Články
Adventura Broken Sword 5 vyšla na PlayStation 4 a Xbox One
4. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je září měsícem především velkých nových titulů, jsem si celkem jistý, že se mezi nimi neztratí ani žánr na konzolích pohříchu nepříliš častý. Důkazem snad bude i další pokračování z kultovní série Broken Sword, přesněji Serpent's Curse, který právě vyšel na PlayStation 4 a Xbox One ve své vylepšené verzi, na níž se můžete podívat i v přiloženém traileru.
Návštěva nových lokací v datadisku pro Pillars of Eternity
24. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Za rohem je první díl velkého datadisku White March k povedenému RPG Pillars of Eternity a v novém videu Bobby Null z Obsidianu představuje trojici lokací, jež navštívíte. Zároveň si také můžete udělat rámcovou představu o tom, co vás v rámci datadisku čeká a proti komu (a kde) budete stát.
Na GOG.com vychází klasiky RPG žánru z Forgotten Realms
20. 8. 2015
|
Aleš Smutný
A kde na to asi mám brát čas? Lepší výkřik, který kombinuje nadšení s počínajícím zoufalstvím, asi nevystihne nové oznámení, které přišlo z GOG. Vyjde na něm totiž třídílná kolekce třinácti (pokud dobře počítám) klasických her ze světa Forgotten Realms, která se jen hemží slavnými RPG jména z devadesátých let. Jednotlivé sbírky se jmenují Forgotten Realms: The Archives a pokud máte rádi RPG, nejspíše se chvíli od počítače nezvednete. Jsou to ale příjemné starosti - co hrát dřív?
Dojmy z hraní: Uncharted 4 vypadá jako z jiného světa
18. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Čelist na zemi. Jak to proboha dělají? Jaké čárymáry v Naughty Nog používají, že jejich hry vypadají o třídu lépe než všechno ostatní? Už několik let dokazují, že z konzolí PlayStation umí vymáčknout maximum a Uncharted 4: A Thief’s End je toho jen dalším důkazem. Dokonce i The Order: 1886, dosavadní grafický vrchol konzolové produkce, bledne závistí. Uncharted 4 je technologický zázrak.
GotY edice Wasteland 2 přinese upgrade na engine Unity 5, lepší grafiku, nový dabing a vybalancovanou hratelnost
8. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Příjemné překvapení pro fanoušky a hráče Wasteland 2 si připravili inXile Entertainment. V létě vydají Wasteland 2 Game of the Year Edition, která nabídne vylepšenou základní hru a navrch také něco málo dodatečného obsahu. Edice půjde pořídit samostatně, zatímco majitelé původní verze hry dostanou všechen nový obsah a vylepšení v podobě zdarma dostupného updatu. Pojďme se tedy podívat, co konkrétně GotY edice přinese.
Kerbal Space Program míří po třech letech vývoje do bety, jádro hry už se dál měnit nebude
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Postupná produkce tak komplexních her jako Kerbal Space Program by mohla vyvolat zdání, že jejich vývoj vlastně není nikdy ani nebude u konce. Studio Squad chce ale dokázat, že tomu tak není, a oznámilo, že simulátor kosmického programu se po třech letech vývoje přesune z alfa fáze do bety.
První kapitola Dreamfall Chapters vyjde koncem října
30. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Na první epizodu z crowdfundingem financovaného pokračování Dreamfall Chapters s názvem Book One: Reborn se těší všichni milovníci původní hry. Ti si nyní mohou udělat velké červené kolečko v kalendáři u data 21. října, kdy hra vychází. Právě datum vydání je hlavním obsahem videa, které vyšlo a jinak shrnuje víceméně známé informace.
E3 dojmy: Code Name STEAM je nová strategie od tvůrců Advance Wars
13. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Internet čekal nový Metroid, my s Petrem doufali v remake Majora’s Mask, ale Nintendo nás nakonec všechny převezlo. Na hodinové konferenci v Los Angeles představili úplně novou značku pro 3DS, kterou by časem chtěli přetavit v sérii. Nintendo prý do jejího vývoje investovalo nevídané úsilí (s ohledem na handheldovou platformu) a výsledkem je vpravdě svérázná, skoro až jedinečná strategie.
Epic startuje vývoj nové Unreal Tournament hry - bude zcela zdarma
8. 5. 2014
|
Petr Poláček
Sedm let od vydání poslední Unreal Tournament hry a patnáct let od vydání hry první začíná (ne na dny, ale na roky) série novou éru – dnes startuje vývoj nové Unreal Tournament hry, která má být k dispozici zcela bezplatně a bez jakýchkoli mikrotransakcí nebo jiných plateb.
