Články

Brněnská logická plošinovka Ghostory vám v říjnu umožní opouštět vlastní tělo

Jak se dostat z jeskyně? Přesně touhle otázkou se budete zabývat v nadcházející české hře Ghostory. Vaší největší zbraní ale nebudou pušky, nýbrž důvtip, invence a logické přemýšlení. V nemalé míře sice dojde také na klasické 2D plošinovkování, ale jádrem hry má být řešení logických hádanek tak, abyste nakonec našli cestu z jeskyně.

Slovanský folklór se vrací v pokračování tahové strategie Thea: The Awakening

Thea: The Awakening byla průlomová hra malého polsko-britského studia MuHa Games, kterou nebylo lehké zařadit do žánru. Byla to tahovka, obsahovala prvky strategie, našlo se v ní i RPG, jednalo se o survival a roguelike, svět byl procedurálně generovaný a souboje řešeny zase karetním duelem. Dohromady to ale dávalo smysl a tak jsme se dočkali i datadisku. Od vydání uplynuly dva roky a dvojka už je na cestě.

Nejzajímavější žánrové inovace v Call of Duty, Battlefield a dalších střílečkách

Série Call of Duty platí za jednu z nejúspěšnějších značek herní historie, která ovlivnila celou generaci stříleček. S výjimkou prvního a čtvrtého dílu ovšem nejde zrovna o etalon těch nejkreativnějších her. Přesto různé díly Call of Duty, stejně jako jimi inspirované tituly, čas od času přinesly nečekaný závan inovace. V přehledu podobných výjimek z pravidla pomineme zombies režim nebo nápady, které byly naprosto očividně inspirovány v konkurenčních hrách – zejména ve značce Tifanfall. I bez nich lze totiž ve víc jak desetileté historii hratelnosti na způsob Call of Duty v tomto žánru najít několik svěžích nápadů.

Porvěte se s kamarádem o dějová rozhodnutí v mlátičce Samurai Riot

V Japonsku už se zase válčí. Tentokrát jde o občanskou válku mezi přívrženci tradice a moderní stranou. Vás si do svých řad najal mistr, abyste jednou provždy ukončili masivní krveprolitím ještě masivnějším krveprolitím. Protože potřebujete peníze, souhlasíte s bojem proti revoltujícím rebelům, ale kdo ví… Budoucí dění může změnit váš názor, zradíte svého mistra a přejdete na druhou stranu. Mlátička Samurai Riot staví řež do stejné roviny s příběhem.

Sovětský experiment v The Tomorrow Children za dva měsíce přestane existovat

The Tomorrow Children. Multiplayerová budovatelská strategie pro PlayStation 4 založená na lidské spolupráci, v níž ale není možné s ostatními přímo komunikovat, a ještě navíc zasazená do futuristického, sovětsky komunistického prostředí. O tomhle divném mixu jsme psali naposledy po spuštění early accessu téměř přesně před rokem, a od té doby si příliš mnoho fanoušků nenašel. Některé však přece jen ano, a právě oddanou komunitu teď bude nejvíc ze všech mrzet, že hra bude 1. listopadu navždy ukončena.

Brno v říjnu přivítá druhý ročník skvělého herního festivalu Gamer Pie

První ročník herního festivalu Gamer Pie se povedl, k čemuž snad přispěl i náš Fight Club Speciál. A letos Brno otevře své brány herním nadšencům i podruhé, konkrétně o víkendu 7. a 8. října. Tak jako loni se můžete těšit na různé zábavné aktivity včetně komentovaného hraní vývojářů, přednášek, galerie, hraní her na plátně kinosálu, koutku s virtuální realitou, interaktivního muzea, herních soutěží a kvízů nebo workshopů. Všechno to naplňuje základní vizi festivalu: „zábavnou formou kultivovat prostředí a debatu okolo média digitálních her“.

Elegantní brutalita v průchodu druhou úrovní Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored: Death of the Outsider vyjde už za dva týdny a pokud jste si doteď nebyli jistí zda se tvůrci nebudou náhodou od prověřeného stylu série vzdalovat, můžete veškeré obavy hodit za hlavu. První samostatná menší hra série půjde ve šlépějích jedničky i jejího pokračování a nabídne velmi podobný, ne-li téměř totožný styl hratelnosti.

Se slabou výbavou na silné bosse v Assassin's Creed Origins nechoďte

Hned od představení Assassin’s Creed Origins se tvůrci nijak netají ambicemi zajeté pořádky trochu vykolejit a změnit. Jednou z největších změn prostupujících celou hrou je nový příklon k RPG prvkům, statistikám, různým zbraním a jejich efektům a v novém videu vám šéf vývoje Ashraf Ismail vysvětlí a názorně ukáže, jak tyhle novoty fungují v praxi.

