Články

Mobilní Fallout Shelter překonává očekávání a patří mezi nejvýdělečnější hry

Když Bethesda na své konferenci oznámila mobilní hru Fallout Shelter, nemálo lidí obrátilo oči v sloup, protože předpokládali snahu o vydělávání na značce v mizerném mobilním spin-offu. Nicméně, z Fallout Shelter se vyklubala nejen povedená a zábavná hra, ale především příklad toho, jak udělat free-to-play model, který hráče do investice nenutí a oni přesto rádi platí. Díky tomu se během oněch několika dnů Fallout Shelter vyšplhal mezi nejvýdělečnější aplikace na iOS a na jeden den i z třetího místa sesadil stálici jakou je Candy Crush Saga, která tak poprvé od přelomu roku 2012/13 neměla v hlavní trojce zástupce.

Majitel distribučních portálů Desura a Indie Royale vyhlásil bankrot

Nad platformami digitální distribuce Desura a Indie Royale se stahují velmi černá mračna. Podle zpráv totiž jejich majitel společnost Bad Juju Games vyhlásila bankrot, což potvrzuje výpis ze serveru InfoRuptcy a také řada dalším nepřímých důkazů v čele s představiteli Desury. Fakt, že Bad Juju Games jdou ke dnu nejsou tak překvapivé vzhledem k faktu, že Desura měla poslední měsíce problém vyplácet peníze vývojářům, jejichž hry prodávala.

4X strategie Oriental Empires vás vrátí do čínského starověku v mixu Civilizace a Total Waru

Dvojice herních matadorů R.T. Smith – John Carline se rozhodla udělat radost všem fandům historických strategií. V čele studia, které finančně podpoří distributor Iceberg Interactive (např Endless Legend) totiž pracují na 4X strategii Oriental Empires, která vás přenese do období začínajícího v letech cca 1500 př.n.l. a povede vaši říci až do nástupu střelných zbraní kolem roku 1500 n.l. Faktorem, který by mohl přidat do žánru páté X, je ovšem v tomto případě zasazení, které vás do dané epochy pošle v prostoru současné Číny a Mongolska.

Blizzard ruší Founder's Pack pro Heroes of the Storm

Jediná stoprocentně jistá a hlavně okamžitá cesta do zatím stále uzavřené bety Heroes of the Storm vede přes zakoupení Founder's Packu. Tím si můžete do bety koupit okamžitý přístup a dostanete k tomu navíc také několik hrdinů a skinů. Blizzard teď ale oznámil, že od 7. dubna možnost zakoupení Founder's Packu zruší a do hry si tak už nebudete moct koupit okamžitý přístup. Důvod je podle vývojářů jasný: do betaverze se můžete tolika způsoby, že FP už jednoduše není potřeba.

Overwatch představuje kovboje McCreeho a vojandu Zaryu

Chystaná blizzardí FPS multiplayerovka jménem Overwatch už vzbuzuje zájem. Nejen u Gearboxu, s jehož chystanou Battleborn sdílí víc než jeden herní nápad, ale také u potenciálních hráčů. Hra totiž vypadá nápaditě co do složení jednotlivých hrdinů a dva, kteří by mohli dobře demonstrovat rozmanitost, se představují ve dvojici videí předvedených na PAX.

Resident Evil: Revelations 2 na PC postrádá offline kooperaci, Capcom si sype popel na hlavu

Tak tohle se moc nepovedlo. Capcom má na své virtuální hlavě solidní porci másla a jen těžko bude hledat cestu ven z problému, který si nasekal nepřesným popisem Resident Evil: Revaltions 2 na Steamu. Jednou z vlastností hry je, že hráčem ovládanou postavu doprovází ještě parťák, kterého v konzolové verzi ovládá buď AI a nebo jiný hráč skrz offline kooperaci. Jenže v PC verzi offline kooperace není funkční a v obou verzích bude (časem!) fungovat online kooperace jen pro Raid mód a ne pro kampaň. Což znamená, že kdo si chtěl na PC zahrát kampaň s kamarádem, má smůlu.

V březnu si zdarma stáhněte samostatný datadisk Fast & Furious pro Forza Horizon 2

Paul Walker už je nějaký ten měsíc na pravdě boží, ale přesto "zažije" na začátku dubna ještě jednu premiéru filmu, ve které ztvárnil jednu z rolí. A nejenom filmu, nýbrž i hry. Na konci března totiž Microsoft a Universal společnými vydají samostatný (nemusíte vlastnit základní hru) datadisk Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious, který je obsahově spojený s filmem Furious 7, a navíc bude první dva týdny po vydání majitelům Xbox One a Xbox 360 k dispozici zcela zdarma!

