Články
Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 překvapí i nejstatečnější démonobijce
17. 6. 2015
|
Petr Poláček
Strašně se báli, aby hráči mladého Lo Wanga akceptovali a neřinčeli katanami, že chtějí zpátky původního hrdinu, který byl tou dobou už v důchodu pro akční pardály. Žádný řev fanouškovské komunity se nekonal. Restart značky Shadow Warrior pod taktovkou polského studia Flying Wild Hog se vydařil na výbornou, když nešetřil ikonickými hláškami, pohlednou grafikou, ale zejména variabilním pojetím akce, která hráče motivovala (ne nutila) střídat boj se zbraněmi střelnými a sečnými na blízko. To vše tvůrci doplnili možná céčkovým, ale přesto solidně zpracovaným příběhem a lokacemi, které měly svou atmosféru. Zkrátka to bylo jiné kafé, pokud jde o restarty či remaky, než servírovala třeba nová verze Rise of the Triad. Skvělé znovuzrození značky Shadow Warrior však krom radosti a tržeb přinesl tvůrcům příjemné starosti s vývojem pokračování. Co se dá vlastně na přímočaré střílečce a sekačce vylepšit, aby to vydalo na pokračování? Říkám na rovinu, že mnohé.
Vylepšené motorkové arkády Joe Danger 1 a 2 vyjdou na PC
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Hello Games debutovali s motorkovou arkádou Joe Danger na PlayStation Network v roce 2010. Na konci roku 2011 vydali hru na Xbox Live Arcade (viz naše recenze za 8/10) a teď, po dalším více jak roce, vyjde Joe Danger konečně i na PC. Na počítačích vyjde nejen jednička, ale také Joe Danger 2: The Movie (viz naše recenze, opět za 8/10). Obě hry budou k dispozici na Steamu a nebudou to jen tak ledajaké porty. Přibudou nové úrovně, vyšší rozlišení a plná podpora pro Steam Workshop. Takže se můžeme těšit na sdílení úrovní vyrobených v editoru tratí, sdílení zajetí jednotlivých tratí a podobné vymoženosti.
Herní výstava v obrazech: taková byla E3 2012
16. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Kamerami vybavení návštěvníci E3 pořídí každý rok celou řadu zábavných, informativních a časosběrných záznamů, ze kterých se však kvůli všudypřítomnému hluku a efektům dá jen obtížně vysledovat, jakou měl daný ročník výstavy atmosféru. Na to byly, jsou a budou nejlepší fotky, které umí zachytit momentky, kolem nichž kamera jen ve spěchu švenkne, aby jí neunikla nějaká nesmírně důležitá událost. Na letošní E3 byl jako obvykle foťákem vybavený Pavel Dobrovský, protože má z nás všech nejbystřejší oko, nejrychlejší prst na spoušti... a nejlepší aparát, co si budeme namlouvat. Když se nám tedy Pavel čas od času ztratil z dohledu, bylo jasné, že někde za oponou netluče špačky, ale loví fotky, které odolají zubu času a jako ilustráky je v souvislosti s E3 2012 upotřebíme na Games i za pár let. Tak se podívejte, co nakonec objektivem Pavlova fotoaparátu prolezlo a odolalo při selekci vábení tlačítka "delete". A jen drobná technická: nezapomeňte si fotky rozklikávat, abyste viděli jejich plné verze!
Microsoft včera zaválel, ale v rukávu toho má ještě mnohem víc
12. 6. 2023
|
Adam Homola
Kde je třeba State of Decay 3?
Aerofilms přináší do kin živé přenosy eSportu. Soutěžte s námi o vstupenky!
16. 7. 2015
|
Inzerce
Ve světě vyprodávají turnaje v elektronických sportech hokejové haly i fotbalové stadiony. Fanoušci nejrychleji rostoucího sportovního odvětví, na které nezbylo sedadlo, mohli doposud sledovat souboje pouze na internetu. Od nynějška však dostávají šanci vychutnat si atmosféru soubojů v kinosálech společně s dalšími příznivci. Distribuční společnost Aerofilms přináší do českých kin zbrusu nové přímé přenosy progamingové herní série Intel Extreme Masters, nejstarší globální gamingové tour, ve které vrcholoví hráči soutěží o prestižní titul. První přenos uvidí diváci 28. července 2015 v pražském Biu Oko a dalších 7 kinech po České republice.
