Články

Pillars of Eternity II: Deadfire plánuje tři rozšíření včetně výletu do záhrobí

Hry jsou služby, nikoli jednorázové produkty, to už dneska ví každý malý kluk. Doba cédéček je fuč, nahrazená érou digitální distribuce a možnosti kdykoliv bez varování hru upravit nebo do ní něco přidat, a to se týká dokonce i klasických příběhových RPG. Pillars of Eternity II: Deadfire jde s dobou a už před vydáním se dělí o plány na trojici DLC, která vás zavedou na neprozkoumané ostrovy kdesi v hlubinách piráty prolezlého oceánu.

Izometrické RPG Last Epoch připomíná Path of Exile s cestováním v čase

Milovníci RPG, určitě víte, co budete dělat 8. května. Napovím vám – prokousávat se hutným příběhem v Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale víte už, co budete dělat v dubnu za dva roky? Pokud se teď rozhodnete přispět malou částkou na Kickstarteru, tak snad procestujete několik časových rovin v slibně vypadajícím izometrickém RPG Last Epoch.

Rozsáhlé RPG Knights of Light vás vezme do Iráku v sedmém století

Pokud dokážete hned teď jmenovat alespoň jednu hru, která vznikla v některém z egyptských vývojářských studií, tak máte můj obdiv. Dokonce ani po použití Googlu toho moc nenajdete. Egypt zkrátka nepatří k světově známým trhům s videohrami. Ale co není, může být. Nové egyptské studio Rumbling Games hodlá udělat díru do světa s velmi ambiciózním RPG Knights of Light.

Právě vydaná třetí epizoda The Pillars of the Earth konečně dostaví katedrálu

Dlouho jsem váhal, než jsem poprvé spustil adventuru The Pillars of the Earth. Koneckonců jsem dopředu věděl, jakými krvavými, depresivními, ale i grandiózními cestičkami se vydá její příběh, protože jsem před lety přelouskal slavnou románovou předlohu Kena Folletta. Nakonec jsem ale první dvě epizody doslova zhltnul a hra se i v neúplném stavu dostala do seznamu toho nejlepšího, co jsem loni hrál. No a teď přichází završení trilogie. Třetí epizoda je konečně venku.

Do levačky bič, do pravačky šavli! City of Brass vyjde v květnu

Pokud jste někdy zatoužili zahrát si za Indiana Jonese v pohádkách Tisíce a jedné noci v herním stylu Bioshocku, pak se na vás brzy usměje štěstí. City of Brass je totiž přesně takovou hrou. Ze všech stran se na vás valí hordy prokletých kostlivců, nad jejichž hlavami se houpete na biči a sekáte po nich scimitarem. Tato čistokrevná first person akce vychází již za měsíc.

Pirátská Sea of Thieves si na vás chystá zajímavou variaci na Hordu

Vývojáři z Rare popisují svoji nadcházející novinku Sea of Thieves jako těžko přeložitelný „emergentní sandbox“, a nově představené pevnosti kostlivců jsou toho důkazem. Hra má mít emergentních aktivit hned několik, například náhodné vraky lodí nebo velké a vizuálně hodně působivé bouře. Jednou z hlavních takových aktivit budou ale právě zmíněné Skeleton Forts.

“RPG zážitek roku” Pillars of Eternity II vyplouvá na moře 3. dubna

Šéfovi studia Obsidian Feargusi Urquhartovi nechybí ani úžasně skotské jméno, ani pořádná dávka sebevědomí, jak dokazuje následující citát: “Pillars of Eternity II: Deadfire je pro nás v Obsidianu první pokračování, a vytvořili jsme něco neuvěřitelného.” Dodává, že pro nové i staré hráče snad bude Deadfire “RPG zážitkem roku.” 3. dubna zjistíme, zda se jeho pyšná slova zakládají na pravdě.

Zkamenělý rytíř z Castle of Heart musí pořád zabíjet, aby sám nezemřel

Ach ti černokněžníci. Kdysi dávno to byli dobří lidé obdarovaní neuvěřitelnou mocí. S ní mohli dokázat velké věci a pomoct ostatním, neobdarovaným. Ale lidský mozek není připravený na takovou zodpovědnost. Je chamtivý, rád zneužívá a zkouší nové věci, i kdyby měly někomu ublížit. Své o tom ví chrabrý rytíř z akční plošinovky Castle of Heart, který měl tu smůlu, že na jednoho takového černokněžníka narazil.

