Články
Best of 2014: Nejlepší early access hra
4. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.
SoulCalibur 5 bude mít půlku osazenstva novou
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Namco Bandai už dříve ohlásilo, že pátý díl SoulCaliburu se bude odehrávat sedmnáct let po...
16 renderovacích cest na GeForce 6800?
6. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Na grafických čipech ATI je možnost dodatečně zapínat vypnuté renderovací cesty (pipeline) již hodně dlouho známá.
Ovladače ATI Catalyst 3.6
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se nechali přesvědčit slušnými výkony grafických karet z řady Radeonů a přesedlali na ně z osvědčených GeForce, je tato novinka právě pro vás, neboť společnost ATI dnes večer oficiálně uvolnila ovladače Catalyst v nové verzi 3.6.
Herní NFT horečka: Anonym utratil 14 milionů za jachtu do nevydané hry
1. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Nová forma soukromého vlastnictví
Autoři nových Deus Ex za týden odhalí svůj příští projekt
4. 6. 2021
|
Pavel Makal
Budou to Strážci galaxie?
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
30. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Miliony a miliony fanoušků
Letošního Gamescomu se zúčastní i čeští tvůrci her Lost Hero, Svoboda 1945 a TauCeti
15. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Asociace českých herních vývojářů opět zaštiťuje český stánek na herním veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem. Na jednom, řekněme, menším plácku bude letos rovnou sedm českých studií a jejich připravované tituly. Kromě videoher dojde i na deskovky.
Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity
11. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.
GeForce FX: nejlepší hardware pro DOOM III?
24. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Možná, že současné kralování ATi v oblasti high-end grafických akcelerátorů bude velice krátké.
Far Cry - dojmy z dema & preview
26. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Čím déle je střílečka Far Cry ve vývoji, tím větší má ambice. Jaké dojmy v nás zanechalo hraní povedeného singleplayerového dema a co všechno vás čeká v plné verzi, se dozvíte z tohoto obsáhlého článku.