Články
Warzone se bude proměňovat s každým novým dílem Call of Duty
10. 8. 2020
|
Pavel Makal
Battle royale se zářnou budoucností
Seznam her s ray tracingem se rozrůstá na 20 titulů. V čele je Minecraft
19. 8. 2019
|
Jiří Svák
Kromě očekávané RPG pecky Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dostanou podporu ray tracingu i další hry. Nvidia na Gamescomu potvrdila Minecraft, Dying Light 2 nebo SYNCED: Off-Planet. Některé z dříve oznámených titulů mají navíc na veletrhu svá hratelná dema, kde lze vidět ray tracing v pohybu. Že by patch pro Wolfenstein: Youngblood nebyl zas tak daleko?
První in-game záběry v traileru na Cities in Motion 2
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Paradox Interactive vydali první trailer na Cities in Motion 2: The Modern Days, ve kterém si...
Podívejte se na uniklý trailer Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
13. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Série Plants vs. Zombies se od jednoduché odpočinkové tower defense zvolna přehoupla do žánru stříleček. Ta třetí z nich se podle všeho nebude honosit podtitulem Garden Warfare 3, registrace obchodní známky i uniklý trailer ukazují na název Battle for Neighborville. Věrná slunečnice se spolu s kukuřicí, žaludem, kaktusy a mnohými dalšími hrdiny opět musí postavit mozkožroutské invazi.
Herní veteráni založili nové studio Tangentlemen
19. 3. 2014
|
Adam Homola
Společný projekt několika herních veteránů se v našem písečku neděje tak často, ale občas něco přeci jen vystrčí růžky. Minulý týden to byl Firewatch, tento týden cosi co má kódové označení Daedalus od nového studia Tangentlemen. A zatímco na Firewatch pracují odborníci přes adventury, Daedalus budou mít na svědomí veteráni přes válečné first person akce. Jejich indie novota bude mít ale do akčního pekla hodně daleko.
Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.
Pohled z druhé strany - řada tvůrců by možnost prodávat své mody uvítala
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Dojem, že má moderská komunita na události kolem možného placení za mody jednolitý názor, je mylný. Ve vyhrocené debatě se objevilo tolik radikálně odmítavých názorů ze strany hráčů, až se část moderů ozvala, že by rádi mluvili sami za sebe a dali najevo, že by jistou odměnu za své úsilí uvítali. Mnohým se totiž otevřely oči a pochopili, že část konzumentů si jejich času a práce neváží, a jde jim o jediné – mít na dosah ruky extra obsah zadarmo a běda, kdyby někoho jen napadlo, že by za svou práci chtěl nějaké peníze nebo jinou formu odměny. Nejde o to, že by tvůrci nutně chtěli na modech vydělávat. Skupinu oponujících moderů spojuje odpor vůči ultimativním prohlášením, že by modeři rozhodně neměli být za svou práci jakkoliv odměňováni.
Herec zřejmě prozradil první informace o Call of Duty pro příští rok
18. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Hlavní postava se jmenuje Ratcliffe
Jsme v zajetí herních sérií a máme právo počítat
30. 6. 2011
|
Ondřej Švára
Battlefield 3 bude mít třikrát více stahovatelných balíčků než předchozí díl. Tahle docela nevinná věta od manažerů Electronic Arts při vší stručnosti geniálně charakterizovala jak celou letošní E3, ale i aktuální stav herního průmyslu obecně. Nejenom, že samotná výstava nosí ve zkratce trojku, ale byla trojkám z pohledu vývojářů zcela zasvěcena. Je v tom něco až magického, čtěte ten seznam: Battlefield 3, Gears of War 3, Bioshock 3 (de facto), Far Cry 3, Modern Warfare 3, Uncharted 3, Ninja Gaiden 3, třetí Resistance, třetí Mass Effect, třetí Arma… Neuvěřitelná shoda náhod? Šťastné trojkové setkání v třetí čtvrtině života aktuální generace konzolí?
Pod radarem: Pokračování skvělých her, znepokojivé horory i moderní a retro střílečky
3. 5. 2025
|
Patrik Hajda
World of Goo, Badlands Crew, Wizordum…
Vydavatelství EA se na Twitteru pokusilo naskočit na moderní mem. Spektakulárně selhalo
4. 7. 2022
|
Pavel Makal
Když trapnost přeroste v hněv
Fanoušek zdárně předvedl, jak by mohl vypadat moderní remake Final Fantasy X
21. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Pocta k 20. výročí
Máte rádi mladou Laru Croft? Moderní trilogie Tomb Raider dostane kompletní kolekci
8. 3. 2021
|
Pavel Makal
Úhledný balíček dobrodružství
Trailer českého hororu Someday You’ll Return kombinuje moravskou lidovou a moderní technologie
10. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Brněnské studio CBE Software tvoří trojice vývojářů, kteří na psychologickém hororu z moravských luhů a hájů pracují už několik let. V temných hvozdech na Moravě budete pátrat po své ztracené dcerce Stele, přestože hlavní hrdina slíbil, že už se do nich nikdy nevrátí. Atmosférický trailer doplňuje tklivá píseň o dívce, která utopila své novorozené dítě – Daniel po jejím vzoru hází do řeky alespoň telefon.
