Články

Obrazy pátečního odpoledne

    UFO: Extraterrestrials  ||  Heroes of Might & Magic V  ||  Vanguard: Saga of Heroes ...

Games Convention screenshoty #1

    Commandos Strike Force  ||  Hitman: Blood Money galerie  ||  Tomb Raider Legend...

Soundtrack nástupce Planescape: Torment jde ve šlépějích originálu

K chystanému RPG Torment: Tides of Numenera s mnoha nadějemi vzhlíží asi všichni fanoušci klasiky Planescape: Torment. Mnohokráte přiznaný a hrdý pohrobek a následník ukecaného a filozofujícího RPG se pomalu chystá na spuštění betatestu a následně i early accessu (viz článek). Abyste trpěli ještě většími záchvaty nedočkavosti, vydali tvůrci z inXile Entertainment video, které slouží především jako ukázka soundtracku od Marka Morgana - autora hudby pro Planescape a první dva Fallouty.

Remake Mechnerovy Karateky vyjde na XBLA v listopadu

Pokud vám něco říká název Karateka, tak si zkuste představit, jak by podle vás měl remake této bojovky z vývojářského „pera“ Jordana Mechnera vypadá. A klidně si vezměte za vzor původní hru z roku 1984. Pokud už svou představu máte, tak se podívejte na obrázky z remaku hry a porovnejte si to. Souhlasí? Nesouhlasí? U mě je to tedy zcela jasně druhá varianta, ale s tím už nic nenadělám a podstatná je „hratelnost“, jak bylo dlouho zvykem hlásat do světa.

Nezávislá strategie XO chce navázat na odkaz povedeného FTL

FTL svého času uspěla jak u kritiků tak u hráčů a za nedlouho se o to pokusí také XO, vesmírná strategie, která si z FTL bere nemalou inspiraci. Zároveň jako svoji inspiraci citují tvůrci ze studia Jumpdrive Studios také Battlestar Galacticu a The Lost Fleet. XO se teď hlásí o vaši pozornost na Kickstarteru, kde si tvůrci říkají o relativně rozumných 40 000 dolarů a už teď jsou za polovinou cílové částky.

Nezvyklé ukamenování. Ve Stellaris budou brzo šutry házet lidmi

Ve válkou rozervaném vesmíru 4X strategie Stellaris vám brzo nedají pokoj už ani kameny. Vstříc mezihvězdnému dobrodružství vyrážejí nové minerální rasy známé jako lithoidi. Jejich heslo? „Bigger and boulder.“ (Tenhle překladatelský oříšek je tvrdý jako korund.) Kromě nich se pomalu můžete začít připravovat na příchod federací a galaktického senátu, což by mělo výrazně oživit diplomatické možnosti pro ty, kdo se z nějakého důvodu štítí mezidruhové genocidy.

Plošinovka Yooka-Laylee převlékla kabátek, po dvou letech to zkusí znovu a jinak

Barevná a barvitá dvojice Yooka a Laylee si dá opáčko, ale tentokrát bude skákat trochu jinak než v původní, dva roky staré, hře. Playtonic Games se vrací a ve spolupráci s Team 17 chystají Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Zase trochu jinou plošinovku, která tentokrát mění perspektivu a do jisté míry i styl hraní.

Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat

Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.

Čtvrteční galerie

    Total Overdose galerie  ||  Wildlife Park 2 galerie  ||  Bad Day L.A.

Civilizace V vypustí Čingise a prodá vám Nabukadnesara

To, že se pátá Civilizace stala úspěšnou už je nyní neoddiskutovatelné, a tak mohou autoři začít s klidným svědomím začít sázet DLC, která hodlají dávat jak zadarmo, tak za úplatu. 25. října se objeví první dvojice bonusového obsahu, který by měl rozšířit už tak solidní herní záběr této strategie. V prvním packu, který bude distribuován zadarmo, se představí Mongolové v čele s Čingischánem a kromě speciální jednotky mongolských jezdců přivezou i vlastní misi. Navíc přidejte schopnost mongolského teroru, který dává bonus proti městům a rázem je tu zajímavá nová civilizace.

Ovladače NVIDIA ForceWare 81.98

NVIDIA před chvílí vydala ovladače ForceWare ve verzi 81.98.

Nejlepší hry všech dob #5

Je tu konec pracovního týdne, což také značí zveřejnění poslední desítky nejlepších her na Gamespy.

Ujetý Stanley Parable nás počastoval paranoidním trailerem

Zpátky ve starověké historii roku 2011 vyšla netradiční modifikace pro Half-Life 2 jménem Stanley Parable, v níž hráč explorační hratelností procházel nelineárně postaveným levelem, zatímco jeho cestu komentoval vypravěč. Hráč přitom mohl jít i proti vyprávění, což vyústilo v dokonale zábavné momentky. Stanley Parable geniálně ukázal, jak netradiční a originální roli může ve hrách zastávat dynamicky reagující vypravěč – a mimo jiné i proto byla hra označena jako estetická reakce na bující sféru let's play videí.

