Články

Rovnost pro všechny v adventuře Deponia

Etablovaní tvůrci kreslených dobrodružství se tentokrát pustili do sci-fi utopie.

Premiéra obrázků z Crysis Warhead

Sedm prvních ukázek z nástupce loňské sci-fi pecky od Cryteku.

Datadisk Warhammer: Dawn of War - Winter Assault

Populární sci-fi strategie vývojářů Relic Entertainment a vydavatelské společnosti THQ...

Krimi na ulicích z Amazing Spider-Mana

Nejnovější číslo Game Informeru mimo jiné popisuje hraní Amazing Spider-Mana, akce vytvářené částečně dle stejnojmenného filmu. Ve vývoji už je titul celé dva roky a za tu dobu v něm vývojáři rozjeli soběstačný herní svět, kde se nezávisle na vašich činech odehrávají nejrůznější zločiny (honičky aut, přepadání chodců i bank).

Watch Dogs vyjde s českými titulky na PS3, X360 a PC

A teď jedna dobrá zpráva pro české hráče vyznávající výhradně mateřštinu i pro pracovníky v oboru české lokalizace – kyberpunkový sandboxový simulátor realistického hrdiny Watch Dogs se dočká českých titulků. Oznámil to dnes český distributor hry ConQuest s tím, že lokalizovaná verze bude k dispozici již v den vydání 22. listopadu pro PS3, Xbox 360 i PC.

Stahujte desítky her z nabídky Xbox Game Pass za sníženou vánoční cenu

Udělejte si na Vánoce radost a pořiďte si celoroční Xbox Game Pass za cenu půlročního. Všechny nové exkluzivity tak budete moci získat úplně okamžitě a věřte, že nabídka je opravdu luxusní.

Tvůrci Motorstormu se vrací k ztřeštěným závodním arkádám s novinkou Onrush

Když se podíváte do historie dnes již zaniklých Evolution Studios, spatříte celkem nepřekvapivě pouze závodní hry. Ale ne vždy šlo o totální arkádu, jakou byla série Motorstorm pro PlayStation 3. Ještě před ní si tvůrci udělali jméno několika díly rallye závodů WRC pro PS2 a jejich poslední počin Driveclub se také více přikláněl k realitě, i když ne k simulaci. Studio zaniklo v loňském roce, ale jeho jednotliví členové přešli pod křídla Codemasters, kde potají připravovali duchovního nástupce Motorstormu pod názvem Onrush.

Vývojář ze zrušeného studia Maxis popisuje EA jako dobrého zaměstnavatele s mizernou flexibilitou

Koncem minulého týdne EA nečekaně uzavřela studio Maxis Emeryville, které mělo pod palcem například vývoj posledního dílu SimCity nebo Spore. Řada zaměstnanců v EA zůstává a nadále se budu věnovat péči o zavedenou značku. Aktuální dění však hezky odráží situaci posledních měsíců a navíc nabízí zajímavý pohled do zákulisí nejenom vývoje posledního dílu, ale především na práci v Maxisu a EA obecně.