Články
Tvůrce Alone in the Dark vydal svůj stealth horor 2Dark
19. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Pan Smith býval detektiv, ale nakonec práce nechal, aby si užíval života s rodinou. Teď je jeho manželka mrtvá a jeho děti, podobně jako mnoho dalších z města Gloomywood, unesené. Smith se tedy vydává do temného podsvětí města, aby nalezl své děti a dál… to se uvidí. Pokud vám děj 2Dark zní jako zápletka, která by sedla k akční řežbě ve stylu Maxe Paynea, máte pravdu, ale to by nesměl za hrou stát Frédérick Raynal, který má na svědomí třeba první Alone in the Dark. Takže zapomeňte na hrdinské pobíjení desítek nepřátel, tady se budete bát.
Tvůrci The Bunker vydají v dubnu interaktivní thriller Late Shift
9. 3. 2017
|
Adam Homola
Veskrze průměrné recenze na The Bunker vývojáře ze studia Wales Interactive neodradily a ti již brzy vydají další interaktivní film, nebo FMV hru, chcete-li. Nicméně, Wales Interactive jsou tentokrát pouze v roli vydavatele, o vývoj se stará studio CtrlMovie. Late Shift je příběh Matta, studenta matematiky, který se zapletl do komplikované krádeže v Londýně. Vaším úkolem bude se z celé šlamastiky vymotat a hlavně dokázat, že jste v tom nevinně a nepřijít při tom o život.
Čtenářský Retro GamesPlay: hrajeme upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines
27. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
V historii videoher neexistuje moc příkladů komerčních propadáků, kolem kterých se utvořila početná skupina zcela oddaných fanoušků, co hru skrze masivní neoficiální patche vylepšuje a updatuje až do dnešních dnů. Jednou z takových her je akční RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines od již zaniklého studia Troika Games. Bloodlines je unikátní hra hned z několika důvodů. Vyšla ve stejný den jako Half-Life 2 (16. listopad 2004), používala stejný engine jako HL2 (Source), po vydání komerčně zcela propadla, způsobila de facto zánik studia Troika, byla technologicky v příšerném stavu, ale po stránce herní či příběhové nezestárla dodnes, jak si názorně předvedeme v průběhu vysílání s našim čtenářem a divákem Honzou Potměšilem.
Autorům Firewatch při vývoji pomohlo stanování a The Walking Dead
2. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Adventura Firewatch z prostředí wyomingského národního parku se vyznačuje dvěma výraznými stránkami – nádhernou vizuální stylizací a vyprávěním příběhu osamělého čtyřicátníka Henryho. Sean Vanaman, hlavní scénárista hry a spoluzakladatel studia Campo Santo, který stvořil například i postavy Clementine a Leeho v první sezóně The Walking Dead od Telltale, v rozhovoru pro Gamasutru popisuje, jak se autoři dopracovali k tak unikátnímu výsledku.
The Signal From Tölva předvádí v desetiminutovém videu války robotů
30. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci Sir, You Are Being Hunted ze studia Big Robot nedávno představili svůj nový projekt The Signal From Tölva, v němž se ocitnete v roli robota na planetě plné… robotů. Víceméně jde o akční adventuru s prvky explorace, ovšem jak vám ukáže video z hraní, ona akční část rozhodně není upozaděná. Naopak, myslím, že by se The Signal From Tölva klidně mohla prezentovat jako sandboxová střílečka a nikdo by neřekl, že se tak definuje neprávem.
Konverzační adventura The Humanity Hypothesis přemítá nad povahou lidského násilí
27. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Malé nezávislé studio Machine 22, které zdvojnásobilo počet svých vývojářů na dva, představilo nový projekt, jímž je nápaditá konverzační adventura The Humanity Hypothesis. Je zasazená do světa budoucnosti, kdy vládu nad civilizací převzalo bezvládí a všudypřítomné násilí a destrukce. Vy se probouzíte v místnosti, kde vás osloví robotický hlas a vysloví hypotézu – lidstvo bez zásahu nepřežije. Vy jste badatel i zkoumaný v procesu ověřování této hypotézy.
Nezávislý horor The Mannequin vás varuje před opravováním rozbitých figurín
23. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Jestli se někdy nedej bože octnete v opuštěném strašidelném domě, který problikává mezi současností a rokem 1958, hlavně ať vás ani nenapadne skládat dohromady starou, děsivou figurínu, jejíž kusy jsou poházené po okolí. Je to očividně pěkně pitomý nápad, co vám nic nepřinese, takže na něj rovnou zapomeňte. Hezky se seberte a… Co to děláte? Položte tu ruku. Nepřidělávejte ji tam! No, teď jste to vymňoukli. Ještě že máte rozum a nenasadili jste jí taky hlavu. To by se ta figurína totiž taky mohla probudit, a – kde je ta hlava? A proč se za mnou najednou něco hýbe?
Komunistická The Tomorrow Children vyjde v září v early accessu
19. 8. 2016
|
Adam Homola
Specifická, kolem komunismu se točící The Tomorrow Children vyjde už 6. září, ovšem zatím pouze v předběžném přístupu. Novinkou je, že hra bude free to play, nicméně v září si ještě budete muset za hraní zaplatit. Nejdříve se totiž na trh dostane early access verze ve formě placeného Founder’s Packu, který vás vyjde na 20 dolarů.
