Články
Koop v sérii The Dark Pictures je teď pro jednoho zdarma. Známe názvy dalších pěti her
1. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Bojte se spolu
Pathfinder: Wrath of the Righteous by měl být přístupnější pro nováčky. Neobětuje tomu ale svou hloubku, slibují autoři
16. 1. 2020
|
Jiří Svák
Před měsícem oznámili ruští Owlcat Games nový díl svého cRPG dobrodružství ze světa Pathfinder a 4. února se s ním chystají na Kickstarter. O pokračování s názvem Wrath of the Righteous se vývojáři rozpovídali v dalším rozhovoru a ukázali také první screenshoty.
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
9. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.
Star Wars Jedi: Fallen Order nebude mít žádné mikrotransakce ani multiplayer
15. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Milovaní potomci jsou nejjistější ochranou před Temnou stranou Síly. Darth Vader se obrátil ke světlu díky svému synu Lukovi, EA přijala dobro skrze svou dceřinou společnost Respawn. Její strategie „her jako služeb“ podporovaná mikrotransakcemi a multiplayerem se totiž netýká Star Wars Jedi: Fallen Order. Tam žádné mikrotransakce nebudou ani při vydání, ani kdykoli po něm.
Darth Vader bude hvězdou nového VR Oculus Quest, ke kterému nepotřebujete kabely ani PC
27. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Virtuální realita u nás zatím není tolik rozšířená, jak bychom my i tvůrci možná chtěli. Důvodů je několik, přičemž mezi ty hlavní většinou patří vysoká cena, a ještě vyšší nároky na počítač. Samozřejmě není úplně žádoucí nevolnost a kabely věčně se motající pod nohy. Zatímco závratím asi jen tak zamezit nepůjde, zbytek se snaží omezit nadcházející VR Oculus Quest. Zjevně úspěšně.
Dead Rising 3 nabídne nového hrdinu i několik konců
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Nedávno jsem si stěžoval, že Dead Rising 3 opakovaně předvádí jen mletí zombíků ve velkém, ale už by to chtělo i nějaký ten pohled na méně viditelné, ale zcela nutné prvky, jako je příběh. Nyní přichází první informace o dalších hrdinech a příběhových prvcích. Sice jen v náznaku, ale už tu jsou. Jen pro připomenutí. První Dead Rising byl sice zábavný svým bizarním stylem masakrování nemrtvých, ale zároveň bodoval i v jiných sférách.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
25. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Český dabing pro hororovou adventurku Amnesia: The Dark Descent a textové češtiny pro Just Cause 2, BioShock 2 a Evochron Mercenary. To je fragment užitečného materiálu, který v posledních dnech přibyl v archivu ABCgames a jeho souhrn najdete po rozkliku. Krom spousty trainerů a cheatů mezi tím vším najdete i návod na Borderlands DLC Claptrap's New Robot Revolution nebo wallpapery z Mass Effect 3, Torchlight II, The Dark Eye a dalších titulů. Mrkněte na kompletní výpis po rozkliku, něco si možná vyberete.
Vývojář Kuma\War odsouzen v Íránu k trestu smrti
10. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Možná už jste dnes slyšeli, že byl v Teheránu odsouzen Američan íránského původu, bývalý mariňák, Amír Mírzá Hekmatí, k trestu smrti za špionáž.
Dlouhé a rozmanité Uncharted 2
22. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Silnější příběh, delší a náročnější singleplayer. + PŘESNÝ TERMÍN
John Carmack o DX10, konzolích a hrách
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Herní guru se podělil o své zajímavé názory na dění v branži a prozradil i něco málo o novém projektu id Software.
Představuje se střílečka BlackSite: Area51
5. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Nepřáteli se stanou mimozemšťané s příhodně velkými hlavami, ale jako nějaký méněcenný druh si připadat nebudeme.
Drastický odklad hry Unreal Tournament III (2007)
24. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
"Hra je podle kuloárních informací již nějakou tu chvíli hotová", napsal nedávno o Unreal Tournament 2007 jeden domácí herní žurnalista, kterého raději nebudeme jmenovat, aby neměl z ostudy kabát.
Žebříčky prodejnosti Británie, USA a Německa
9. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový ročník Championship Manageru je v Británii po třech týdnech od vydání stále první,...
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
9. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
RPG Werewolf: The Apocalypse – Purgatory sleduje uprchlou Afghánku v drsném světě vlkodlaků
28. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Pokračování textové adventury
Seriál Cyberpunk: Edgerunners nedostane druhou sezónu
21. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Je to „samostatné dílo“
Známe březnovou nabídku PlayStation Plus
24. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Kyberpunk, survival, Sonic a samurajové
Monster Hunter Rise je jednou z nejlépe prodávaných her Capcomu
18. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Další milník pokořen
Ubisoft pracoval na RPG s artušovskou legendou od tvůrce Dragon Age. Hascoët jej zrušil
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
O kolik nadějných projektů jsme přišli?
