Články
Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed
18. 11. 2015
|
Adam Homola
EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.
Nový díl Games TV vás provede po střechách viktoriánského Londýna v Assassin's Creed Syndicate
2. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Jak dopadl Assassin's Creed Syndicate už jste se mohli dočíst v Alešově recenzi, případně se podívat na náš gamesplay. A svůj názor do pranice, která se kolem téhle série vždycky semele, teď spolu s pravidelnou dávkou aktuálních herních tipů přidal i Lukáš.
První záběry z Assassin's Creed Syndicate ukazují, že půjde o nejakčnější hru v sérii
12. 5. 2015
|
Petr Poláček
A je po tajnostech. Assassin's Creed Syndicate vyjde 23. října pro PS4 a Xbox One, v průběhu podzimu 2015 se objeví i PC verze a podle tvůrců z Ubi Quebec půjde o nejdynamičtější a nejvíce akční Assassin's Creed hru vůbec. Zčásti za to může hlavní hrdina Jacob Frye, který v každé situaci volí nejkratší cestu k dosažení svého cíle. Je obhroublý, nebojí se brutálních řešení a nebýt jeho sestry Evie, která pobrala více rozumu, zřejmě by to s ním už dávno špatně dopadlo. Tato ústřední dvojice asasínů se v Londýně roku 1868 pokusí pohnout kormidlem sociální nerovnosti, aby z obrovského rozvoje byznysu během průmyslové revoluce neprofitovali pouze mocní a bohatí (templáři), ale též obyčejný pracující lid. Sociální tématika se tak zdá být ústředním motivem celé hry, kterou si můžete prohlédnout na záběrech z alfa verze hry.
Hardwarové požadavky PC verze Far Cry 4 jsou nižší než u Assassin's Creed: Unity
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Co týden, to informace o HW nárocích některé z her od Ubisoftu. Minulý jsme se dozvěděli HW nároky závodní hry The Crew a týden předtím se s námi vývojáři podělili o požadavky na hraní PC verze Assassin's Creed: Unity. A tento týden přišla řada na střílečku Far Cry 4, do které Ubisoft vkládá velké naděje - očekává, že hry se během jejího prvního roku prodá více než šest milionů kopií. Což není zase tak velké číslo, vezmeme-li v potaz, že Far Cry 3 na metu šesti milionů dosáhla po roce a dodnes se hry prodalo přes deset milionů kusů.
Po Assassin's Creed a Ghost Recon chce Ubisoft zfilmovat Watch Dogs a Far Cry
18. 6. 2013
|
Petr Poláček
Filmová adaptace série Assassin’s Creed, kterou Ubisoft chystá ve své manufaktuře Ubisoft Motion Pictures pod dohledem herce a producenta Michaela Fassbendera, je možná vlajkovou lodí UMP, ale rozhodně se Ubisoft nesoustředí pouze na ni. Jak připomíná Variety, Ubisoft Motion Pictures už se v Hollywoodu podařilo vedle Assassin’s Creed filmu udat další dva snímky. Adaptaci série Splinter Cell se herecky i producentsky ujme Tom Hardy, zatímco značku Tom Clancy’s Ghost Recon se pro Warner Bros. pokusí podle oznámení z minulého týdne zfilmovat maestro akčních filmů Michael Bay.
Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.
Thief, Watch Dogs a Assassin's Creed IV na Xbox One vyjdou, NHL 14 ne
22. 5. 2013
|
Petr Poláček
Časová mezera mezi oznámením PlayStation 4 a Xbox Ona donutila řadu vývojářů a herních firem hrát pár týdnů malou hru na schovávanou. Oznámily sice své next-gen hry, ale přislíbit je konkrétně mohli jen pro PS4. S odhalením Xbox One však hra skončila a nyní se mohou veřejně přiznat k tomu, že jejich tituly vyjdou nejenom na PS4, ale i na Xbox One. Typickým příkladem jsou hry od Ubisoftu.
Představení Shaun White Snowboarding
28. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Držitel zlata z Turína zaštítil nečekaně propracované sjíždění v údolích na enginu Assassins Creed.
Při tragické letecké havárii zemřel spoluzakladatel Ubisoftu Claude Guillemot
22. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Letecké neštěstí
Chronicles of Spellborn později
10. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Fantasy onlinovka si vyžádala půlrok času navíc kvůli dvěma ne tak obvyklým důvodům.
Oznámení Telladar Chronicles: Decline
7. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Ukrajinský vývojářský tým MindLink Studios dnes oznámil vývoj real-time strategické válečné fantasy 3D hry s názvem Telladar Chronicles: Decline.
Dreamland Chronicles bude UFO
12. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Že naděje umírá poslední, dokazuje i zpráva, že projekt Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, o němž jsme Vás téměř před rokem informovali, že jeho vývoj je z mnoha důvodů zastaven, bude znovu obnoven.
Black Moon Chronicles odložen
3. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Hra Black Moon Chronicles: Winds of War - online verze známé RPG/strategie z dílny Vircomu,...
Valhalla Chronicles - vikingské RPG
26. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma Paradox, o které jsem se tu dnes již jednou zmiňoval v souvislosti s oznámením prací na Europa Universalis II, v těchto dnech dokončuje i vikingskou RPG Valhalla Chronicles.