Tango Fiesta je lepší Rambo hra než ta oficiální
26. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Dobrá, tohle není ani tak o Rambovi a jeho posledním nepovedeném herním kousku, ale spíše o vývojářském týmu Spilt Milk Studios. Studio se loni zúčastnilo Creative Assembly GameJam na Rezzed 2013, což prakticky obnáší tvorbu hry na místě v několika hodinách. Výsledkem byl titul Tango Fiesta, který Spilt Milk vyrobili za osm hodin v Unity.
Valentýnské DLC pro Borderlands 2 bude předposlední
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi importované pseudosvátky, asi vám bude stačit oznámení, že nové DLC z Headhunters Packu k Borderlands 2 vyjde v týdnu, kdy je Valentýn. My ostatní si to musíme přeložit do smysluplného data – 11. února, tedy příští týden. Bude se jmenovat Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre a tedy se bude točit kolem lásky. Což odvozujte z té svatby, ne masakru v názvu.
Jednohubka Titan Souls v sobě kombinuje obtížnost Dark Souls
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Abych navázal na titulek, ukrývá v sobě hra i poetiku Shadow of the Colossus. Tenhle nezávislý kraťas, vzniklý při rychlovývojářské soutěži Ludum Dare 28 s tématikou "You Only Have One", totiž na minimální ploše plní tematické mantinely soutěže – jediný život i jedinou zbraň – a to z něj činí bestiálně náročnou zábavu.
Grand Theft Auto Online dostalo v updatu mód Capture
18. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Mezi jedny z nejzábavnějších her pro onlinové hraní, pokud možno s přáteli, patří Grand Theft Auto Online. To nyní skrze update Capture získává další možnosti týmového hraní. V Capture najdete čtyři módy a dvacítku prací (Jobs) a představují variaci na klasické Capture the Flag.
Tvůrci BloodRayne ze studia Terminal Reality asi končí
12. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Dnes už asi málokdo zapláče nad koncem studia Terminal Reality alias TRI. Vždyť nám naposledy přinesli duševně očišťující (pokud berete filosofii, že dobrovolné utrpení očišťuje) zážitek Walking Dead: Survival Instinct. Nicméně bylo by asi trochu nefér studio šmahem odsoudit a nepocítit soucit k jeho členům.
Tvůrci Police Questu se pokouší vrátit skrze Kickstarter
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Sierra je studio, které mnohým z nás zůstane navždy zapsané v srdci svými adventurami. Mezi ně spadá i série Police Quest, jejíž tituly zabodovaly kombinací adventurního systému a reálnosti, vycházející ze zkušeností policistů, kteří na hře spolupracovali. Jeden z nich, Jim Walls, se nyní vrací s dalšími osobnostmi ze Sierry, aby vstoupili znovu do té samé řeky.
Herní Star Trek se naposledy připomíná před vydáním
24. 4. 2013
|
Petr Poláček
Buď jsme málo zapálený fanoušek Sar Treku a obzvláště filmové obrody této značky z hlavy J.J. Abramse, nebo na Star Trek: The Video Game opravdu na první pohled není NIC, co by upoutalo pozornost. Když se shluky polygonů rozmluví hlasy v podstatě všech herců hlavních rolí filmů Star Trek a Star Trek: Into Darkness, rozhodně to vyvolá pozitivní dojem.
Mojang a Bethesda se dohodly ve sporu o název Scrolls
12. 3. 2012
|
levis
Bethesda a Mojang ukončily dohodou soudní spor ohledně užití slůvka "scrolls" v názvu karetní hry Scrolls od Mojangu, což dle právníků Bethesdy porušovalo ochrannou známku Elder Scrolls. Situace je nyní taková, že Mojang postoupil Bethesdě trademark, ale měnit jméno své hry nemusí. Jen slíbil, že nebude vyvíjet hru podobnou Elder Scrolls se jménem Scrolls.
Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).
Hitchcockových 39 stupňů s profesionálním dabingem
6. 12. 2011
|
levis
Do tvorby vznikající adventury 39 stupňů podle románu, který svého času inspiroval i film Alfreda Hitchcocka, se zapojí řada televizních hvězd. Z těch skotských to budou například herci Nick Underwood (z Emmerdale, namluví protagonistu Richarda Hannaye), Greg Hamphill (ze sitcomu Still Game, objeví se v cameo roli Old Shepherda) nebo Ian Hanmore ze seriálu Dr. Who nebo Game of Throne (zde v roli Whittakera).
Poslouchejte rap song o Skyrim a čtěte, jak to bude s DLC
8. 11. 2011
|
levis
Pár dní před vydáním Elder Scrolls V: Skyrim se citáty, videa a novinky valí ze všech směrů. Šéf vývoje Skyrimu například pro Wired oznámil, že stažitelné přídavky pro hru mají být nezvykle obsáhlé. "Neuděláme jich moc, zato budou větší a podstatnější," řekl Todd Howard.
