Články
EA zavřela studio německé studio Phenomic, tvůrce SpellForce
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Electronic Arts prochází velkou restrukturalizací už několik měsíců. Změny se dotkly mimo jiné i české pobočky, ale dopady jsou cítit v různých zemích. Nově také v sousedním Německu, konkrétně ve studiu Phenomic. Tedy teď už bývalém studiu Phenomic. EA německé odborníky na strategie podle nejnovějších zpráv zavřela.
EA opět propouští a tvůrci Test Drive skončili úplně
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co EA oznámila propouštění napříč několika studii v Montrealu, Los Angeles a dalších místech. Teď tu máme další vlnu propouštění, která se dotkla primárně mobilního studia v Montrealu. Podle zdrojů Gamasutry má jít o 200 až 250 lidí, kteří přišli o práci v těchto dnech. Zbytek studia se má propouštět postupně, až se vyřeší přesun infrastruktury, zákaznické podpory a podobných věcí. Přesun má probíhat zhruba do poloviny června. Poté se očekává, že se EA Montreal zavře úplně.
Inovativní sci-fi střílečka Section 8
15. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Parta nesmírně drsných mariňáků, kteří vypadají jak Master Chief z Halo, bude v multiplayeru i taktizovat. PREVIEW
První Medal of Honor připomíná, že za výpravnými singleplayer kampaněmi ve střílečkách stojí úcta k dějinám
22. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
Teze o úbytku vysokorozpočtových her pro jednoho hráče se v posledních letech stala oblíbenou mantrou. Navzdory tomu, že do produkce kampaní ve střílečkách stále proudí horentní sumy, a zájem hráčů o kampaně ve střílečkách je zjevně také, loni v tomto směru došlo na něco bezprecedentního: Black Ops III vyšla pro konzole minulé generace bez kampaňové složky. Překomplikovanou zápletku BOIII navíc degradovalo, že ji hráč může díky odemknutí všech misí procházet v libovolném směru. Je to zajímavý posun od dob Medal of Honor (1999, ukázka gameplaye zde), což byl de facto předskokan Call of Duty série. A právě příběh vzniku Medal of Honor připomíná, že inovace vždy pramení z vymezení se vůči status quo. Zároveň také naznačuje, kudy se příběhové střílečky možná vydají v budoucnu.
Pokémon GO se dočkala aktualizace Gymů, na cestě jsou kooperativní bitvy s bossáky
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Loňský fenomén Pokémon GO během jednoho roku své existence sice přišel o řadu hráčů, ale neznamená to, že by na to konto vyšuměl. Právě naopak, dle průzkumů měla hra v dubnu letošního roku na 65 milionů aktivních uživatelů. I kvůli tomu se léto podle vývojářů z Niantic opět ponese v duchu roztomilých zvířátek z Pokéballu, které se dočkají kooperativní aktualizace. A navíc došlo k vylepšení soubojů v Gymech.
Vyšší výkon PlayStation 4 Pro využije při zahájení prodeje nové konzole 36 titulů
4. 11. 2016
|
Petr Poláček
Od čtvrtka 10. listopadu bude v Evropě (včetně ČR a SR) dostupná za cca 10 790 Kč výkonnější verze konzole PlayStation 4 s přídomkem Pro, která díky vyššímu výpočetnímu výkonu CPU i GPU umožní vývojářům, aby hráčům nabídli hezčí a svižněji běžící verze svých her. Jakých a kolik? Při uvedení PS4 Pro na trh jich bude 36 a půjde o mix starších a relativně nových titulů včetně Battlefield 1, Titanfall 2, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia III nebo The Last of Us Remastered. Kompletní seznam najdete v článku.
PlanetSide 2 představuje plány do budoucna a létadlo Valkyrie
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nejprve k tomu tradičnímu. PlanetSide 2 čekají poměrně velké změny, což vám naznačí video, které najdete v článku. Dojde k překopání spousty jednotlivých prvků u povolání, jako je třeba věž u inženýrů, upraveny budou věci ohledně bitevních tanků, sekundárních zbraní, budou představeny i nové zbraně, které budou odpovídat jednotlivým stylům tří válčících frakcí.
První DLC k Operation Flashpoint: Red River vás zavede do údolí smrti
6. 6. 2011
|
Aleš Smutný
The Valley of Death Pack je název prvního DLC k akčně taktickému FPS Operation Flashpoint: Red...
RTS Theatre of War hotova, u nás za 299 Kč
10. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Tiskovou zprávou dnes společnosti 1C a Battlefront.com oficiálně informovaly o dokončení dlouhého vývoje válečné real-time strategie s názvem Theatre of War (dříve World War II RTS).
Battlefield klon Frontlines oficiálně & první obrázek
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
O nové SP/MP hře Frontlines: Fuel of War jste se prvně mohli dočíst ve středu a nyní se k ní vracíme, protože došlo k jejímu oficiálnímu ohlášení distributorem THQ.
Žebříček nejprodávanějších her
5. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
PC Data uveřejnila žebříček 10 nejprodávanějších her pro týden od 15.10 do 21.10. Zde je:
...
Ztraceno v procesu: Halo, nejslavnější střílečka, která byla skoro strategií
23. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Série Halo se před několika lety pod vývojářskou taktovkou 343 Industries pustila do videoherního ekvivalentu prequelové trilogie Hvězdných válek. Mnozí fanoušci tak debatují o tom, jestli se nově odhalené skutečnosti v příběhu i nové nápady v hratelnosti příliš nevzdalují prvním hrám v sérii, a tomu, proč si Halo hry kdysi zamilovali. Abychom však mohli pochybnosti řady hráčů nějak adresovat, musíme se vydat do minulosti a připomenout si, jak vlastně série začínala.