Assassin’s Creed: Revelations - istanbulské dojmy
12. 10. 2011
|
Mikoláš Tuček
Fandové Ezia i Altaira se mohou v polovině listopadu (potažmo začátkem prosince) těšit na velkolepé finále, které uzavře jednu kapitolu série Assassin’s Creed. Když se jedna uzavírá, nabízí se, že by jinou v Ubisoftu otevírali a nepochybujeme o tom, že budou další dobrodružství. Jen někde jinde a s někým jiným. Hlavní hrdina a prostředí byly konec konců vždy nesmírně důležité prvky celého konceptu a trošku jsem tápal, proč padla volba zrovna na Istanbul. Ovšem jen do té chvíle, než jsem na pozvání vývojářů do tureckého velkoměsta na pomezí Evropy a Asie dorazil. Tenhle kousek světa je pro asasíny jako stvořený!
Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
3. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Rok 2018 je u konce a my ho postupně hodnotíme v naší sérii Best of článků. Ale přece nebudeme pouze lpět na minulosti, když se před námi otevírá dalších 12 měsíců plných skvělých her! Každý jsme vybrali tři tituly, od kterých toho letos očekáváme nejvíc a které nám v žádném případě neuniknou. Loni jsme se párkrát pěkně sekli, třeba v případě The Crew 2 (Adame), Vampyr (Vašku) a BattleTech (Aleši). Snad letos budeme mít šťastnější ruku.
Soumrak nad studii Bend a Bluepoint? Sony zařízla další chystané hry jako služby
17. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký přešlap, změna plánů
Sami, nebo ve třech. Jinak si Elden Ring Nightreign nezahrajete
19. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Znáte dost Poskvrněných
Železná pěst dopadne za necelý půlrok, Tekken 8 má datum vydání
23. 8. 2023
|
Jan Slavík
Chystá se i nový singleplayerový režim
Game Pass je ziskový už teď, růst ho čeká hlavně na PC a mobilech
27. 10. 2022
|
Adam Homola
Na Xboxu předplatné už zpomaluje
Spekulace naznačují, že by Xbox Game Pass mohlo rozšířit předplatné Ubisoft+
2. 5. 2022
|
Pavel Makal
Další velký krok
Projekt Spartacus je realitou. PlayStation Plus se v červnu výrazně promění
29. 3. 2022
|
Pavel Makal
Oficiálně potvrzeno
Přeleštěný Dead Space nabídne realističtější porcování končetin a mluvícího Isaaca
1. 9. 2021
|
Pavel Makal
Masovní vylepšení
Remake Dead Space nebude mít mikrotransakce, zato dostane obsah navíc
26. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Technické limitace zmizely
Konzolová předplatná pro leden: PlayStation s Larou, horor na Xboxu
4. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak na Nový rok…
Pokochejte se druhým trailerem remaku Mafie. I s českými titulky
27. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Vítej do rodiny, Tome!
Project xCloud dorazí 15. září. K nám i na Slovensko
4. 8. 2020
|
Pavel Makal
Revoluce ve streamování?
Game Pass momentálně moc nevydělává. Ale prý je to tak v pořádku
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
Šéf marketingu Xboxu popisuje dlouhodobou strategii
V multiplayeru Microsoft Flight Simulator potkáte stovky tisíc hráčů i skutečných pilotů
27. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Ne, ani tentokrát nepřestává chystaný Microsoft Flight Simulator udivovat. Ponechme ale pro dnešek stranou přenádhernou fotorealistickou grafiku a fakt, že jsou ve hře obsažena úplně všechna světová letiště, kterých je na 37 tisíc. Tentokrát se tvůrci rozpovídali o multiplayeru, který je stejně megalomanský jako zbytek hry.
Wizards of the Coast oznamují příběhové RPG vyvíjené veterány z BioWare
31. 1. 2020
|
Jan Slavík
Nebylo by se čemu divit, kdyby se u vás jméno Archetype Entertainment setkalo pouze s prázdnými pohledy bez odezvy. Jedná se totiž o poměrně čerstvě založené studio, které zatím nevydalo žádnou hru. Když ale dodáme, že v něm pracují bývalí zaměstnanci BioWare a že parta pod vydavatelskou taktovkou Wizards of the Coast plánuje velké RPG, už si to pozornost zaslouží.
