Články
Návody, češtiny a cheaty z ABCgames
20. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Hlavním bodem týdenního souhrnu nově přidaných materiálů na webu ABCgames je určitě první část návodu pro skvělé RPG Fallout: New Vegas (recenze). Je to rozsáhlá hra s řadou prvků, kterých si na první pohled nemusíte všimnout, v čemž by vám návod měl pomoci. Za zmínku stojí i čeština pro Civilizaci V a výběr wallpaperů z aktuálně vydaných titulů včetně Bad Company 2 – Vietnam. Kompletní výpis nových materiálů na ABCgames po rozkliku.
DLC pro PC verzi BioShock 2 nakonec bude a zdarma
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Update 1. 11. 2011: "Pokud se do budoucna něco změní, dám vám vědět," vzkázala v polovině října na 2K fórech Elizabeth Tobey všem majitelům PC verze BioShock 2, když jim chvilku předtím oznámila, že se nedočkají DLC Protector Trials a Minerva’s Den. Jenže ono se něco změnilo. Poměrně nečekaně se totiž v 2K rozhodli vyslyšet přání fanoušků, vrátit se k nedokončeným PC verzím obou DLC balíčků, rychle je dodělat a vydat společně s patchem. Protector Trials navíc členové komunity dostanou zdarma.
Další vývojář neustál smrtící sezónu - konec Krome
18. 10. 2010
|
Petr Poláček
Začal podzim a stejně jako hromadně odpadává listí ze stromů, začaly nám ve větším počtu padat a uhnívat i vývojářské týmy. Posledním odpadlíkem je kdysi největší australský tým Krome Studios, který propustil prakticky všechny své zbývající zaměstnance v pátek 15. října s tím, že někteří z nich dostanou šanci získat na určitou dobu práci zpět kvůli dokončení blíže nespecifikovaného projektu.
Náklady na vývoj špičkových her dále porostou...kam až?
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Každá generace nového herního hardwaru s sebou přinese nárůst nákladů na produkci špičkových (AAA) her, které však postupem let začnou zase klesat s tím, jak se odlaďuje technologie a řada procesů se na dané platformě automatizuje a stává se součástí běžně dostupných middleware nástrojů.
Smršť informací o Fallout New Vegas
19. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Další preview prozradily přejaté prvky z Van Burenu i konkrétní lokace.
Co můžeme čekat od Fallout New Vegas?
31. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Stejný engine, stejný mechanismus, ale jiný příběh a úplně jiné prostředí - anebo ne?
Gaikai aneb revoluční streamování her
15. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.
Už se plánuje Assassins Creed 3
10. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Producent prozradil, že trojka určitě bude: že by se rodila narychlo ukuchtěná pokračování?
Snížení ceny Xboxu 360 oficiálně
11. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Dostává se do cenové hladiny, ve které konkurence nabízí o generaci starší herní systémy, říká Microsoft.
SCORE 163 s Medal of Honor Airborne
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Úryvek z prvního zhodnocení válečné střílečky a výčet dalšího obsahu časopisu s již tradiční čtveřicí plných her.
Bojový arzenál X360 arkády Wing Commander Arena
26. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Od pátečního oznámení se objevily bližší informace o Wing Commander Arena pro Xbox Live Arcade, odehrávající se na okraji galaxie v době, kdy byla odražena invaze Nephilim.
TEST - Europa Universalis III
30. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Modlitby všech hráčů, kteří si oblíbili strategicko-diplomatickou sérii Europa Universalis, byly vyslyšeny.
Čeština pro SW: Empire at War dokončena
4. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Neoficiální čeština pro vesmírnou strategii Star Wars: Empire at War je po dvou odkladech konečně hotova.
Poznatky z předváděčky WoW: Burning Crusade
20. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Chalid Himmat, marketingový manažer CD Projektu, měl to štěstí, že se mu, jako jednomu z mála vyvolených VIP, podařilo proniknout na uzavřenou E3 prezentaci očekávaného přídavku World of Warcraft: Burning Crusade a díky tomu přinesl své poznatky o jeho náplni: "Po nainstalovaní datadisku se mohou hráči dostat až na 70tou úroveň.
Komerčně nejúspěšnější hry v USA a Velké Británii
9. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Podzimní sezóna konečně vnesla svěží vítr do zatuchlých herních hitparád ve světě,...
