Články
Zaklínačská MOBA Witcher Battle Arena vychází pro Android a iOS
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Při oznámení The Witcher Battle Arena většina z nás asi minimálně nadzvedla obočí. MOBA ze světa Zaklínače? A na mobilní telefony? Bylo to tak, což dokazuje fakt, že hra právě vyšla pro Android i iOS a o jejích kvalitách se tak můžete sami přesvědčit. Tvůrci se chlubí, že hra je opravdu specificky připravená pro mobilní zařízení, tudíž by neměl být problém hrát ji na relativně malém dotykovém displeji.
Destiny mění pravidla u exotické výbavy, matchmaking u raidů je pořád v nedohlednu
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Rozšíření Destiny s názvem The Dark Below sice přinese především novou příběhovou linku, stále více očí však kriticky spaluje pohledem i chystané novinky ohledně upravení dosavadních pravidel hraní. Přítomnost nových zbraní, lunární lokace, dvou striků a jednoho raidu byla oznámená už dříve. Nově se však Bungie naznačilo, jak The Dark Below ovlivní sběr a vylepšování exotických předmětů. Změny v oblasti exotických předmětů ale nejsou všem po chuti.
Nintendo vydá 3DS verzi Legend of Zelda: Majora's Mask příští rok na jaře
6. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
O remaku kultovního akčního RPG The Legend of Zelda: Majora's Mask z roku 2000 pro handheld 3DS se mluvilo už po vydání nové verze Ocarina of Time. Ještě na loňské E3 však osud 3DS verze Majora's Mask stále nebyl jistý. Spekulace a nejistota jsou však minulostí, protože prezident Nintenda Satoru Iwata vývoj remaku s názvem The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D konečně potvrdil. A přihodil též video z 3DS video a informace o termínu vydání.
Ambiciózní sci-fi RPG Mandate představuje akci v interiérech
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Videí z The Mandate vyšlo v posledních dnech hned bylo několik, ale nyní se můžete podívat na hru v pohybu při akci na palubě lodi. Tvůrci komunitu nešetří a pořád jí sypou nový a nový obsah - po vesmírných soubojích je tak nyní na řadě něco komornějšího. Kickstarter už holt pomalu finišuje (v tuto chvíli zbývá cca 60 hodin do konce) a tak je nutné z lidí dostat na poslední chvíli co nejvíc. The Mandate sice nebude žádný mnohamilionový fičák, ale zaplatil se už teď a možná bude i nějaký ten stotisícek navíc. Vývojáři chtěli 500 tisíc dolarů, teď mají 575 tisíc dolarů.
Secret World se prodalo "jen" 200 tisíc kusů, flinta do žita neletí
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Teprve od včerejška oficiálně běží Guild Wars 2, ale nechme hru na chvilku být, aby se sama projevila a místo toho zkontrolujme zuby dva měsíce starému titulu The Secret World. Básnil o něm Karel (viz recenze a podcast), básnil o něm jeho nohsled Olejník, básnili o něm vlastně skoro všichni v okolí krom Lukáše, který ale hru pořádně nehrál. Básní však o The Secret World i Funcom, tedy firma, která slibnou onlineovku do světa vyvrhla?
Haunted: Hell's Reach vsází na krev, démony a rychlou akci
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Multiplayerovou hororovku The Haunted: Hell's Reach jsme vám poprvé představili už minulý rok v září, tehdy jako vítěze Make something Unreal soutěže, za což hlavní mozek týmu KTX (tehdy beze jména), Michael ‘Hegi’ Hegemann, obdržel 50 tisíc dolarů a bezplatnou licenci na užití Unreal Engine 3. Jeho plán byl jasný – protlačit soutěžní projekt na trh pro PC, PS3 a X360. A zdá se, že se mu to nakonec podaří. Po měsících práce by totiž hra měla na PC vyjít letos v říjnu pod záštitou společnosti THQ, která se jí ujala. Počátkem roku příštího se pak The Haunted zjeví na X360 i PS3, potažmo XBLA a PSN.
Velká páteční várka trailerů a videí
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Během zuřícího Comic-Conu se objevuje jeden trailer za druhým, takže vám je opět představujeme v souhrnném článku – Prototype 2, Saints Row: The Third, Spider-Man Edge of Time, X-Men: Destiny, Star Wars: The Old Republic, Jagged Alliance: Back to Action a Call of Duty: Elite. Další videa si můžete prohlédnout v naší video sekci.
Stronghold Crusader: Definitive Edition slaví úspěch: 250 tisíc prodaných kopií, nový obsah na cestě
8. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Nové mise a nepřátelé
Rockstar překvapil: Red Dead Online dostává nový update s nádechem hororu
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat po konci podpory
DLC Enter the Dominatrix pro Saints Row IV vyjde za dva týdny
11. 10. 2013
|
Adam Homola
DLC Enter the Dominatrix má zajímavou historii, která by stála za pořádné poodhalení. Oficiálně se ví snad jen to, že se DLC připravovalo už pro Saints Row The Third, načež se práce pozastavily a začalo se dělat rovnou na Saints Row IV. Zákulisní šeptanda ale hovoří o tom, že vývojáři dostali po celé té taškařici s THQ za úkol Dominatrix předělat na plnohodnotnou čtyřku. Jiné spekulace zase hovoří o souběžném vývoji čtyřky a Dominatrix s tím, že z toho mohlo být i něco víc. Ale to jsou všechno jenom tlachy. Fakt je ten, že Enter the Dominatrix bude nakonec DLC pro čtyřku a vyjde už za pár týdnů.
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.
