Články
Do Heroes of the Storm míří Sylvanas, nová mapa a kupa novinek
8. 3. 2015
|
Adam Homola
V těchto dnech se odehrává PAX a to by bylo, aby tam nebyl Blizzard. Tomu se PAX zalíbil a svého času ho využil k oznámení Hearthstone, což letos v podstatě zopakoval a oznámil pro něj datadisk Blackrock Mountain. Velkou část blizzardí prezentace na PAXu ale zabrala chystaná MOBA Heroes of the Storm, která se dočkala hned několika zajímavých oznámení. Tím největším je definitivní potvrzení a jakési oficiální představení příštího hrdiny. Tím nebude nikdo jiný, než Sylvanas Windrunner.
V nové realtime strategii Ashes of the Singularity budete ovládat tisíce jednotek
5. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Až tisíce na sobě navzájem nezávislých jednotek na bojišti slibuje nově oznámená sci-fi RTS z dílen Stardocku (vydavatelé Sins of a Solar Empire) a studia Oxide Games. Stardock se tak pokouší po konkurenční a nadprůměrné Grey Goo o další renesanci dnes již do zapomnění tolik upadajícího žánru realtime strategií. Ashes of the Singularity chce vynikat především tím, že přislibuje přinést skutečně rozsáhlá bojiště - oficiální stránky hovoří nikoli o RTS bitvách, ale rovnou o RTS válce.
V DLC pro Lords of The Fallen se podíváte do velké knihovny
25. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Akční RPG Lords of the Fallen od City Interactive určitě nezklamalo (viz recenzi) a byť zůstalo ve stínů své inspirace (Dark Souls), šlo o dobrou zábavu. Fandové hry tak zřejmě budou zvědaví na DLC Ancient Labyrinth, které protáhne Harkynovy trampoty, a hráčům tak nabídne možnost bavit se o něco déle při zdolávání všech nových překážek. Ancient Labyrinth vychází 3. března pro všechny verze hry a tvůrci jej představují videem, na jehož záběrech uvidíte titulní bludiště, ale i zdejšího šéfa, který vám stojí v cestě.
Adventura The Book of Unwritten Tales 2 připomíná úsměvným videem zítřejší vydání
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Sympatická klikací adventura The Book of Unwritten Tales 2 prošla obdobím early accessu a hrdě hlásá, že je připravena na zítřejší vydání ostré verze. Abyste pochopili, jaký styl humoru mají její tvůrci z KING Art rádi, přihodili i video, které skoro nijak nesouvisí s herním obsahem a místo toho sází na parodii. Zpívaný motiv si bere z oblíbené scény z prvního filmového Hobita a v textu teskně zpívané hospodské písně si dělá legraci z DRM, free-to-play, mikrotransakcí, pay-to-win, trollování a kdoví čeho ještě.
Thiefem inspirovaná freewarovka The Dark Mod je po updatu hezčí a zábavnější
9. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Inspiraci v klasice z dílen Looking Glass Studios si bere uskupení autorů Broken Glass Studios a představují novou verzi, skalním fanouškům původního Thiefa jistě dobře známého titulu, The Dark Mod. V The Dark Mod se v pohledu první osoby ujímáte do kapuce zahalené postavy, jež se pod rouškou noci vydává páchat nekalosti a především samozřejmě nakrást, co možná největší množství cenností. A tohle všechno je nyní hezčí díky výrazným úpravám grafiky v updatu 2.03, který ale přináší i řadu úprav, co by se měly pozitivně podepsat na hratelnosti.
Příběhové video z The Order: 1886 zdůrazňuje motiv boje proti spiklenecké skupině
21. 1. 2015
|
Petr Poláček
Měsíc zbývá do vydání steampunkové akce The Order: 1886 pro PlayStation 4 a během té doby určitě ještě několikrát zopakuju, že středobodem zážitku není akce, ale grafika, prostředí, příběh a herecké výkony. Neříkám, že akce hraje druhé housle, a zároveň doufám, že budou všechny sekvence stejně zábavné, jako ta na vzducholodi. Jen si myslím, že akce bude tvořit se zmíněnými složkami jeden celek, který by nefungoval, kdybyste jej vytrhli a chtěli hodnotit samostatně. Můj dojem podporují tvůrci i zbrusu novým trailerem, který letmo představuje/připomíná zápletku, ve které rytíři kulatého stolu nebojují pouze proti příšerám, ale i též členům neznámé spiklenecké skupiny.
