Články

První obrázky z No One Lives Forever 2

Dnešek se nese ve znamení nových herních enginů od LithTechu, které byly oznámeny v této tiskové zprávě nebo interview se šéfem Monolithu Jeffrey Huttem na serveru HomeLan.

Datadisk pro Heroes of Might & Magic

S konečnou platností bylo oznámeno datum vydání nového addonu k oblíbené strategii Heroes of Might and Magic - Heroes III: In the Wake of Gods.

Velká aktualizace sekce kalendář

Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.

Pokračování MegaRace na obzoru

S příchodem nového milénia se začíná prosazovat trend, kdy různé herní firmy oprašují své klasiky z prvopočátků počítačové zábavy a oblékají je do nového kabátku.

Arkhamský Batman: Přelomová série i splněný sen fanoušků

Vliv netopýří ságy je znát ještě dnes

Deset největších herních událostí roku 2022

FIFA se loučí, přichází Steam Deck

Co si zahrát, když musíte zůstat doma kvůli koronaviru

Pandemie koronaviru s sebou přináší bezprecedentní společenská opatření, včetně toho, že čím dál tím víc lidí musí pracovat z domova a všeobecně doma trávit daleko větší množství času, než jsou zvyklí. Je to i případ redakce Games.cz. Ale i z velmi špatné situace lze vytěžit něco dobrého, například si zahrát hezké hry. Hry, které vás přivedou na jiné myšlenky, které vás uklidní nebo zkrátka dobře zabaví. Nechte si od nás některé doporučit.

Redakce doporučuje: Hry pod stromeček

Inspirace na herní dárky

Jak se hraje ve 4K na 27 palcích? Test monitoru Acer Predator XB271HK

Acer Predator XB1 je herní monitor s G-Sync, který při své úhlopříčce 27" nese vysoké rozlišení 4K (3840 × 2160 px), což stále ještě není běžný parametr. Hustota pixelů přes 160 DPI byla donedávna doménou především profi monitorů, mainstreamové 27" se nejčastěji zastavovaly na rozlišení QHD (2560 × 1440 px). Desktopové monitory v tomto ohledu teprve dohání notebookové displeje, kde je přes 160 DPI (například Full HD na 13" displeji) již běžnou záležitostí. Jak vypadá evoluce v podobě Acer Predator XB271HK?

Nezávislý rozcestník – GTA v 8bitu, MMORPG v ASCII

Kam se dnes jenom vydat... Do Thieftropolis na 8bitové GTA? Do světů těch nejlepších nezávislých RPG nebo rovnou do světa jednoho většího ASCII MMORPG? A co do sluneční soustavy neznámých planet nebo do známých Benátek a Padovy? Rozcestník tu trčí jen a jen pro vás – první krok za vás ale udělat nemůže.

Streamovací služba Nvidia Grid nabídne rozlišení 1080p a 60 FPS a spoustu potenciálu

Společně s představením Shield Console se Nvidia pochlubila i rozšířením funkcí a nabídky jejich streamovací služby Nvidia Grid. Ta prozatím běží už nějaký ten pátek v betaverzi, ovšem v květnu společně s vydáním Shield Console přejde do ostrého provozu a nabídne postupně se rozšiřující nabídku titulů, které budete moci hrát ze serverů Nvidie jak na Shield Console, tak pak i na Shield Portable a Shield Tablet. A ačkoliv momentálně se Grid chlubí spíše nabídkou starších titulů jako Batman: Arkham Origins a nebo Saints Row IV, Nvidia na tiskové konferenci řekla, že se na Grid objeví i nové pecky jako Batman: Arkham Knight, Dying Light a nebo Zaklínač 3: Divoký hon.

Skvělé gaučové multiplayery, které oživí každou párty

Pro návštěvy, večírky a dlouhé chvíle na gauči

Vzpomínáme na své první herní konzole

Nová generace vyvolává nostalgii po těch starých

Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála

Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.

Týden hraní se Steam Controllerem - ovladačem na pomezí gamepadu a myši

Valve konečně na Steamu nabízí svoji vizi netradičního moderního ovladače a koupit si jej můžeme i z ČR, což jsme také učinili. A i když je po zhruba týdenním testování příliš brzy na vynášení definitivních soudů, o Steam ovladači prozradilo těch několik dnů mnohé.

Hry zdarma: Útěk před Plačícími anděly, dobrodružství v metru a hra za monstra

Snad pro blížící se zimní chmury se v uplynulých týdnech sešla celá řada hororů, krváků a jiných herních nestvůrností. Za většinu z nich může globální game jam Ludum Dare 33, pro který vývojáři vyvíjeli freeware hry v rámci tématu hráč jako monstrum. V předchozích týdnech však rovněž vznikla hra, ve které hráče děsí nejgeniálnější monstrum od dob Slendermana. A aby nebylo té deprese příliš, dorazila i magická sci-fi adventura, vypadající spíše jako animovaný film. 

Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI

Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.

Píchnutí do vosího hnízda

Špinavé prádlo se pere doma, alespoň tak nám to radí dělat jedno staré přísloví. Britskou herní scénou ale už několik dnů rezonuje rozsáhlá a emocemi zjitřená debata, která všechny ty špinavé hadry vrhla do anonymního internetového davu a zatím nic nenasvědčuje tomu, že by se nějak blížila k jejich vyčištění. Týká se nezávislosti herních médií, vztahů mezi PR pracovníky herních firem a herními publicisty, nejrůznějších střetů zájmů a vůbec morálky a etiky - tedy věcí, o kterých se v souvislosti s naší branží prakticky nemluví. A pokud ano, tak zpravidla ne na veřejnosti.

Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude

Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.

Rozhovor s Microsoftem o Xbox Live

Jako jedni z mála vyvolených jsme absolvovali rozhovor se Stefanem Lampinenem, který zodpovídá za herní divizi Microsoftu v Evropě. Ptali jsme se nejen na prodeje Xboxu 360 v ČR či oficiální podporu služby Xbox Live.

Fish Fillets - rozhovor

Ode dneška si od nás můžete stáhnout jako vánoční dárek plnou verzi české logické hry Fish Fillets. Ta neztratila nic na své atraktivitě ani po pěti letech a právě proto jsme vyzpovídali její dva hlavní tvůrce.

Tři mobilní hry, s nimiž dlouhodobě prokrastinuju

Klikejte jen na vlastní nebezpečí…