Články
Dojmy z hraní bety nového Hitmana značí návrat do minulosti
20. 2. 2016
|
Daniel Kremser
Okolo nového Hitmana se od oznámení vznáší negativní aura, pramenící především z neustálých změn modelu vydávání. Nedávno se konala uzavřená beta PS4 verze, která naznačila, že se dánští vývojáři, ve snaze získat zpět část fanouškovské základny, které se nelíbil díl Absolution, drží hodně zpátky. Beta verze nového Hitmana tak ze všeho nejvíce připomíná Blood Money...
Průtrž informací o Saints Row 3, zapomeňte na multiplayer
8. 3. 2011
|
Petr Poláček
Update: Gameinformer web má první obrázky přímo ze hry. Další budou přidávat v rámci SR3 speciálu.
VIDEO: Shrnutí Ubisoft Forward 2021 a prezentace Devolveru
13. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Nový Avatar, ale i krásný Trek to Yomi
Tecuja Mizuguči: Životní projekt jménem Rez
30. 3. 2018
|
Pavel Dobrovský
„Když jsem viděl virtuální realitu od NASA, okamžitě jsem se do ní zamiloval,“ tvrdí Tecuja Mizuguči. To bylo roku 1998. V Mizugučiho pracovním portfoliu se vyjímala dvojice SEGA Rally, připravoval Space Channel 5 a před sebou měl kariéru řadového producenta ve společnosti Sega. Na studenta literární vědy, který spíše než ke knihám tíhl k uměleckým možnostem digitálních technologií, to nebylo špatné. Již tou dobou uvažoval o hře spojující hektickou akci shmupu Xenon 2 Megablast s živočišnou atmosférou, kterou zažil v rakouském Curychu během street parade. Že o tři roky později svůj sen vydá pod jménem Rez, a že se mu stane celoživotním posláním, to při sledování VR prototypu, kterým inženýři z NASA hodlali ovládat marsovské a lunární rovery, ještě nevěděl.
Dojmy z hraní: Star Trek Bridge Crew, Robinson, Farpoint a další VR hry
11. 7. 2016
|
Daniel Kremser
Jedním z nejvýraznějších trendů letošní E3 byla bezesporu virtuální realita. Blíží se totiž vydání VR řešení od Sony a dle velikosti stánku Oculus Rift či Razeru se zdá, že se do VR firmy konečně naplno obuly. Ostatně i otvírák celé E3 ve formě oznámení Bethesda VR lecco předznamenal, když i mě, jako skeptika vůči technologii virtuální reality, jistým způsobem namlsal. O to větší ale nakonec bylo zklamání, které letos VR helmy a hry pro ně zanechaly. Může za to nejenom fakt, že z Resident Evil 7 a Farpoint bylo řadě lidí špatně, ale v prvé řadě obecná absence kvalitního herního obsahu pro VR.
Zážitky z Gamescomu: Mlátička Towerborne je velký úkrok stranou od Banner Sagy
27. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Ve čtyřech se to lépe táhne
Gamescom demo Mafia III naznačilo, že hra nejlépe funguje v přestřelkách a příběhových scénách
23. 8. 2016
|
Jakub Kovář
Třetí Mafie se na nás nezadržitelně valí z mnoha různých videí, které představují postavy, frakce a město. Dokonce jsme se dočkali už i dvou sestříhaných videí z hraní, kdy se hlavní hrdina Lincoln potřeboval prostřílet jedním z barů, a také přestřelky na lodi. Nicméně, pořád to nebylo živé hraní, jen sestřih. Na Gamescomu ale autoři konečně ukázali nesestříhanou půlhodinku, kdy před našima očima zahráli celou misi. Mafie III na základě toho působí jako velmi solidní městská akce se silnou příběhovou linkou, což asi fanoušci hry uslyší velmi rádi.
Headsety z jiné planety, planety Plantronics
22. 10. 2015
|
Inzerce
Není člověka, který by nepoužíval sluchátka případně headset tj. sluchátka s mikrofonem. Vybrat si ten pravý znamená pár hodin hledání a porovnávání. Nám se podařilo objevit nové modely z dílny Plantronics, které jsme pro vás otestovali.
Youtuber Felix Kjellberg alias PewDiePie vydělá 4 miliony dolarů ročně
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Fenomén youtuberů stále nechápu. Ale vzhledem k tomu, že mu propadly desítky milionů lidí začínám chápat, že chyba je buď na mé straně, nebo se konečně objevila ta příslovečná generační propast. Youtubeři jsou každopádně fenoménem dnešní doby a nejlépe to dokazuje nejúspěšnější z nich Felix Kjellberg známý především pod přezdívkou PewDiePie. Díky své základně čítající 27 milionů odběratelů generuje na reklamách 4 miliony dolarů, které se přetaví v takřka čistý zisk.