Karetní Gwent dostává přídavek s obchodníky z Ofieru, na konzolích ale končí
10. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Osamostatněnému Gwentu se na jednu stranu daří – po Novigradu, Radovidovi a upírské invazi se raduje ze čtvrtého přídavku s názvem Merchants of Ofir s více než 70 novými kartičkami. Této expanze se ale dočká pouze verze pro počítače a zařízení s iOS. Na konzolích totiž karetní hra ze světa Zaklínače včera definitivně uzavřela své servery. Svůj postup si po omezený čas mohou hráči z PS4 a Xboxu One převést na účet na GOGu.
Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4
3. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.
Zahrajte si zadarmo Rainbow Six Siege, které brzo čeká další nový obsah
15. 11. 2017
|
Adam Homola
Oblíbená a stále rostoucí online akce Rainbow Six Siege zase v popularitě nejspíš trochu poskočí. Ubisoft si totiž připravil další bezplatný víkend, který poběží od 15. do 19. listopadu spolu se slevovou akcí, a zároveň se ještě chystá oznámit detaily nadcházejícího DLC Operation White Noise.
Velký update přidá do Civilization VI nové mapy i scénář a úpraví umělou inteligenci
18. 11. 2016
|
Adam Homola
Civilization VI si na Games odnesla z recenze devítku a v novém Levelu dostala dokonce maximální hodnocení. I výborné hry mají ale potenciál pro zlepšení, a to obzvláště v případě komplexních systémů a vůbec složitějších mechanik. To se týká i šesté Civilizace, která má slabiny v oblasti umělé inteligence. Právě ta je jedním z hlavních bodů velkého updatu, který je už dostupný a na Steamu by se vám měl do hry stáhnout sám.
Quake Champions chce nalákat na rozdílné postavy a jejich schopnosti
26. 7. 2016
|
Adam Homola
Na záběry z hraní nového Quake Champions si budeme muset ještě chvíli počkat, ale šéf id Sofware Tim Willits se rozpovídal o hrdinech a jejich speciálních schopnostech. Jak si možná pamatujete z oznámení hry na letošní E3, Quake Champions bude multiplayerová arénová střílečka s unikátními hrdiny s "aktivními" schopnostmi.
Předobjednávkový balíček nabízí za 10 999 Kč Xbox One s dvojicí her
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Český Microsoft potvrdil, že k zahájení prodeje konzole Xbox One v ČR dojde skutečně 5. září, jak už bylo dříve oznámeno (viz článek), doporučená maloobchodní cena se zastavila na částce 10 999 korun a konzole bude k dostání v několika variantách včetně dvojice předobjednávkových bundlů. V levnější variantě tak kupříkladu najdete dvojici her, což není za 10 999 vůbec špatná nabídka.
CD Projekt potvrdil vývoj mobilní hry, možná ze světa Zaklínače nebo Cyberpunku
18. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Polští vývojáři z CD Projektu po loňských spekulacích ohledně dalších plánů nyní naznačili trochu více o svém chystaném mobilním projektu. Společně s externím partnerem by tak ještě v tomto roce mělo dojít k vydání oné multiplatformové mobilní hry postavené na unikátních schopnostech smartphonů a tabletu. Ačkoliv to zatím není potvrzené, odehrávat by se mohla ve světě Zaklínače nebo chystaném Cyberpunk 2077 (z jehož traileru pochází obrázek).
BioShock pokračuje dál, ale verze pro Vitu je stále nejistá
21. 2. 2014
|
Adam Homola
V úterý nás zastihla překvapivá zpráva o konci Irrational Games nepřipravené. Takovou "jobovku" nikdo nečekal, obzvláště když jde o studio, která má za sebou dvě velké a úspěšné hry z nedávné doby. Pro Kena Levina a jeho tým vyvolených patnácti vývojářů to znamená nový začátek, velmi pravděpodobně i novou značku a vůbec po x letech i nový přístup k práci. Pro ostatních zhruba sto vývojářů vyhazov a hledání nového místa. Pro nás to znamená jediné - BioShock neskončil a další hra ze série dříve či později vyjde.