Pochmurná adventura The Thin Silence vás zavede do hlubin beznaděje
5. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Dokonce i v dnešním chaotickém a nepřehledném světě se můžete spolehnout na jednu absolutní jistotu – někde mimo dosah vašeho radaru vždycky poletuje pár zajímavých, originálních nezávislých her, které se obratně vyhýbají snahám o jednoznačné zařazení do nějakého zavedeného žánru. A mezi tyhle tiché, snadno přehlédnutelné vlaštovičky rozhodně patří i The Thin Silence, která právě zahájila kampaň na Steam Greenlight.
The Assembly chce být plnohodnotnou velkou adventurou pro virtuální realitu
1. 7. 2016
|
Adam Homola
O The Assembly se může za nějakou dobu mluvit jako o jedné z prvních plnohodnotných velkých her pro virtuální realitu, nebo jako o další obyčejné explorativní adventuře. Vývojáři ze studia nDreams dělají v současné době vše proto, aby to byl ten první případ – podle nich totiž není The Assembly hra, která funguje ve VR. Má to být hra, která je od začátku šitá na míru virtuální realitě v každém jejím aspektu, a hned na začátku se tvůrci jasně vymezují vůči technologickým ukázkám a různým krátkým experimentům. Dle svých slov pracují na plnohodnotné velké hře, co vám zabere několik hodin.
Kdo vyhrál v soutěži s Playmanem o Homefront: The Revolution
27. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
U příležitosti nedávného vydání střílečky Homefront: The Revolution jsme pro vás ve spolupráci s Playmanem uspořádali soutěž o několik PC originálek, šátky a trička. Pojďme se podívat, na koho se po správném zodpovězení tří otázek usmálo při losování štěstí.
The Mims Beginning kombinuje budovatelskou strategii s hrou na boha
24. 5. 2016
|
Aleš Smutný
V nezávislé strategii The Mims Beginning se zhostíte role boha dohlížejícího na své ovečky. Těmi v tomto případě nejsou lidé, ale Mimové, roztomilí tvorové, které v jejich pouti vesmírem zastavil déšť meteoritů. Katastrofa nebeských rozměrů zničila jejich koráb a přeživší museli osídlit plovoucí zbytky planet a díky nim se dostat domů. Malý tým Squatting Penguins vytvořil titul kombinující klasickou budovatelskou strategii s prvky "her na boha" jako bylo třeba Spore či From Dust.
Trilogie The Walking Dead: Michonne se příští týden dočká rozuzlení
21. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Trojdílná sága Michonne patřící k herní odnoži Živých mrtvých od Telltale Games míří s blížící se třetí epizodou do finále. Závěr příběhu nese jméno What We Deserve a na všechny platformy vyjde již příští úterý, 26. dubna.
Druhá epizoda The Walking Dead: Michonne vyjde na konci měsíce
14. 3. 2016
|
Adam Homola
The Walking Dead: Michonne Episode 2 – Give No Shelter se dostaví na pulty obchodů už 29. března. Tehdy vyjde hra na PC a Mac na oficiálních obchodu Telltale, na Steamu a dalších digitálních distribucích. Ve stejný den se podívá také na PlayStation 4 a PlayStation 3 skrze PSN a na Xbox One a Xbox 360 skrze Xbox Games Store.
Čtenářský gamesplay: hrajeme kooperativní akci Warhammer: The End Times - Vermintide
1. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Brutální kooperativní akce Warhammer: The End Times - Vermintide se možná modelu Left 4 Dead držela až příliš striktně, ale ve výsledku zvolený přístup fungoval, jak dokazuje prodejní i kritický úspěch hry. Boj proti krysám však nechytl jenom Honzu Slavíka, který kvality hry ocenil v textové recenzi, ale i čtenáře Martina Fialu, jenž vám krásy hry předvede názorně v následujícím gamesplayi.
Fanouškovský film The Division: Outliers vychází z prvních konceptů hry
29. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrčí skupina Frisky Biscuit Productions se pustila do nesnadného úkolu. V době, kdy o The Division nebylo známo ještě příliš mnoho informací, se pustili do natáčení krátkého fanouškovského filmu na motivy hry. Výsledkem je desetiminutový snímek, který sice postrádá zasazení do apokalypsou zasaženého New Yorku, nechybí mu však atmosféra ani napětí.
Tvůrci Serpent in the Staglands chystají kyberpunkové RPG Copper Dreams
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv povedené fantasy RPG Serpent in the Staglands se dostalo spíše jen k opravdovým fajšmekrům, tvůrce z Whalenought Studios to nijak neodradilo. Pracují na dalším RPG, které se tentokrát vydá do žánru kyberpunku a nabídne kromě propracovaného příběhu tahové souboje a opět velkou míru svobody pohybu po herním světě. Copper Dreams, jak se hra jmenuje, sice bude muset nejdříve projít Kickstarterem, ale vzhledem k tomu, co tvůrci slibují, se o její osud nebojím.