Halo remake přiveze pořádný multiplayerový nášup
10. 10. 2011
|
levis
Ptáte se, co je nového okolo plánovaného remaku Halo: Combat Evolved Anniversary? Zaprvé už se ví, že hra zabere jediný xboxový disk, tedy pouze polovičku toho, co Halo 3: ODST na stejném enginu. V multiplayeru vás čeká funkce The Forge pro tvorbu vlastních map a Cinema pro nahrávání videí/pořizování obrázků z multiplayerových zápasů.
Nezávislou hru No Time To Explain zpirátili sami autoři
19. 9. 2011
|
levis
Dost netradiční krok učinili vývojáři Alex Ničiporčik a Tom Brien, autoři nezávislé flashové arkády No Time To Explain. Poté, co ranými verzemi svého dílka oslnili novináře např. z Kotaku nebo Destructoidu a podařilo se jim na vývoj hry získat přes 25 tisíc dolarů na Kickstarteru, objevili hned v den vydání na internetu, konkrétně na The Pirate Bay, pirátskou verzi svého dílka.
Když je z hráče upír v Elder Scrolls V: Skyrim
12. 9. 2011
|
levis
Sice ne černé na bílém, nicméně alespoň ústní formou potvrdil Todd Howard, že úplně každý hráč RPG Elder Scrolls V: Skyrim se bude moci stát upírem. Pokud se infikujete upíří chorobou, budete mít jen omezený čas na to, abyste ve světě Skyrim našli a požili antijed. Jinak se upír stane i z vás, a rozhodně nepůjde pouze o estetickou změnu.
Záběry z remaku Halo ukazují graficky skok z originálu
25. 7. 2011
|
levis
343 Studios oficiálně zveřejnili pětiminutovou video-demonstraci remaku Halo: Combat Evolved Anniversary přesně ve stejné podobě, jak ji na letošní E3 zažili novináři. Jde o ukázku z mise The Silent Cartographer, kterou komentuje výkonný producent Dan Ayoub: "Tenhle remake vypadá fantasticky a sami jsme si moc užili celý ten proces, kdy jsme hru přizpůsobovali vizuálním standardům současné konzolové generace."
Trailer na Legends of Zelda: Skyward Sword je... příjemný
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Zeldy jsme si na letošní E3 užili víc než dost (při konferenci Nintenda jste odešli během Zeldy uvařit si kávu a po dojedení koláčků, které jste našli ve špajzu pořád ještě po plátně běhal Link, ale byl k tomu důvod, že), ale je třeba říci, že Skyward Sword vypadá dobře (nezapomeňte, jsme na Wii).
Souboj s polobohem z Asura's Wrath
12. 4. 2011
|
levis
Pod názvem Asura's Wrath se už nějaký ten čas skrývá jakýsi černý kůň Capcomu: nenápadná, bláznivá řežba inspirovaná asijskou mytologií a kultovními sci-fi filmy. Šanci ujmout se znovu kontroly nad Asurou, jemuž nějaký polobůh unesl dceru, dostali hráči znovu na každoroční akci Captivate. Tentokrát šlo o úvodní část hry, v níž Asura zápasí s obrovitým, tlustým svalnatým obrem Wyzen of the Seven Deities, jež se vznáší v kosmu nad celou naší planetou.
Cursed Crusade se chlubí obrázky
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
O brutální akční fantasy Cursed Crusade jsme se již zmiňovali. Válečník Denz a zloděj Esteban se ve 12. století budou potýkat jak s kletbou, tak s protivníky z různých míst a zřejmě i časů a během toho se snad zbaví kletby a asi i zachrání svět, jak už to tak bývá. A co jednotlivé screenshoty prozrazují?
Důležité novinky LEGO Pirates of Caribbean
20. 2. 2011
|
levis
Poté, co se vývojářům LEGO her z Travelers' Tales podařilo naplno vytěžit potenciál sérií od LucasArts, začínají se zaměřovat na hry od Disneyeho. Tou první bude LEGO Pirates of the Caribbean, která vyjde v době premiéry čtvrtého filmu a obsáhne klíčové epizody z celé trilogie včetně chystaného snímku Na vlnách podivna.
Central Plaza Defender, spin-off od Killzone 3
25. 1. 2011
|
levis
Od čtvrtka si na PlayStation Home budete moci zahrát malý spin-off Killzone 3 s názvem The Central Plaza Defender. Tuhle arkádovou FPS si evropští hráči užijí tak, že v Home Square navštíví zaparkovanou výsadkovou loď ISA a nechají se přenést na náměstí Central Plaza, v tu chvíli už předělané na poslední pevnost ISA. Ale pozor, tahle legrace není pro každého - minimální věková hranice byla kvůli neobvyklé míře násilí stanovena až na osmnáct let.
Odložení Icewind Dale II na konec prázdnin
27. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco ostatní hlavní RPG tohoto roku jako Dungeon Siege, The Elder Scrolls: Morrowind nebo Neverwinter Nights vyšly v řádném termínu, jediným opozdilcem se stalo Icewind Dale II od zkušených Black Isle Studios.