Nejčtenější články týdne – Mafia boduje
11. 8. 2025
|
Redakce Games.cz
Nostalgie, výzvy a narozeniny
Hollow Knight: Silksong překopal herní kalendář. Indie vývojáři ustupují behemotovi
28. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Kdopak by se sršně bál? Skoro všichni!
Svůdnost utrpení. Hellraiser: Revival chce být nejvěrnější herní adaptací Clivea Barkera
22. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Pinhead se vrací do pekla
Jak dopadly ceny E3 Awards? Nejočekávanější hry podle novinářů
16. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Hodnocení podle mezinárodní redakce
The Elder Scrolls Online čeká rok s upíry v západní části Skyrimu
17. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Stále populární RPG The Elder Scrolls Online letos naváže na loňský roční příběh s tím rozdílem, že tentokrát nebude pojednávat o dracích, nýbrž o upírech. Postupně dostanete možnost odhalit temně gotické události ve čtyřech dodatcích, z nichž jeden bude opět mnohem větším rozšířením s novou oblastí západního Skyrimu.
Ve druhém DLC pro Frostpunk zažijete poslední podzim
16. 12. 2019
|
Patrik Hajda
V původní postapo strategii Frostpunk jste se jednoduše objevili uprostřed nemilosrdné zimy a začali budovat město okolo centrálního generátoru zajišťujícího teplo a energii. Po prvním menším rozšíření The Rifts se ve druhém The Last Autumn podíváte před události základní hry a zjistíte, co předcházelo globální katastrofě a kde se vlastně vzal ten generátor.
Svět The Dark Eye se vrátí v klasickém RPG a ukazuje záběry z hraní
19. 11. 2019
|
Jan Slavík
Kdo při zaslechnutí jména zbystřil a začal se těšit na další překrásnou adventuru od Daedalic, bude zklamaný, ale místo něj se zaraduje jiná sorta - fanoušci tradičních her na hrdiny. Od vydání posledního opravdu kvalitního RPG z univerza The Dark Eye už se ale stihla narodit, vyrůst a dospět celá generace hráčů, The Dark Eye: Book of Heroes od studia Random Potion tak bude mít co dohánět.
Chcete Darkest Dungeon za zlou stranu? Vyšel Iratus: Lord of the Dead
25. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Iratus: Lord of the Dead vypadá jako starý dobrý Darkest Dungeon, ale jeho tvůrcům se povedlo vytvořit ještě temnější prostředí. V tahovém RPG totiž hrajete za velmi ďábelského nekromanta, který se snaží znovu vybudovat své vlastní podsvětí plné oživlých mrtvol.
Podívejte se na první záběry z hraní Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Princové noci mohou zpozornět, vývojáři z Paradox Interactive se rozhodli ukázat dosavadní plody své práce na upírském dobrodružství Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Ukázka má něco přes čtyři minuty a poprvé jsou k zhlédnutí i záběry přímo z hraní.
Další Zeldou na Switchi bude remake akční adventury Link’s Awakening
14. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Když The Legend of Zelda: Link’s Awakening poprvé spatřila světlo světa v roce 1993 na Game Boyi, neměl jsem o ní vlivem své tehdejší neexistence ani ponětí. Osud ale chce, aby se naše cesty vůbec poprvé propletly. A to díky konzoli Switch, na které letos vyjde roztomilý remake.
Industries of Titan nabídne budování mimozemské kolonie i tvrdý boj se soupeři
27. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Po úspěšném hudebním roguelike RPG Crypt of the Necrodancer se od kanadského studia Brace Yourself Games dalo čekat opravdu cokoliv. Málo kdo by si však vsadil na poměrně tradičně vypadající budovatelskou strategii Industries of Titan, kterou si nyní představíme.
Garrosh si bude v Heroes of the Storm pohazovat s nepřáteli jako s míčem
28. 7. 2017
|
Adam Homola
Z vesmíru zase zpátky do Azerothu a k sérii, z níž je v Heroes of the Storm nejvíc hrdinů. Vývojáři z Blizzardu nad nějakým pomyslným vyvážením počtů mávají dlouhodobě rukou, takže dalším hrdinou není nikdo jiný, než sám syn Groma Hellscreama a vůdce Hordy, Garrosh.
Otevřený svět hry Yonder připomíná Zeldu, ale ve skutečnosti nabízí místo námahy krásný relax
19. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Zapomeňte teď na střílení, ježdění, zombíky, roboty a další prvky, které ve hrách vyžadují akční přístup a soustředění. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles prostě postrádá cokoli, co vyžaduje jakékoliv reflexy. Yonder je totiž čistě explorativní adventura s roztomilou grafikou, a ještě roztomilejšími zvířátky. Yonder je zkrátka oddechovka.
V hororu Friday the 13th můžete obětem drtit hlavy, sekat končetiny, trhat čelisti...
13. 3. 2017
|
Adam Homola
Primárně (ale nejen) multiplayerová hororová akce Friday the 13th nebude pro děti, což vývojáři připomínají nově vydaným trailerem. V něm si užijete záběrů na Jasona až až, ale především dojde na různé způsoby zabíjení nevinných obětí. Jason nemá k dispozici jen mačetu nebo sekeru, ale také své vlastní ruce.
Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.
Mučení, popravy a černá smrt - to všechno vás čeká v Crusader Kings II: The Reaper’s Due
24. 8. 2016
|
Václav Pecháček
„Na světě je příliš málo smrti, utrpení a zoufalství.“ Tímhle typickým prohlášením libovolného béčkového superpadoucha se dá shrnout video o vývoji nového DLC pro Crusader Kings II s podtitulem The Reaper’s Due, které do hry přinese epidemie, mučení a další temně středověké libůstky.