Články
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
8. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.
Nový patch rozšířil Horizon Zero Dawn o New Game+, vyšší obtížnost a několik drobností
8. 7. 2017
|
Adam Homola
Za mě zatím jedna z nejlepších her tohoto roku, Horizon Zero Dawn, se začíná zase ozývat. Před pár týdny jsme o ní slyšeli v souvislosti s datadiskem The Frozen Wilds, zatímco tentokrát jde o nový a poměrně macatý patch. Ten do hry přidává vyšší obtížnost, New Game+, další slot pro úpravu zbraní i obleků a nové obličejové barvy.
Retro GamesPlay – The Elder Scrolls II: Daggerfall
7. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Nejzabugovanější titul v historii? Možná pár měsíců po vydání, dnes už ne. Nejgeneričtější hra v rámci série? To pořád tak trochu platí na konto použití generovaných dungeonů. Nejpokrokovější hra v rámci série a žánru, tedy na svou dobu? O tom není pochyb. Daggerfall byla a pořád je v mnoha ohledech hraniční až unikátní hra, která má své kouzlo i dnes, 21 let po vydání. Vlastně, to kouzlo je v dnešní době ještě silnější než v době vydání, jak si ukážeme.
E3 2017: Werewolf The Apocalypse představí další část universa World of Darkness
19. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Návštěva stánku Focus Interactive byla všeobecně příjemná, ale nejvíc mi z ní v hlavě utkvěl rozhovor s Julienem Desourteaux. Jde o jednoho z hlavních designérů her s goblinem Styxem a aktuálně pracuje na titulu Werewolf: The Apocalypse. Na rozdíl od ostatních nemá k ruce video, jen několik obrázků z konceptu hry a schematickou mapu, kde se bude děj odehrávat. A k tomu odpovědi na spoustu otázek, protože se rozhodně bylo nač ptát.
Sony prodala přes 60 milionů kusů PS4. Microsoft čísla nezveřejňuje
14. 6. 2017
|
Adam Homola
Sony si na tom trůnu tuhle generaci konzolí očividně prosedí důlek. Firma totiž oznámila, že doposud prodala už přes 60 milionů kusů konzole PlayStation 4. Nejde navíc o prodeje obchodům, tedy pouhé dodání konzole někam na sklad, ale o prodané kusy koncovým zákazníkům. Za necelý půlrok se jí tak podařilo prodat cca 7 milionů kusů, protože ještě v lednu se Sony chlubila 53 miliony prodaných kusů.
RPG Tyranny čeká velký datadisk Bastard's Wound. Zároveň vyšlo zajímavé příběhové DLC
13. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Netradiční izometrické RPG Tyranny se dočkalo velice dobrých hodnocení, která ocenila příběh a hratelnost, v jejímž rámci vám hra dovolila být pro jednou tím zlým. Rozsáhlý svět plný tisíců řádků textu se letos rozroste o nový hlavní příběh v rozšíření Bastard’s Wound. Pokud se vám na něj nechce čekat, můžete se už dnes pustit do odhalování nových menších příběhů v DLC Tales from The Tiers.
Creation Club nabídne placený nový obsah pro Skyrim a Fallout 4 od Bethesdy a ověřených tvůrců
12. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Bethesda se před dvěma lety snažila rozjet projekt, v jehož rámci začala zpoplatňovat modifikace do Skyrimu. Hráči měli dostat kvalitní obsah, tvůrci za svůj obětovaný čas dostávali normálně zaplaceno. A Bethesda si samozřejmě brala určitá procenta z prodeje. Celý projekt se bohužel setkal s velkou vlnou nevole, a tak byl uložen k ledu. Nyní se však vrací v předělané podobě, která by už neměla nikoho urazit.
Nabruste kartičky, Gwent spouští otevřenou betu pro všechny
25. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Kdo umí dělat trailery na karetní hry? Blizzard. A kdo ještě? CD Projekt. Jestli vám upoutávka na spuštění otevřené bety karetní hry Gwent nerozproudí krev v žilách, tak už nevím co. Samozřejmě je riskantní, že pak asi bude chtít zamířit na oficiální stránky a stáhnout si hru, která už je přístupná každému. Tato pravděpodobnost se mění prakticky na jistotu, pokud máte rádi zaklínačské universum.
