Články
Cheaty pro PC verzi Grand Theft Auto V a spousta češtin z ABCgames
14. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Dnes vyšla PC verze GTA V a soudě dle první várky videí na internetu je zjevné, že krom hraní singlu a opulentního multiplayeru si chtějí hráči hlavně zablbnout. A k tomu potřebují cheaty, které nabízí kolegové z ABCgames. Neomezují se však jen na ně. Nabízí totiž velkou porci češtin a slovenštiny pro hry všech žánrů i barev od Civilization: Beyond Earth přes Black Mesa a Oddworld: New 'n' Tasty až po Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Mrkněte se ostatně do výpisu v článku, co všechno můžete z ABCgames stahovat. Anebo běžte rovnou na jejich web a prohrabujte se v tom sami.
Guitar Hero Live vzkřísí hudební hry first-person pohledem a novým způsobem hraní na plastovou kytaru
14. 4. 2015
|
Petr Poláček
Před devíti lety vyšla hra Guitar Hero, která již existující žánr hudebních her dostala z obskurity do absolutního mainstreamu. Stejně rychle a nenadále však série, kterou Guitar Hero stvořila a dotlačila k více než 40 milionů prodaných kopií, v roce 2010 z nabídky herních obchodů zmizela. A zdálo se, že nadobro. Nakonec to ale trvalo jenom pět let. Letos na podzim totiž Activision vydá Guitar Hero Live, která přinese novou kytaru s dvěma řadami tlačítek (zapomeňte na kompatibilitu hry se starými nástroji), nový způsob hraní na plastovou nápodobu hudební sekery a rovněž i odlišný způsob zpracování obsahu.
Homeworldem inspirovaná sci-fi strategie Shallow Space míří na IndieGoGo
8. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Plán vývoje na oficiálních stránkách projektu jménem Shallow Space: Insurgency se posunul k bodu dva – start crowdfundingové kampaně na serveru Indiegogo. Hru již stačili autoři představit v rámci služby Greenlight na Steamu, kde zabodovala a úspěšně prošla. A pokud nyní komunita hru podpoří nejen morálně, ale také finančně, tak bychom se během letoška mohli dočkat zajímavé 3D real-time strategie zasazené do otevřeného vesmíru. Podívat se na hru v pohybu můžete v přiloženém traileru.
Online řežba Hanako - Soul of the Samurai se odehrává ve středověkém Japonsku
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Občas se na Kickstarteru objeví tituly, které vypadají skoro až odpudivě, ale mohou se pochlubit ukázkami přímo ze hry a nestaví tak před hráčem jen líbivý vzdušný zámek, jako řada dalších a na první pohled mnohem lákavějších projektů. K ošklivým káčátkům patří třeba projekt Hanako - Soul of the Samurai, který se pokouší přinést online styl bojů Mount and Blade či War of the Roses do prostředí středověkého Japonska.
Diablo III zkusí mikrotransakce, ale jen na asijských trzích
24. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Blížící se patch 2.2.0 pro stále populární Diablo III vyděsil spoustu hráčů a to z jednoduchého důvodu. Hráči skrze dataming totiž ohledně patche zjistili, že se chystá další platební možnost, která se vztahuje k mikotransakcím, což by mohlo vysávat další dodatečné peníze z kapes. Blizzard zkoušel s Diablem III spoustu věcí a tak exkurze do světa mikrotransakcí není zase tak překvapivá. Nicméně se hráči mimo asijské trhy mohou uklidnit, tento pokus s distribucí herního obsahu se jim vyhne.
Zombie Army Trilogy láká na nové nepřátele a sličné odstřelovačky
23. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Kompilace Sniper Elite: Nazi Zombie Army 1 a 2, k níž přibude i Sniper Elite 3 v podobě Zombie Nazi Trilogy je za rohem, protože vychází už 6. března. Pokud už některý z těchto titulů na PC vlastníte a přemýšlíte, proč byste měli kupovat to samé znovu, Rebellion vám nabízí sedm důvodů, proč stejně bude mít smysl si tenhle soubor pořídit a činí tak skrze video, které názorně všechny benefity trilogie vyzdvihuje.
Střílečka STRAFE se na Kickstarteru zaplatila a její autoři zešíleli
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Už kickstarterové video na „devadesátkovou“ střílečku STRAFE bylo celkem šílené. Najdete jej v tomhle článku, ale připomenu jen, že šlo o „to“ video, kde se roztékají obličeje a matka se matlá v mozku svého syna, který se uhrál k smrti. Tvůrci ze studia Pixel Titans, kteří nejdou pro černý, či spíše brutální humor daleko včera mohli začít slavit, protože se hra na poslední chvíli vybrala oněch 185 096 dolarů a výsledkem téhle oslavy je nové, možná ještě šílenější video.
