Články
Slibný mod pro Oblivion se představuje v atraktivním traileru
7. 7. 2011
|
Jan Vitík
The Elder Scrolls IV: Andoran je velmi nadějně vypadající mód pro Oblivion z Ruska a podle...
Bethesda upřesňuje specifika PC verze Elder Scrolls V: Skyrim
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
Třiadvaceti otázkové fanouškovské interview s tvůrci The Elder Scrolls V: Skyrim přineslo krom jiného i konkrétní odpověď na otázku: „Jaká budou specifika PC verze?“
Jsme v zajetí herních sérií a máme právo počítat
30. 6. 2011
|
Ondřej Švára
Battlefield 3 bude mít třikrát více stahovatelných balíčků než předchozí díl. Tahle docela nevinná věta od manažerů Electronic Arts při vší stručnosti geniálně charakterizovala jak celou letošní E3, ale i aktuální stav herního průmyslu obecně. Nejenom, že samotná výstava nosí ve zkratce trojku, ale byla trojkám z pohledu vývojářů zcela zasvěcena. Je v tom něco až magického, čtěte ten seznam: Battlefield 3, Gears of War 3, Bioshock 3 (de facto), Far Cry 3, Modern Warfare 3, Uncharted 3, Ninja Gaiden 3, třetí Resistance, třetí Mass Effect, třetí Arma… Neuvěřitelná shoda náhod? Šťastné trojkové setkání v třetí čtvrtině života aktuální generace konzolí?
EVE Online v těžké krizi – hráči válčí s vývojáři
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
EVE Online byla vždy tak trochu jiná hra, respektive onlineovka.
V Guild Wars 2 si zabojujete i ve vodě
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nejen na souši, ale i ve vodním živlu budete moci zabíjet a být zabíjeni v chystaném MMORPG...
Felčar z Team Fortress 2 v nejvtipnějším videu roku
25. 6. 2011
|
Petr Poláček
S hraním Team Fortress 2 to bude pár následujících dní trošku obtížnější. Přechod hry...
Co na Vás čeká v aktuálním PS Store update?!
22. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
TES V: Skyrim bude měnit obtížnost dynamicky a komplikovaně
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Škálování obtížnosti úkolů a nepřátel je ve hrách s otevřeným světem jablkem věčného sváru. Na jedné straně je strach z toho, že když se obtížnost nebude měnit podle levelu a progresu postavy, bude se hráč z nedostatku výzvy nudit. Na straně druhé je snaha chovat se logicky a nenarušovat strukturu herního světa tím, že se úkoly a nepřátelé budou magicky hráčově postavě přizpůsobovat. Série The Elder Scrolls bojuje se škálováním obtížnosti odjakživa a vývojáři z Bethesdy přichází v každém dílu s trošku jiným řešením, Skyrim si nebude hrát na výjimku.
X360 dominuje v USA, Sony na PSN hack nedoplácí
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
PlayStation Network hack neměl na prodeje PS3 v USA příliš velký vliv. Nejprodávanější konzolí za květen se podle údajů od NPD sice stal Xbox 360 (pátý měsíc v řadě), kterého se prodalo 270 tisíc kusů, meziroční nárůst prodejů však zaznamenala i PS3 a handheld PSP. Mezi hrami si první příčku za květen odnesla detektivka L.A. Noire, které na záda dýchá překvapivě průměrná střílečka Brink a povedená oddychovka LEGO Piráti z Karibiku.
Úpravy zbraní v Ghost Recon: Future Soldier pomocí Kinectu
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Kinect skutečně nemusí být jen casual a party hry. Stačí třeba jen částečná integrace do...
Rjú míří do Evropy – jatka v Ninja Gaiden 3
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Rjú Hajabuza je prostě drsoň nad drsoně a nyní zamíří mimo jiné do Londýna, kde se...
E3 2011 - Far Cry 3 vyjde v roce 2012.
6. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
V Halo 4 se vrací Master Chief i Cortana
6. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Je toho málo a přesto dost. Neurony hledající cestu k sobě, jeden vzruch... a poslední SPARTAN...
Připravuje se nový Star Trek - v návaznosti na film
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Digital Extremes, kteří mají na svědomí třeba BioShock 2 či momentálně...
Válka gangů v traileru na Saints Row: The Third
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nemusíte mít rádi hip hop, chlapíky s vytahanými mikinami a obřími řetězy na krku, ale téhle vynikající a stylové koláži jen sotva něco můžete vytknout.