Warhammer: The End Times - Vermintide je kooperativní akce ve stylu Left 4 Dead

Tvůrci ze švédského studia Fatshark (Lead and Gold, Krater a War of the Roses) připravují nečekaně nadějný Warhammer titul. Tento však má být trochu jiný než řada ostatních, protože se soustředí na kooperativní akci pro čtyři hráče ve stylu Left 4 Dead od Valve. A podle dosavadních informací se zdá, že by Warhammer: The End Times - Vermintide mohla být trefa do černého a zajímavá alternativa například k Evolve.

Superrychlé závody Formula Fusion od tvůrců Wipeout jsou na Steam Greenlight

Rychlosti, při kterých vám oční bulvy vyrobí obtisk na předním mozkovém laloku, bývaly doménou série Wipeout a štafetu sami po sobě hodlají převzít pohrobci studia Psygnosis, které se přerodilo v nezávislé R8 Games. Ti loni představili (viz článek) své závody Formula Fusion, jež jedou v kolejích toho, co tvůrci umí nejlépe, tedy sci-fi závody futuristických vozítek. Hra nyní vstoupila na Steam Greenlight a představila program své závodní sezony.

Producent Monument Valley: pirátství na Androidu bereme jako bezplatný marketing

Monument Valley patří mezi nejzajímavější mobilní hry uplynulého roku. Debutovala na iOS, aby následně vyšla i pro Android zařízení, kde se ale dočkala přijetí, které ani sami vývojáři nepředpokládali. 95 % instalací hry na Android zařízeních pocházelo z neplacené verze, pouze 5 % bylo placených. Oproti tomu na iOS bylo neplacených instalací 60 %, zatímco placených 40 %. Jak s podobně vysokou mírou pirátství, obzvláště na Androidu, bojovat? Podle producenta hry nijak. Jde prý o marketing zadarmo.

Rychlejší vývoj předělávky Morrowindu do Skyrim enginu brzdí nedostatek vývojářů

O Skywindu, fanouškovské předlávce Morrowindu do Skyrim enginu, jsme psali naposled v září a následující video z vývoje hry představuje ideální příležitost, abychom si osvěžili paměť. Tvůrci pomocí videa rekapitulují dosavadní progres vývoje, ukazují hru v aktuálním stavu a opatrně zmiňují, co je čeká v dalších měsících měsíce vývoje. Pokud jste Skywind doposud sledovali jen z rychlíku, dojde vám možná až po zhlédnutí videa, že sice jde o amatérskou iniciativu, ale takového rozsahu, že si nezadá s vývojem regulérní hry.

Podívejte se na překrásnou korejskou diablovku Lost Ark

Sice s jistotou nevíme, zda vyjde mimo Koreu, ale určitě by to nebylo na škodu. Diablovka Lost Ark od korejského studia Smilegate se prezentuje překrásnými záběry v osmiminutovém videu, které v sobě nezapře korejsko-japonský styl mixování žánrů a díky tomu má k ruce takřka neomezené množství motivů k tvorbě zajímavého herního světa.

Tvůrci úspěšného Lords of the Fallen připravují dvě nové hry

CI Games (dříve City Interactive) vsadili všechno na jednu kartu a sázka vyšla. Nedávno vydané akční RPG Lords of the Fallen totiž uspělo u hráčů i kritiků - Pavel hru hodnotil sedmičkou a na Metacritic se hodnocení PC verze hry pohybuje rovněž lehce nad sedmdesátkou. Pro život studia a vývojářů je ale podstatnější, že hra komerčně nepropadla. Lords of the Fallen se podle tvůrců prodává dobře a bez obav tak mohou oznámit, že pracují hned na dvojici nových AAA projektů.

Na adventuru For Each Our Roads of Winter se klidně můžete jenom dívat

Některé hry jsou stvořené, abychom je nehráli, ale hlavně vnímali. Očima, ušima. Když je začneme hodnotit optikou tradičních herních mechanismů, kouzlo se rázem vytratí a zbude jen halda programového kódu a textur. Hodnocení her jako Deer Esther, Gone Home či Vanishing of Ethan Carter je proto ještě více subjektivní záležitostí, než u žánrově tradičních titulů, mezi které na první pohled určitě nepatří For Each Our Roads of Winter.

