Články

Přes sedmdesát zbraní v Metal Gear Solid 4

Nové záběry z hraní, nové sliby Hideo Kojimy, nůž s elektronickým šokem i potvrzení termínu.

Metal Gear Solid 4 - zbraně a odklad vydání

Představení pestré nabídky střelných zbraní se snadným využitím, kooperace s Metal Gear MK-II. + NOVÉ OBRÁZKY

Dojmy a video z bety Metal Gear Online

Zjistíte, jaké přiblížení má odstřelovačka, kterak válet sudy a jak nejefektivněji zabíjet.

Zamíří Metal Gear Solid 4 i na X360?

Playstation 3 nezadržitelně míří na trh a tak se bitva konzolových titánů začíná přiostřovat.

EURO 2004 a Metal Gear v konzolové GamePage

V zítřejší konzolové GamePage Lukáše Codra uvidíte fotbalové UEFA Euro 2004, které je k dostání i pro PC, dále pak sportovní hru Smash Court Tennis 2 a karaoke simulátor Singstar.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater pro PS2

Na letošní E3 bylo mimo jiné oznámeno i pokračování geniální špionážní akce Metal Gear Solid 2: Substance.

Metal Gear Solid 2: Substance pro PC bude

Dnes vám ještě můžeme nabídnout také sadu nových obrázků z připravovaného akčního titulu Metal Gear Solid 2: Substance od Konami, jehož PCčková verze má vyjít letos v dubnu.

Tvůrci Painkillera se trhli od Epicu a chystají nový projekt

Upřímně řečeno, nepatřím mezi velké fanoušky polského týmu People Can Fly, byť jejich Bulletstorm určitě nebyla špatnou hrou. Nicméně, když se, už pod hlavičkou a ve vlastnictví Epic Games vydali na pole jménem Gears of War, jejich Judgment naplno ukázal, že žák má k mistrovi ještě hodně daleko. Chvíli to vypadalo s osudem týmu všelijak, protože v rámci Epic Games jen spolupracovali na vývoji Fortnite, ale vše se v dobré obrátilo. Epic Games je dobrovolně propustili ze svého portfolia a People Can Fly hlásí návrat.

První hrou Cliffa Bleszinskiho po odchodu z Epicu je free to play střílečka BlueStreak

Troufnu si napsat, že na další kariérní krok Cliffa Bleszinskiho čekaly po jeho odchodu z Epicu zástupy fanoušků sérií Unreal Tournament, Gears of War a snad i Jazz Jackrabbit. Po dlouhém čekání a řadě náznaků v průběhu uplynulých měsíců se konečně hráči dočkali – CliffyB připravuje ve svém novém studiu Boss Key Productions free to play arénovou střílečku pro PC s pracovním názvem BlueStreak, kterou na trh dostanou evropské a americké pobočky jihokorejské firmy Nexon.

Silicon Knights vykradli Unreal Engine včetně poznámek kodérů

Soudní pře Epic Games a Silicon Knights je velmi blízko od konce. Táhne se už od roku 2007, kdy nejdřív Silicon Knights zažalovali Epic za to, že jim poskytli (tehdy nový) Unreal Engine 3 v nehotovém stavu a nemohli tedy kvůli tomu bez problémů a finančních ztrát dodělat RPG akci Too Human. Navíc ještě Epic obvinili z toho, že prý neoprávněně využívají peníze z licencí UE3 na vývoj Gears of War, namísto aby je použili pro dodělání enginu. Epic nelenil a ihned podal žalobu na Silicon Knights - údajně se měli dopustit porušení autorských práv, když jim ukradli fragmenty z kódu Unreal Engine 3 a použili je do enginu vlastního.

E3 2012: záznam z tiskové konference EA

Po Microsoftu si svoji tiskovku odprezentovali i Electrnic Arts. Zatím pro vás máme textový report toho nejdůležitějšího a za pár hodin vám přineseme i záznam našeho komentovaného videa. Očekávaný a zimně laděný Dead Space 3 nastartoval tiskovou konferenci Electronic Arts. Vypadá to, že se s hororem můžeme rozloučit a nastupuje víceméně čirá akce. Nově přibyl dříve oznámený kooperativní mód a hra tak z videa trochu připomínala Gears of War se spoustou filmových a explozivních momentů. Včetně drsných hlášek plných nadávek. Zajímavý byl ale konec prezentace, kdy se oznámilo datum vydání - únor 2013, ale hlavně Isaaca spolkla velká příšera a hlavní hrdina tak putoval jejími útrobami až...

Kojima: hardcore a sociální hry se sloučí

Hideo Kojima, tvůrce série Metal Gear Solid, teď dělá čert ví co. Loni se nám chlubil se svým Fox Enginem, letos na E3 nebyl. Přesto si ale udělal čas na rozhovor pro CVG, kde mimo jiné řekl, že se podle něj hardcore hry dříve či později sloučí se sociálními hrami. A nejen to, v některém z budoucích Metal Gearů máme asi nějaké ty sociální prvky očekávat, protože Kojima má prý plnou hlavu nápadů, jak by tyhle novoty mohly udělat z MGS ještě zábavnější hru. Pro Kojimu není cílem hra, která bude buď sociální, nebo hardcore. Chce vzít z obou táborů to nejlepší a smíchat to dohromady. Což, a to si přiznejme, nezní vůbec špatně.

Kooperativní akce Metal Gear Survive představuje odbočku od klasických her série

Jak Konami slíbila, tak také učinila a představení nové hry ze série Metal Gear na sebe nenechalo po odchodu Kojimy dlouho čekat. Novinka se jmenuje Metal Gear Survive, vyjde příští rok a půjde o multiplayerovou kooperativní akci se stealth prvky, která se má dívat na známá témata série novou optikou. Vývojáři slibují unikátní herní mechaniky a časové zasazení po Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

Retro GamesPlay: hrajeme Kojimovu stealth klasiku Metal Gear Solid

Když se řekne A, mělo by se říct i B. Když jsme vám v gamesplayi předvedli Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, měli bychom vám ukázat i hru, která novodobou (3D) větev celé Metal Gear série začala – Metal Gear Solid. A protože jsme odpovědní, tak vám ji v dalším retro gamesplayi taky ukážeme - v celé své, trošku rozpixelované, kráse.

Hideo Kojima představil nový engine

Na E3 jej sice nenajdeme, za což se nám i omlouvá, ale to nijak nebrání tomu, aby v době těsně před výstavou nenápadně nepředhodil projekt, na němž prý Kojima Productions pracují od dob Metal Gear Solid 4 – Fox Engine.

Konami se rozpovídalo o chystaném remaku Metal Gear Solid 3

Co Kodžimův podíl? A co ta delta v názvu?