Články
Různé způsoby boje v Tom Clancy's EndWar
3. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Upřesnění některých lokací a detaily o síťové hře i jejím nepřetržitém MP módu tzv. globální války. + 3 OBRÁZKY
Zbraně hromadného ničení v Tom Clancy EndWar
15. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Příklady hlasového ovládání v praxi a další informace o válečné online strategii od UbiSoftu.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas (PS3, X360)
12. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
K úternímu E3 traileru z taktické first-person akce připravované v dílnách montrealského studia společnosti Ubisoft pro Xbox 360 a PS3 - Tom Clancy's Rainbow Six Vegas - dnes přibyla ještě nová várka screenshotů, které vám tímto nabízíme v naší galerii.
Skull & Bones je na tom prý velice dobře
23. 7. 2020
|
Adam Homola
Čtenářský GamesPlay: Jak je na tom The Division
5. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Od vydání online akce The Division letos v březnu uplynul necelý rok, stejně jako od chvíle, kdy jsme vám hru představili v gamesplayi. V mezičase tvůrci vydali dva datadisky, řadu obsahových updatů, ale hlavně hru neustále ladili a upravovali. Nastal tedy příhodný čas se podívat, jak je na tom The Division nyní, s čímž nám pomůže čtenář a divák Martin Fiala.
Postapokalyptická Tom Clancy’s The Division představuje svého skladatele
11. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv pořád nevíme kdy vyjde Tom Clancy’s The Division, už alespoň víme, kdo k ní složí hudbu. V novém videu jej totiž ukazuje studio Ubisoft Massive, v němž půosbí už pěknou řádku let jako dvorní skladatel. Jde o Olu Strandha, který se v krátkém medailonku představuje a spolu s ním i jeho dosavadní praxe a také to, jak s Division začínal. Milovníky strategií jistě potěší, že Strandh skládal hudbu ke strategiím Ground Control II a nebo World in Conflict.
Zemřel Tom Clancy, spisovatel a spoluzakladatel Red Stormu
2. 10. 2013
|
Petr Poláček
Ve věku 66 let včera zemřel známý spisovatel Tom Clancy. Plodný autor knih s vojenskou a špionážní tématikou neomezoval svou činnost pouze na literaturu, ale úspěšně se realizoval i ve filmovém a herním byznysu.
Trailer o tom, jako všechno v TERA začalo
17. 4. 2012
|
Aleš Smutný
O tom, že MMORPG TERA není jenom hejno prsatých ženštin a medvědů s malými holčičkami...
Tom Chatfield: 7 způsobů, jakými hry odměňují mozek
23. 7. 2011
|
Marek Král
Dlouholetý hráč a herní teoretik Tom Chatfield, kterého Lo Spazio della Politika zařadila na 71. místo stovky největších světových myslitelů roku 2010, řečnil v ten samý rok na TEDu (Technology Entertainment and Design), aby podal 16minutovou přednášku na téma ,videohry‘. A jelikož je Tom Chatfield dlouholetým videoherním zastáncem, byla to přednáška plodná.
Tvůrci o tom, jak se tvoří vzhled Skyrimu
27. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pro Game Informer se o tvorbě vizuální podoby TES V: Skyrim rozpovídal Matt Carofano.
Moolker ví něco o tom novém herním webu.
21. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Tom Clancy Endwar na PC bez nového obsahu
18. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Jediným rozdílem v konverzi RTS bude jemně přepracovaný interface. + OBRÁZKY
Multiplayer a speciální výbava v Tom Clancy’s H.A.W.X.
11. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Odtajněny detaily ohledně hry více hráčů, kooperace a bodového hodnocení. + OBRÁZKY
Postřehy z třetí světové v Tom Clancy EndWar
29. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Perfektně zvládnuté hlasové ovládání dělá z této strategie adepta na velký hit. + ZÁBĚRY PŔÍMO Z HRANÍ
Dobyvatelé New Yorku v RTS Tom Clancy's EndWar
16. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
O síťové hře i Big Apple zdemolovaném helikoptérami, tanky i raketami z oběžné dráhy.
Pohádka o tom, jak počítače IBM dobyly svět
20. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Ve svém počítači asi nemáte jedinou součástku, která by nesla značku IBM.
Jak je na tom filmový a herní průmysl?
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Adrenaline Vaultu se objevil velmi zajímavý článek "Destroying Myths" od Brada Wardella, mimo...
Insider: Far Cry bude první akt nové generace série. Ubisoft upouští od extrakční střílečky
30. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Medvědi na Aljašce
Ubisoft chystá novinky pro Ghost Recon. V plánu může být remaster i úplně nová hra
21. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Čtvrt století s vojenskou akcí
LEVEL 284 pátrá po tom, proč muži nehrají hry
23. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Chuchel na obálce (všimněte si „zchuchlovaného“ loga, to už jsme dlouho neudělali), recenze Chuchla uvnitř nového čísla, recenze soundtracku k této hře od Amanity Design jakbysmet. Aniž bychom to tušili, načasovali jsme si výběr motivu na obálku naprosto skvěle. Dva dny před vydáním tohoto čísla totiž Chuchel vyhrál prestižní ocenění IGF za vizuální stránku, za kterou je odpovědný hlavně Jára Plachý. Že bychom se naučili předvídat budoucnost? Spíš ne, jen jsme prostě stylizaci hry podlehli stejně, jako porota IGF. Co jiného ale LEVEL 284 nabízí krom roztomilého chomáče prachu? Jako obvykle spoustu zajímavých článků o hrách, jejich vývoji, historii, ale také o hardwaru – současném i starodávném. Podívejte se na krátký výtah toho, co vás čeká a nemine.