Komplexní fantasy strategie Endless Legend vyzývá na souboj Civilizaci

Spolupráce s komunitou na vývoji hry nemusí mít jen podobu kickstarterové či jiné "crodwundingové" kampaně, kde tvůrci vybírají peníze, aby hra či její část vůbec vznikla. Kooperace tvůrců a hráčů může probíhat hlavně na kreativní úrovni, což navzdory všem pozitivům a negativům může vyústit v úspěšné vydání velmi zajímavé hry. Jednou z nich se zdá být kupříkladu Endless Legend od Francouzů ze studia Amplitude, které možná znáte a uznáváte za vesmírnou strategii Endless Space nebo rozpracovaný rouge like dungeon Dungeon of Endless. Jak vidíte sami, Ampitude trpí obsesí na slovíčko „endless“, ale zjevně jim přináší štěstí a inspiraci, protože Endless Legend ve vší své podobnosti s hrami v sérii Civilizace, vypadá přinejmenším lákavě.

Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči

Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.

Gears of War byla v jednu chvíli multiplayerová střílečka podobná Battlefieldu

Že se hry mohou během vývoje zásadně změnit, jsme si ověřili již mnohokrát. Přesto je vždycky zajímavé se zpětně podívat, jakými změnami (dnes známá a úspěšná) hra během svého vývoje prošla. Ne všechny projekty totiž začínají s jasnou vizí a zdá se, že ne zcela jasno měli i pánové a dámy z Epic Games, když začali pracovat na projektu, který dnes známe jako Gears of War.

Video z pirátského RPG Raven’s Cry budí dojem Assassin’s Creed IV ze „sekáče“

Assassin’s Creed Rogue jsem nedávno v článku charakterizoval jako solidní, ale zároveň nijak zázračnou nápodobu Assassin’s Creed IV: Black Flag pro „staré“ konzole. Čili jde o v zásadě pozitivní hodnocení, které ale na adresu Raven’s Cry vytáhnout nemůžu. A ne jenom kvůli nové videoukázce, kvůli níž hra působí levně až skoro amatérsky, jak se můžete sami přesvědčit v článku.

Tvůrce Raymana představil nádhernou survival hru Wild

Sony nepřekvapivě neuzavřela svoji tiskovou konferenci na Gamescomu The Last Guardinem, ale něčím reálnějším a neméně zajímavým. Poslední třešničkou na dortu byl Michel Ancel, který ale na pódiu Sony nestál za Ubisoft. Objevil se tam jako v podstatě nezávislý vývojář za firmu Wild Sheep Studio, o kterém jsme psali nedávno. A jeho čerstvě oznámená hra Wild sklidila nejen největší potlesk přítomných novinářů, ale z celé tiskovky s přehledem vyčnívala nad ostatní tituly svojí zajímavostí.

Vaši hrdinové z Destiny s vámi půjdou napříč různými generacemi konzolí

Příjemnou zprávu pro fanoušky Destiny mají vývojáři z Bungie. Vůbec nebude vadit, když si v září koupíte hru na minulou generaci konzolí. Jestliže s nákupem PlayStationu 4 nebo Xboxu One ještě vyčkáváte, ale na Destiny se těšíte, netřeba se strachovat. Nadcházející akční epos můžete klidně rozjet na staré konzoli a až si pak časem koupíte konzoli novou, své postavy na ni bez problémů přenesete.

Recept na úspěch podle tvůrce Thomas Was Alone? Stát jako vývojář za starou belu

Do vývoje her se dnes pouští kde kdo až v takové míře, že poslední rok stále častěji narážíme na úvahy, jestli trh už není přeplněný. Skutečnost, že se na Steamu kupuje více her než je v lidských možnostech vůbec hrát, situaci jenom dokresluje. Zlatý věk indie vývoje je částečně daný rozmachem digitální distribuce, částečně však i palbou příběhů zázračně úspěšných vývojářů v čele s Notchem a jeho Minecraftem. Mike Bithell, autor hopsačky Thomas Was Alone a logického Volume, se na to konto nechal během Develop Conference slyšet, že podobné "motivační" příklady úspěchu mohou být pro začínají vývoje spíše nebezpečné.