Vojenská simulace Full Spectrum Warrior
1. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Vojenská taktická akce Full Spectrum Warrior bude vlastně méně náročnou verzí tréninkové simulace, kterou již používá americká armáda.
Info a screenshoty z Conflict: Vietnam
23. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Týmová akce Conflict: Vietnam má volně navazovat na předchozí dva díly Conflict: Desert Storm od Pivotal Games.
NVIDIA NV40 na 0.09 mikronech asi nebude
12. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv první čipy vyrobené pomocí 0.09 mikronové technologie by se na trhu měly objevit už na konci tohoto roku, opravdová poptávka se očekává až v roce 2005.
Jak vypadá pre-alpha STALKER: Oblivion Lost?
29. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stává nepsaným pravidlem, že alfaverze či betaverze nejočekávanějších herních pecek čas od času prosáknou neoficiální cestou na internet.
Battlefield: Vietnam v březnu, bez CTF a TDM
21. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle finanční zprávy společnosti Digital Illusions za období leden-září 2003, přijdou tito vývojáři v roce 2004 se čtyřmi hrami.
Planetside - MMOFPS pro tisíce hráčů
22. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Před třemi dny byla v USA a Kanadě vydána multiplayerová on-line střílečka PlanetSide od Verantu (tvůrci EverQuestu) a Sony Online.
Téma války ve hrách - čeká nás změna?
25. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Celým světem otřásají informace o válce v Iráku a ačkoliv to může někomu přijít dost cynické, zaměřili se redaktoři Wired v aktuálním vydání na téma války a amerikanismu ve hrách.
Ovladače Catalyst 3.1, GeForce FX nekončí
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost ATi v noci na dnešek vypustila novou verzi svých ovladačů Catalyst, které jsou ve verzi 3.1 (6.14.01.6292 - pro detailisty) a nahrazují původní 3.0 nebo 3.0a.
Imperium Galactica III: Genesis info
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Internet Gaming Zone dnes zveřejnila na svých stránkách rozhovor se zástupci maďarské vývojové skupiny Philos Entertaiment týkající se velmi očekávané Imperium Galactica III: Genesis.
Legendární hry z éry prvního PlayStationu, které nesmí chybět v kolekci PS Plus Premium
27. 4. 2022
|
Jakub Žežule
Klenoty, které si prostě musíte zahrát
LEVEL #324: Heist story z Brna
17. 12. 2022
|
Inzerce
LEVEL #324 se věnuje nové hře od tvůrců Vietcong
Jak Češi ovládli Jeruzalém aneb Čtenářův příběh z Crusader Kings III
30. 11. 2020
|
Jan Nohavica
Přemyslovci ve Svaté zemi
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 4.
26. 4. 2014
|
Martin Bach
Čtvrtým dílem končí naše vývojářská ročenka, která si stanovila za cíl kompletně zmapovat českou vývojářskou scénu v roce 2013. Jak jste se mohli sami přesvědčit, seznam her vyrobených v ČR je opravdu úctyhodný a znatelně do něj přispěly i týmy, kterým se věnujeme v tomto závěrečném díle - Playito, Running Pillow, SCS Software, SBS Games, Silicon Jelly a Trickster Arts.
Nezávislý rozcestník: parkourem k Dukovi
30. 5. 2013
|
Marek Král
Je vůbec možné, aby vyšla ještě větší parkourová pecka, než je Mirror's Edge? Může se kdysi slavný ježek Sonic převtělit do tučňáka a znovu zazářit? Může metal za to, abyste propadli kouzlu chiptune? Chcete přispět na to, aby se šťavnaté kousky pizzy posílaly do vesmíru, nebo si raději zaplatíte za hlas Duka Nukema? Více v dnešním díle Nezávislého rozcestníku.
Diablo bylo první… Malá vzpomínka na slavná akční "RPG"
25. 6. 2011
|
Karel Drda
Přestože žánr akčních RPG s typickým leitmotivem chrabrého hrdiny stojícího proti houfujícím se potvorám definovalo právě Diablo, je zajímavé sledovat, jak se všichni kolem snaží zoufale tohoto netitulovaného krále neúspěšně sesadit z trůnu – celé roky. Vzpomenete si ještě vůbec na všechny ty horší i lepší klony? Psala se devadesátá léta a v podstatě každá hra, která v té době vyšla, znamenala do určité míry nějaký posun kupředu. Pokud vývojáři něco takového nezvládli, pak šlo převážně o zoufalá individua.