Články
Microsoft nezapomněl na své kmenové hráče
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Alespoň to v jednom z rozhovorů tvrdí Stephen McGill, šéf Microsoft UK poté, co se na tiskové konferenci Microsoftu objevovaly převážně hříčky na Kinect a z hodiny a půl se tak hodina věnovala veselému hraní s Kinectem.
Zda Physint vyjde na PlayStationu, rozhodne Xbox. Ve hvězdách je zatím i engine
21. 9. 2026
|
Nadan Pojer
Dozvuky změny vydavatele
Hlavní tváří Kodžimova Physintu bude Bill Skarsgård. „Začíná nová studená válka“
17. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Tak TO je špionáž
Vojenské střílečky mají nového krále. Wardogs prodalo přes 2 miliony kopií
16. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Plány v předběžném přístupu
Co nás čeká v Diablu V? Návrat ke generovanému světu a karavana přeživších
15. 9. 2026
|
Nadan Pojer
Diablo V bude jiné...
Apple spustil předprodej iPhonu 18 Pro. Takhle na něm ušetříte
14. 9. 2026
|
Inzerce
Přivítejte iPhone 18 Pro a 18 Pro Max
Mortal Shell II vyjde v přecpané části kalendáře. Temná soulsovka nabídne přes 60 dungeonů
9. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Krvavý prázdninový nápor
EA a digitální distribuce: BF 1943 vydělal 16 milionů dolarů
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Že už nejsou krabice s hrami jediným významným prvkem příjmů vydavatelů, je věc známá a...
Netflix zavírá dvě herní studia. Škrty odnáší tým stojící za Oxenfree
14. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Streamovací gigant zůstává u filmů a seriálů
Behold the Kickmen je fotbalová hra od člověka, který fotbalu vůbec nerozumí
22. 7. 2017
|
Václav Pecháček
U nás v redakci se docela obšírně řešilo oznámení, že seznam týmů ve FIFA 18 rozšíří pražská Sparta. Ale soudě dle nejnovějších informací jsme se nemuseli s žádnou sáhodlouhou diskuzí obtěžovat – Fifu totiž nikdo z nás hrát nebude. Náš čas si pro sebe místo ní ukradne nedávno vydaná fotbalová hra Behold the Kickmen, naprosto akurátní simulace kopané od člověka, který o nejkrásnějším sportu světa ví úplné kulové.
Reálný svět potkává ten herní ve dvojici vynikajících fanouškovských videí
23. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Co se týče převedení herního světa do toho reálného, můžeme konstatovat, že je mnoho povolaných, ale málo vyvolených. Dvojice videí, kterou najdete uvnitř článků je ale skvělým příkladem toho, jak podobnou látku uchopit a s nemalou dávkou umu a nadání vytvořit něco, co zaujme nápadem i zpracováním. A tak opačnou cestu, než u her bývá zvykem, tedy z virtuálního světa do reálného absolvovala FIFA 14 a Assassin's Creed Unity.
První video z NHL 12 ukazuje hity a těžký život gólmanů
27. 5. 2011
|
Petr Poláček
Za normálních okolností by dnes v kalendáři stálo: svátek má EA Sports. Video a informace z FIFA 12 doplňuje i video z NHL 12, které hned na začátek ústy producenta oznámí a následně předvede zvýšený důraz na zpracování fyzických kontaktů hokejistů. Stará se o ně Full contact engine a je třeba říci, že když je kamera umístěna blízko nad ledem, vypadá všechno hezky. Jaký vliv to bude mít na hru samotnou, to se uvidí.
UEFA EURO 2004, Men of Valor, Desert Rats
9. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Před 73 hodinami jsme na tomto místě informovali o ohlášení fotbálku UEFA Euro 2004 od EA Sports a stěžovali si na pochybné screenshoty, ale to už dnes neplatí, neboť Lukáši Svobodovi z FIFACZ.com se podařilo ulovit dvanáct skutečných obrázků.
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
První update přidává do PES 2015 Spartu Praha a Slovan Bratislava
11. 11. 2014
|
Petr Poláček
Ve čtvrtek 13. listopadu konečně získá FIFA 15 soupeře a začne rok trvající souboj o krále virtuálního fotbalu. Letošní ročník kopané od EA Sports postavil na hřiště solidně vyvážený tým bez velkých hvězd, zatímco soupeř od Konami (vůbec poprvé ale hru nedělali Japonci, nýbrž Britové) už několik měsíců anoncuje, že do zápasu vyšle tým zbrusu nový – a po dlouhé době se o vítězství pořádně popere, samozřejmě v rámci pravidel. První recenze od kolegů ze zahraničních webů a magazínů dávají Konami za pravdu, což si brzy sami ověříme. Pro fanoušky série, kteří recenze nepotřebují a koupi PES 2015 mají dávno rozhodnutou, však bude více zajímat obsah prvních dvou updatů.
Průměrné PC je na engine EA Sports Ignite prý příliš slabé
18. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Když nedávno z Electronic Arts zaznělo, že engine EA Sports Ignite nebude pro PC z toho důvodu, že je to hardwarově slabá platforma, čtenář se musel začít zmateně drbat na hlavě. Moc to nedávalo logiku. Vlastně vůbec. Nyní ovšem Andrew Wilson myšlenku rozvedl a smysl už dává, byť je stále dosti diskutabilní. Připomeňme, že EA Sports Ignite je engine nové generace sportovních her od EA (viz náš článek), na kterém poběží FIFA 14, NBA Live 14, Madden NFL 25 a EA Sports UFC.
Výrobce simulátorových periferií Moza oznamuje první direct drive volant pro PlayStation
17. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Lepší pocit z řízení i na konzoli