Rail Theory je akční RPG, kde se mění nepřátelé podle vašeho stylu hraní
12. 5. 2017
|
Adam Homola
Rail Theory se na Kickstarteru teprve objeví, ale už jen svojí základní premisou jistou skupinu hráčů jistě přiláká. Vývojáři totiž hru popisují jako akční RPG s náhodnými prvky, která se silně inspiruje u Resident Evil 4 a Dark Souls. Z obrázků i prvního videa inspirace vidět rozhodně je a zájemci mohou zkusit také demoverzi.
Divinity: Original Sin II vám umožní psát vlastní příběhy ve stylu Dračího doupěte
10. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Jako by chystané RPG Divinity: Original Sin II nebylo už tak dost lákavé, tvůrci z Larian Studios dnes odhalili další prvek – Game Master Mode, tedy takové virtuální Dračí doupě. Jeho existence není až zas takovým překvapením, protože šlo o jeden z dosažených dodatečných cílů kickstarterové kampaně, ale teď se s ním Lariani konečně otevřeně pochlubili a vypadá docela slušně. Stovky monster, vlastní kampaňové mapy, spolupráce s Wizards of the Coast a výběr z celé plejády různých hracích kostek – co víc si přát?
Příběhové video ze sci-fi RPG Elex představuje hlavní strany konfliktu
24. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Uplynulo osm měsíců od chvíle, kdy jsme naposledy psali o Elex, sci-fi RPG od tvůrců Gothicu z Piranha Bytes. Hra se teď připomíná prologem, který vás uvede do zápletky a představí svět. Universum planety Magalan se točí kolem titulního prvku elex, který sem přinesl meteorit, jež svým dopadem zabil stamiliony lidí. A i když by se dal elex vnímat jako určitá kompenzace za tohle nešťastné nedopatření, opak je pravdou.
Trochu Dark Souls, trochu Castlevania – brzy vyjde early access verze Dead Cells
20. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Dead Cells, 2D hybrid mezi Castlevanií a Dark Souls s příchutí žánru roguelike, se 10. května objeví na Steam Early Access. To je výtečná zpráva pro všechny hráče, kterým nevadí časté umírání, souboje tvrdé jako korund a neustále se proměňující svět. Teď se ještě pomocí níže přiloženého traileru přesvědčte, zda vám vyhovuje dost specifický grafický styl, a v případě kladné odpovědi se rovnou můžete začít těšit.
Tvůrci Total War: Warhammer II vysvětlují, proč nemusíte hrát příběhovou kampaň
10. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Hlavní příběhová kampaň Total War: Warhammer II se věnuje střetu čtveřice ras o Great Vortex, který se nachází na Ulthuanu ovládaném High Elfy. To si můžete přečíst v článku, který vydání druhého dílu téhle strategie oznamoval. První vývojářský deníček Creative Assembly se věnuje rámcovému zasazení, představuje pár jednotek a také vysvětluje, že se vlastně můžete na celou kampaň kolem Great Vortexu vykašlat.
České RPG Erin: The Last Aos Sí vás zavede do mytologického Skotska
6. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Na všechny mobilní platformy, tedy iOS, Android, Windows Phone a Amazon (viz oficiální stránky), vyšlo české tahové RPG Erin: The Last Aos Sí od Daniela Franka. Příběh vás zavede do mytologické verze Skotska, kde se s hlavní hrdinkou Erin snažíte porazit boha Balora a zachránit celý svět. Z hlediska hratelnosti je hlavní systém soubojů, kde využijete runový systém magie a také možnost přetáhnout některé nepřátele na svou stranu.
Studio Beamdog chystá remaster RPG klasiky Planescape: Torment
29. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Sláva! Poslední výmluvy, díky kterým se všem zbylým bezvěrcům stále ještě dařilo vyhýbat se svaté hráčské povinnosti, brzy zmizí v nenávratnu. Chystá se totiž remaster legendárního RPG Planescape: Torment, které se chlubí jedním z nejlepších herních příběhů všech dob. Jeho Enhanced Edition nabídne vítaná vylepšení jako hromadu úprav uživatelského rozhraní, podporu 4K rozlišení nebo remasterovaný soundtrack. A navíc samozřejmě spolehlivě poběží na moderních systémech.
Nádherně děsiví nepřátelé i křehká krása na obrázcích a videu z Dark Souls III DLC The Ringed City
26. 3. 2017
|
Adam Homola
Druhé a poslední rozšíření pro akční RPG Dark Souls III se blíží - The Ringed City vyjde pro PC, PS4 a Xbox One verze hry 28. března za 15 euro (nebo nic, pro majitele season passu). DLC do hry přidá nová prostředí, několik nových nepřátel, nové zbraně a nevyhnutelně i bossáky, které v jejich hrůzostrašné kráse předvádí sada nových obrázků a tradičně silně atmosférický trailer.
