Články
V American Fugitive jako nespravedlivě odsouzený utíkáte z vězení
6. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
American Fugitive se odehrává na ospalém americkém venkově osmdesátých let. Jste Will Riley, žádný svatoušek, ale rozhodně ani ne vrah. Přesto vás nespravedlivě odsoudili za chladnokrevnou vraždu vlastního otce, kterou jste nespáchali. Proto je čas z vězení uprchnout a najít opravdového pachatele. Pomsta!
Provázkovou plošinovku Unravel Two si můžete zahrát už teď
10. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
O pokračování Unravel se sice v šuškandách mluvilo, málokdo ale asi čekal, že si ho budeme moct zahrát hned po skončení konference. Tentokrát si dobrodružství s provázkovými loutkami můžete zkusit sami, nebo přizvat kamaráda k lokální kooperaci a řešit spletité hádanky ve dvou.
Tahovka s mechy Battletech spouští předobjednávky, vyjde v dubnu
28. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě nějaký měsíc a kousek vás dělí od nové videohry ze světa legendárního Battletechu. Tvůrci známí především skvělou sérií Shadowrun tak po více jak dvou letech od kickstarterové kampaně přicházejí s další slibně vypadající taktickou tahovou strategií BattleTech. Harebrained Schemes sice nesdělili přesné datum vydání, ale duben už je jistota.
V Dead Space 3 nebude kompetitivní multiplayer
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Po předchozích spekulacích a nepotvrzených zprávách to tu máme černé na bílém - v Dead Space 3 už nebude kompetitivní multiplayer, který Visceral Games přidali do druhého dílu. Potvrzení pochází přímo z časopisu Game Informer, který to má zase rovnou od zdroje. V Dead Space 3 by tak měl být pouze drop in/drop out kooperativní režim, jak už bylo potvrzeno dříve. Novinkou bude také možnost kombinovat různé náboje do různých zbraní a tím vytvářet zcela nové střelné hračky a kombinace.
Předplatné EA Access se konečně dostane i na PlayStation 4
9. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Na konzolích se prémiové předplatné od EA z principu nemůže jmenovat Origin Access, jinak jste si ale výběr z toho nejlepšího od jednoho z největších vydavatelů na Xboxu One mohli dopřávat už nějakých pět let. Se Sony bylo vyjednávání zřejmě obtížnější, nyní ovšem konečně dojde i na majitele PlayStationu 4. Pokud tím „nyní“ tedy myslíme červenec.
Příští rok vás k monitorům přiková kouzelná příroda a líbezné zvuky v adventuře Fe
24. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Za velice prostým názvem Fe se skrývá silně stylizovaná hopsací adventura, která útočí na všechny vaše smysly roztomilými zvuky roztodivných zvířátek toulajících se lesy. Hra byla oznámena už před rokem a nedočkáme se ji dříve než zkraje toho příštího. Do té doby se můžete kochat krásami hry v novém videu.
Vyšel nový LEVEL 231 za 99 Kč - co vás v něm čeká a nemine
28. 6. 2013
|
Inzerce
Menší pauza je u konce, na stáncích je opět k dostání nové číslo magazínu LEVEL. Nově stojí 99 Kč namísto dvou stovek, neobsahuje DVD přílohu, ale kvalitní plná hra samozřejmě nechybí. V souladu s dobou jsme se vám rozhodli hry přinášet v digitální podobě skrze klíče na Steam a jiné digitální distribuce. V tomto čísle na vás tak čeká klíč na Steam verzi skvělé plošinovky Giana Sisters: Twisted Dreams, která si v recenzi na Games odnesla krásné hodnocení 8/10.
Sváteční várka screenshotů
28. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Wish galerie || Moment of Silence galerie || Ghost Recon 2 galerie
...
První screenshoty z Dead Space potvrzují kooperaci
31. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Ono to vlastně není překvapení. O tom, že Isaac bude mít tentokrát na své cestě skrz hejna nekromorfů v Dead Space 3 parťáka, se dlouho debatovalo a včerejší komiksové video to nepřímo potvrdilo. Nyní se objevily i první screenshoty nevalné kvality a potvrdily, že se vedle Isaaca objeví podle všeho seržant Carver. Zatímco Isaac bude mít pořád tyrkysové hledí své přílby, Carver zjevně uvidí všechno rudě. Víc asi není v tuto chvíli moc co dodávat - posuďte sami, co vše těch pár obrázků ukazuje a co naopak stále není jasné.
