Články
Call of Duty 2 a další plány nejen Activisionu
12. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Na letošní USB konferenci na Wall Streetu se naštěstí neřešily jen finanční záležitosti.
Budoucí plány s Live for Speed S2 a S3
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Závodních her je poměrně mnoho, ale závodních simulací už podstatně méně.
Xbox plány a Xbox Live novinky z E3
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Microsoft dnes v obsáhlé tiskové zprávě zveřejnil několik novinek ohledně své konzole Xbox a onlinové služby Xbox Live.
Max Payne 2 a další plány Rockstar Games
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Rockstar Games, jednu z nejlepších divizí vydavatele Take 2 určitě znáte díky slavné sérii Grand Theft Auto.
Výlet na Natrolis v RTS Dark Planet
5. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Dark Planet: Battle for Natrolis Vás zanese na bujnou tropickou planetu Natrolis s bohatými zásobami rudého krystalu, jenž se stane objektem zájmu lidských vetřelců bloumajících vesmírem.
Z Xbox Game Passu mizí víc her, než jich tam přibývá
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Obsah předplatného Xbox Game Pass je zhruba stejně stabilní jako ten na Netflixu. Spousta her měsíc co měsíc přibývá, ale také jich dokonce ještě větší počet ubývá. Těžko říct, jestli už je opravdu nikdo nehraje, nebo vás jen Microsoft chce přimět k jejich trvalé koupi. Tak či tak, v Game Passu už prostě nebudou.
Plán Playmana na 1. čtvrtletí 2010
12. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Kdy vyjdou české PC verze Assassins Creed 2 a Settlers 7?
Vydavatelský plán Ubisoftu pro rok 2003
19. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Německý Ubisoft poskytl tisku informace týkající se jejich vydavatelského plánu pro rok 2003.
Plán vydavatele Wanadoo pro rok 2003
17. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Francouzská vydavatelská společnost Wanadoo odhalila svůj harmonogram pro rok 2003, ve kterém uvádí konkrétní data vydání svých titulů.
Rust prodal už přes 12 milionů kusů
10. 1. 2022
|
Adam Homola
Stále populární Rust brzy vyjde na konzolích
11. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Srpnovému PlayStation Plus vévodí Pinocchio a český survival
30. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Tři nové hry pro předplatitele
Parkour na hlavách zombií bude s novou várkou zbraní pro Dying Light ještě zábavnější
17. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Před časem se Techland vytasil se šlechetným plánem, který slibuje během jednoho roku desetkrát obohatit obsah jejich zombie akce Dying Light. Zdarma a pro všechny. První vlaštovka dorazila již v srpnu a nabídla elitní protivníky, nový druh zombie a slušivý obleček. Druhý balíček vyšel právě teď se třemi unikátními zbraněmi, které stojí za pozornost každého lovce zombií.
Nášup brutalit z Resident Evil: Operation Raccoon City nezklame
29. 11. 2011
|
levis
Od zombie her ze série Resident Evil se tradičně očekává pořádný nášup brutalit a podle hodnocení ratingové komise ESRB nezklame ani nadcházející multiplayerová third-person střílečka Operation Raccoon City. "Hráč se tu zhostí role elitních bezpečnostních agentů, kteří musí v zájmu velké korporace zakrýt rozpuk zombie epidemie," shrnují cenzoři příběhovou linku hry.
Rayman Legends není WiiU exkluzivní kvůli neúspěchu ZombiU
9. 7. 2013
|
Petr Poláček
Analytická obec se může na Nintendo dívat skrze prsty, a hráči náležející k hardcore komunitě se mohou také jak chtějí vysmívat konzoli WiiU v porovnání s blížící se novou generací strojů od Sony a MS. Faktem ale zůstává, že Nintendo navzdory nesplněnému plánu skončilo v uplynulém účetním roce v zisku. Copak to o sobě mohou říci herní divize Microsoftu a Sony? Kdepak.
ZombiU na vás dýchne 400 let starým proroctvím
3. 10. 2012
|
Petr Poláček
Survival záležitost ZombiU bude hlavně o přežití a likvidaci zombíků, ale vývojáři se...
GC 2012 dojmy: ZombiU aneb máte dost nábojů?
1. 9. 2012
|
Pavel Dobrovský
Už jste někdy zabili sami sebe a přežili? Já ano. Potkal jsem se na schodech, stál jsem proti sobě. Ani jedno já neváhalo vrhnout se na já druhé. Na poslední chvíli, než jsem se zabil, jsem se podíval sám sobě do očí: myslel jsem, že jsi dávno umřel. A ono ne. Když jsem se zachroptěním klesl k zemi, vzal jsem si své věci a ostražitě se plížil dál. Je dost možné, že potkám ještě pár dalších já.
Podívejte se na průchod Buckinghamským palácem v ZombiU
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Tentokrát žádný trailer nebo vývojářský deníček, ale rovnou záběry z hraní části mise v Buckinghamském paláci. Aneb jak by taky mohl vypadat běžný průchod jednou úrovní v ZombiU. Tenhle ten průchod palácem se ukazoval novinářům před pár týdny na gamescomu, ale teď ho Ubisoft vydal pro širokou veřejnost. Kromě klasické pomalé a lekací hororové hratelnosti, kterou začne typický buckinghamský Beefeater, pak dojde i na trochu střílení a samozřejmě ukázky různého použití tabletového ovladače WiiU.