Články
Ghost of Tsushima zažil na PC nejlepší start ze všech bývalých exkluzivit Sony
20. 5. 2024
|
Adam Homola
Na God of War ale nemá
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
19. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud nenajdete využití pro češtiny na velmi dobrou (ale poněkud starší) third-person akci Second Sight nebo Tom Raider Legend, možná vám z nově přidaných materiálů na ABCgames přijdou vhod návody na Bulletstorm, Crysis 2 či Driver: Parallel Lines. Třeba ale zrovna potřebujete fešný wallpaper nebo nějaký trainer s vtipnou funkcí, který vám umožní ve zvolené hře dělat blbiny. Ať už potřebujete cokoli, na ABCgames to pravděpodobně najdete. Mrkněte se tedy po rozkliku na kompletní výpis nově přidaných materiálů, nebo zamiřte rovnou na web ABCgames.
E3 - Deus Ex 2: Invisible War PC screenshoty
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Když jsme zhruba před týdnem publikovali jako první sadu obrázků ze hry Deus Ex 2: Invisible War (info), mnoho lidí v různých diskusních fórech dávalo najevo své zklamání nad jejich nevalnou kvalitou a už předem toto akční sci-fi RPG odepisovali.
Takhle to dopadá, když místo her děláte platformy
28. 4. 2023
|
Adam Homola
Prodeje Xboxu padají a hry pořád nikde
Létání i obyčejné mise Iron Mana
26. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak to bude s oblekem a náplní misí Iron Mana, dalšího ze superhrdinů Marvelu? + PRVNÍ OBRÁZKY
The Last of Us: Part 2 se odkládá na neurčito
2. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Báli jsme se, že pandemie koronaviru zdrží příchod nové generace konzolí, odklady ale herní firmy potkávají už nyní. Sony dnes večer přišlo s nepříjemnou zprávou: Kvůli logistickým problémům se vydání The Last of Us: Part 2 (a mimochodem také Marvel’s Iron Man VR) odkládá na neurčité datum. Ellie a Joel tedy na naše PlayStationy 4 definitivně nedorazí 29. května, ale později. Až nebude celosvětová krize.
Od remaku Prince of Persia: The Sands of Time nás dělí čtyři měsíce
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Starý princ s novou princeznou
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
No Man’s Sky se rozhodlo prozkoumat tajuplná dna moří
30. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímalo by mě, jestli někdy přestaneme slýchat o projektu No Man’s Sky. Snaha tvůrců napravit si reputaci a dodat fanouškům to, co kdysi slíbili, je nevídaná. V červenci dorazil obří update NEXT, jehož předností byl multiplayer. Honza Slavík se následně po dvou letech vrátil, aby sepsal sedmičkovou „recenzi“. Hra je zkrátka den ode dne lepší díky neustávající práci vývojářů. Tentokrát si posvítili na podmořská dobrodružství.
Obří update rozšiřuje No Man’s Sky o vozidla, zbraně, sdílení základen a hromadu úprav
9. 3. 2017
|
Adam Homola
S každým dalším updatem ztrácí recenze na No Man’s Sky na relevantnosti a slouží spíše jako připomenutí toho, v jakém stavu hra vyšla. Čerstvě vydaný Path Finder Update je druhým obřím rozšířením, které posouvá hru tam, kde by ji chtěli mít leckteří hráči už při vydání. Nicméně ani Path Finder Updatem vývoj nekončí a Hello Games zdůraznili, že jde pouze o nástřel směru, kterým se bude hra ubírat do budoucna. Rozšíření do hry přidává několik typů vozidel, sdílení základen, specializace pro lodě i zbraně, možnost zapnout Permadeath a desítky dalších velkých i malých novinek.