Heroes of the Storm nabízí placený vstup do bety skrz Founder's Pack
21. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Když jsem nedávno zkoušel betu Heroes of the Storm, připravované MOBA od Blizzardu, dospěl jsem k tomu, že to studio zase dokázalo. Vzalo už zaběhlou herní formuli, učesalo ji na tuctu míst, aby byl vstup pro nováčky co nejsnazší a křivka, dle níž se učíte zákonitosti co nejplynulejší a výsledkem je právě Heroes of the Storm. Vstup do bety ovšem nemají všichni a tak Blizzard přišel s nabídkou, která se odmítnout určitě může, ale není špatná.
Cosmic Star Heroine je tahové RPG od tvůrců Cthulhu Saves the World
22. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Agentka Alyssa L'Salle je nejlepší z nejlepších, takový kosmický James Bond, který zachránil bezpočtukrát různé světy. Když ale odkryje vládní konspiraci, její bývalí šéfové ji podrazí a z Alyssy se stává vyhnanec. Jde po ní každá nepřátelská organizace, které kdy čelila, a musí se spoléhat jen na své dovednosti. Své a svých agentů. Taková je zápletka RPG Cosmic Star Heroine, které se inspiruje u raných her japonské provenience, a stojí za ním tým Zeboyd Games, který má na kontě třeba skvělou Cthulhu Saves the World.
Meditativní The Old City: Leviathan ukazuje svou záhadnou tvář v novém traileru
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv má zadumaná adventura The Old City: Leviathan (Steam) na triku neúspěšnou kampaň na Kickstarteru, tvůrci ze studia Postmo svůj projekt přesto doklepali až do fáze vydání, kdy nabídnou první třetinu hry. Klikat na odkaz nebo video níže by měli především jedinci libující si v exploračních, filozofujících záležitostech na způsob Dear Esther. Moment, kam všichni utíkáte?
V hororovce The Crow's Eye musíte jít na monstra chytře a opatrně
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Hororové pondělí nekončí. Další nezávislý titul je opět horor, který by měl fungovat hlavně na bázi interakce s okolím a manipulace s předměty. Španělský kickstarterový projekt The Crow's Eye (psal o něm už Láďa) spoléhá na hororovou atmosféru, ale prim by měly hrát právě předměty. Pomocí nich monstra v jednotlivých úrovních odlákáte nebo ochromíte a následně vezmete do zaječích. Stejně tak hrají významnou roli logické hádanky, jak se můžete sami přesvědčit v hratelné demoverzi.
Trojice videí představuje nové jednotky ze StarCraft II: Legacy of the Void
8. 11. 2014
|
Adam Homola
Ve včerejší tiskové zprávě o StarCraft II: Legacy of the Void nabídl Blizzard ochutnávku nových jednotek, které hodně zamávají se stávajícími strategiemi v multiplayeru. Dokazují to nová videa, která se věnují všem třem rasám a jejich přírůstkům i úpravám stávajícím jednotek. Žádná z prezentovaných jednotek ale není samozřejmě finální. Blizzard v minulosti už několikrát ukázal, že se vůbec nebojí ze hry odstranit "hotovou" jednotku když zjistí, že v praxi nefunguje.
Interaktivní textovka The Last Court vás nechá vládnout ve světě Dragon Age
3. 11. 2014
|
Aleš Smutný
BioWare překvapili dalším příjemným bonusem, který doprovodí vydání Dragon Age: Inquisition a s ním spojené spuštění ostré verze Dragon Age Keep (beta už běží). Dragon Age: The Last Court je textové RPG říznuté strategií, které nejvíce evokuje interaktivní romány ve sféře herní a gamebooky (jako třeba u nás nejznámější Lone Wolf) ve sféře knižní. Hra bude k dispozici zdarma skrze zmíněný Dragon Age Keep a nabídne příběh, který částečně vyplní prostor mezi Dragon Age II a Dragon Age: Inquisition.