Multiplayer v Sea of Thieves propojí komunitu na počítačích a konzolích

Včerejší tiskovka Microsoftu se neobešla bez zmínky o připravované pirátské akci Sea of Thieves od Rare. V prvé řadě byli všichni návštěvníci výstavy Gamescom vyzváni k návštěvě stánku Xbox, kde si hru mohou vyzkoušet s více jak půlročním předstihem. Zároveň zde bude vůbec poprvé představen cross-platformový multiplayer.

Další destinací kamioňáků v Euro Truck Simulator 2 bude slunná Itálie

Přestože se česká herní série s kamiony v hlavní roli přesunula co možná nejdál od Evropy, do západních oblastí Spojených států amerických v American Truck Simulator, nezapomínají vývojáři z SCS Software na svůj průlomový titul Euro Truck Simulator 2, který se na konci tohoto roku dočká již čtvrtého rozšíření mapy Evropy, tentokrát v podobě Itálie. Oznámení DLC navíc doprovází opravdu trefné video.

Možní pořadatelé Olympiády v roce 2024 chtějí vést diskusi o esportech

Ne, ještě se nechytejte za hlavu, nikdo neřekl, že na Olympiádě v Paříži v roce 2024 budou videohry mezi medailovými disciplínami. Ostatně, ještě není jisté, že budou v Paříži, byť ta je aktuálně jediným uchazečem o hostování, takže její stvrzení je spíš jen formalita. Tony Estanguet, trojnásobný olympijský šampion ve vodním slalomu a člen pařížského výboru pro kampaň se mimo jiné zmínil, že se začali zajímat o esporty.

Slova „smrt na vozíčku“ získávají v podání B.J. Blazkowicze nový význam

Asi nikdy by mě nenapadlo, že v souvislosti s Wolfenstein II: The New Colossus uslyším otázky, jaké máte možnost slyšet v následujícím videu. „Jak se vám povedlo udělat boj na vozíčku tak zábavným?“ patří spíš k tomu, jakou nadsázku od hry můžete čekat. Už ve svých dojmech z E3 Martin zmiňoval, že sekvence hraní na invalidním vozíčku je zábavná a z hlediska designu nápaditá.

Pouštní prostředí v Conan Exiles zchladí velké rozšíření The Frozen North

Když se řekne Conan Exiles, může se vám vybavit ledasco. Někomu tabu bořící editor pánského přirození, jinému zase poměrně monotematické herní prostředí. Conan doposud sázel především na vyprahlou poušť, což blížící se update radikálně změní. Poušť sice i nadále zůstane, ale na severu dostane bratříčka v podobě zasněžených mrazivých lokací. Ty do hry přidá zatím největší update jménem The Frozen North.

Díky novému modu si zahrajete Dark Souls v kůži protagonisty Bloodborne

Nemáte PlayStation 4 a moc byste si chtěli zahrát vynikající Bloodborne (recenze)? Až do dneška jste měli smůlu… A vlastně ji pořád máte, ale trochu menší než předtím. Modder Abject totiž představil svůj projekt BloodSouls, který do prvních Dark Souls přidává model bloodbornovského hlavního hrdiny Huntera. Objeví se i jeho věrné zbraně, Saw Cleaver a Blunderbuss. Úpravou si navíc prošlo uživatelské rozhraní včetně ikon tak, aby co nejvíce připomínalo předloňskou procházku viktoriánským hororem.

V temném RPG Sinner čelíte vlastním hříchům a postupem hrou slábnete

A je tu další hra ve stylu Souls série. Ale než na ní kvůli její netajené inspiraci zcela zanevřete, vydržte. Sinner: Sacrifice for Redemption totiž obsahuje jeden neotřelý prvek a přestože vzniká pod křídly neznámého studia, do klávesnic ve vývojářském studiu buší zkušené ruce lidí z Ubisoftu, Blizzardu a Konami. Přesněji se jedná o senior programátora, výtvarného ředitele a další významnější posty. Jste tedy připraveni čelit svým hříchům?

Vesmírná střílečka Descent: Underground dostala demoverzi v rámci nové služby BrightLocker

Před více jak dvěma lety se na Kickstarteru objevila hra Descent: Underground, moderní zpracování vesmírné střílečky z devadesátých let, které je zároveň jejím prequelem. Požadovaných 600 tisíc dolarů se tvůrcům z Descendent Studios Inc. nakonec podařilo vybrat a loni na podzim se hra vydala do předběžného přístupu na Steamu. Pár měsíců na to následoval i předběžný přístup na GOGu a potom dlouhé ticho. Až do teď, kdy hra láká nové hráče demem.