Nový loot systém v Diablo III datadisku by měl aukcím sebrat vítr z plachet
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Změny celého loot systému, které Diablo III čekají s uvedením datadisku Reaper of Souls, už Blizzard naťukl při nedávném oznámení expanze. Hlavní designér obsahu, Kevin Martens, nyní pro PC Gamer odhalil motiv, který vývojáře k razantním úpravám vlastně vedle. Zjednodušeně řečeno vývojáře štve, že spousta hráčů tráví více času v aukcích, a ne ve hře. Místo aby si vysněné předměty hezky získali ve hře, tak si pro ně jdou do aukce.
Tvůrci vysvětlují změnu Garrettova hlasu v nové Thief hře
3. 4. 2013
|
Petr Poláček
Dokud člověk nedýchá a nežije s herní sérií od jejího počátku, nemá často žádnou šanci pochopit proč oddaní fanoušci tak lpí na něčem, co zvenku připomíná ne zas tak podstatný detail. Konkrétně tím myslím změnu na postu dabéra postavy zloděje Garretta z chystané Thief (4) hry, která v rámci komunity vyvolala nemalý poplach, poprask a všeobecné pozdvižení. Garrett v prvním traileru na hru nehovoří hlasem svého dlouhodobého dabéra Stephena Russella a Steven Gallagher a Jean-Christophe Verbert z Eidosu se v komunitním Q&A pokusili fanouškům vysvětlit proč.
Valve chce s Big Picture módem vytlačit konzole z obýváku
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Z hlavy už si ani nevzpomenu, kdy jsme na Games psali o Valve ve spojení s nějakou její hrou. To je pořád hardware sem, podpora Linuxu tam, Greenlight, Windows 8, brýle s virtuální realitou… a teď Big Picture mód. Ještě během dneška by totiž měla začít beta (těžko říci, v jakém rozsahu) této „konzoloidní“ verze Steamu, která je určená pro použití na velkých TV obrazovkách a s ovladačem v ruce. V době psaní těchto řádků beta Big Picture módu ještě nebyla v oběhu, ale obsáhlý článek na Kotaku o této nové funkci Steamu prozrazuje první poslední, takže si můžeme shrnout to nejdůležitější.
Kingdoms of Amalur mírní kontroverzi a ukazuje svět
30. 1. 2012
|
Petr Poláček
Akční RPG Kingdom of Amalur: Reckoning bude jedním z prvních větších titulů letošního kalendáře, a jak už se u podobně očekávaných titulů stalo zvykem, neobešlo se předstartovní období bez menších problémů, či kontroverzí. Jedna z nich se rozhořela okolo online passu, který měl údajně hráčům bez potřebného kódu (je součástí každé nové kopie hry) znepřístupnit sérii questů pro House of Valor. Nakonec se ale ukázalo, že online pass je vlastně pouze bonus. Ona série questů podle vyjádření EA i komunitního manažera 38 Studios ve hře neměla při vydání vůbec figurovat, počítalo se s jejím vydáním později v podobě DLC.
Starfield měl málem namluveného hlavního hrdinu, tvrdí dabéři
9. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
S němou postavou se prý lépe sžívá
Onlinovka Wildstar má i přes rozporuplný start budoucnost, tvrdí její tvůrci
13. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Příběh o Popelce se v podobě Wildstar (viz naši recenzi) nenaplnil, byť se nedá říct, že by hra zmírala. Rozhodně ale nemá na růžích ustláno a to samé platí pro tvůrce z Carbine. Platí, že sázka na MMO patří v herní branži mezi nejrizikovější a Wildstar je dobrou ukázkou proč tomu tak je. I přes to všechno si vydavatel NCsoft stojí za tím, že nehodí Wildstar přes palubu a celá situace je stabilizuje.
RPG Pillars of Eternity nevyjde dřív, než na podzim
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na fantasy RPG Pillars of Eternity, s kterým Obsidian mohutně zabodoval na Kickstarteru, máme pro vás špatnou zprávu. Studio se nechce vyjadřovat ohledně toho, kdy hra vyjde, ale rozhodně to nebude na jaře a v létě nejspíš také ne. Důvod, proč celý vývoj bude trvat déle je, celkem logicky, úspěch celého projektu, který přesáhl původní vizi, s níž studio na Kickstarter šlo.
Na PlayStation se chystá devítka zajímavých indie her
2. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Vzhůru za hledáním originality