Gabe Newell se rozhovořil o Steam Boxu a ovladači od Valve
9. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Včerejší představení „obývákového“ PC systému Piston od Xi3Corporation (viz náš...
Battlefield Hardline - dojmy ze singleplayer kampaně
21. 3. 2015
|
Daniel Kremser
Od singleplayer kampaně Battlefield Hardline jsem nečekal nic zázračného, ale zároveň jsem doufal, že zrovna tvůrci z Visceral nabídnou díky svým zkušenostem s příběhovými hrami zážitek, nad kterým nepůjde jen tak mávnout rukou. A doufal jsem marně. Visceral Games vzali étos i principy Battlefield her a v Hardline s tím vším vytřeli podlahu. V singleplayer kampani nabízí spíše podivný restart seriálu Miami Vice v herní podobě a zároveň i nepovedenou parodii Metal Gearu. Na vině ale není záměna vojenské tématiky za policejní, kdepak.
Czech Game Expo 2003, Morrowind čeština
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Obdrželi jsme tiskovou zprávu o Czech Game Expo 2003, prvním herním festivalu z produkce...
Perimeter - první dojmy
21. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Představte si revoluční real-time strategii, ve které můžete dle své libosti upravovat krajinu a využívat změn terénu v boji. Přesně takový je Perimeter, jehož pár misí jsme otestovali a zde jsou naše dojmy.
Beta Age of Empires IV: Jak se nám líbila ochutnávka středověké strategie?
23. 9. 2021
|
Václav Pecháček
Za měsíc tu máme plnou verzi
Přehled nejzajímavějších her pro Nintendo Switch - nová Zelda, Super Mario, Splatoon 2 a další
13. 1. 2017
|
Adam Homola
Detailně představené Nintendo Switch se na trh dostane už 3. března ve společnosti několika více či méně zajímavých her, o kterých vám více řekne už brzy Aleš, který si je zahrál. Další várka se pak chystá na léto, a z doposud oznámených projektů to pak pro letošek všechno „uzavře“ nový Mario. Nintendo si ale neschovává trumfy až na konec roku, protože hned 3. března vydá The Legend of Zelda: Breath of the Wild pro Nintendo Switch i Wii U.
Reportáž z Games Convention 2008
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zápisky reportérů z obou dnů strávených na herním veletrhu v Lipsku aneb co tam letos prožili, které hry stihli oběhnout a co všechno se může pokazit na prezentacích. + DALŚÍ FOTKY & BEST OF GC
Reportáž z veletrhu E3 2008
21. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejvýznamnější herní událost roku skončila a při čekání na přestupy byl dostatek času na sesumírování, proč byl tento ročník mnohem přívětivější než minule, i přiblížení, jak vlastně vše v Los Angeles probíhalo. + FOTKY
DOOM III - návod 1.část
23. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač ho v uplynulých měsících zastínilo Half-Life 2 a obrátilo se proti němu veřejné mínění, DOOM III je velkým hitem, který patří do povinné hráčské výbavy. V jeho pokoření pomůže první část našeho podrobného návodu.
5 nejlepších her a modů ze světa Hry o trůny
24. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Sedm království, sedm her. Takový byl původní symbolický plán, když jsem dával dohromady seznam těch nejlepších her podle G. R. R. Martinova bestselleru Píseň ledu a ohně, respektive nesmírně populárního televizního seriálu Hra o trůny. Jenže jsem narazil na menší problém – her ze Západozemí je žalostně málo, a těch dobrých pomalu míň než živých Starků. Výsledkem je tedy aspoň pětice velmi solidních herních zážitků, kterými si můžete proložit sledování poslední sezóny seriálu.
Uplynulý týden očima redakce: kartičky & eventy
21. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Zatímco minule jsme se podivovali nad zprávou kolem Bungie, v uplynulém týdnu nás potěšila především dvě nová oznámení. Jedno se týká přítomnosti českých titulků v chystané motorkářské zombie akci Days Gone a druhé nového Mortal Kombatu. Všimli jste si mimochodem, že MK11 vyjde už v dubnu? Zatímco o existenci některých jiných her víme roky a pořád na ně čekáme (díváme se na vás, sousedé z Polska), NetherRealm Studios oznámili hru v lednu a vydají ji v dubnu. Téhož roku. Více takových!
