Články
Nová epizoda Guild Wars 2 příběhu slibuje oživlou džungli a obry
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Druhá sezona kontinuálně vyprávěného příběhu Guild Wars 2 už týden běží v podobě první epizody s názvem Gates of Maguuma. Turbulentní událost spojené s probuzením draka Mordemotha na konci minulé sezony však na nikoho nepočkají a za týden tak můžete čekat spuštění druhé epizody s názvem Entanglement. Podíváte se v ní třeba do nové lokace v Dry Top se spoustou překvapení.
Disney ruší vývoj Star Wars: Attack Squadrons po prvním kole betatestu
26. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Area 52 oznámili, že ruší vývoj free to play střílečky Star Wars: Attack Squadrons, k čemuž se odhodlali po jednom jediném kolu uzavřené bety. Potvrzuje to, že se Disney nebojí popravit titul, pokud nesplňuje předpoklady na kvalitní nebo výdělečnou hru.
Anglický trailer na akční RPG Freedom Wars potěší majitele PS Vita
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Potvrzené vydání japonského RPG Freedom Wars pro PS Vita v Evropě stvrzuje nové video ze hry s anglickými titulky. Záběry nepřínáší nic překvapivého nebo šokujícího, ale smysluplně shrnuje zápletku o milionu let trestu, které lze ponížit prostřednictvím služby veřejnosti - zejména bojem proti monstrům, co unáší lidi.
Update do Guild Wars 2 nepřidá obsah, ale překope herní systémy
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Držet online hry při životě je potřeba, jinak je jejich úpadek nevyhnutelný. Chápou to skoro všichni, ale zároveň s přidáváním obsahu je často nutné také zhodnotit fungování herních systémů a nebát se je trochu překopat. Přesně takový zásah teď oznámili vývojáři ze studia ArenaNet, jejichž povedené MMORPG Guild Wars 2 se 15. dubna dočká updatu April 2014 Feature Pack. Pro GW2 půjde o vůbec první update, který se bude soustředit jen a pouze na aktualizace herních prvků, přidávání nových systémů a nikoliv na přídavek nového obsahu.
Guild Wars 2 se blíží konci současné příběhové linie a rekapitulují
7. 1. 2014
|
Aleš Smutný
V oblasti MMORPG a vlastně MMO cokoliv se občas příběh opomíjí. Není divu, když v rámci raidů zabijete toho místního arcilotra hned několikrát. MMO jsou hry ve své podstatě cyklické a příběhy jsou zase lineární (pokud nepočítáte cyklickou mytologii opakujících se jevů). Takže se ve všem tom grindování a PvP řádění zapomíná, že mnohé hry průběžně vypráví příběh.
Vesmírné PvP souboje na videu ze Star Wars: The Old Republic
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Sice o něm není už tolik slyšet, ale MMORPG Star Wars: The Old Republic pořád šlape a zřejmě se mu i docela daří. Vývojáři hru předělali na free to play, což jí podle všeho svědčí, a tak se za nedlouho dočká nového datadisku. Bude čistě digitální a bude to takové větší DLC. Jmenuje se Galactic Starfighter a nebude se točit kolem ničeho jiného, než kolem vesmírných soubojů.
V novém obsahu do Guild Wars 2 přiletí piráti a odměny
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Povedené MMORPG Guild Wars 2 si vývojáři z ArenaNet náležitě hýčkají, a čas od času do něj vždycky přisypou trochu nového obsahu. Další várka nás čeká už za pár dní, konkrétně 25. června. Nový update se jmenuje Sky Pirates of Tyria a bude obsahovat jak trvale dostupný obsah a odměny, tak i nějaké časově omezené věci, které po určité době zmizí.
Video ze Star Wars: Old Republic vítá nový update a datadisk
10. 4. 2013
|
Petr Poláček
„Zavřete oči, přicházím,“ oznamuje nové video všem hráčům Star Wars: The Old Republic po kristiánovsku brzký příchod datadisku Rise of the Hutt Cartel, ale hlavně včerejší vydání updatu 2.0 s podtitulem Scum and Villainy.
Vesmírná akce Miner Wars 2081 vyjde i krabicově a v češtině
15. 11. 2012
|
Petr Poláček
Československá vesmírná střílečka Miner Wars 2081 od Keen Software se brzy zbaví nálepky „beta“, protože na Steamu, Gamersgate nebo Desuře si ji budete moci koupit už od 28. listopadu, čili o pár dní dříve, než bylo původně anoncováno. Stále platí, že když si hru koupíte přímo od vývojářů, tak se můžete hned zapojit do hraní aktuální betaverze. Doposud tak učinilo skoro 18 tisíc hráčů, jak uvádí oficiální stránka, což není vůbec špatné.
Tvůrci M&B: Napoleonic Wars se chystají na Sever a Jih
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě jednou si nasypu popel na hlavu. Když přišla modifikace Napoleonic Wars pro Mount & Blade: Warband, viděl jsem v ní jen další přešlapování na místě. Teď už kroutím několikátý měsíc v devátém regimentu myslivců v Kaiserlich-Königliche Armee a hra mne stále drží. Nicméně, její tvůrci z Flying Squirrel Entertainment nezahálí a chystají další mod hry, tentokrát hodně ambiciozní (protože bitvy dvou set hráčů nejsou dost ambiciozní).
