Články
Hry, které šly po krku World of Warcraft, ale neuspěly
28. 8. 2012
|
Karel Drda
Fantasy a MMORPG k sobě patří, o tom snad už dnes nikdo nepochybuje! Stylová propojenost magických světů s masivním online hraním navíc zcela evidentně vede nad jinými žánry, jako jsou sci-fi či akce ze současného světa. Trpaslíci, elfové, kouzelníci či zcela vymyšlené bytosti nás evidentně lákají mnohem víc, než postavy z daleké budoucnosti i obyčejné přítomnosti. Nebo prostě vývojáři sázejí na jistotu a nechtějí vymýšlet něco nového.
Americká armáda vybaví vojáky HoloLens, koupí jich od Microsoftu 100 000
30. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Nejenže skupuje malá herní studia, Microsoftu se v posledních dnech daří i v jiných ohledech. Konkrétně vyhrál vojenský kontrakt ve výši 480 milionů dolarů, aby americké armádě dodal 100 000 svých brýlí s augmentovanou realitou. Ta je již v minulosti využívala v tréninkových situací, nyní se však zdá, že se dočkají i ostrého nasazení v boji.
Co nás čeká na E3 2001?
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší událost roku v herní branži Electronic Entertainment Expo (E3) vypukne v Los Angeles už příští týden - co od ní můžeme očekávat?
Barevná střílečka Splatoon se vrátí ve třetím dílu
18. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Olihně a štětce do třetice všeho dobrého
Akční MMORPG Fury se představuje
6. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Dokonce deset počítačových stanic prý bude připraveno pro návštěvníky E3 na stánku číslo 2440 v Západní hale, kde se bude představovat nová masivně multiplayerová online RPG Fury vývojářského týmu Auran.
Exkluzivně: Strastiplná cesta vývojem české hry Hobo: Tough Life
14. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Jak to všechno začalo, probíhalo a dopadlo
Switch 2 navzdory zdražování míří vysoko. Nintendo plánuje vyrobit 20 milionů kusů
25. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Vyšší očekávání
Reboot kultovního Descentu má potíže, vývojáři na něm už nepracují a žaluje je vlastní vydavatel
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
K nadějnému znovuzrození značky pocházející z devadesátých let nakonec možná vůbec nedojde. Projekt Descent: Undreground, později přejmenovaný prostě na Descent, měl vycházet ze stejnojmenné série, které po příběhové stránce předchází. Věci se navenek daly pořádně do pohybu po úspěšném Kickstarteru, ale uvnitř studia bujelo cosi shnilého, kvůli čemuž dnes na hře nikdo nepracuje a nad původními vývojáři visí žaloba.
Nová technologie pro Oculus Rift dostane do virtuální reality i vaše ruce
12. 12. 2014
|
Adam Homola
Než vyjde finální verze Oculus Rift pro běžné uživatele, musí Oculus VR ujít ještě kus cesty. A velkým skokem vpřed pro Oculus i celé odvětví virtuální reality je nákup firmy Nimble VR, která pracuje na technologii snímání pohybu rukou a jeho přenášení do virtuální reality.
Vývoj Kingdom Come: Deliverance provází úskalí sisyfovské práce
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Měsíc se s měsícem sešel a jsou tu další příhody studia Warhorse z vývoje Kingdom Come: Deliverance. Vedle nových příček pro backery Dan Vávra především popisuje úskalí managementu vývoje velkého projektu, k nimž došlo zvláště po nafouknutí týmu vlivem úspěchu hry na Kickstarteru.