Články
Zombie akce Deadlight v Director's Cut edici zamíří i na konzole
22. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Deadlight není sice nikterak obsáhlou hrou, jedno jí však nelze upřít – její atmosféra a propracovanost oslovila velké množství hráčů. A pokud jste ještě neměli tu čest, již takřka čtyři roky starý titul za pomocí Director's Cut edice vydavatel Deep Silver znovu oživil. Nová edice přinese řadu úprav a dorazí kromě PC i na PS4 a Xbox One.
V adventuře Unavowed od Wadjet Eye bojujete proti démonům a temnotě
22. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Zakladatel studia Wadjet Eye Games Dave Gilbert oznámil na fórech adventuru Unavowed, která se zabývá nadpřirozenou tématikou. Jde o první původní Gilbertovu hru za poslední dva roky a první novou značku za posledních deset let.
V Escape from Tarkov rozeznáte zbrusu novou zbraň od hodně používané
21. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Ruská FPS onlinovka Escape from Tarkov začíná vypadat čím dál tím lépe. Jednotlivé trailery a pohledy do zákulisí tvorby hry naznačují, že ambice ani schopnosti tvůrcům nechybí. Nové video se zaměřuje na grafickou stránku hry, která vypadá opravdu dobře.
Nathan Drake bude v Uncharted 4 starší, moudřejší a možná zranitelnější
16. 3. 2016
|
Adam Homola
První Uncharted vyšlo skoro před deseti lety a tak není divu, že společně s vývojáři a samotným studiem Naughty Dog zestárnul i hlavní protagonista série, Nathan Drake. Právě o jeho stárnutí, či vývoji chcete-li, je nový díl minisérie o vývoji Uncharted 4: A Thief’s End.
Šílená detektivní vyvražďovačka Danganronpa se vrací v dubnu s druhým dílem
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
V NIS America si zjevně řekli, že když už se pouští do portování svých hitů z PS Vita, nezůstanou jen u první Danganronpy a přidají i Danganronpa 2: Goodbye Despair. Je zjevné, že vydavatel je spokojeným s přijetím na platformě nepříliš uvyklé tomuto žánru a hlavně stylu her – první Danganronpa má na Steamu 97 procent hodnocení v kladné hladině. V dubnu vyjde díl druhý a pokud vám styl jedničky sedl, vězte, že druhý díl je ještě lepší.
Společenská hra Hadi a žebříky se vrátí v podobě ujeté střílečky
9. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Za každou prastarou hrou se skrývá nějaká legenda a nejinak je tomu i v případě deskové hry Hadů a žebříků. A nevím tedy jak vy, ale já bych tedy rozhodně netušil, že se před miliony let udála válka lidstva s hady o nadvládu nad vesmírem, ale stalo se a FPS Snakes - N - Ladders : Origins přinese vyprávění o tom, jak to tehdy vlastně bylo.
Letošní absence Assassin's Creed hry podtrhuje změnu v přístupu celého Ubisoftu
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Absence nového dílu série Assassin's Creed na letošním podzimním trhu je zatím nejviditelnějším důkazem nového přístupu Ubisoftu, který firma představila svým investorům. Jde o snahu přerodit se z tradičního vydavatele jednorázových produktů na firmu, která poskytuje svým hrám a jejich hráčům dlouhodobou podporu i několik let po vydání.
Capcom se snaží zklidnit situaci okolo zpackaného vydání Street Fighter V
17. 2. 2016
|
Adam Homola
Čerstvě vydaná bojovka Street Fighter V se nevyhnula technickým problémům. Vývojáři z Capcomu už některé boty stihli vyřešit, potažmo je prý vyřeší velmi brzy. PC a PS4 verze například trápí konektivita, která souvisí s přetíženými servery - tento problém by se měl vyřešit sám, jakmile se počet připojovaných hráčů stabilizuje.
Nový díl pořadu Games TV verbuje do odboje v XCOM 2
15. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Uff, oni jsou tady. Kdo? Zlovolní emzáci, kteří na nás, nebohé smrtelníky, nachystali tu nejbrutálnější past: strategii, od které se nejde zvednout, dokud ji nedohrajete.