RPG Stygian: Reign of the Old Ones působí jako skvělá pocta Lovecraftovi

Prastaří chapadlatci jsou stále čím dál tím víc populární. Neplatí to jen ve světě knih a videoher, ale z vlastní zkušenosti mohu potvrdit i obrovské množství stolních her s tématikou lovecraftovského hororu. Ale když už to člověk vidí na každém kroku, začne se to dost zajídat. Proto mě první pohled na tahové RPG Stygian: Reign of the Old Ones nechal chladným, jenže pak jsem si vyzkoušel právě vydané demo a... míra mého aktuálního nadšení zavání až nepříčetností!

Stáhněte si zdarma a legálně – Watch Dogs, Oxenfree nebo Layers of Fear

Není týdne beze slev. Na Steamu, na GOG, na Humble Bundle, však víte sami. A někdy v rámci takových slevových akcí rozdávají vývojáři a distributoři hry i zdarma. Třeba na GOG byla nedávno k dispozici bez placení skvělá adventura Grim Fandango a nyní je na tom samém portálu k mání Oxenfree - adventura, kterou si také nechcete nechat ujít. Zejména, když za její pořízení nic neplatíte. Není to však jediná hra, kterou si můžete aktuálně pořídit zdarma.

Své papírové podoby se v diablovce Book of Demons dočkala i zlodějka

Book of Demons je izometrický dungeon crawler ve stylu Diabla s velice neobvyklým grafickým designem, který připomíná předměty z vystřihovánek. V early accessu jste si již mohli vyzkoušet tankujícího válečníka a později i čarujícího mága, ke kterým se teď přidal třetí a poslední člen party – zlodějka.

Vyzkoušejte si život kozolišky v demu pozoruhodné adventury The Crown of Leaves

The Crown of Leaves není ani japonská vizuální novela, ani klasická point-and-click adventura. Je totiž obojím. V roli podivného zvířátka, které připomíná spojení kozy a lišky, budete řešit vesměs obvyklé lidské problémy ve velmi neobvyklém světě Shang-La. Trojčlenné ruské studio The Broken Horn vás nechává nahlédnout do svého unikátního světa pomocí hratelného dema.

Do Call of Duty: WWII dorazí Československo, DLC Resistance se věnuje odbojářům

Call of Duty: WWII se včera na pařížské konferenci Sony pochlubila novým trailerem. Z něj jsou pro českého diváka dvě minuty celkem zajímavé a deset vteřin potenciálně naprosto klíčových. Delší čas si pro sebe ukradly záběry z mapy Carentan, kterou dostanou všichni vlastníci season passu hned po vydání hry. A ona nepatrná drobnůstka na závěr? Chystá se DLC jménem Resistance, v němž se objeví Francie, Polsko… a taky Československo.

Jízdní řád na další týden – Call of Duty, Spintires a Zoo Tycoon

Vychází Call of Duty! A co víc, vrací se zpátky do druhé světové války! Někdo by mohl říct, že z herního hlediska je příští týden vyřešený, protože návrat jedné z nejúspěšnějších značek vůbec (tím spíš, že se jedná o návrat k jejím kořenům), je prostě to nejdůležitější, co se v týdnu od 30. října stane. Ale není tomu tak, o čemž vás přesvědčí nejnovější Jízdní řád, který představí hry, které příští týden vychází. Jako obvykle jej pro vás sestavil a natočil Honza Vondrášek.

Rozhovor: Akira Jamaoka skládá hudbu pro World of Tanks, protože je "tankista"

Když populární skladatel hudby do her Akira Jamaoka oznámil, že spolupracuje s tvůrci World of Tanks, byl to pro mnohé hráče šok. „Cože, tvůrce naprosto geniálního hudebního doprovodu pro Silent Hill dělá hudbu pro nějakou multiplayerovou akci s tanky?!“ Sami jsme z toho byli překvapení. Když jsme si však s Akirou Jamaokou a generální ředitelem Wargamingu Ozanem Kocogluem sedli k jednomu stolu a začali si o tom povídat, začalo to najednou celé dávat smysl. Jinak řečeno, také jsme netušili, že Jamaoka je náruživý hráč World of Tanks. Důvodů, kvůli kterým známý hudebník a skladatel s Wargamingem spolupracuje, ale mnohem více. Dozvíte se je z následujícího rozhovoru.

Je libo ochutnávka druhé světové? Vyšla otevřená beta Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII zalehla do křoví, odjistila samopal a trpělivě čekala, až kolem půjde veškeré hráčstvo, jen aby mohla v pravou chvíli vyskočit za štěkotu výstřelů a všechny dokonale překvapit. Její beta, která měla podle všech zdrojů vyjít až dnes, totiž nakonec byla spuštěna už včera, i když jsme vás o tom kvůli státnímu svátku nestačili informovat. Inu, teď to za celou redakci napravuju a dodám, že beta poběží až do pondělí 2. října.

