Články
Trailer na Grand Theft Auto V ukazuje grafická vylepšení "next-gen" verze
12. 9. 2014
|
Petr Poláček
Nebýt úniku informací na NeoGafu, zřejmě bychom si na oznámení termínu vydání a nové informace, obrázky i trailer na next-gen verzi Grand Theft Auto V ještě pár dní počkali. Stalo se však a po sérii informací se můžete v článku na trailer podívat. Dá se o něm říci, že je typicky po rockstarovsku ujetý, ale o to více vynikne a zaujme.
Kôna přináší nástrahy přežití v zasněžené divočině i monstra z indiánské mytologie
3. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Na Kickstarteru finišuje dobře vypadající projekt s netradičním názvem Kôna. Původně jsem chtěl hru odsoudit jako další nezávislý survival horor, tentokrát se sněhem. Velmi rychle se však ukázalo, že bych tím týmu Parabole křivdil. Kôna totiž sází hlavně na řešení záhady, přežití v zasněžené přírodě a atmosféru 70. let.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ukazuje infiltraci základny jiného hráče
21. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Naposledy se Hideo Kojima „ozval“ s Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na Gamescomu, kde předvedl afghánskou misi se zcela jiným přístupem než na E3, jak jsme psali už v tomto článku. Dnešní video je v zásadě to samé, nabízí však navíc pět minut záběrů, které předvádí pokus o invazi na základnu jiného hráče.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a Phantom Pain vyjde na PC
13. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Skvělá zpráva pro všechny majitele PC! Hideo Kojima na předváděčce Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oznámil, že nejprve Ground Zeroes a následně i Phantom Pain vyjdou na PC skrze distribuční platformu Steam. Kdy v tuto chvíli nevíme.
Císařovi vojáci jdou proti vílám v nově oznámeném Toy Soldiers: War Chest
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Série Toy Soldiers na sebe upozornila návykovou hratelností, která kombinovala akci s tower defence strategií, to vše ve válečných kulisách rodinného domu. Ano, rodinného domu, protože jak název říká, tohle jsou vaši plastoví nebo cínoví vojáčci, s nimiž jste si jako malí hráli (a pokud ne, je to důkaz nepřekonatelné propasti mezi našimi generacemi). Ubisoft nyní oznámil titul Toy Soldiers: War Chest, v němž se do sebe němečtí vojáci z první světové a... víly podpořené jednorožci a plyšovými medvědy.
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
11. 8. 2014
|
Adam Homola
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.
Za nadávky a pomáhání protivníkovi vám v League of Legends zablokují účet
22. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Hráči League of Legends si často stěžují na to, že v chatu musí strpět vulgární nadávky, nebo že jejich náhodní spoluhráči někdy úmyslně pomáhají nepřátelskému týmu (takzvaný feeding). Nechat si oblíbený MOBA titul znechutit je v takových chvílích velmi snadné a není proto divu, že Riot Games se dlouhodobě snaží tento problém řešit. Manuální blokování účtů se moc neosvědčilo, a tak vyvinuli systém, který bude urážky a úmyslné feedování sledovat. Jakmile něco takového prokazatelně zjistí, hříšníkovi bude zablokován účet a to na čtrnáct dní a nebo napořád.
Turnaj v Dota 2 o pět milionů dolarů už zná svého vítěze
22. 7. 2014
|
Adam Homola
V současnosti největší e-sportový turnaj máme úspěšně za námi. Včera v noci se utkali ti nejleší z nejlepších v Dota 2, přičemž cena byla rozhodně lákavá – pět milionů dolarů. Velké finále patřilo Číně, protože z ní pochází jak tým ViCi Gaming, který skončil na druhém místě, tak vítězové čtvrtého The Internationalu, Newbee. Ti si tedy odnesli pět milionů, zatímco druzí ViCi dostali i tak pěkný milion a půl.
V trojdílné DLC kampani pro Sniper Elite 3 musíte zachránit Winstona Churchilla
18. 7. 2014
|
Adam Homola
Nedlouho po vydání Sniper Elite 3 došlo na nevyhnutelné oznámení a představení nového obsahu v podobě DLC. Nejzajímavější je asi nová singleplayer kampaň rozdělená na tři části, která se zabývá zmařením atentátu na britského premiéra Winstona Churchilla. První část DLC už je k dostání na Steamu za 7 euro a na konzolích vyjde velmi brzy. Zbývající dvě části mají vyjít v průběhu léta.
Bitvy v Executive Assault můžete hrát za vojáka (střílečka) i velitele (strategie)
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Už dlouho říkám, že na herním poli chybí větší zastoupení žánrů, které v sobě kombinují strategií a střílečku. Hry, v nichž je možné budovat základnu a komandovat početné armády nebo se vtělit do role vojáka na bitevním poli a trochu si zastřílet. Změnit by to mohla strategická akce Executive Assault, která se objevila na Steam Greenlight.
Zlomené obratle a vypadlé bulvy v Raidenově show z Mortal Kombat X
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Mortal Kombat hru si nelze bez přítomnosti Raidena představit a jeho přítomnost v Mortal Kombat X není šokující. Stejně ho ale vidíme rádi, zvlášť v duelu Kotalem, potomkem Shao Kahna. Kromě ukázky bojových parádiček nabídne finiš souboje spoustu brutalit v rámci už klasických rentgenových záběrů.
Zbytečné scény šly v Middle-Earth: Shadow of Mordor z kola ven
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Troy Baker je nový Nolan North, protože je slyšet všude. Daboval Joela, Batmana, Jokera, Two-Face, Ocelota, Delsina a desítky dalších více či méně důležitých herních postav. Nesmí tedy chybět ani v Middle-Earth: Shadow of Mordor, kde deabuje hlavní postavu - Taliona. Ostatně na výkonu Bakera bude příběh hodně stát, protože hra nepokrývá žádnou slavnou scénu z knižní předlohy a Talion je tedy v zásadě nová postava.
Warhorse řeší alkoholismus v Kingdom Come a dokončují alfa verzi alchymistické minihry
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
V úvodu dalšího blogu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra rozpovídal o stěhování do nových prostor, kde už konečně jeden člověk nepracuje na zádech druhého. Zároveň je ale prostředí tišší a nudnější. V krátké doušce ještě vychválil nedávno vydané RPG Divinity: Original Sin od Larianů, ale pak už se konečně věnuje novinkám z vývoje Kingdom Come: Deliverance.