Články
Druhý díl Pillars of Eternity už od lidí vybral přes 3 miliony dolarů
22. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Obsidian Entertainment se díky Pillars of Eternity II: Deadfire zase jednou topí v penězích z crowdfundingové kampaně. Na platformě Fig jim na konto přistálo už 3 100 000 dolarů, neboli 281 % z původně požadovaných 1 100 000 $. A to do konce zbývá dva a půl dne, takže nějaké ty peníze do Kalifornie ještě určitě přitečou. Finance pocházejí rovným dílem z investic (Fig umožňuje nákup „akcií“ projektu s možností budoucího zisku) i klasických příspěvků výměnou za herní odměnu.
Série videí z Dawn of War III předvádí každou ze tří stran konfliktu
21. 2. 2017
|
Adam Homola
Relic Entertainment v sekvenci posledních několika dnů vydali čtveřici videí z chystané real-time strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III. Ukázky ze hry se zaměřují na příběh a představení jednotlivých stran konfliktu, tedy Adeptus Astartes z kapituly Blood Ravens v čele s Gabrielem Angelosem, Eldaři, které vede Farseerka Macha a nakonec i všemi milovaní Orkové, které dopředu pohání starý známý Gorgutz 'Ead 'Unter.
V českém titulu World of Castles stavíte hrad, a pak o něj válčíte
7. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Kdybych měl nějak charakterizovat nově představenou českou hru World of Castles od studia Hammer, nejspíš bych sáhl k přirovnání, že jde o mix Mount and Blade a Medieval Engineers. Základem hry jsou bitvy o hrady. Svůj si samozřejmě můžete postavit podle svého nejlepšího plánu a architektonického génia, ale pokud se vám zrovna nechce přemýšlet, k dispozici budou i předem vybudované hrady, které si můžete případně upravit. Boje pak probíhají tak, že hráč rozdá rozkazy svým AI maršálům, kteří mají na povel řadové AI vojáky a následně se v roli jednoho z nich pustí do boje z pohledu vlastních očí.
Update Wings of War přidal do Heroes & Generals nová letadla a zjednodušil létání
4. 2. 2017
|
Adam Homola
Válečná MMOFPS Heroes & Generals s dočkala updatu s kódovým označením Wings of War (verze 1.03), který by mohl do hry přilákat další várku zájemců. Jednou z největších novinek je totiž výrazně zjednodušené ovládání letadel, kdy stačí nově jen udávat myší směr letu a letadlo poslechne.
Humorná fantasy adventura The Book of Unwritten Tales 2 vychází na mobilní zařízení
2. 2. 2017
|
Václav Pecháček
The Book of Unwritten Tales 2 je dva roky stará německá adventura tropící si žerty úplně ze všeho, co vás napadne. Tady je narážka na Pána prstenů, támhle na Star Wars, za rohem na vás čeká scéna jak vystřižená z Mumie... Pokud máte chuť na nepříliš náročný ztřeštěný humor, dobrodružství gnóma Wilbura a jeho přátel je to pravé ořechové. Jejich dobrodružnou cestu si teď navíc můžete užít i na mobilních zařízeních, protože tahle povedená hra právě vyšla i na App Store a Google Play.
Pillars of Eternity II: Deadfire obsáhne velké souostroví a bude v tichomořském stylu
27. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás včera informovali, Obsidian Entertainment opravdu spustil na Figu crowdfundingovou kampaň na Pillars of Eternity II: Deadfire. A než jsme stačili mrknout, už mají přes 900 tisíc z požadovaného cíle 1,1 milionu dolarů. Nicméně, pro investory je cílová částka stanovená na 2,25 milionů, které ale asi kampaň překoná. Pro nás je důležité, že spolu s ní přibyla spousta nových informací ohledně druhého dílu.
Interaktivní trailer na Torment: Tides of Numenera ukazuje, že smrt není konec hry
12. 1. 2017
|
Aleš Smutný
RPG Torment: Tides of Numenera vyjde 28. února na PC, PS4 a Xbox One, a abyste si udělali lepší přehled o tom, jak moc se budou některé úkoly, byť vedlejší, větvit, vydali autoři interaktivní trailer. V něm jde o jednoho vědce, jeden biotechnologický konstrukt jménem Nychtemeron, který může být živou bytostí a nemusí. Video vám umožní udělat sérii rozhodnutí, jež vás dovedou k jednomu ze sedmi konců.