Fight Club #214 HD: Filmostroj
15. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Už pár týdnů se ve Fight Clubu neobjevila žádná nová tvář a ve 214. pokračování našeho herního podcastu jsme se to rozhodli napravit. Vedle Pavla, Petra a Martina usedl kolega z filmového webu Moviezone.cz a náruživý hráč Matěj Svoboda alias Mr. Hlad. Asi vás tedy nepřekvapí, že řeč byla hlavně o chystaných filmech podle her. Nevyhnuli jsme se pochopitelně debatě o filmovém Warcraftu, ale zastaveníčko jsme si dali i u očekávaných adaptací Assassin's Creed a Hitman: Agent 47 (k němu vyšel v den natáčení tohoto FC první trailer).
Remasterovaná verze okultní adventury Fahrenheit vychází na PC a iOS
29. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jak Amazon před pár dny naznačil, tak se i stalo. Na Steam (tedy Win, Linux i Mac) a iOS platformy, vychází Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Jde o původní, necenzurovanou (to se týká jen Američanů, v Evropě vyšla necenzurovaná verze už před lety) hru, která byla upravena pro současné počítače a mobilní zařízení. Ačkoliv prý původní autoři z Quantic Dream dávali při tvorbě remasteru k dobru své rady, hlavní tíhu vývoje HD remaku nesla společnost Aspyr Media, která se specializuje na portování her.
Nový datadisk El Dorado pro Europa Universalis IV přinese boj o zlato a život
21. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Stejně jako utěšeně narůstá jedna masivní strategie od Paradoxu, Crusader Kings II, podobně uspokojujícím stylem bobtná i druhá, Europa Universalis IV. K ní vyjde v únoru nový datadisk El Dorado a jak název naznačuje, půjde zde hlavně o mocenské boje ve Střední a Jižní Americe a to samozřejmě jak za indiány, tak případně i za bílé kolonizátory.
Skvělá plošinovka Giana Sisters: Twisted Dreams se vrhla next-gen konzole
23. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Ať už jde o Raymana, Maria nebo nemalý příspěvek nezávislé scény, plošinkového poskakování si můžeme v současné době užívat do sytosti. Důkazem je i skvělý počin studia Black Forest Games s názvem Giana Sisters: Twisted Dreams. Dvojice sester se u nás proskákala až k osmičce v recenzi Kuby Kováře a v Director's Cut verzi testuje nervy majitelů PS4, Xbox One a PC. Pokud byste ale nedůvěřovali digitální distribuci, začátkem roku vyjde hra i v krabicové verzi.
Tvůrci STALKERa z GSC Gameworld se vrací a chystají novou hru
23. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Čtyři roky od de facto konce studia GSC Gameworld uplynuly jako voda, ale pro ukrajinský tým, který stojí za kultovním STALKERem, to zjevně nebyly snadné časy. Ukrajinské studio však krizi přežilo, obnovilo svou činnost a chystá vydání nové hry, i když podle náznaků nejde o STALKER 2. O minulosti, problémech s vývojem dvojky a také plánech do budoucna se rozpovídal Valentin Yeltyshev, který s GSC prošel nejednou trnitou cestou.
The Dark Eye: Skilltree Saga je rogue-like RPG ze známého fantasy světa
27. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Se světem Aventurie nemusí a není vždy spojené náročné RPG, což se snaží dokázat nový titul The Dark Eye: Skilltree Saga (pokud by vám nestačil třeba adventurní výlet v Chains of Satinav). I když hra využívá RPG systém The Dark Eye, sází spíše na rogue-like přístup k prolézání dungeonu o sto patrech a nepříliš komplikovanou péči o postavu. Tvůrci ze Silent Dreams (Grotesque Tactics) sáhli po soubojích v reálném čase, přičemž základem systému je správná volba kouzel i schopností a jejich používání v pravou chvíli.
Díky Warlords of Draenor se World of Warcraft chlubí 10 miliony předplatitelů
20. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Kdo by myslel, že World of Warcraft s jejími někdejšími cca 7 miliony předplatitelů zvoní hrana, může zase schovat pohřební věnec nebo zlomyslný oslavný taneček do skříně. World of Warcraft zjevně do žádného důchodu neodchází, protože s vydáním datadisku Warlords of Draenor se vrátil k deseti milionům předplatitelů. Navíc se ukázalo, že o nový datadisk je větší zájem, než byl o předchozí, Mists of Pandaria.
Záběry z Dragon Age ukazují, že i přes draky a démony je v Thedasu krásně
19. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dragon Age: Inquisition se BioWare mimořádně vyvedla, což je vlastně hlavní sdělení naší recenze. Hra samotná ovšem vychází až za dva dny, proto se znovu připomíná prostřednictvím videa. Podkres sice zajišťuje na můj vkus poněkud podivná verze slavného songu What a Wonderful World, ale k záběrům videa sedne a BioWare aspoň díky tomu neprotočí všechny songy skupiny Two Steps From Hell, která se na komponování hudby pro upoutávky specializuje.