GamesPlay – hrajeme RPG adventuru The Legend of Zelda: Breath of the Wild
16. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Vydání nové Zeldy je vždy významná událost. Někdy jen pro fanoušky série, někdy pro fanoušky Nintenda a jindy téměř pro celý herní průmysl. Aktuální The Legend of Zelda: Breath of the Wild se zdá být tím posledním případem. Až na několik výjimek sbírá všude po světě absolutní hodnocení a to včetně Games.cz, kde jí dal Miloš desítku.
Bethesda vydala plnou verzi karetní The Elder Scrolls: Legends
10. 3. 2017
|
Adam Homola
Karetní hra The Elder Scrolls Legends si pobyla v (uzavřené i otevřené) betaverzi několik měsíců a včera přešla do plné verze. Bethesda oznámila odejmutí štítku "beta", čímž hru oficiálně vydala. Zatím pouze na PC, ale na další platformy nebudete muset dlouho čekat. Pokud jste už TESL hráli v betaverzi, vydáním hry se tím pro vás vůbec nic nemění. Všechny karty, odměny i dosažený progres vám zůstává, nic se neresetuje ani nemaže.
Stealth akce Styx: Shards of Darkness představuje kooperativní režim
5. 3. 2017
|
Adam Homola
Stealth akce Styx: Master of Shadows dostane už za necelé dva týdny pokračování, kde nebudete muset být na všechno sami. Ve Styx: Shards of Darkness sice pořád hrajete za malého zákeřného goblina, ale pokud budete chtít, můžete si k sobě vzít parťáka. To otevírá dveře spoustě nových možností, ale ruku v ruce s tím se také zvyšuje riziko odhalení.
V Dawn of War III budete dobývat katedrály, lávové planety i vesmírnou stanici
3. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Univerzum Warhammeru 40k se nikdy nebálo být megalomanštější než jeho konkurenti, pokud se tedy v případě tohohle fantasy/sci-fi molochu vůbec dá mluvit o nějaké konkurenci. Nové pětiminutové video představující prostředí chystané real-time strategie Dawn of War III to jenom potvrzuje. Podíváte se na obestavěné skalní formace, planetu z poletujících kovových kostek, obří vesmírnou stanici s tyčící se katedrálou a taky na svět, v němž se střetává stříkající láva a vybuchující ledovce, protože "proč ne?"
DJ Lúcio začal po Overwatch vyhrávat své písničky i v Heroes of the Storm
15. 2. 2017
|
Adam Homola
Dlouhou sérii nových hrdinů ze světa Warcraftu přerušil po čase zase nový hrdina z Overwatch. Tracer a Zarya tak dostaly v Heroes of the Storm nového parťáka, z jehož schopností mohou obě slečny solidně těžit. Lúcio je totiž podpůrný hrdina, s nepřekvapivě stejnými schopnostmi, jak je znáte z jeho domovské hry. Velké poškození s ním tak neuděláte, ale v dobrých rukách může být nepostradatelnou oporou každého týmu.
V The Elder Scrolls Online teď můžete vlastnit dům, rezidenci i celý ostrov
8. 2. 2017
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online dostane za pár měsíců obrovský přídavek ve formě Morrowindu, ale ještě předtím se budete moci ve hře hezky zabydlet. První velký bezplatný přídavek Homestead vám totiž umožní zakoupit dům a vybavit si ho hromadou věcí. Můžete si koupit byt, dům, velkou rezidenci a ti nejmovitější z vás klidně i celý ostrov.
Uzavřená beta Gwent: The Witcher Card Game se s vydáním Nilfgaardu blíží ke konci
6. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Uzavřená beta Gwent: The Witcher Card Game se blíží ke konci, po němž přijde otevřená. Na svých stránkách to oznámili vývojáři z CD Projektu, společně s představením nové frakce, za níž budete moci hrát. Jde samozřejmě o velmi postrádaný Nilfgaard, který se v rámci své základní strategie spoléhá především na špionáž a zákeřné triky, kterými se díváte na soupeřovu ruku, upravujete pořadí karet v balíčku, nebo přetahujete na svou stranu neloajální jednotky.