GDC 2017: kyberpunková akce Ruiner drtí hráče obtížností, ale je férová a návyková
2. 3. 2017
|
Petr Poláček
Čas letí. Jeden rok o hře napíšete, že podle záběrů na videu atraktivně kombinuje brutální souboje s kyberpunkem, a za dvanáct měsíčků už si můžete svá tvrzení ověřit v praxi. Jednou, dvakrát, třikrát, čtyřikrát …jsem bídně v jedné fázi dema chcípal, protože jsem pokaždé zapomněl použít některou z moc hezky navržených herních mechanik typu štít, bleskový přesun, granát zpomalení a tak dále. Byla to ale moje chyba – tělo odvyklo brutální akční výzvě, kterou Ruiner nabízí hned po několika proběhnutých metrech úvodní lokace, kde jde vlastně ještě o tutoriál. Ani v něm se ale hra s nikým nemazlí, zatímco jej bez čekání obalí parádní brutální atmosférou, o kterou se starají efekty, ale hlavně dotažená stylizace a pulsující soundtrack. Ruiner připomíná šikovným grafikem opečovanou verzi Hotline Miami,, ale nejde o klon – ve většině prvků si tvůrci Ruiner kráčí moc hezky vlastním směrem.
„Kamenné prodejny přežijí ještě dlouho,” říká nový majitel JRC
1. 9. 2015
|
Martin Bach
Ještě před dvěma měsíci neměl Michal Šnobr s hrami prakticky nic společného. Jméno si udělal v energetice, kde jako analytik radí velkým firmám, investorům i státním institucím. S hrami se, podle svých slov, setkával jen rekreačně. „Jsem generace, která vyrostla na PC hrách jako Wolfenstein 3D, Age of Empires a dalších. Nyní mi na nějaké aktivní hraní už nezbývá moc času, tak jen zpovzdálí sleduji, co hrají mé děti na mobilech, PC ale i na konzolích.” Přesto se rozhodl do herního průmyslu vstoupit, a to velmi rázně. Šnobrova společnost Hamaga koupila v polovině července největší maloobchodní síť s videohrami a zároveň jednu z nejstarších herních firem u nás - JRC. Zeptali jsme se tedy Šnobra, co jej k tomu, když pomineme nostalgický zájem o hry, vedlo.
GC 2012 dojmy: multiplayer v XCOM: Enemy Unknown
16. 8. 2012
|
Pavel Dobrovský
UFO: Enemy Unknown z roku 1993 mě naučila spoustu praktických věcí. Třeba to, že se nikdy...
Activision hází přes palubu většinu her Sierry
29. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nechají si vesměs jen dětské/filmové hry, ale rozdělané Ghostbusters, World in Conflict, Brutal Legend, Riddicka a další odstřelili. UDÁLOST TÝDNE
Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?
29. 4. 2022
|
Adam Homola
Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří
The First Slam Dunk – recenze tak trochu jiného sportovního anime
15. 8. 2023
|
Aleš Smutný
Pro fanoušky basketbalu a původního seriálu
Anno 1800 pořád bobtná, třetí sezóna byla vynikající. Potřebujeme vůbec další díl?
20. 12. 2021
|
Pavel Skoták
Dlouhodobá podpora, jak má být
Dojmy z hraní: Pokémon Sun and Moon
17. 10. 2016
|
Miloš Bohoněk
Jen málokterá herní série obstává ve zkoušce času tak neoblomně jako Pokémon. Letošní díly Sun and Moon vychází 20 let po původní dvojici Red and Blue, a přitom základ jejich hratelnosti zůstává stejný: vandrujete po rozsáhlém světě, lovíte roztodivné příšerky, trénujete je a stoupáte v řebříčku. Proč ostatně překopávat něco, co funguje. Vývojáři ze studia Game Freak vymysleli nadčasový, mezigeneračně zábavný, RPG systém, který od konce minulého století už jen vybrušují, doplňují a zkrášlují. Pokémon Sun and Moon, zdá se, nebude výjimkou. Nebo aspoň takové jsou mé dojmy po úvodních 90 minutách, které jsem s hrou strávil v evropské centrále Nintenda ve Frankfurtu.
Dojmy z hraní: XCOM 2 bude natolik variabilní, až se vám to možná nebude líbit
30. 6. 2015
|
Jakub Kovář
Ať už nám filmy tvrdí cokoliv, válku s mimozemšťany nemusí vždy vyhrát lidé. I přes veškerou snahu se může stát, že cizáci prostě lidstvo vyvraždí nebo si jej podrobí. Třeba jako ve strategii XCOM 2, která začíná 20 let po neúspěšné obraně Země v předchozím dílu. Selhal jsi, veliteli. A je na čase naučit se s tím žít, přestat se kousat do zadku a nedrtit v prstech sklenice od whisky při sledování propagandistických videí. Je třeba s tím něco dělat!