Hráče World of Warships čekají letos desítky nových lodí i další legendární velitelé
12. 1. 2017
|
Adam Homola
Online hra World of Warships má před sebou další rok, a stejně jako loni, i letos se vývojáři rozhodli hráče informovat, co je čeká a nemine. Hra bude logicky i v letošním roce žít díky spoustě updatů, většinou obsahových. Tvůrci se chystají přidat do hry více britských lodí, dvě nové větve francouzských lodí a celkově se má hra rozšířit o zhruba padesát nových lodí.
Warhammer 40 000: Dawn of War III představuje trojici stran a jejich velitele
20. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Orkové, Eldaři a Space Marines, tři strany, které se zúčastní bojů o planetu Acheron jsou představené v novém videu k realtime strategii Warhammer 40 000: Dawn of War III. Bohužel chybí omluva za absenci těch nejstatečnějších ze statečných Imperiální gardy (vlastně už Astra Militarum), ale na to už si řadový gardista zvyknul. Pokud jste z předchozích řádků neztratili nit o čem mluvím, asi vám toho nové video moc nedá, protože se zaměřuje spíše na ty, kteří universum Warhammeru 40,000 moc neznají.
Jack z Torment: Tides of Numenera je univerzál, který umí od všeho trochu
30. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Vždycky jsem si brblal pod vousy u RPG, která mne diskriminovala za to, že nechci jít cestou maximální specializace. Přitom možnost mít chlapíka, který umí od každého trochu není nesmyslná, protože dokáže najít svůj prostor na bojišti i mimo něj ve chvílích, kdy specialisté nejsou k dispozici. Trochu mi toto vynahradila Tyranny se svým systémem bez povolání a zdá se, že přání mi splní i inXile v Torment: Tides of Numenera s povoláním jménem Jack.
Hra podle románu Pillars of the Earth žije a odvypráví příběh 3 postav
7. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Dva roky uplynuly od oznámení adventurní adaptace populárního románu Kena Folleta Pilíře země a jeho tvůrci ze studia Daedalic krátkým teaserem připomínají, že projekt stále existuje. Hra bude zpracovávat děj prvního románu, přičemž si zahrajete za trio hlavních (kladných) hrdinů. Děj odehrává v Anglii 12. století, a přestože se týká politiky celé země, středobodem je fiktivní městečko Kingsbridge.
S Dark Souls III: Ashes of Ariandel přichází popel, oheň a hlavně zima
26. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud už jste se po stovkách hodin dostatečně nabažili umírání v Dark Souls III, je tu nabídka, která se neodmítá. Další hodiny umírání, tentokrát v mrazivém datadisku Ashes of Ariandel, který vyšel na PC, PS4 i Xbox One. Na cestu do světa na malbě vás bude lákat i nový trailer s přehlídkou groteskních a ještě grotesknějších monster.
Heroes of the Storm rozšířil blademaster Samuro, Brawl mód a voicechat v Battle.netu
21. 10. 2016
|
Adam Homola
Sedmapadesátým hrdinou do MOBA hry Heroes of the Storm je Samuro, poslední blademaster z klanu Burning Blade. Po nedávném Gul’danovi jde tak o dalšího, v pořadí už čtvrtého orka, který rozšířil řady hrdinů. Samuro spadá do kategorie assassínů a jeho silnou stránkou je především nepředvídatelnost a schopnost nepřátele zmást. Zároveň jde ale o jednoho z obtížnějších hrdinů a tak bude chvíli trvat, než se naučíte perfektně Samura ovládat.
Tahová strategie Mordheim: City of Damned rozpoutá válku o Wyrdstone i na konzolích
11. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Na PC si svůj debut zažila už před rokem a za týden, přesněji 18. října, vyjde tahová strategie ze světa Warhammeru Mordheim: City of Damned i na PlayStation 4 a Xbox One. Že se konzolová verze prakticky neliší od té na PC vám ukáže i upoutávka, která datum vydání oznamuje.