Žeňte před sebou nepřátele a poslouchejte nářek jejich žen v early access verzi Conan Exiles
31. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Nejdříve tedy musíte nepřátele rozdrtit, ale s menší přesilou není nic nemožné. Jen se spojíte s jinými hráči a jatka mohou začít. Survival akce Conan Exiles spustila early access a to na Steamu. Pokud byste náhodou pořád nevěděli oč, jde, vězte, že Conan Exiles nabízí trochu více příběhovou verzi klasických online survival her, kde začínáte od píky (sekery) a můžete se propracovat i k vlastní vsi, či hradu.
V plošinovce Embers of Mirrim svou postavu rozdělujete na dvě poloviny
26. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Když máte velký problém, snažte se ho řešit s někým, než osamoceně - mohlo by se stát, že selžete. Věděl to už velkomoravský kníže Svatopluk, jak dokazuje slavná historika o nezničitelném svazku tří prutů, a ví to i vývojáři z Creative Bytes. Jednota je totiž základním stavebním kamenem chystané plošinovky kombinované s adventurou Embers of Mirrim, v níž je hlavní hrdina složen ze dvou bytostí a hádanky řeší tím, že se dočasně rozdělí na dvě entity.
Conan Exiles ukazuje nabitou speciální edici a příběhový trailer
25. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Conan Exiles, survival sandbox ze světa legendárního barbara Conana, spouští svůj předběžný přístup na Steamu už za týden, a tak je nejvyšší čas na dávku nových informací. Ty se týkají jednak ceny – základní verze bude stát 30 dolarů – a jednak podrobností o speciální „Barbarské edici“. Ta vás přijde na 50 dolarů a bude navíc obsahovat ještě komiksy, knížky, tričko, soundtracky, herní předměty a další lákavě znějící barbarské dobroty.
Vikinská 4X strategie Northgard z drsného severského prostředí se chystá do předběžného přístupu
20. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Vikingové museli být zvyklí na nepřátelské, kruté podmínky. Jejich sídla, ať už ve Skandinávii, na Islandu, v Grónsku nebo dokonce v Severní Americe, se vždy musela potýkat s chladným počasím a nehostinnou přírodou. Ne že by to těmhle chlápkům bez rohů na helmě (je to mýtus, vážně!) příliš vadilo. Žili si ve svých chalupách, hodovali v síních, plavili se na drakkarech vstříc krvi a dobrodružství. Bezvadný život, zima nezima. Nevěříte? Brzo si to budete moci vyzkoušet na vlastní kůži ve strategii Northgard.
Cesta ke zničení nepřátelského Avatara povede v Conan Exiles zabitím hráče, který jej vyvolal
20. 1. 2017
|
Adam Homola
Akční survival s budovatelskými prvky Conan Exiles vstoupí zanedlouho do programu předběžného přístupu, a tak je předmětem dnešního videa poslední ze tří pilířů hratelnosti: Dominate, tedy něco jako ovládnutí. Nejde přitom jen o nepřátele, ale i celou zemi. Ve hře můžete stavět budovy a pokud si na nějaké ploše vyznačíte a postavíte tábor, už tam nemůže stavět nikdy jiný. Leda by vás z místa vyhnal, zabil vás, nebo se s vámi spolčil a vytvořili byste společný klan.
První hrou ze světa World of Darkness po více než 10 letech bude Werewolf: The Apocalypse
20. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Už je to nějaký pátek, co Paradox Interactive koupila společnost White Wolf a s ní i práva na World of Darkness universum, ve kterém se odehrávají RPG Vampire: The Masquerade. Ovšem, nespadají sem jen upíří. Mezi „stolní“ RPG mimo jiné patřili i jejich zapřisáhlí nepřátelé vlkodlaci ze hry Werewolf: The Apocalypse, která se dočká videoherní adaptace od Focus Home a studia Cyanide. Půjde o první World of Darkness videohru od vydání Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
Čtvrtým samurajským hrdinou z For Honor je Nobuši s naginatou
18. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Za týden začne další velký betatest bojovky For Honor (psali jsme o ní v tomto článku) a Ubisoft představuje čtvrtého hrdinu, nebo spíše hrdinku, ze samurajské frakce. Jmenuje se Nobuši a nové video její roli v příběhovém pozadí uvádí poněkud vágními proklamacemi. Pro hráče budou mnohem důležitější její schopnosti v boji. Ty bude jasně určovat její hlavní zbraň, obouruční pěchotní naginata.