City of Brass spojuje Indiana Jonese a Pohádky tisíce a jedné noci

Než proskočíte otevřenou branou, dobře si zkontrolujte výbavu. Šavle? U pasu. Bič? V ruce. Výbušná váza? Není, ale tu seberete někde uvnitř. Improvizace je koneckonců v Mosazném městě klíčovým prvkem. Proč všechny ty smrtící pasti nechat ležet ladem, když na ně můžete vmanévrovat nepřátele? Proč bojovat, když se pomocí biče vyšvihnete nad hlavy všech zlých monster? A když se vám něco nepovede a umřete, prostě to zkusíte znovu. Kombinace Pohádek tisíce a jedné noci, Indiana Jonese a roguelike mechanik – to je chystaná akční adventura City of Brass.

E3 2017: Werewolf The Apocalypse představí další část universa World of Darkness

Návštěva stánku Focus Interactive byla všeobecně příjemná, ale nejvíc mi z ní v hlavě utkvěl rozhovor s Julienem Desourteaux. Jde o jednoho z hlavních designérů her s goblinem Styxem a aktuálně pracuje na titulu Werewolf: The Apocalypse. Na rozdíl od ostatních nemá k ruce video, jen několik obrázků z konceptu hry a schematickou mapu, kde se bude děj odehrávat. A k tomu odpovědi na spoustu otázek, protože se rozhodně bylo nač ptát. 

Sea of Thieves vypadá pořád výborně, ale termín vydání se opět posouvá

Multiplayerová akční adventura Sea of Thieves nemohla na letošní E3 chybět, stejně jako na předešlých dvou výstavách. Hra od Rare vypadá i přes kontinuální posuny data vydání pořád slibně, a tak je škoda, že se jí letos opět nedočkáme. Microsoft na své tiskové konferenci naštěstí neodbyl odklad pouhým renderovaným trailerem, ale naservíroval skoro desetiminutovou ukázku přímo ze hry.

Nové video z šílené akce Agents of Mayhem se zaměřuje na vozidla

Deep Silver Volition, tvůrci šílené městské akce Saints Row, už před nějakou chvilkou představili svůj nový akční titul Agents of Mayhem. Ta se Saints Row sdílí universum a především ujetý humor. Nový trailer se zaměřuje na vozidla. Ta budou v boji se zločinem hrát důležitou roli – nejenže vás rychle přepraví z bodu A do bodu B a snadno překonají různé překážky díky všudypřítomným skokánkům, ale můžete je použít i jako řízenou zbraň při odstraňování jiných vozidel.

Kočičí hrdina plošinovky Embers of Mirrim vyhopsá do světa už příští týden

Vývojáři z Creative Bytes Studios si do svých tiskových zpráv můžou psát, co chtějí, ale mně prostě pořád nepřijde, že jejich plošinovka Embers of Mirrim je „vizuálně omračující“. Její pěkná pohádková estetika mě sice v žádném případě neodpuzuje, ale lákat na ni kolemjdoucí a hlasitě halekat, že něco takového ještě neviděli, bych si taky nedovolil. Podstata sdělení je ovšem vždy důležitější než marketingově vypiplaná forma, takže vězte, že hra vyjde 23. května na PC a PS4 a o den později také na Xbox One.

Pornoherec, pirátka a chodící destrukce - seznamte se s hrdiny Agents of Mayhem

Pornoherec, pirátka a chodící destrukce. Volition Games potvrzují, že jejich nová hra Agents of Mayhem rozhodně neopustí humor ve stylu Saints Row. Tím spíš, že se hra odehrává ve stejném univerzu a můžete se tak připravit na násilí, dvojsmyslný humor, vztyčené prostředníčky a spoustu nadsázky. Nové video představuje trojici hrdinů v rámci jednoho videa a to jak z hlediska povahy, tak i přístupu k řešení problémů (což většinou obnáší spoustu násilí a ničení).

V online RPG Ashes of Creation budou herní systémy pohánět rozhodnutí hráčů

MMORPG Ashes of Creation chce jít proti zajetým pořádkům a redefinovat celý žánr online RPG her. Ambiciózní cíle má leckterý snílek natahující ruku na Kickstarteru, ale vývojáři z Intrepid Studios mají na své straně také hojné zkušenosti. Během svých kariér se podíleli na řadě onlineovek a teď chystají jednu, do které vložili téměř všechny důležité herní prvky do rukou hráčů.