Need for Speed: Payback přidává vytváření vlastních závodů a další novoty
30. 5. 2018
|
Adam Homola
Need for Speed: Payback sice při vydání dopadlo neslavně, ale vývojářům musíme přiznat snahu s hrou něco dělat. Nevykašlali se na ni, první update řešící rozbitou herní ekonomiku i progresi přišel hned po vydání a následovala řada dalších. Vývojáři nekončí ani letos a teď, krátce před E3, oznamují další velký update s novinkami, o které si řekli sami hráči.
Válka Severu proti Jihu znovu ožívá ve strategii Ultimate General: Civil War
17. 7. 2017
|
Patrik Hajda
O Ultimate General: Civil War psal Aleš v listopadu loňského roku (článek). Tehdy se hra připravovala na vstup do předběžného přístupu, ve kterém měla pobýt 2 až 4 měsíce. Jak už to ale s předběžnými přístupy bývá, hra si tam nakonec pobyla mnohem déle. Čekání na plnou verzi je však u konce, a každý fanda americké historie a propracovaných RTS se může pustit do jednoho z nejkrvavějších amerických konfliktů.
V All Walls Must Fall zabraňujete ve futuristickém Berlíně jaderné apokalypse
18. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Německé nezávislé studio Inbetweengames pracuje na izometrické taktické akci All Walls Must Fall. Ta se odehrává ve světě, kde Studená válka neskončila a trvá už 150 let. Obě strany konfliktu se udržují v "mírovém" stavu nejen pomocí jaderného arzenálu, ale také cestování časem. Agenti obou mocností v rámci časového toku likvidují akce protivníka, což paradoxně vede k dekádám míru. Jenže pak dojde k odpálení nukleární hlavice a obě strany ve snaze zabránit vyhlazení lidstva vysílají do minulosti komanda s úkolem zjistit, co se stalo.
Vydavatel Tropica představil mix budovatelské strategie a politikaření Urban Empire
11. 3. 2016
|
Adam Homola
Vydavateli Kalypso Media se série Tropico zřejmě osvědčila a líbí natolik, že své portfolio brzy rozšíří o další budovatelskou strategii. Nově oznámená Urban Empire bude ale přeci jen z trochu jiného těsta, než karibské Tropico nebo tradiční urbanstické strategie. V novince od studia Fragment Production budete chvílemi řešit plánování a budování města, zatímco jindy budou na vašich bedrech ležet důležitá politická rozhodnutí.
Festival Academia film Olomouc prokáže, že i videohry jsou věda
23. 3. 2013
|
Petr Poláček
Hry se na konto své podstaty otírají o filmovou i vědeckou scénu odjakživa, ne tak často jim však bývá poskytnut prostor, aby se vedle spřízněných oborů mohly veřejně prezentovat. Skvělou příležitost k tomu nyní hry dostanou během 48. Ročníku Mezinárodního festivalu populárně-vědeckých filmů Academia film Olomouc, který se bude ve dech 16. – 21. dubna konat v Olomouci.
Capcom slaví vyšší tržby, šance na Dragon’s Dogma 2 roste
30. 7. 2012
|
Petr Poláček
Ze strany japonských vydavatelů a vývojářů jsme si za poslední roky zvykli spíše na depresivní vyjádření, jak jde všechno do háje, potažmo, jak se tamní vývojáři nedokáží vypořádat s hrami tak, aby je pobral i trh mimo Japonsko. Proto působí informace o hospodaření Capcomu za kvartál končící 30. červnem 2012 tak trošku jako zjevení!
Duke Nukem Forever nedopadl, Gearbox toho nelituje
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Co si budeme povídat. Věčně vyvíjený Duke Nukem Forever moc nedopadl. Ne snad, že by to byl úplný propadák, ale očekávání rozhodně Atomový Vévoda nenaplnil. Ani nemohl. 12 let si hráči vysnívali svého Duke Nukema, toho pravého nástupce Duke Nukem 3D. Hry, která uhodila hřebíček na hlavičku ve správnou dobu na správném místě. DNF hlavičku minul a solidně se majznul do prstu. Gearbox, který Duke Nukem koupil a vlastní na něj práva, toho ale nelituje.
Zaklínač 2 se inspiroval u japonského Demon's Souls
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor Tomasze Gopa pro magazín EDGE byl velmi přínosným jak pro ty, kteří čekají nějaké drobné informace o druhém díle Zaklínače, tak pro zájemce o zákulisí první hry. Co se týče inspirace pro druhý díl, Gop uvádí hned několik her, ovšem s jedním zdůrazněním a důležitou informací o protivnících: „Inspirovalo nás mnoho her, jako každé jiné vývojáře. Nemůžu říct, že to byl přímo Heavy Rain, Demon's Souls nebo Arkham Asylum, je to mix všech těch her. Ale myslím, že zde všichni najdou prvky hlavně z Demon's Souls. Kupříkladu neupravujeme úroveň nepřátel podle té vaší. Když už to chcete k něčemu přirovnávat, Demon's Souls je vhodný kus“.
Oznámení přídavků do Theatre of War II
4. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Ten první ztvární slavnou tankovou bitvu o Kursk, v druhém se podívate do Libye a Tunisu.
Imperium Romanum II zahrozí přírodními živly
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Nástupce letošní strategie slibuje kooperativní multiplayer, větší Řím i morovou ránu.