EA nabízí zdarma na Originu klasickou akční pecku Crusader: No Remorse
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Pavel s Honzou hráli nedávno v tradičním pátečním retro gamesplayi akční klasiku Crusader: No Remorse od Originu a šlo o jeden z nejsledovanějších dílů. Svědčí to o míře nostalgie, kterou k brutální izometrické akci řada z vás chová, přestože si nejsem jistý, že jste měli možnost hru Tony Zurovce (momentálně vede vývoj persistentní části Star Citizen) v posledních letech hrát. Náhoda tomu ale chtěla, že si můžete míru vlastní nostalgie otestovat a navíc bezplatně. EA totiž dočasně nabízí Crusader: No Remorse zdarma uživatelům služby Origin.
Datadisk Dark Below pro Destiny vyjde v prosinci s novými mapami i příběhovými questy
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že se z Destiny nakonec vyloupla klasická onlineovka, která se před vydáním jen tvářila jako střílečka s online součástí, je nanejvýš logické, že tvůrci z Bungie hru neustále ladí a upravují v zájmu dosažení maximálního vyvážení herního zážitku pro většinu hráčů. Nedávno třeba slíbili výrazně změny v módu Iron Banner, až se ještě před koncem roku do hry na týden vrátí. Zároveň dnes Bungie oznámili termín vydání prvního datadisku s podtitulem The Dark Below a pochlubili se též s podrobnými informacemi o jeho obsahu.
Posun vydání Hotline Miami 2 vynahradí tvůrci něčím neočekávaným
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Před dvěma roky vyšla divná, ale povedená (a též dost brutální) akce Hotline Miami. V recenzi si tehdy vysloužila desítku a soundtrack se nám protáčel v telefonech a empétrojkách ještě dlouho po vydání. Dvojka vzniknout vůbec neměla, ale nakonec ji tvůrci přeci jen minulý rok oznámili s tím, že Hotline Miami 2: Wrong Number vyjde v průběhu letošního podzimu. Nepřekvapivě k tomu ovšem nedojde, protože tvůrci potřebují čas na dokončení.
Carmageddon: Reincarnation je ve slevě v balíku s oběma prvními díly
9. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Simulátor přejíždění chodců Carmageddon: Reincarnation evokuje konec 90. let nejen svým tématem, ale občas trochu i technickými kvalitami. Naštěstí vývojáři vědí, jak komunitu správně podmáznout. Hra je sice k dispozici v early access na Steamu od brzkého jara, komu by však doposud bylo zatěžko za hru obětovat 25 eur, má nyní šanci hru pořídit za necelých 15. Společně s Reincarnation navíc odstanete ještě Carmageddon Max Pack (kompilovaný první díl z roku 1997) a Carmageddon: Carpocalypse Now (druhý díl z roku 1998).
Minimální hardwarové požadavky The Evil Within jsou příčetnější, než doporučené
3. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Když Bethesda minulý týden zveřejnila doporučený hardware pro hraní PC verze hororu The Evil Within, mnozí z nás jen hlesli „to je horor“ a s pocitem uklidnění se podívali na nedaleko stojící konzoli. Zatímco 50 GB místa na disku si prostě vyhradíte, grafická karta se 4 GB VRAM není ještě pořád běžnou součástí většiny herních PC. A jakkoli se Bethesda tvářila, že minimální hardwarové požadavky nezveřejní, nakonec k tomu přistoupila a už to takový horor není.
Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
24. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames nabízí další várku nových češtiny, návodů a samozřejmě i wallpaperů. K dispozici jsou třeba češtiny pro kompletní druhou řadu série The Walking Dead nebo logickou záležitost The Room. V návodové rubrice na vás čeká průvodce starší taktickou akcí Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 a z wallpaperů by se vám mohly líbit kousky s motivem Metro: Redux, RESI: Revelations 2 nebo Watch Dogs: Bad Blood. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny a wallpaperů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Polovina PC hráčů čeká s nákupem hry na první slevu, zjistil průzkum v USA
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Existují průzkumy, které odhalí navenek málo zjevné trendy, nebo vyvrátí letité mýty. V červnu tohoto roku uspořádaný průzkum NPD v USA však mezi takové nepatří, což neznamená, že je k ničemu. Naopak stvrzuje hypotézu, kterou lze vyvodit na základě pozorování vlastního nákupního chování. Jen si odpovězte na otázku: „Kupujete si digitální verze her na PC za plnou cenu těsně po vydání, nebo čekáte minimálně do první slevy?“ Pokud alespoň polovina z vás čeká na první, druhou či vánoční slevu, vykazujete známky typického nákupního chování, jaké prezentují právě výsledky průzkumu podle NPD.
