Články
Exotickým prostředím říznutá akce s bičem City of Brass vychází na PC i konzolích
7. 5. 2018
|
Adam Homola
Pohádky Tisíce a jedné noci nejsou ve hrách tak často využívaným tématem, jakým by bezesporu mohly být, nemluvě o použití biče jako jedné ze zbraní. Obě dvě věci v sobě kombinuje novinka City of Brass, která se z fáze předběžného přístupu přehoupla do fáze „vydáno“.
V Pillars of Eternity II vám kromě mečů poslouží i bomby a výbušné sudy
3. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Pillars of Eternity II vychází už za několik dní, a nové vývojářské video moc pěkně vysvětluje, kde se vzal podtitul Deadfire. Zaprvé je to, jak známo, název souostroví, kde se příběh odehrává, zadruhé je to zkratka odvozená z „dead by fire“. To aspoň soudím ze skutečnosti, že nepřátelé na záběrech vybuchují zleva zprava – buď jsou nalákáni k hořlavým barelům, nebo jim hráč rovnou šoupne do kapsy odjištěný granát, aniž by si toho všimli.
Call of Duty: Black Ops IIII prý neobsahuje příběhovou kampaň. Nahradí ji battle royale
18. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Call of Duty je poslední sérií, od které bych čekal nějaké zásadní inovace, a tím míň bych to předpokládal u podsérie Black Ops, která se svým chystaným čtvrtým dílem stane tou vůbec nejdelší v historii značky. Pokud však lze věřit zkazkám, které se na základě anonymních zdrojů rozšířily po celém internetu, chystá se letos opravdu velká transformace. Black Ops IIII prý nebude obsahovat singleplayerovou kampaň, ale zato hráčům nabídne mód battle royale.
Štítové zdi, neposlušní koně a šípy v oku. Thrones of Britannia představuje vylepšené bitvy
10. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Chystaná strategie Total War Saga: Thrones of Britannia zatím inzerovala spíš dalekosáhlé změny na kampaňové mapě než to, co se bude dít, jakmile selže diplomacie. Nové video se ale konečně pouští do rozboru ocelové polní řeže, a to typickým clickbaitovým způsobem: seznamem pěti největších změn oproti minulým dílům. Upřímně řečeno to nejsou žádné zlomové inovace, ale všechny mi připadají správně dobové a měly by přispět k pocitu, že se vážně rvete o anglický trůn v devátém století po Kristu.
Nový trailer Pillars of Eternity II: Deadfire ukazuje bitvy na lodích i klasické kobky
27. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě nedávno bych tento odstavec začal slovy: „Již za dva týdny se vydáte na moře v dost možná největším RPG letošního roku.“ Ale jedna informace v této větě je prokazatelně nepravdivá – datum vydání. Od jeho oznámení na konci ledna se totiž situace trochu změnila a my, hladoví po pirátském dobrodružství, tak musíme ještě o kousek prodloužit metr na stříhání. Pillars of Eternity II: Deadfire hlásí měsíční zpoždění, ale jako kompenzaci nabízí pěkný trailer.
Podívejte se na povedený trailer na God of War s Kratem a jeho synem
19. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Otec se synem by měli mít společné koníčky. Vláčky, čtení, sport nebo zabíjení severských monster. Poslední možnost si kvůli časovému zasazení i otcovým tendencím zvolili Kratos se svým synem Atreem v novém dílu God of War. Právě na takový harmonický vztah otce se synem se zaměřil nový, krátký, ale opravdu povedený trailer. V tom sice neuvidíte nic přímo z hraní, ale je to povedený filmeček.
Záběry z Rise of the Tomb Kings ukazují frakci, jakou Total War ještě nezažil
17. 1. 2018
|
Václav Pecháček
No, tak tohle tedy rozhodně vypadá zajímavě. Vývojáři z Creative Assembly zveřejnili jedenáctiminutové video z kampaně DLC Rise of the Tomb Kings, které rozšíří Total War: Warhammer II už 23. ledna. A vážně to stojí za to. Nemrtví faraoni fungují úplně jinak, než bylo dosud v sérii pravidlem - například vůbec neplatí zlatem za svoje jednotky ani za jejich údržbu. A to zdaleka není všechno.
World of Tanks 1.0 nabídne novou grafiku i hudbu, předělané mapy a lepší optimalizaci
2. 1. 2018
|
Petr Poláček
Po více než sedmi letech od spuštění hry se tvůrci World of Tanks z Wargamingu pustí do nového dobrodružství. V březnu 2018 vydají verzi 1.0, která přinese zásadní změny a vylepšení. Hráči WoT se mohou připravit na nový engine, grafické zpracování a efekty, dynamický hudební doprovod na řadě map, vylepšenou optimalizaci běhu celé hry i s novou grafikou a 25 nových verzí map, které budou nejenom hezčí a realističtější, ale hlavně by měly být zábavnější na hraní.
Kampaňová mapa Total War: Thrones of Britannia je obrovská, detailní a plná dobových názvů
12. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Nejkrásnějším momentem každého nového přírůstku série Total War je pro mě prvotní průzkum kampaňové mapy. Je to jako otevřít obrovskou historickou bonboniéru s desítkami sladkými možnostmi. Za koho budu hrát? Kdo má jaké výhody? Kam se vydám, co dobudu a ovládnu? Po pár hodinách tohle opojení často poněkud opadne, ale za onen úvod bych položil život. Jsem proto velmi rád, že mi Creative Assembly nadělili předčasný vánoční dárek a zveřejnili podrobnosti o mapě k Total War Saga: Thrones of Britannia.
Německý Tiger je hlavním aktérem páté singleplayer kampaně pro konzolové verze World of Tanks
7. 12. 2017
|
Patrik Hajda
V srpnu letošního roku se všichni aktivní tankisté dočkali singleplayerové kampaně ve World of Tanks. Tedy, ne úplně všichni, protože o singlu pro PC zatím tvůrci mlčí. Nicméně, všichni konzolisté si již mohli odjezdit čtyři kampaně z alternativní historie, ke kterým se právě teď připojuje pátá s kolosem Tiger v čele.
Wizard of Legend je roguelike bez mečů a pistolí, ale zato s efektními kouzly
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
„Jsi čaroděj, Harry!“ Legendární hlášku z prvního filmu série Harry Potter jste si mohli v televizi připomenout teď o víkendu. Takový snímek nevyvolá jen krásné vzpomínky na naše mládí, ale přivodí i chutě na nějakou tu kouzelnickou hru. Wizard of Legend je však trochu jiná škola pro nadějné kouzelníky. Je drsná, barevná a neuvěřitelně frenetická.
Nový příběh v This War of Mine vypráví o tátovi, dcerce a plyšovém pejskovi
14. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Polští vývojáři z 11 bit studios ani tři roky po vydání ještě nemají dost svého oceňovaného survivalu This War of Mine. Nejdřív do něj přidali malé děti v DLC The Little Ones, a teď do válkou rozervaného světa hodlají přinést konkrétní příběhy. V příštích měsících se můžete těšit na trojici menších narativních rozšíření přidávajících konkrétní postavy a mechaniky včetně dialogů. A první z nich jménem Father’s Promise už je vypuštěná do světa.