Články
Nové modifikace: Baldur's Gate předělaný v Neverwinter Nights 2 a pouštní závody v GTA IV
6. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
S blížící se E3 se bude postupně stupňovat masáž nových trailerů a odhalení herních blockbusterů příštích let. Alternativci mezi vámi však nemusejí zoufat, protože ignorovány nebudou ani fanouškovské výtvory. Jen za poslední dny tak scénu zaujaly hned dvě nové, fascinující modifikace. První předělává kultovní RPG Baldur's Gate pod engine Neverwinter Nights 2 (!), a to komplet celé včetně datadisku Tales of the Sword Coast, druhá činí originální pouštně-závodní hru z Grand Theft Auto IV.
Oznámení akční RPG onlinovky Purge
26. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Učebnicovým příkladem, jak se lze stát z tvůrce amatérských modifikací pro Quaka profesionálním vývojářem pracujícím na komerčním projektu, dokazuje nově ohlášený titul s nezvyklým názvem Purge.
Budoucnost FPS stříleček
19. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.
Na které grafické kartě běží Oblivion nejrychleji?
4. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
I když je The Elder Scrolls IV: Oblivion čistokrevné RPG (mrkněte na naší právě uveřejněnou mega-recenzi), je to pěkně náročná hra.
Benchmarky Prey dema
27. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Sci-fi FPS Prey je postavena na známém DOOM 3 enginu a i když je mírně náročnější, než samotný DOOM 3 nebo Quake 4, není to zase o tolik, abyste kvůli ní museli letět do obchodu pro novou grafiku.
Bezejmenný titul společnosti Broadcraft
23. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V dubnu 2002 založené norské vývojářské studio Broadcraft se chystá možná už na konci příštího roku herní trh ohromit novým, multiplayerově zaměřeným akčním titulem poháněným čtyři roky starou technologií Quake III enginu, která je ovšem stále ještě mezi vývojáři v kurzu.
Co dalšího chystají u id Software?
13. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Quakeconu se ovšem nemluvilo jen o Quake 4, ale na přetřes se také dostal výborný multiplayer ve hře Return to Castle Wolfenstein, o kterém jsem vás podrobně informovali již nedávno.
Připravte si účetnictví, vyšla obchodní sci-fi strategie Offworld Trading Company
29. 4. 2016
|
Adam Homola
Obchodní strategie Offworld Trading Company se po měsících v programu předběžného přístupu na Steamu vyšla v plné verzi. Vývojáři ze studia Mohawk Games vydali k té příležitosti nový trailer, který vám základy této netradiční RTS vysvětlí. Zajímavostí je, že o vývoj se postaral Soren Johnson, hlavní designér Civilization IV.
Vybíráme z předběžného přístupu – simulátor boje zvířat, dlouho očekávané závody a hra na boha
29. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco v minulém týdnu bylo téměř nemožné vybrat alespoň pět zajímavých her v předběžném přístupu, tentokrát jsem čelil opačnému problému – vybrat pouze pět titulů mezi tolika nadejně vypadajícími projekty. Nejenže konečně vyšla onlinovka Quake Champions (článek, Steam) a městská akce typu GTA Broke Protocol (článek, Steam), ale také „simulátor“ souboje dinosaurů, odpočinkové cestování po světě, dlouho očekávané online závody, logická hra s odkazem na Lemmings a další božská strategie. Těm všem se věnuje dnešní přehled early access her za minulý týden.
Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.
15 milníků herní historie
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál
zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.
Oblivion: Shivering Isles oficiálně
19. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Bethesda se rozhoupala k oficiálnímu ohlášení Shivering Isles, druhého datadisku pro The Elder Scrolls IV: Oblivion, který si vloni pořídily tři miliony lidí.
Čeština pro Oblivion dokončena
2. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vedoucí překladatelského týmu s přezdívkou IN nás dnes informoval, že očekávaný převod RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion do češtiny mají konečně hotov.
Veteráni z Respawnu tvoří ve studiu Giant Skull akční adventuru ze světa D&D
3. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Zahrajeme si za Drizzta?