Producent DayZ vysvětluje komunitě, že hra je stále ve vývoji
9. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu je Early Access nesmírně lákavou věcí pro vývojáře a zčásti i hráče. Ti první těží hlavně z faktu, že dostávají peníze na další vývoj za nabídnutí nehotového produktu a ještě k tomu získávají testery. Na oplátku dávají té druhé skupině možnost podílet se na výrobě jejich oblíbeného titulu a samozřejmě i šanci zahrát si jej dřív, než vyjde v plné verzi. Nese to ale sebou i úskalí a jak se zdá, část hráčů vyvíjené DayZ vyjádřila na fórech hry skepsi ohledně momentálního stavu hry, na což vysvětlením zareagoval Brian Hicks, producent hry.
Alone in the Dark: Illumination je kooperativní akce, co se marně odkazuje na původní survival horor
1. 9. 2014
|
Petr Poláček
Opírat se při oznámení nového titulu v rámci známé série o původní hry, které sérii skutečně proslavily, je vždycky ošidné. Možná jde o logickou reakci z hlediska PR či marketingu, ale často pak dochází k absurdním situacím, když se člověk zaměří na samotné hry. Stejně jako v případě, kdy se nedávno oznámená hra Alone in the Dark: Illumination neustále odkazuje na Alone in the Dark z roku 1992, přičemž obě hry mají, zcela absurdně, společné spíš jenom název. O kvalitách nového AitD to samozřejmě nic nevypovídá, ale stejně...
Hodinové video z Civilization: Beyond Earth představuje tvorbu civilizace
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Jednou z nejzásadnějších odlišností, kterou Civilization: Beyond Earth nabídne oproti předchozím dílům v sérii, je výběr a nastavení základních charakteristik civilizace. Zatímco v předchozích dílech jste na začátku vybírali civilizaci či národ, který znáte z historie s tím, že mu náleží vaše sympatie (samozřejmě Japonsko!), v Beyond Earth s ohledem na použitou sci-fi tématiku podobnou možnost nemáte. Tvorba vaší civilizace v několika základních krocích je tedy v Beyond Earth mnohem více „osobní“ záležitosti - neřídíte se sympatiemi k určitému národu, ale opravdu řešíte plusy, mínusy a ideologické zaměření jednotlivých možností. Prvním krokem je konkrétně volba hlavního sponzora, jak uvidíte na záběrech hodinového videa ze hry, které podrobným komentářem opatřili Pete Murray a David McDonough z Firaxis.
Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.
Podívejte se na skvělý akční filmeček z League of Legends
23. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Včera jsme vás informovali o chystaných změnách v rámci vypořádávání se s nepříjemnou, vulgární a obecně hraní kazící částí komunity v League of Legends. Současně Riot Games vydali i nový akční animovaný film, v němž se masakrují dva týmy hrdinů. Podobně jako u původního klipu A Twist of Fate jde o video, které si klidně mohou užít i ti, kdo v životě League of Legends nespustili a vlastně neví o koho jde.
Nový Doom jen tak nevyjde, další informace máme čekat až příští rok
21. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Čtvrtý Doom se ukázal návštěvníkům Quakeconu a první dojmy účastníků jsou více než dobré – o tom se ostatně rozepsal už Adam. Dalších záběrů ze staromilské akce, která už nebude experimentovat s hororem a vrátí se k čistokrevné řežbě, se ale letos už podle všeho nedočkáme. Jakkoliv by znělo logicky, aby si záběry z hraní na Quakeconu odbyly veřejnou premiéru na blížícím se Gamescomu, nestane se tak.
První záběry z kontroverzní "stalkeroviny" Areal mají dokázat, že nejde o podvod
18. 7. 2014
|
Adam Homola
Kontroverzní survival hra Areal, která se snaží uspět na Kickstarteru, má po nemalých oplétačkách konečně co ukázat. Vývojáři se v novém updatu vyjádřili k negativní publicitě, která hru i studio obestřela, a konečně vytáhli z rukávu i záběry přímo z hraní. Chtějí tím dokázat že nejde o bandu podvodníků, ale o čestné tvůrce, kteří jen nezvládli komunikaci a spuštění kickstarterové kampaně.
Druhá čtvrthodinka z Dragon Age: Inquisition konečně předvádí i taktický mód
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Nedlouho po vydání první zveřejnili tvůrci z BioWare i druhou část E3 prezentace Dragon Age: Inquisition, kterou mohli před pár týdny na výstavě v Los Angeles vidět novináři. Aleš už psal o první části tady a dnes se můžete podívat na dokončení. V druhé části nejsou příliš k vidění herní systémy a mechaniky, protože se ke slovu dostane spíše příběh, dialogy a souboje. Konečně ale v akci uvidíte i jinak upozaděný taktický mód.