Články

Velké změny v Call of Duty: Warzone. Místo tříčlenných týmů se hraje ve čtyřech

Aktualizace (10.4., 10:00): Trojičky nakonec nechyběly dlouho. Vývojáři vyslyšeli nářek hráčů, kteří byli zvyklí hrát Warzone ve třech, a mód trojic v nejnovějším updatu opět přidali, takže si teď battle royale můžete zahrát o samotě, ve třech nebo ve čtyřech. Jen nevíme, jestli s námi trojičky zůstanou i nadále, nebo jde pouze o krátkodobý přídavek, který má za cíl utišit naštvané fanoušky.

Sbalte si lembas, vyrážíme do Středozemě. The Lord of the Rings Online je zdarma

To by ale bylo fajn, kdybychom mohli na chvilku opustit preapokalyptickou rouškovou realitu a ocitnout se ve svém oblíbeném vymyšleném světě. Nehodlám nikomu upírat právo na vlastní vkus, ale asi se shodneme, že všichni rozumní obyvatelé zeměkoule by se okamžitě teleportovali do Středozemě. Hodit si nohy na stůl ve Dnu pytle. Obdivovat postmodernistickou architekturu Barad-dûr. A vida! To všechno můžete udělat, protože Středozem se otevřela úplně všem.

Sledujte improvizovaný Fight Club #468 o Call of Duty: Warzone, Doomovi a PlayStationu 5

Pandemie koronaviru v České republice neustává a my tak pracujeme z domova. Jistě jste si všimli, že klasické GamesPlaye teď bez přístupu do studia neděláme, ale o Fight Club jsme vás ochudit nemohli. Omluvte prosím jeho zvukovou i obrazovou kvalitu – streamujeme z našich domovů, většinou na obyčejných webkách, bez profesionálních mikrofonů a studiových světel. Přesto máme pořád co probírat, tak se na to pojďme vrhnout!

V japonském Katana Kami: A Way of the Samurai Story kováte meče pro vladaře

Kořeny série Way of the Samurai sahají až do roku 2002, kdy se první díl akční adventury objevil na PlayStationu 2. Do dnešního dne vznikla jedna odbočka Samurai Western a tři plnohodnotná pokračování, poslední vydané v roce 2011 na PlayStationu 3 a o čtyři roky později i na PC. Na japonskou sérii se zjevně nezapomnělo, protože ještě tento měsíc vyjde druhá odbočka Katana Kami: A Way of the Samurai Story, která má k hlavní lince velmi blízko.

Spekulace: Elden Ring se odehrává v rozsáhlých skotských lokacích podobných Shadow of the Colossus

FromSoftware nám ze svého nového RPG Elden Ring na E3 prakticky nic neukázalo, ale vzhledem k minulým projektům studia je obecná zvědavost na místě. Po víc než půl roce jsme sice dostali nový trailer, který ale bohužel nepřinesl nové záběry (šlo jen o sestříhanější první trailer). Musíme tak vzít zavděk spekulacím od člověka, který už dříve prokázal své napojení na FromSoftware.

Akčně stealthová adventura The Lord of the Rings: Gollum vyjde na nové generaci konzolí

Letošní Vánoce budou patřit uvedení nových konzolí na trh, ale zatím není potvrzeno mnoho her, které si na nich rovnou zahrajeme. Pokračování Hellblade, další Halo, Godfall… Teď se k úzkému výběru přidává tajemná hra ze světa pána prstenů zvaná The Lord of the Rings: Gollum, ve které si zahrajete za slizouna Gluma.

In the Valley of Gods od tvůrců Firewatch se odkládá kvůli jiným projektům Valve

V redakční anketě na začátku letošního roku o hrách, které bychom si v průběhu roku 2019 chtěli nejvíc zahrát, se In the Valley of Gods objevilo hned dvakrát – v mém a Adamově seznamu. To ale máme dost velkou smůlu, protože jeho tvůrci z Campo Santo mají plné ruce práce s vývojem všemožných jiných her pro Valve, jen ne své adventury z Egypta. Pouštní dobrodružství se odkládá na neurčito, projekt je v této chvíli pozastaven.

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York je dobrým vstupním bodem do upírského univerza

Děti noci obestřené Maškarádou se poměrně dlouhou dobu, k naší smůle, úspěšně vyhýbaly herním monitorům. Tento torpor je naštěstí u konce a vy se hned zkraje příštího měsíce můžete těšit na první z řady chystaných titulů z univerza World of Darkness. Teď si s dovolením na chvíli vypůjčím informační štafetový kolík od redakčního vampýřího kamelota Šárky, protože silné ozvěny letošního PDXCONu ještě zdaleka neutichly.

Studio pracující na českém RPG Dungeons of Aledorn se rozpadá, vývoj hry se prodlouží

Pokud jsou mezi vámi backeři českého RPG Dungeons of Aledorn, pak vás stejně jako mě jistě zaskočila zpráva o nečekaných změnách ve studiu Team21. Vedoucí projektu, designér hry a scenárista v jedné osobě Ladislav „Nefarit“ Štojdl spolu s vedoucím programátorem a asistentem designéra hry Martinem „Arbitrem“ Mikšem opustili studio a hru dokončí pod jiným názvem.

Tvůrci Duke Nukem chystají oldschoolovou střílečku Wrath: Aeon of Ruin v enginu prvního Quaka

Retro je stále velmi oblíbenou disciplínou a studio 3D Realms se ho zjevně hodlá držet zuby nehty. Zakladatelé mnoha slavných značek včetně Duke Nukem slouží jako vydavatelé retro střílečky Ion Maiden, která běží na legendárním Build Enginu. V případě novinky Wrath: Aeon of Ruin už ale figurují jako vývojáři a za engine si zvolili Quake-1 Tech z prvního Quaka.