Eldaři se v Dawn of War III spoléhají na rychlost a Farseera Machu
26. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se Dawn of War III točí primárně kolem kapituly Blood Ravens, důležitou složkou hratelnosti a samozřejmě i příběhu budou Eldaři, které nyní studio Relic představilo blíž. Tentokrát ne videem (i když to může brzy následovat), ale především popisem klíčových jednotek, budov a také vůdkyni skupiny operující na Acheronu, jíž je Farseer(ka) Macha.
Update pro Hearts of Iron IV upravuje AI, multiplayerové zápasy a mírové konference
16. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Hry od švédského studia Paradox často mají jeden společný jmenovatel - potenciál, aby se v budoucnu oproti datu vydání výrazně zlepšily. Základní systémové mechaniky jsou na místě a fungují, jen je prostě potřeba opravit všechny otravné chyby a dodat co nejvíc obsahu. A Paradox si je toho samozřejmě vědom, což dokazuje i první velký update (s poetickým přídavkem “Slunečnicový”) pro druhoválečnou strategii Hearts of Iron IV.
Frostpunk od tvůrců This War of Mine zavede hráče do ledové steampunkové pustiny
30. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Napjaté čekání, s čím příště přijdou autoři výtečného válečného dramatu This War of Mine, je u konce. Varšavské studio 11 bit oznámilo Frostpunk – hru, ve které se steampunk střetává s věčně zamrzlým, nepřátelským světem. A podle všeho to nebude o moc veselejší záležitost, než umírání civilistů ve válkou zničeném městě.
Dojmy z hraní: Sea of Thieves je zábavné pirátské dobrodružství pro více hráčů
15. 8. 2016
|
Daniel Kremser
Výpravy za poklady, námořní bitvy, kormidlování pirátských bárek s kamarády a mluvící papoušci i dřevěné nohy. To všechno nabídne hybridní MMO Sea of Thieves od Rare, ve kterém se pod roztomile stylizovanou grafikou skrývá překvapivě zajímavé dobrodružství, co by mohlo potěšit fanoušky pirátské tématiky, ale také netradiční pojetí konzolové onlineovky, jaké dost možná ukazuje budoucnost žánru.
Raiders of the Broken Planet přinesou střelbu i boj zblízka v asymetrickém multiplayeru
15. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Letošní Gamescom je lákavý už jen z toho důvodu, že spousta doposud tajemných her by na něm měla odhalit další podrobnosti. Konečně se vyjasní podstata některých titulů, ze kterých jste prozatím mohli vidět spíš vypiplané trailery a nějaké to tiskové prohlášení, a záběrů ze hry jenom pár. Jedním z nich je i Raiders of the Broken Planet.
Osm minut z Gears of War 4 ukazuje nové nepřátele a starou hratelnost
9. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Konečně něco nového! Tedy trochu. Od prvních záběrů z hraní Gears of War 4 jako člověk, který měl tuhle sérii opravdu rád, trpím pocitem, že beznadějně zestárla. To, co bylo zábavné před deseti lety po kvartetu her působí unaveně a příliš prostě. Nezdá se, že by vývojáři z Coalition chtěli evoluci vzít na zřetel a i když osmiminutovka z kampaně ukazuje nové nepřátele z řad COG a zbraně, z hlediska hratelnosti zůstává čtyřka Gearsů stejná.
Kampaňové video z Gears of War 4 nabízí sedm minut boje s větrem
21. 7. 2016
|
Petr Poláček
Díky programu Xbox Play Anywhere už Gears of War 4 a další hry od Microsoftu nejsou Xbox One exkluzivní a zahrají si je i PC hráči na Windows 10. Za sebe ale musím dodat, že sedmiminutové video z kampaně mě k tomu příliš nemotivuje. Prezentovaný segment působí genericky a občas až legračně – zejména poté, co se rozpoutá bouře, vichr začne metat všemožnými objekty, a ke slovu se dostane arkádová fyzika, kvůli které připomíná ve vzduchu se zmítající ocelový kontejner krabičku od sirek. Nedá se svítit, vyloženě to vytrhuje ze zážitku. I když jde jenom o sledování videa, ne hraní hry.