Free to play verze Star Wars: Old Republic startuje 15. listopadu
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
(Článek byl doplněn o nové informace ohledně termínu a detailů spuštění free to play varianty hry)
Miner Wars 2081 vyjdou za měsíc a dočkaly se dalšího updatu
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
První česká hra, která uspěla na Steam Greenlight, Miner Wars 2081 už ví, kdy přesně vyjde.
Disney se zaměří hlavně na mobilní a sociální Star Wars hry
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Včerejší oznámení prodeje Lucasfilmu animákům od Disneye způsobilo šok a zástavu srdíčka půlce nerdů na celé planetě, a nebylo to jen kvůli ceně nebo promptnímu oznámení sedmé epizody Star Wars na rok 2015. Ona s sebou totiž koupě Lucasfilmu nese i další, na první pohled ne tak patrné, závazky, o nichž nevíme, jak se jich Disney vlastně ujme. Jedním z nich je videoherní divize Lucasova bývalého impéria – LucasArts.
Vesmírná střílečka Miner Wars 2081 má co-op pro 16 hráčů
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Československý tým Keen Software pokračuje nadsvětelnou rychlostí v dokončovacích pracích na vesmírné střílečce Miner Wars 2081 a právě překročil docela důležitý milník – vývojáři uzavřeli alfa verzi a přesunuli se do fáze beta verze, kterou také vydali pro herní potřeby svým platícím uživatelům. Krom jiného to znamená, že vedle současných 31 misí už žádná další do hry nepřibude a Miner Wars 2081 nabídne v singleplayeru minimálně 10-15 hodin čistého herního času, jak upozorňuje včerejší tiskovka. Byly v ní ovšem uvedeny ještě další zajímavé informace.
E3 2012 dojmy: je Star Wars 1313 tech. demo, nebo hra?
9. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Lele. Tak to přesně 1313 neznamená. Když se objevila zpráva o registraci domény starwars1313...
Star Wars 1313 vás dostane do kůže lovce odměn na Coruscantu
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Po delší době chystá LucasArts větší projekt, který vás zavede do neblaze proslulého podsvětí senátní planety Coruscantu, na úroveň 1313, po níž je také hra pojmenována.
Probuďte hrdiny, další beta víkend Guild Wars 2 je na obzoru
29. 5. 2012
|
Petr Poláček
Příští týden se obvyklý koloběh herního průmyslu rozeběhne na trošku vyšší obrátky během herní výstavy E3 v Los Angeles, ale už v pátek a na víkend se začne všechno vracet do zajetých kolejí, o čemž svědčí i oznámení dalšího beta víkendu Guild Wars 2. Potrvá od pátku 8. do neděle 10. června, a jak upozorňuje hlavní producent hry Chris Whiteside, se svými hrdiny a hrdinkami budete moci pokračovat tam, kde jste skončili v beta víkendu minulém.
NCSoft otvírá na dva dny registraci do bety Guild Wars 2
22. 2. 2012
|
Petr Poláček
A přesně tak je to vždycky. Hráči volají celé měsíce, že už by se konečně rádi zapojili do testování hry, ale vývojáři jen kroutí hlavami a dokolečka opakují: ještě ne. No a když už prostý člověk ztrácí naději a smiřuje se se svým nuzným osudem, tak se to stane: tvůrci bez většího upozornění rozjedou betu a světě zboř se!
Star Wars: The Old Republic trhá rekordy, EA si mne ruce
2. 2. 2012
|
levis
Během noční kokonference s akcionáři EA prozradila, že onlinovky Star Wars: The Old Republic už se odbavilo přes 2 miliony kusů (z toho 40 % přes Origin), přičemž hru víceméně pravidelně zapíná na 1,7 milionu hráčů. Díky tomu vzrostly tržby firmy meziročně o 15 procent a EA si může libovat, jak se jí z příšerně nákladného MMO podařilo udělat onlinovku s historicky nejrapidnějším nárůstem přispěvatelů. Takhle rychle se - samozřejmě za jiných okolností a přece jenom kdysi dávno - nerozjížděl ani World of WarCraft.
Star Wars: Old Republic - Nejen svět v novém MMO je VELIKÝ
5. 1. 2012
|
Karel Drda
Život ve Star Wars: The Old Republic je v plném proudu. Na některých serverech jsou stále dlouhé fronty a zájem fanoušků asi předčil všechna očekávání. My samozřejmě přinášíme ještě před recenzí celou řadu postřehů a zážitků a málem jsme na ten nejokázalejší zapomněli. Pro odlehčení od všech těch vážných věcí, které se ve hře odehrávají, se tedy v dnešním článku zaměříme na něco jiného. Tak tedy, všimli jste si, jakou výbavou se holedbají NPC krásky v právě se rozjíždějícím univerzu virtuálních Hvězdných válek?
Star Wars: The Old Republic má po startu, co bude dál?
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Ani to tak dlouho netrvalo, že? Od oznámení Star Wars: The Old Republic do dnešního spuštění hry uběhly „pouze“ 3 roky a 2 měsíce. Vlastně je to méně, než u řady „klasických“ her se začátkem a koncem, jejichž život se počítá na týdny a měsíce, zatímco BioWare hodlá SWTOR držet při životě řadu let. Neznamená to ale, že hra byla ve vývoji jenom tři roky – naopak to byl dvojnásobek, tedy 6 let. A s obrovským týmem, který teď čeká zkouška ohněm, pokud chtějí naplnit vizi spoluzakladatelů BioWare Grega Zeschuka a Raye Muzyky o budování hry, která spojí to nejlepší z onlineovek a příběhových RPG á la BioWare.