Meridian je slibná RTS od jednoho vývojáře, který nabízí volně dostupné demo

I kdyby se Meridian: New World pyšnila „pouze“ tím, že jde o skrz naskrz klasickou realtime strategii zaměřenou na příběhovou singleplayer kampaň, stačilo bylo to vzhledem k aktuálnímu nedostatku podobných her k upoutání pozornosti řady RTS pozitivních hráčů. Když k tomu ale přihodíme, že Meridian je z velké části dílo jednoho jediného vývojáře a navíc si nyní může hru vyzkoušet každý díky volně dostupné demoverzi, bude okruh zájemců zřejmě o fous širší. Alespoň v to doufám, protože dojmy z dema jsou povzbudivé.

Dlouhé video představuje hlavní lákadla Civilization: Beyond Earth

Letošní říjen bude z pohledu hráče nejrušnějším měsícem v roce. Vyjdou třeba Dragon Age: Inquisition, Driveclub, Alien: Isolation, Battlefield: Hardline, Assassin's Creed Unity, The Evil Within a 24. října též Civilization: Beyond Earth, jak jsme se dnes dozvěděli od tvůrců z Firaxis, kteří navíc zveřejnili videozáznam osmiminutové prezentace hry z herní výstavy E3 2014.

Červnový update Xbox One přináší spoustu vylepšení a Dark Souls zdarma v rámci Games with Gold

Zatímco PlayStation 4 už má svůj přelomový update, který zrušil množství omezení, za sebou, Xbox One se dočkal až nyní. Nový update kupříkladu umožňuje využití dvou externích úložišť a ruší nutnost mít placený Gold účet pro stažení a využití aplikací typu Twitch, HULU či HBO GO. Program her zdarma k placenému předplatnému Xbox Live (Games with Gold) už navíc funguje i na Xbox One.

Druhá verze Oculus Rift bude k dispozici v červenci

Druhá verze helmy virtuální reality Oculus Rift brzy zamíří k vývojářům. Dnes to sdělil na GDC tým stojící za jejím vývojem. Nová vývojářská verze se bude co do prvků sice podobat prototypu, svými charakteristikami však má být mnohem blíže vyvíjené uživatelské verzi, která se bude prodávat koncovému uživateli skrze běžné tržní kanály. Datum vydání finálního Oculu je však zatím stále neznámé.

Obsidian oznámil tankovou multiplayerovku Armored Warfare

Hrome, to je ale překvapivá novina. Všemi oblíbené studio Obsidian, protřelí milovníci PC a RPG starého ražení, aktuálně na GDC oznámili existenci svého vlastního klonu World of Tanks kompetitivního online free-to-play tankového simulátoru v CryEngine. Tato ponese název Armored Warfare a slibuje (chce se říct už tradiční) tankové bitky spojené s upgradováním hráčových strojů mezi střety.

Valve předá kontrolu slevových akcí na Steamu do rukou vývojářům

Zatímco doposud fungovaly monstrózní slevové události na Steamu v režii Valve, již brzy se prvek zlevněného prodeje dostane zcela do rukou samotných vývojářů. Odhalilo to interní "memo" SteamWorks komunity, podle něhož Valve zahajuje program předání kontroly nad slevami autorům her.

Dean Hall na konci roku opustí Bohemku a tým DayZ

Velmi překvapivou zprávu uveřejnil britský Eurogamer ohledně Deana Halla, který stojí za modifikací DayZ i právě vyvíjenou samostatnou hrou. Hall přiznal, že na konci roku hodlá odejít z Bohemia Interactive a vývojářského týmu DayZ a přesune se zpět na rodný Nový Zéland, kde založí vlastní studio.

Wasteland 2 finišuje vývoj, vydání plné verze přijde zřejmě za tři měsíce

Zatímco Bethesda nedávno fanoušky podarovala ujištěním o předlouhém čekání na další díl Faloutu, inXile pod vedením Briana Farga už dokončuje tvorbu jiného pokračování kultovního postapo dílka, Wastelandu 2. Vývoj se nachází v posledním stadiu, během tří měsíců by hra měla dorazit mezi hráčské masy.

V survival plošinovce Rain World bojujete o přežití jako kočka

Sympatická survival plošinovka Rain World je na Kickstarteru teprve několik dnů a cílovou částku už se podařilo vybrat. Za projektem stojí především vývojář Joar Jakobsson, který na hře dělá design, programuje a stará se o grafiku i koncept. K ruce mu je James Primate, který řeší hudbu, zvuky a obchodní záležitosti. Společně se jim už na Kickstarteru podařilo vybrat přes 38 tisíc dolarů, přičemž cíl byl 25 tisíc dolarů.