Články

Xbox vs GameCube začátkem listopadu

Na dnešní tiskové konferenci Microsoftu zaznělo několik skutečností, které by vás mohly zajímat i v případě, že zrovna konzolím neholdujete.

Neverwinter Nights až na podzim

Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.

Modujeme nesmrtelnou klasiku Heroes of Might and Magic III

Legenda, jak ji možná ještě neznáte

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.

Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”

Nezávislý rozcestník: božsky roztomilé plány

S dnešním rozcestníkem si opravdu užijete. Přesvědčí vás, že roztomile vypadající hry stále existují. Dokáže vám, že na Earthbound ani Shadow of the Colossus se zkrátka nezapomíná. Ukáže vám, jak podruhé ožívá svět z kartonu. Předvede vám, jak to vypadá, když vypukne panika v dungeonu. Ale hlavně vás vezme na ostrov pokladů! Ani zdaleka to není všechno, takže se nenechte prosit a dejte se dnešním dílem Nezávislého rozcestníku nasměrovat tím správným směrem.

Best of 2017: Vašek Pecháček a jeho nej hry minulého roku

Pojďte se mnou na procházku. Co procházku - na výpravu! Bude dobrodružná a poučná. Bude do minulosti. Ale nemusíte si nic balit, půjdeme jen kousek, do loňského roku. Ten byl tak nabitý herními zážitky, skvělými i naopak, že mi to nedá a musím vám ukázat brouky, kteří se mi v hlavě uhnízdili nejhlouběji. Jdete? Výborně! Otevřu vám bránu.

Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly

Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.

Zběsilé zápasy ozbrojených vozidel v MOBA aréně, akční Switchblade kombinuje nekolik žánrů

Když se řekne Lucid Games, asi se vám moc her nevybaví. Studio stojí především za mobilními hrami jako 2K Drive a portem GTA: Liberty City Stories, ale mnohem zajímavější jsou jejich kořeny. Studio vzniklo ze zaniklých Bizarre Creations, kteří se postarali o závodní sérii Project Gotham Racing, arkádu Geometry Wars a naposledy akční závody Blur. To už zní jako mnohem lepší předpoklady k vytvoření zábavné MOBA hry s ozbrojenými vozidly, kterou má být Switchblade.

Mezi první osmičkou PS2 her, které si můžete zahrát na PS4, není žádná skutečná klasika

Sony de facto potvrdila, že pracuje na zprovoznění PS2 her na PlayStation 4 u příležitosti vydání Star Wars Battlefront, když součástí limitovaného bundlu PS4 s Battlefrontem byly i starší hry z PS2. Definitivně se však Sony na konto vydání PS2 her pro PS4 vyjádřila před PlayStation Experience, když oznámila, že ode dneška si mohou majitelé PS4 koupit první osmičku upravených her z PS2. Jsou poněkud předražené, jsou graficky upravené, podporují všechny základní funkce PS4 včetně Share Play či Remote Play a těžko mezi nimi najdete některý z klasických PS2 hitů. Ale třeba mám jen blbý vkus – však se podívejte sami.

Čeká nás nabitý herní podzim s konzolí Nintendo Switch

Bestseller od Nintenda čeká rušných pár měsíců

Vzpomínáme: První Mass Effect vytvořil opravdový sci-fi svět

O tom, co vše slíbil a splnil, či nesplnil první Mass Effect, se již napsaly stohy bitů. V součtu je však první díl ságy pozoruhodný už jen tím, že se vůbec udál. I když se pobíhání pro presidiu Citadely cukalo jako vesnická motorka, přesto nabídlo spolu s dalšími misemi chuť nového sci-fi univerza. Je to už 11 let, co Mass Effect 28. května 2008 vyšel na PC.

Diablo III má 10 milionů hráčů, WoW ztrácí předplatitele

Konferenční hovory herních vydavatelů s investory mám celkem rád. Jakkoliv nudně to může znít, tak vydavatelé herním webům málokdy řeknou nějaká čísla. Spíš vůbec. Jenže investory a akcionáře nemůže šéf vydavatelství odbýt suchým “O tom teď nemluvíme” a musí kápnout božskou. Právě z takových konferenčních hovorů se občas, kromě spousty nezajímavé omáčky, dozvíme pár šťavnatých informací o konkrétních hrách.