Články

Dojmy z bety Korea: Forgotten Conflict

Mohli jsme si vyzkoušet hratelnou preview-verzi taktické real-time strategie Korea: Forgotten Conflict, kterou pro nás na konec října chystá společnost Cenega.

Futuremark: nVidia v 3D Marku nepodváděla

Futuremark dramaticky přehodnotil svůj postoj k nVidii a specifickým způsobům, jakým karty GeForce FX v kombinaci s ovladači verze 44.03 renderují scénu v 3D Marku 2003.

Ohlášení hokeje NHL 2004 a první obrázky

Už po 12 let nás EA Sports pravidelně zásobují sériemi nejrůznějších sportovních her a v našich končinách je určitě nejpopulárnější hokej s označením NHL.

Ukázka dabingu z českých Might & Magic IX

Ode dneška se v distribučních sítích Autocontu, Comforu, Triline, Electrocity a Carrefour začíná prodávat kompletně lokalizovaná verze RPGčka Might & Magic IX od 3DO.

Hidden & Dangerous Deluxe česky v Levelu

Květnové číslo časopisu Level je od pátku v prodeji a při té příležitosti Vám konečně můžeme prozradit jednu skvělou zprávu týkající se přiložené hry u dalšího čísla, které vyjde skoro přesně za měsíc (14.6.).

Datadisk Aliens vs Predator 2: Primal Hunt

Sierra dnes oznámila přípravu oficiálního datadisku pro Aliens vs Predator 2, známé hororové 3D akce se soubojem mariňáků, vetřelců a predátora.

Tony Hawk's Pro Skater 3 míří na PC

Krátce poté, co na veřejnost prosákly první střípky o tom, že tvůrci Half-Life datadisků z Gearbox Software chystají novou hru s tématikou Jamese Bonda (info), tu máme další zajímavé novinky.

Milované Saints Row se dočká kompletního rebootu

Jaký bude reboot známé série? Známe všechny důležité detaily

Všechna oznámení z The Game Awards

I když jsme věděli, že to bude velké, stejně jsme se pořádně zapotili. Během dnešní noci jsme se dozvěděli vítěze prestižních cen The Game Awards, kde bodoval mimo jiné český Beat Saber, ale také novinky o desítkách nových i dříve oznámených her. Aby vám nic z toho neuniklo, připravili jsme pro vás seznam pokrývající celé The Game Awards.

Xbox Game Pass na PC přináší víc problémů než užitku

V době, kdy vyšla Forza Horizon 4, jsem ještě neměl počítač s Windows 10 a nehodlal jsem si kvůli jediné hře pořizovat Xbox One. Teď už se mi na disku točí nejnovější Okna a nedávno oznámený Xbox Game Pass pro PC byl pro mě jasným znamením. První měsíc předplatného je za nějakých 20 korun a za měsíc už stejně budu hrát něco jiného. Levněji Forzu neseženete, na druhou stranu bych si radši připlatil za jakýkoliv jiný způsob a měl to bez nervů…

Novinky o Warcraft filmu a další články z WoWfan a HSfan

Pravidelné shrnutí novinek z partnerských stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se opět věnuje nejaktuálnějším zprávám z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte novinky o natáčení Warcraft filmu, čeká vás vyhlášení soutěže, ale též shrnutí dosavadního vývoje karetní hry Hearthstone.

Historie casual her ukazuje, že budoucnost se nedá předvídat

Shrnout kompletní historii casual her do 25 minut a ještě k tomu vynést vlastní predikci budoucnost tohoto segmentu herního průmyslu? Zní to nereálně, ale Michael Kalkowski z GameDuell během přednášky na GDC předvedl, že to možné je. Logicky se neutápěl v mnohaminutových monolozích a spolehnul se spíše na sled grafů, protože jestli se ve světě casual her podle něčeho lze orientovat, pak jsou to studená a bezcitná čísla. Casual hry neřeší emoce a umělecké záměry, nýbrž jen a pouze míru úspěchu či neúspěchu vyjádřenou v počtu stažení a tržbách.

Legendy Brathwaite a Hall kickstarterují Old-School RPG - Update

Update - viz uvnitř článkuV dnešním trendu nostalgických návratů ke staré formě her a...

Bazarové hry vs. výrobci vs. obchody vs. internet

Jak vydavatelé doplácí na praktiky řetezců a proč si šéf toho největšího myslí, že se digitální distribuce tak rychle neprosadí?

