Články

Fight Club #139 HD: Volej Olej

Na videozáznamu podcastu Fight Club #139 uvidíte a uslyšíte, jak jsme si připomněli právě dokončovanou kombinaci akce, RPG a strategie Divinity: Dragon Commander, jak jsme se zamysleli nad přáním výrobce distribuovat virtuální brýle Oculus Rift v ideálním případě zdarma, a jak jsme probrali průlom v nahlížení US úřadů na profi hráče League of Legends.

Postřehy z Warcraft knihy Noc Draka

Nakladatelství Fantom Print by v několika nejbližších týdnech nebo měsících mělo na české pulty vydat knihu Night of the Dragon (neboli Noc Draka) od Richarda A. Knaaka přeloženou do naší mateřštiny. Titul navazuje na úplně první knižní počin ve světě Warcraftu – relativně úspěšný a oblíbený Den Draka od stejného autora s (nečekaně) trochu podobným dějem. Kolega Wrent z WoWfanu se dostal k anglické verzi knihy a v následujícím „preview“ se snaží nastínit, co lze od knihy (a její české verze) očekávat. Jen malé varování, občas se může vyskytnout menší spoiler.

Matrjošky útočí v nové hře Tima Schafera

Studio Double Fine, které stojí třeba za vynikajícími Psychonauts, se v tomto roce pochlubilo svým novým přístupem k tvorbě méně ambiciozních (ale bez pochyb kvalitních) her určených pro stahování z PSN a XBL. Prvním z této řady, zatím ohlášených čtyř her, byl vcelku povedený Costume Quest. Nyní došlo k oznámení další hry jménem Stacking, jejímiž hlavními aktéry jsou nám dobře známé matrjošky (pro mladší ročníky: jde o skládací ruské panenky).

Forgotten Realms: Demon Stone - rec.

Licence Dungeons & Dragons sice zavání spíše RPG, ale co když se někdo rozhodne použít tohle oblíbené fantasy prostředí pro pořádnou akční mlátičku na způsob Return of the King? Právě na tom staví nová hra Demon Stone.

Midnight Nowhere - drsná adventura z Ruska

A teď pro změnu zase jedna oznámená adventura opět původem z Ruska :) Nový projekt má název Midnight Nowhere a oproti připravovanému I of the Dragon, který jsme zmiňovali včera, nás tato hra zavede do nedaleké budoucnosti.

Zrušení Kickstateru RPG Shaker bylo správné rozhodnutí

Aby bylo jasno, nijak nezpochybňuji, že by z „old school RPG“ Shaker, které se dvojice veteránských vývojářů ve složení Brenda Brathwaite a Tom Hall pokoušela udat na Kickstarteru, mohla být skvělá hra. Přesto souhlasně pokyvuji na jejich rozhodnutí aktuální Kickstater kampaň zrušit, lépe se připravit a zkusit to znovu. Ono je sice zřejmé, že známá jména na Kickstateru fungují a pro některé projekty jsou a byly rozhodující v tom, že přilákají nejenom hráčskou pozornost, ale i jejich peníze. Jenže všechno má své hranice. Hrát to jenom na známá jména, tak jak tomu v případě Shakeru bylo, aniž by za těmi jmény byly vidět obrysy konkrétního produktu nebo aktuální kvalitní produkty, je evidentně k ničemu.

Valve oznámila novou hru – karetní Artifact založený na hitu Dota

Největší esportový turnaj nejen letošního roku není jen domovem pro ty nejlepší hráče Dota 2 pod sluncem, ale také pro oznámení nové hry od Valve. Na právě probíhajícím The International tvůrci nejhranější hry na Steamu představili karetní Artifact vycházející právě z Doty.

Dokument za dolar nabízí zajímavý pohled za oponu vývoje Pillars of Eternity

Klasické RPG Pillars of Eternity naplnilo představy fanoušků, kteří hru původně zafinancovali na kickstarteru, ale i těch, kteří váhali s koupí až do chvíle vydání. Pokud jste ale vývoj hry příliš bedlivě nesledovali, představuje pro vás dokument The Road to Eternity ideální způsobe jak se na celý vývoj podívat s odstupem. Podobně jako Double Fine, i Obsidian si totiž celý proces vývoje Pillars natáčeli a výsledný dokument nejdříve nabídli podporovatelům. A nyní jej za symbolický dolar nabízí všem ostatním zájemcům.

Adventura Psychonauts hotova, hratelná ukázka

Pro příznivce adventur máme dobrou zprávu.

SW Lethal Alliance a D&D Tactics pro handheldy

Co mají společného Star Wars: Lethal Alliance a Dungeons & Dragons Tactics? Především tolik, že v obou případech jde o tituly cílené na handheld PSP.