Filozofická příběhovka The Old City vyjde za měsíc i přes nepovedený Kickstarter
27. 10. 2014
|
Petr Poláček
Pokud vám hry typu Dear Esther nebo Mind lezou krkem, rovnou vás zaženu, abyste raději šli číst něco jiného. The Old City: Leviathan by na vás mohla fungovat jako červený hadr na býka, čili jako čirá provokace. Na konci dubna jsem při zahájení Kickstarter kampaně The Old City psal něco v tom smyslu, že mě čtvrthodinové video z hraní nepřesvědčilo, jakkoli záměr přiblížit hráčům filozofická témata prostřednictvím interakce postavy s okolím zněl zajímavě. Video totiž neukazovalo interakci, jenom spoustu filozofických frází. The Old City jsem tedy vytěsnil – mezitím tvůrci Kickstarter kampaň pro neúspěch zrušili, rozdělili hru na tři části a pokračovali s vývojem té první, která na Steamu a jinde vyjde první prosincový den. Nové video naznačí, co vás ve „hře“ čeká.
Bez správného tuningu v závodním sandboxu The Crew první do cíle nedorazíte
15. 10. 2014
|
Petr Poláček
Protože nejsem chodící knihovna, instaloval jsem aplikaci na telefon, abych poznal, co za kapelu a song doprovází řádění upravených vozidel na záběrech videa ze závodní hry The Crew. Aplikaci už jsem sice poslal do androidího nebe, ale vítězoslavně vám díky sofistikovanému algoritmu můžu oznámit, že video doprovází skladba Sick Case Of Loving You od Kill It Kid. A po vyčerpávající investigativní práci (to je sarkasmus, jen pro jistotu) se jdu ještě jednou podívat na to video... Klidně se přidejte.
Star Wars: The Old Republic vítá Darth Revana, který si nebere servítky
8. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Přes mylný dojem mnoha lidí, že s přechodem na free-to-play model přišlo přiznání porážky, se onlineovce Star Wars: The Old Republic daří. Právě bezplatný (spíš tedy freemium) model přilákal nové hráče a hra generuje víc než sto milionů dolarů ročně. Postupně do ní autorský tým přidává nový obsah a v dalším datadisku se přihlásí starý známý všech hráčů KotOR – Darth Revan.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ukazuje infiltraci základny jiného hráče
21. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Naposledy se Hideo Kojima „ozval“ s Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na Gamescomu, kde předvedl afghánskou misi se zcela jiným přístupem než na E3, jak jsme psali už v tomto článku. Dnešní video je v zásadě to samé, nabízí však navíc pět minut záběrů, které předvádí pokus o invazi na základnu jiného hráče.
Česká J.U.L.I.A. Among the Stars oznamuje s novým trailerem zářijové datum vydání
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni, kdo se těšíte na osobitou českou adventuru J.U.L.I.A. Among the Stars od CBE Software si už rezervuje nějaký čas v září. Tehdy totiž hra vychází, přesněji řečeno 12. září, a vy se tedy budete moci v roli astrobioložky Rachel pustit do prozkoumávání neznámé planety a celého cizího solárního systému. K ruce budete mít dva společníky, titulní umělou inteligenci J.U.L.I.A. a velkého průzkumného robota.
Cult of the Wind sice prosvištěla Steam Greenlight, ale pak přišel pád
21. 7. 2014
|
Adam Homola
Fakt, že se vaše hra prodere hromadou balastu ve Steam Greenlight a napíše se o ní spousta článků, ještě nic neznamená. I povedená kampaň na Steam Greenlight může splasknout jako bublina a nakonec zbydou vývojáři jen oči pro pláč. Něco takového se stalo tvůrcům Cult of the Wind. Svérázně pojatá multiplayerová akce prosvištěla Greenlightem za pouhých 72 hodin. To z ní činí jednu z nejrychlejších her, které tímto sítem prošly, ale v tuto chvíli v ní budete spoluhráče hledat marně.