Legendární deskovka Ogre od Steve Jacksona se brzy dočká videoherní adaptace

Před pár dny jsme psali o stolních hrách Fallout a Civilization, které adaptují své videoherní předlohy. Dnes tu máme opačný případ, který má kořeny ještě mnohem dál v minulosti než obě zmíněné hry. Vývojáři z Auroch Digital se zhostili úkolu ztvárnit 40 let starou legendární stolní hru Ogre od uznávaného designéra Steva Jacksona (Zombie Dice, série Munchkin). A vyjít by měla ani ne za dva měsíce.

Z Dual Universe se stal třetí nejúspěšnější herní projekt letošního roku na Kickstarteru

Ambiciózní onlinovka Dual Universe zaujalo mnohé už od svého prvního oznámení a zájem hráčů se, naštěstí pro vývojáře, dokázal přetavit v reálné peníze. Vývojáři si na Kickstarteru nedávno řekli o půl milionu eur a nakonec se jim podařilo vybrat o 65 tisíc víc. To ze hry činí třetí nejúspěšnější herní projekt Kickstarteru pro letošní rok.

Slevová akce Slitherine nabízí jinak drahé hardcore strategie za hubičku

Nejsou slevy jako slevy. Poslední týden se u nás i ve světě neřeší nic jiného než Black Friday. Obchody se předhánějí v tom, kdo nabídne levnější produkt, což platí ve fyzické i digitální podobě. Steam, GOG a další obchody mají své slevy, stejně jako jednotlivé klienty Ubisoftu, EA a tak dále. Přesto se najde odvětví, které nad tím vším dokáže vyčnívat – masivní zástup opravdových hardcore strategií vycházejících pod hlavičkou Slitherine/ Matrix Games.

Další rána pro GeForce Now: Ze služby se stahuje vydavatel 2K

Po Bethesdě a Activision/Blizzard jde o třetí odchod velkého vydavatele po oficiálním spuštění služby. Jasné důvody, proč tomu tak je, ale dosud žádná strana neposkytla. Můžeme jen hádat, zda jde o šarvátku licencí, nebo přípravu na konkurenční boj. Výsledkem nicméně je, že na tom tratí hráč, který si nyní streamovaně už nezahraje ani Bioshock, Borderlands, Civilizaci nebo XCOM.

O herní ceny Britské akademie se utká Death Stranding i Control, Češi nejsou ani v nominacích

Herní průmysl už se v počtu všemožných cen pomalu může měřit s tím filmovým. Máme tu Keighleyho The Game Awards, IGF a GDC Awards pod vývojářskou konferencí GDC, žebříčky od Steamu, Apple Design Awards, individuální výběry nejrůznějších médií… A pak tu jsou taky BAFTA, filmové ceny Britské akademie, které už hrám věnují celý jejich vlastní večer a zástupci naší oblíbené formy zábavy v ní soutěží hned v 18 kategoriích.

Tangledeep vás vrátí do éry 16-bitových RPG v předběžném přístupu

Retro se ne a ne vzdát svého vysokého postavení mezi moderními trendy. Někdy už je to opravdu na škodu, ale stále se ještě najdou dobře vypadající projekty, které by bez nástupu retra pravděpodobně nevznikly. Jedním z nich by mohlo být i malebné RPG Tangledeep, které se inspirovalo u klasik z devadesátých let, zejména těch z konzole SNES.

České taktické akce Hidden & Dangerous 1 a 2 vyšly konečně v digitálních verzích na GOG

GOG mi dělá radost už od svého založení v roce 2008 a poslední dobou přidává jednu digitální exkluzivitu za druhou. Po nedávných hrách jako SWAT 4 či prvních dvou Caesarech tu máme digitální premiéru dvou českých klasik: Hidden & Dangerous a jeho pokračování Hidden & Dangerous 2 včetně datadisku Sabre Squadron.

Square Enix brání drahé mobilní hry – vydělávají

Někdo, vlastně určitě velká část lidí, si klepe na čelo, když listuje v obchodě, třeba na iOS, seznamem her a vyskočí tam na něj nějaká hra, která je za osm, deset nebo dokonce dvacet eur.

Nejlepší hry všech dob

Hned dva zahraniční herní weby se pustily do volby nejlepších počítačových her všech dob.

Datumy vydání her od Infogrames

Infogrames o víkendu uveřejnil tiskovou zprávu s očekávanými datumy vydání her, které jsou vyvíjeny v jeho jednotlivých studiích (MacSoft, WizardWorks, Beverly Ma - dřive Microprose/Hasbro Interactive atd).

15 milníků herní historie

Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.

Obrázky z Haegemonia: Legions of Iron

V polovině října jsme Vás informovali o vývoji nové vesmírné 3D RTS s názvem Haegemonia:...