V No Man's Sky se planety generují během příletu k nim a pak už se nemění
7. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Další video z No Man's Sky nepředvádí prakticky nic nového a celkem je jasné, že tenhle vývoj se ještě protáhne (čemuž také napovídá celkem značný posun data vydání až na polovinu příštího roku). Hra však i v této podobě vypadá fantasticky. Přesvědčit vás o tom chtějí Sean Murray a prezident Šúhej Jošida. Ačkoliv zde nenajdete dříve neviděné prvky, Murray se snaží Jošidovi (a tím i vám) mnoho věcí vysvětlit, především pak ohledně toho, jak funguje procedurální generování planet a jejich podoby.
Vesmír v No Man's Sky nebude patřit nikomu a zároveň všem
10. 12. 2013
|
Petr Poláček
Největší překvapení vyhlašování letošních cen Video Game Awards (s nesedící zkratkou VGX)? Video z procedurálně generovaného sci-fi sandboxu No Man’s Sky, který jeden ze čtyř členů vývojářského týmu Hello Games, Sean Murray, údajně zbastlil vlastnoručně. Zřejmě v letadle cestou z Británie do USA. Zjevně je to šikula, který ovládá tisíc a jednu profesi, stejně jako jeho kolegové z týmu Hello Games, který se doposud blýsknul několika verzemi parádní arkády Joe Danger.
PlayStation slaví 70 milionů prodaných kusů, Switch 10 milionů, Xbox mlčí
14. 12. 2017
|
Adam Homola
Minimálně dvěma ze tří konzolí se daří. I tak bychom mohli zestručnit aktuální tiskové zprávy, v nichž se Sony i Nintendo plácají po zádech. PlayStation 4 i Switch se prodávají jako rohlíky, a to si zástupci některých vydavatelů před uvedením současné generace konzolí mysleli, že o ně nebude mít nikdo zájem.
Nejčtenější články týdne: GreedFall, podivné praktiky 2K i herní sestavy
15. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Co naše čtenáře zajímalo v uplynulém týdnu ze všeho nejvíc? Vedle recenze velmi očekávaného RPG od studia Spiders to byl například slib či takové ujištění studia Ubisoft, že s velkými otevřenými světy v jejich hrách můžete do budoucna rozhodně počítat. Na další nejvyhledávanější informace se podívejte v článku.
Bound by Flame připomíná, že půjde o fantasy RPG
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Francouzští vývojáři Spiders Studios sice překypují potenciálem, na svém kontě však mají spíše polotovary jménem Of Orcs and Men a Mars: War Logs. Třeba však "do třetice" překvapí svým chystaným fantasy RPG Bound by Flame, které znovu tluče na dveře teaser trailerem obsahujícím boje s malými i velkými potvorami. Navíc Spideři odhalili i něco více o herních mechanikách.
Bojovka Tekken 6 příští podzim
4. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
I my v Evropě se můžeme těšit na turnaj o Krále železné pěsti, o nějž se uchází rekordní počet postav.
SCORE 160 s Tomb Raiderem a Vampire Bloodlines
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak se nové číslo SCORE snaží konkurovat tropickému počasí a udržet hráče u počítačů? Zjevně především plnými verzemi her – vedle nezávislé hříčky Crystal Cave Gold (ve stylu slavného Boulder Dash) a střílečky Devastation (65%, 2003) na Unreal enginu totiž nabízí akční RPG Vampire: The Masquerade Bloodlines (86%, 2004) včetně patchů a s aktualizovanou češtinou, která je už ke stažení i z internetu.
SCORE 141 s recenzí DOOM filmu a plným Silent Storm
21. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdo dnes přišel do trafiky a očima hledal na prodejním pultu nebo ve výkladní skříni nové SCORE, možná se nejprve vylekal, že se jeho oblíbený magazín přeměnil v ročenku České asociace historických šermířů.
Žebříčky prodejnosti - Sims 2 porážejí DOOM III
23. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Kralování akčního DOOM III v čele britského žebříčku končí. Po šesti týdnech jej...
10 nejlepších městských akcí, které si teď můžete zahrát
4. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Nezapomenutelná města, nezapomenutelná akce
Autor příběhové hry odepřel hráčům poslední achievement. A oni se zlobí
28. 7. 2021
|
Pavel Makal
Co vy a trofeje?