Andrenalinový sjezd v Descenders není nic pro padavky a slabé žaludky

Také máte na cyklovýletech radši ty části, kdy nemusíte zuřivě šlapat do kopce, ale naopak si to svištíte klidně i padesátkou, šedesátkou z kopce? Udělejte z toho stovku, přidejte k tomu tvrdý terén, osázejte výhled před vámi stromy a vylepšete lesní pěšinu skokánky. A když budete mít štěstí, tak se v downhillové jízdě Descenders možná ani nezabijete.

Pohyb sekáním, sekání pohybem? To je plošinovka Shadow Bug v kostce

Co byste udělali vy, kdyby se po vašem milovaném lese začaly prohánět tanky a temní nepřátele pocházející z ďábelské továrny, jejíž soukolí devastují zdejší přírodu? Jeden malý brouček se s hrozbou rozhodl vypořádat po svém. V ninja stylu. A říká si Shadow Bug.

My Time at Portia v hratelném demu ukazuje pohodový postapokalyptický svět

Ze všech těch her zabývajících se světem po jeho absolutní devastaci jsme zvyklí, že takový svět je velice temný, plný betonových trosek, děsivých monster a chamtivých lidí, kteří se snaží za každou cenu přežít. Ale ne vždy to tak musí dopadnout. Třeba v zemi Portia lidé žijí dál své životy a prosperují, jakoby se nikdy nic nestalo. Vítejte v netradičním žánrovém mixu hry My Time at Portia.

Vyzkoušejte si zadarmo střílečku LawBreakers, ale pozor na hlavu v oblacích

Antigravitační střílečka LawBreakers vychází na PC a PlayStation 4 už za necelé dva týdny. 8. srpna se vrhnete do víru snížené či dokonce zcela absentující gravitace na mapách z postapokalyptické Ameriky. V aktuální střílečkové konkurenci potřebují LawBreakers každou pomocnou ruku a jednou takovou může být i chystaná otevřená beta na obou platformách.

V retro střílečce Project Warlock potíráte zlo kouzly, sekerou i kulometem

Hlavní hrdina retro FPS Project Warlock konečně pochopil jednu prastarou pravdu – největší slabinou všech kouzelníků je jejich tradicionalismus. Kdyby byl takový Harry Potter ochotný vykašlat se na čachry s hůlkou a místo toho se vyzbrojil pořádnou brokovnicí, Voldemortova hrůzovláda by netrvala ani týden. V roli warlocka však podobnou chybu neuděláte – naberete spoustu zbraní jak nablízko, tak na dálku, přidáte k nim svůj magický arzenál a vydáte se kosit veškeré zlo ve vesmíru.

Tangledeep vás vrátí do éry 16-bitových RPG v předběžném přístupu

Retro se ne a ne vzdát svého vysokého postavení mezi moderními trendy. Někdy už je to opravdu na škodu, ale stále se ještě najdou dobře vypadající projekty, které by bez nástupu retra pravděpodobně nevznikly. Jedním z nich by mohlo být i malebné RPG Tangledeep, které se inspirovalo u klasik z devadesátých let, zejména těch z konzole SNES.

V apokalyptické Days Gone půjde řešit jednotlivé mise spoustou možných způsobů

Otevřený svět prolezlý zombíky (nebo v místním podání freakery, chcete-li) a extrémně nesympatickými lidskými přeživšími – to je prostředí, které vás čeká v akční hře Days Gone. V roli motorkáře Deacona se proplížíte, prosekáte a prostřílíte nejrůznějšími nebezpečnými situacemi v divočině, kde vám jde po krku téměř všechno, co se pohne. Tvůrci od začátku slibovali, že svou hromadu problémů budete moci vyřešit dle své vlastní vůle, a že hra si vždycky najde příležitost vás překvapit. O tom rozhodně svědčí nové záběry z hraní. Ty ukazují stejnou misi, jaká byla předvedena v traileru na E3, ale tenhle průchod je zcela diametrálně odlišný.

Vyzkoušejte si demo nahé, spoutané oběti v psychologickém hororu Stonewall Penitentiary

Musí to být pěkně nepříjemný pocit probudit se v cizí posteli, nahý a spoutaný. Jistě, jsou situace, kdy k takovým událostem dochází dobrovolně, ale v případě Stonewall Penitentiary se celkem nedobrovolně ocitáte za mřížemi v již dávno opuštěném vězení. Paměť dělá, že si nic nepamatuje a vy se tak alespoň můžete soustředit na jedinou myšlenku – co se to tady děje?!?