Co vás čeká a nemine v nové betě online střílečky Overwatch
10. 2. 2016
|
Adam Homola
Betaverze online střílečky Overwatch se před koncem minulého roku na pár týdnů odmlčela, aby mohli vývojáři z Blizzardu rozlousknout oříšek v podobě systému progrese a vůbec hru pořádně vyladit. Trochu se jim to protáhlo a z původně plánovaného konce ledna se stal začátek února. Od včerejšího večera už ale beta Overwatche zase běží a nabízí toho výrazně více než raná beta z minulého roku. Hlavními taháky je bez pochyby nový systém progrese, nový herní mód, dvě nové mapy, velké změny v soukromých hrách a úpravy balancu hrdinů.
Nalaďte si dnes v noci VEKTOR - nový pořad o herní hudbě
9. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Před čtrnácti dny odstartoval na pražském Radiu 1 nový pořad o herní hudbě, který má na svědomí Lukáš Grygar. Vysílá každé druhé úterý a dnes se pustí rovnýma nohama do aktuální herní muziky, která stojí za poslech.
GDS 2015: Adam Sporka o adaptivní hudbě v Kingdom Come: Deliverance
8. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Tisíckrát si může člověk opakovat, že hudba a zvuk jsou stejně důležité aspekty her jako obrazová stránka, ale první dojem pořád funguje a v drtivé většině případů jej obstarává grafika. Výjimkou z pravidla je však přednáška hudebníka a vývojáře Adama Sporky z GDS 2015, která dává nahlédnout pod pokličku tvorby herní hudby nejen pro Kingdom Come: Deliverance.
V betě Hitmana si zahrajete prolog o začátku kariéry agenta 47
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Spuštění betatestu Hitmana je za rohem, což Square Enix připomíná novým trailerem. Ten se věnuje obsahu, který bude v betě k dispozici. Půjde o Prolog, který bude společně s první misí vydán jako první „epizoda“ (viz článek o epizodickém vydávání), a který se věnuje tomu, jak se agent 47 dostal do ICA, jak vypadala jeho první spolupráce s Dianou Burnwood. Prostě návrat k hitmanovským kořenům, alespoň ve smyslu příběhu.
Vývojáři The Climb tráví dva dny v týdnu na lezecké stěně
8. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Při oznámení The Climb jsem se podivoval nad tím, co všechno lze dnes v rámci her simulovat. Lezení po skalách nepatří mezi častá témata a tak působí hra dostatečně netradičně, tím spíš, že jde o titul zaměřený primárně na virtuální realitu. Právě tomu, jak bude VR systém pro Climb důležitý se věnuje první video, v němž se podíváte do zákulisí tvorby hry.
V multiplayerovém hororu Dead by Daylight se před nepřítelem nikam neschováte
5. 2. 2016
|
Adam Homola
V nově oznámeném projektu Dead by Daylight od studia Behaviour Interactive se budete překvapivě snažit buď přežít, nebo zabít všechny ostatní. Půjde totiž o asymetrický multiplayerový horor, kdy se čtyři přeživší postaví jednomu zabijákovi. V základu je to něco jako Evolve, jen zřejmě ne tak fantaskně arkádové, nýbrž více přízemní.
V Trackmania Turbo začnou auta létat kolem trati na konci března
5. 2. 2016
|
Adam Homola
Na loňské E3 oznámená Trackmania Turbo se dostane do obchodů 25. března tohoto roku. Novou Trackmanii si zahrajete na PC, PlayStationu 4 a Xboxu One. Ve svém jádru nenabídne nic zásadně odlišného od původní hry a pořád tak půjde o zběsile rychlé adrenalinové závodění s autíčky.
První modifikace pro XCOM 2 budou dostupné v den vydání hry
2. 2. 2016
|
Honza Konfršt
PC scéna je charakteristická množstvím modifikací do celé řad her, zpravidla však takové přicházejí až nějaký čas po vydání daných titulů. Jinak tomu však bude u XCOM 2, který dostane trojici modifikací hned na startu. Za jejich tvorbou pak stojí nezávislý tým Long War Studios.