Nejlepší modifikace pro Command & Conquer: Generals
10. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Real-time strategie se dnes nacházejí tak trochu ve stavu klinické smrti - občas se jejich EEG malinko zachvěje, i nové hry však silně čerpají z nostalgie a recyklují staré nápady. Málokdy navíc zůstanou v paměti po delší dobu. Fanouškům žánru proto možná přijde vhod návrat do starých časů - k jedné z nejlepších her žánru, C&C: Generals. Vybrali jsme tři zásadní modifikace a hrst doplňkových, které rozhodně stojí za pozornost.
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev
Hledání dcery v moderním mlžném městě. Konami oznámilo Silent Hill Remake
13. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Prožijte znovu osudy Harryho Masona
Path of Exile 2 otevře předběžný přístup již v listopadu
22. 8. 2024
|
Jan Slavík
Připraveni změnit osud světa?
Sean Murray naznačuje, že se příští update pro No Man's Sky zaměří na vesmírné piráty
12. 4. 2022
|
Pavel Makal
Stačí emoji s vlajkou a komunita vře
Tiny Tina's Wonderlands nabídnou crossplay pro všechny
15. 3. 2022
|
Pavel Makal
Kontroverze s Borderlands 3 zažehnána
Brzy vyjde izometrické MMORPG Broken Ranks navazující na polský hit The Pride of Taern
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Časované tahové souboje
Nová Forza poběží ve 30 FPS, Performance režim autoři dodají
15. 6. 2021
|
Pavel Makal
Ray-tracing si užijeme jen ve fotorežimu
Do postapokalyptického Colorada ve Wastelandu 3 se můžete vydat s kamarádem
24. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Pořádný koop si necháme líbit
Mechové Rusvětského svazu na vás v Iron Harvest půjdou s kosami a raketomety
13. 7. 2020
|
Patrik Hajda
V záloze mají i tygra
Gears 5 se výrazně zaměří na mód hordy, objeví se v něm i postavy z Halo
23. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Microsoft na svém pondělním Xbox Inside věnoval poměrně velký segment nadcházejícím Gears 5, které vychází za dva týdny. Svůj prostor dostala příběhová kampaň motající se kolem Kait, zejména ale pak ikonický mód hordy s množstvím změn směrem k týmové střílečce. Hned při vydání si pak budete moct zahrát za postavy z Halo: Reach, další značky od Microsoftu.
Update pro Destiny 2 dorazí později kvůli duševní pohodě zaměstnanců
24. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Crunche, přesčasy a syndrom vyhoření jsou mezi herními vývojáři poslední dobou poměrně zásadní téma. Už i jejich zaměstnavatelé si začínají uvědomovat, že než posílat přepracované podřízené na duševní prázdniny, bude možná jednodušší upřednostnit jejich zdraví před absolutně vyladěnou a vyváženou hrou. Bungie si je kupříkladu vědomé, že je brokovnice Lord of Wolves v Destiny 2 děsně přesílená – ale zároveň kvůli ní nebude nutit své zaměstnance pracovat 16 hodin denně.
GRID 2 se pochlubil s detaily o multiplayeru
16. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Update (16.4.) – Kromě textového popisu vám teď multiplayer popíší i dvě videa, která najdete uvnitř článku. To první je trailer, který atmosféru nastíní a to druhé je rovnou hodinový záznam z multiplayerového sessionu, který vám předvede ví,c než jen prostý nástin.
PS4 se bude v JPN/USA prodávat už letos za cenu přes 400 dolarů
7. 2. 2013
|
Petr Poláček
Když přijde jedna nepotvrzená zpráva o novém Xboxu, jako třeba včera, musí to zákonitě kontrovat další nepotvrzená zpráva o novém PlayStationu. Tentokrát ale pochází z japonského deníku Asahi Shimbun, který dle překladu na Gematsu uvádí, že se nová konzole PlayStation začne v Japonsku a USA prodávat ještě tento rok za cenu nad 40 000 jenů, což je za cenu vyšší, než 428 dolarů dle aktuálního kurzu.
V MoH: Warfighter DLC se zúčastníte honu na bin Ládina
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Oznamovat DLC pro hru, která má teprve vyjít, už dnes není nic neobvyklého. Proto se v případě čerstvě odhaleného map packu The Hunt pro chystanou střílečku Medal of Honor: Warfighter pozastavím spíše nad zvolenou tématikou. EA spojila marketingové síly se Sony Pictures a u příležitosti prosincové premiéry filmu Zero Dark Thirty, který je inspirován desetiletým honem na šéfa Al-Káidy, Usámu bin Ládina, vydá 17. prosince dvě mapy, pro změnu inspirované lokacemi ze zmíněného filmu.
Epic uvažuje o nutnosti stálého připojení k netu u Fortnite
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Debatu o smysluplnosti, či zhovadilosti stálého připojení k internetu kvůli hraní konkrétní hry, dnes otevřel v souvislosti s Diablo III nejenom Mike Morhaime na Battle.net fórech, ale i Tanya Jessen v rozhovoru pro Rock Paper Shotgun, který se týkal připravovaného žánrového mixu Fortnite. Vtipné je, že oba dva používají naprosto shodné argumenty, proč připojení k internetu vyžadovat. Rozdíl je pouze v tom, že Diablo III už je dva měsíce venku a hráči mohli posoudit, jaký to mělo či nemělo smysl, zatímco u Fortnite se teprve rozhodne.
Oznámení Street Fighter X Tekken
26. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Dvě legendární bojovky se spojí v jednu epickou mlátičku.