Race Driver GRID - dojmy z dema

Ochutnali jsme teprve pár hodin staré demo (nejen) městských závodů na enginu Colin McRae DIRT. Exceluje nadupaným obsahem a fantastickým destrukčním modelem, zvlášť ve dvanácti lidech. + VIDEA

Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict

Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?

Best of 2012: Hra roku

Pokud jsme vás našimi volbami nejlepších her v jednotlivých žánrových kategoriích poslední dva týdny provokovali a nutili vás tak k zamyšlení nad tím, co se vlastně nejvíce líbilo vám, tak celá tahle šaráda měla opět po roce smysl. Stejně jako loni jsme se totiž při výběru naší úplně nejvíc nejlepší hry roku 2012 v redakci docela zapotili navzdory zimě, která venku paběrkuje. A protože výběrový proces jsme vám dosti detailně popsali už při vyhlášení nejlepší hry roku 2011, a letos to vypadalo stejně, tak se rovnou vrhneme na desítku nejlepších a jednoho absolutního vítěze. Letos to bylo s jeho výběrem klasicky obtížné, ale za finálním rozhodnutím si stojíme tak pevně, jako snad nikdy v předchozích ročnících.

Ezio v kotli dějin: historie vs. Assassin's Creed Brotherhood

Když se podíváme na přelom 15. a 16. století na Apeninském poloostrově, rázem pochopíme, proč byl vybrán za děj druhého Assassin´s Creed a jeho spin-offu s přízviskem Brotherhood. Politika se v této době a na tomto místě roztáčela do nevídaných obrátek a ve zběsilém víru událostí, které s sebou braly mocné i chudé, šel příběh Ezia Auditore da Firenze dobře usadit.

Gobliiins 4 - návod 3.část

Začíná přituhovat. V 9.-12. levelu logické hry trojice skřítků loví mrkev, vyndavá kost zaklíněnou mezi zuby zelené příšery a připlouvá do Portu Červín.

Gobliiins 4 - návod 2.část

V roli skřítků si vzájemně pomůžeme při putování po Drápkově pokoji, necháme se vystřelit z katapultua urychlíme příjezd metra v krtčí stanici.

Battlefield Bad Company - průvodce #1

Nejúspěšnější hru jara pro EA je potřeba brát trošku s nadhledem, protože je na hony vzdálená realistické střílečce, od čehož se odvíjí obecné rady pro přežití a hlavně volba vhodného dopravního prostředku.

Empire Earth III - dojmy & videa z bety

Pět epoch, čtyři skirmishové mapy a jeden národ jsme vyzkoušeli v neveřejné betě třetího dílu RTS. Že je těch čísel moc? A bude ještě hůře – krátká výprava dějinami lidstva právě začíná, pouze s TISCALI.

Syberia II CZ - návod 2.část

Ve druhé půli adventury Syberia II se potkáte s posledními Youkoly, kteří žijí v podzemní ledové jeskyni. Tam také končí koleje, takže dál budete pokračovat po moři. Součástí návodu jsou i obrázky s popiskem.

NHL 2004 - dojmy z dema

Čtyřiadvacet hodin od vydání dema přinášíme naše aktuální dojmy a postřehy z hraní NHL 2004. Jaké je a čím zaujme? Hokejový simulátor nebo arkáda? Může vás vůbec ještě tato série něčím překvapit?

C&C: Generals - preview

Od oznámení pokračování strategické série Command & Conquer uplynulo již několik měsíců a za tu dobu se na světlo dostala kupa nových informací, které shrnuje toto aktualizované preview.

Op.Flashpoint: Resistance - návod 2.díl

Ve druhé části návodu na oficiální datadisk Resistance pro nejlepší českou hru Operation Flashpoint od vývojářů z Bohemia Interactive si popíšeme závěrečné těžké mise.

Nejhorší hry, jaké jsme kdy hráli

Málokdo dneska hraje špatné hry. Nabídka těch dobrých je zkrátka až příliš bohatá. Občas se donutíte hrát nějakou průměrnou, když už jste si za ni zaplatili, zřídkakdy vás u sebe možná udrží i nějaká podprůměrná, pokud ji táhne silná značka nebo návykovost. Ale opravdové herní katastrofy pomalu mizí z hráčského diskurzu. V redakci jsme se tedy rozhodli, že si nostalgicky zavzpomínáme na ty nejhorší příšernosti, co nám kdy zašpinily harddisk.