Články
PlayStation 5 vypadá neporazitelně. Navzdory nedostupnosti a Game Passu
27. 5. 2021
|
Adam Homola
Microsoftu nestačí nejlepší herní předplatné
EA Play letos do PC verze Game Passu nedorazí
16. 12. 2020
|
Pavel Makal
Nový termín spuštění zatím neznáme
Králíčci a halucinogeny. Amanita ukázala psychedelický horor Happy Game
15. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Zdroj nových nočních můr
Marvel’s Avengers dostanou New Game+, pingování a zajímavější loot
19. 10. 2020
|
Patrik Hajda
A dorazily nové mise
Summer Game Fest na Xboxu láká na 70 demoverzí
22. 7. 2020
|
Pavel Makal
Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?
13. 12. 2019
|
Jan Slavík
Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.
Dnešní The Game Awards doprovodí 13 demoverzí nových her
12. 12. 2019
|
Patrik Hajda
V hluboké noci z dneška na zítřek proběhne v americkém Los Angeles vyhlášení herních cen The Game Awards. I když jde o prestižní ocenění, o které usiluje i český Beat Saber, možná ještě zajímavější budou nová oznámení. Loni se touto formou představily hry The Outer Worlds, Rage 2 nebo třeba Dragon Age 4. Letos si některé z novinek rovnou vyzkoušíte v demoverzi.
Šéf PlayStation Game Studios Shawn Layden odchází ze Sony
1. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Na oficiálním twitterovém účtu PlayStationu se dnes v noci objevila informace, že dosavadní šéf Worldwide Studios, Shawn Layden, opouští své místo v Sony Interactive Entertainment. Neuvádí důvod jeho odchodu ani osobu, která by ho ve funkci měla nahradit. Ve firmě strávil více než třicet let, šéfem SIE Worldwide Studios byl od dubna roku 2016.
Slovenské Game Days se letos zaměří na znevýhodněné hráče
17. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Trnavské kulturní centrum Nádvorie bude od 30. května do 2. června hostit festival Game Days. Tématem letošního ročníku jsou znevýhodnění hráči, kterým bude věnována většina přednášek i kupříkladu výstava her pro slepé hráče vytvořených jinými slepými hráči. Těšit se můžete taky na spoustu zahraničních hostů včetně nevidomého SightlessKombat, navzdory handicapu jednoho z nejlepších hráčů Mortal Kombatu na světě.
Retro GamesPlay – hrajeme interaktivní film The X-Files Game
1. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Akta X, americký sci-fi seriál, který se poprvé vysílal na televizi Fox v roce 1993, se dočkala několika více či méně povedených herních zpracování. Jedním z nich je titul na pomezí interaktivního filmu a point-and-click adventury od HyperBole Studios z roku 1998. Agenti Mulder a Scullyová v The X-Files Game záhadně zmizeli a vy tohle tajemství musíte vyřešit se svým agentem FBI Willmorem.
Vyšel New Game+ mód pro hru God of War.
21. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Gwent: The Witcher Card Game – dojmy z uzavřené bety
16. 11. 2016
|
Adam Homola
Oznámení Gwentu coby samostatné hry vlastně nikoho nepřekvapil, protože to dávalo smysl. Vytvořili jste úspěšnou hru ve hře, karetní hry momentálně frčí, všechno je jasné. Tak minihru vezmete, uděláte ji větší, hezčí, lépe vybalancovanou, zajistíte dlouhotrvající hratelnost, přidáte příběhovou kampaň a šup s tím ven. Přesně tak si to naplánovali tvůrci z CD Projektu. A v prvním kroku vybraným zájemcům nabídli možnost si v uzavřené betě možnost rozpracovanou verzi Gwentu vyzkoušet. A protože ji hrajeme už od prvního dne, nabízíme vám po několika výhrách i prohrách naše dosavadní dojmy z hraní.
Zaklínač 3 vychází v Game of the Year edici
30. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste doposud odolávali svodům třetího Zaklínače, CD Projekt pro vás má nabídku, která se sice dá odmítnout, ale jen velmi obtížně. Game of the Year edice třetího Zaklínače (u nás v distribuci i jako Hra roku), která vychází dnes na PC, PS4 a Xbox One v sobě zahrnuje i dva rozsáhlé datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi a dalších 14 menších DLC. V rámci kolekce tak opravdu dostanete vše, co kdy k poslednímu Geraltovu dobrodružství vyšlo.
Daybreak Game Company končí s vývojem onlinovky EverQuest Next
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Mělo to být takřka revoluční MMORPG, které kombinuje klasické prvky žánru s moderními, kupříkladu tvorbou samotného světa z Minecraftu. Základem EverQuest Next měla být velká komunita, která de facto rozvíjí herní obsah sama tím, jak přetváří svět k obrazu svému – k tomuto účelu ostatně tvůrci představili povedený nástroj Landmark, de facto sandboxový editor prostředí. Jenže zatímco ten v určité formě přežije, vývoj na EverQuest Next po čtyřech letech končí.
GDS 2015: Dan Vávra - Game design v praxi IV
29. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok se s rokem sešel a Dan Vávra se na Game Developers Session představil s již 4. dílem (viz 1., 2. a 3. díl) svého seriálu o game designu Kingdom Come: Deliverance. Jeho hodinová přednáška, kterou najdete v článku, je díky prezentovanému poučení z krizového vývoje snad ještě výživnější než ty předešlé. Jak totiž sám říká, "zatímco loni to byly takové veselé historky z natáčení, letos už jsme v poměrně pokročilé fázi psaní a designován, takže můžu updatovat, na co všechno jsme narazili."
Finále adventurní série Game of Thrones vychází 17. listopadu
11. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Digitálně i v krabicových verzích bude brzy dostupná kompletní sezóna Game of Thrones z dílen Telltale. Vydání poslední - šesté - epizody připadlo na 17. listopad, kdy se definitivně uzavře kapitola příběhu příslušníků rodu Forresterů.
GDS 2014: Daniel Vávra - Game design v praxi III
6. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Během předchozích ročníků Game Developers Session mluvil Dan Vávra z Warhorse Studios o „dosud neoznámeném RPG”. Před GDS 2014 už jsme o Kingdom Come: Deliverance věděli neporovnatelně víc a v podobě alfa verze už jsme si hru mohli i sami vyzkoušet. I proto byla Danova třetí a závěrečná přednáška v sérii o game designu velmi konkrétní, zábavná a veskrze praktická.
Global Game Jam 2014 a další: Tajemství rychlotvorby her
2. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vývoj her jsme se v posledních letech velmi rychle naučili chápat jako cyklus trvající řadu let už před zveřejněním prvních oznámení či trailerů a často následně i řadu let poté. Nebylo tomu tak vždy – mezi vydáním her Wolfenstein 3D a Doom uplynul sotva rok a půl a nejspíše málokdo popře zábavní hodnotu obou titulů. Akce Global Game Jam, jeden z největších z game jamů (rychlotvorba her), se však étos zajímavých hříček vytvořených v šibeničním termínu snaží oživit už několik let. A pravidelně se jí účastní i Češi.