Články

Obsah první prodloužené GamePage v sobotu

V první poprázdninové GamePage Jindry Rohlíka uvidíte recenzi simáckého klonu Singles a preview na dvě hry od slovenského týmu Mayhem - jde o tahovou strategii Shadow Vault a RPG Neverend.

Proti všem ve sci-fi akci Revolution

Rumunské vývojové studio FUN Labs se již dříve zapsalo do povědomí hráčů budgetovými tituly jako Secret Service a Shadow Force: Razor Unit, které vytvořilo pro Activision Value.

Odhalení Project Trico

Dlouho avizovaný a propíraný projekt Team ICO, tedy autorů Shadow of Colossus, na sedmnácti obrázcích a ve více než tří minutách.

Rozšíření Shovel Knight: Plague of Shadows vychází 17. září

Plošinovka Shovel Knight byla nečekaným hitem a posbírala více než 70 ocenění za hru roku. Tou největší odměnou však pro autory bezesporu bylo vstřícné přijetí komunitou a velmi slušná prodejní čísla. To se autoři chystají brzy odměnit vydáním bezplatného DLC, které původní hru rozšíří nejen o obrovské množství herního obsahu, ale především o možnost hrát pro jednou také za hrdinu záporného. Dnes se však také konečně dozvídáme, kdy tomu tak bude – již 17. září.

Tvůrci slovenského RPG Kult představují pokračování Shadows: Heretic Kingdoms

Vstupovat podruhé do stejné řeky by se mělo obezřetně. Z desetileté pauzy v případě RPG značky Heretic Kingdoms je naštěstí jasné, že slovenští vývojáři si své kroky dopředu dobře rozmysleli (zprávy o vývoji pokračování ostatně prosakovaly už dříve). Pokud z paměti vylovíte vzpomínku na solidní akční RPG Kult: Heretic Kingdoms (někdy též Heretic Kingdoms: The Inquisition) z roku 2004, vybaví se vám hra s velmi zajímavým fikčním světem, kde víra je hereze a některé problémy se řeší ve stínové realitě.

Stealth akce Path of Shadows vám dovolí ovládat stíny

Zajímavých stealth her není nikdy dost a novinka Path of Shadows by mohla uspokojit tužby všech stealth pozitivních hráčů. I když jen částečně. Path of Shadows je totiž malý studentský projekt, na kterém pracovalo pět lidí a vznikl v rámci IGF - Independent Games Festival. Ten krátký kousíček, který studenti udělali, je volně ke stažení na oficiálních stránkách hry zcela zdarma.

O podstatě pavučiny z Spider-Man Web of Shadows

Vývojáři odpovídají na otázky o ovládání, sjíždění po stěnách budov či skákání z mrakodrapů.

Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné

Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.

Video z Castlevania: Mirror of Fate motivuje k oprášení 3DSka

Série Castlevania to kdysi měla stejně, jako jednu dobu adventury. Skomírala na úbytě, zdálo se, že vyčerpala svůj vlastní potenciál a možnost, že každý další díl bude tím posledním, byla dost reálná. Stejně jako se ale probraly k nové etapě plodného života adventury, tak se probrala i série Castlevania, kterou pro Konami v současné době obhospodařují vývojáři ze španělského týmu Mercury Steam. Letos jim na konzolích a PC vyjde Castlevania: Lords of Shadow 2, zatímco na handheldu 3DS vydají už 8. března Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate.

První informace o Stalker Call of Pripyat

Příběhové pokračování Shadow of Chernobyl, v přestavěném městě Pripyat a bez války frakcí či experimentů v hratelnosti. PREVIEW & OBRÁZKY