Doom 64 míří na moderní platformy, stejně krvavý a brutální jako dřív
23. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Nintendo 64 není zrovna konzole, kterou by na konci devadesátých let oplývala většina českých domácností. Proto jste s velkou pravděpodobností Doom 64 nikdy nehráli, s vydáním Doom Eternal ale budete mít tu možnost. Id Software se totiž tohle polozapomenuté pokračování rozhodli oprášit a zrenovovat pro PC a konzole, a dokonce oproti originálu přidají i něco navíc.
U Joviše, jsou zpátky! Asterix a Obelix se chystají na moderní systémy
1. 11. 2018
|
Václav Pecháček
„A pamatujte! Jediné, čeho se musíme bát, je, aby nám nebe nespadlo na hlavu!“ připomíná náčelník Majestatix bojechtivému galskému davu před bitvou. „A pamatujte! Jediné, čeho se musíme bát, jsou Galové!“ povzbuzuje ve stejnou chvíli římský centurion své muže. Směju se, kdykoliv si na tu scénu vzpomenu. Asterix je prostě bezvadný a nová počítačová hra z jeho světa se bude muset setsakra snažit, aby komiksu neudělala ostudu.
Když zkřížíte Wolfenstein 3D, Doom a moderní hratelnost, dostanete Blade of Agony
4. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Fanoušky retra a dne už zapomenutého umění zabíjení nacistů v reáliích druhé světové války může potěšit modernizovaný pohled na původního Wolfenstein 3D jménem Blade of Agony. Jde o samostatnou hru zdarma, která se odehrává v reáliích Wolfensteina a hraje se trochu víc jako Doom. Základem je rychlá akce, příběh (najdete tu dokonce interaktivní NPC, která vám něco řeknou) a opravdu povedená práce s vizuálním pojetím v grafice Wolfa 3D.
Multiplayerová akce Battalion 1944 chce přenést do moderní doby styl Enemy Territory
3. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Už nějaký pátek se v komunitě multiplayerových akcí ozývá volání po návratu ke kořenům, do doby, kdy jsme naopak měli už plné zuby stříleček z druhé světové války. V dnešní době moderní války se ovšem touha po (nejen) západní frontě stupňuje a výsledkem je i nový kickstarterový projekt Battalion 1944, jehož cílem je přinést v moderním Unreal Engine 4 kabátku hratelnost multiplayerových klasik jako Call of Duty 2 či Enemy Territory.
Tvůrce Sensible Soccer vybírá peníze na moderní verzi s názvem Sociable Soccer
12. 11. 2015
|
Petr Poláček
Sensible Soccer je nejenom amigácká legenda a její tvůrce Jon Hare se už několikrát pokoušel oživit její slávu na PC a konzolích – neúspěšně, někdy dokonce naprosto tragickým způsobem. A nyní po fanoušcích Sensible Soccer chce, aby na průšvihy (nejenom) z let 2006 i 2007 zapomněli a podpořili na Kickstarteru kampaň, jejímž cílem je vybrat minimálně 300 tisíc na vývoj hry Sociable Soccer pro PC, PS4 a Xbox One, což je pouze jinak pojmenovaný duchovní nástupce Sensiblu. Že si nevymýšlím, potvrzují nejenom tvůrci, ale i první záběry ze hry.
Tvůrci Men of War představili strategii z moderní války Call to Arms
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Německé studio Digitalmindsoft naposledy přineslo strategii z druhé světové války Men of War: Assault Squad 2 a jeho nový projekt se zas o tolik od těch předešlých neliší. Největší rozdíl tkví v dobovém zasazení. Call to Arms chce nabídnout klasickou formuli Men of War v moderní válce, pro jejíž zpracování poskytne prostor fiktivní konflikt mezi Spojenými státy a Globálním revolučním hnutím.
Stařičký Turok: Dinosaur Hunter se možná vrátí ve verzi pro moderní hardware
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Stařičká dinosauří střílečka Turok: Dinosaur Hunter by se podle nových informací měla dočkat svého portu na nové systémy. Nepůjde o HD remake a zřejmě ani o remaster, pouze o úpravu původní hry takovým způsobem, aby mohla bez problémů fungovat na moderním hardwaru a aktuálních operačních systémech. O port by se mělo starat studio Night Dive, které se na práce podobného druhu specializuje.