Články
GeForce 3 v obrazech
1. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Seznam všech vlajkových her GeForce 3 jsme Vám nabídli včera a dnes tu máme ukázku toho, jak...
Novinky o Thief 3
5. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na TTLG.com se objevilo nové diskusní téma zabývající se informacemi ohledně prací na již třetím pokračování veleúspěšné série Thief.
Blair Witch 3 gold
15. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Bluesnews dnes uveřejnil informaci, podle které je poslední díl hororové trilogie - Blair Witch 3: The Elly Kedward Tale - hotov a do obchodů se dostane 20.listopadu.
Doom 3 engine info
31. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Na message boardu webu Stomped upřesnil programátor Jim Dosé z id Software informace o enginu pro Doom 3.
Polda 3 je dokončen
26. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle zpráv, které se k nám tento týden dostaly ze Zima Software, je třetí a nejspíš i závěrečný díl české adventury Polda hotov a do obchodů se dostane v půlce listopadu, tedy přibližně stejně jako Mrazík, který je také blízko dokončení.
SWAT 3: Elite Edition
19. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Sierra se rozhodla přejmenovat plánovaný multiplayer datadisk Battle Plan pro policejní simulaci...
Bude po Veronice na řadě první, nebo nultý Resident Evil? Capcom chystá víc remaků
15. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Návrat do sídla
Warren Spector potvrdil, že na System Shocku 3 nepracuje přes 3 roky
14. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Studio už má dávno vlastní projekt
Příběh o karmě, kataně a multiplayeru - 3 videa o Ninja Gaiden 3
29. 2. 2012
|
Petr Poláček
Ne jeden, ne dva, ale hned tři mini dokumenty o Ninja Gaiden 3 získáte zcela zdarma, když si koupíte speciální sadu nožů od Horsta Fuchse. Absolutní hit! Trojici videí najdete po rozkliku, a přestože jsou docela dlouhá, má cenu je sledovat, pokud se s Ninja Gaiden sérií kamarádíte a na třetí díl jste minimálně zvědaví.
Vývojáři Shadow Tactics pracují na Desperados 3
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Mám chuť postavit malý oltář skvělým Shadow Tactics: Blades of the Shogun, naší nejlepší strategii roku 2016. Úspěch tohohle malého klenotu přesvědčil herní svět o tom, že stealth strategie typu Commandos ještě v žádném případě nejsou mrtvé. A právě vývojáři z německého studia Mimimi, kteří se před dvěma lety tak zdařile vydali do feudálního Japonska, se ujali otěží parádního projektu – Desperados 3.
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní RTS Command & Conquer: Red Alert
14. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Když před 20 lety vyšel první díl v sérii Command & Conquer, byla to velká událost, protože od nástupce již tehdy legendární Dune II čekali hráči hodně. A také se dočkali - krásně plynulé hratelnosti, zajímavých jednotek, parádních filmečků a humoru. Tvůrcům po úspěchu první hry narostla křídla a rozhodli se, že další hra nebude přímé pokračování, nýbrž prequel. Tento záměr se jim sice nepovedl, ale pod rukama jim vznikla alternativní série Red Alert, která popularitou hlavní sérii překonala, a v dnešním retro gamesplayi si názorně předvedeme čím to bylo.
Třetí beta remaku Command & Conquer: Renegade přináší výrazná vylepšení
10. 10. 2014
|
Adam Homola
O sympatické fanouškovské iniciativě Renegade X jsme vás informovali v minulosti už několikrát a nyní k tomu máme znovu důvod. Vývojáři oznámili vydání třetí bety, což znamená, že vydání plnohodnotné hry je zase o krok blíž. Jen připomínám, že Renegade X byl původně remake střílečky Command & Conquer: Renegade. Fanoušci ale tvořili a tvořili, až zjistili, že jim pod rukama přestal vzkvétat remake, ale duchovní nástupce původní hry. A tak pokračovali s vývojem dál.
Nejlepší mody pro oživení Command & Conquer: Red Alert 2
28. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
V říjnu loňského roku uplynulo 13 let od vydání real-time strategie Command & Conquer: Red Alert 2. Ačkoliv od té doby herním byznysem optikou AAA scény protekly tři další generace her, Red Alert 2 jakoby nezestárl ani o den a zůstává etalonem kvality i ve srovnání s dnešními konkurenty. Komu by však chyběl nový obsah rozšiřující původní hru, ten má šanci použít několik vybraných módů, které z Red Alert 2 činí docela jinou hru. Na pět způsobů.
Vyzkoušejte si Carrier Command: Gaea Mission v PC demu
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz recenzi), ale určité mušky, které je třeba vychytat pořád má.
Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.
GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command
17. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.
Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...
Carrier Command vyjde v září - na PC a X360 zároveň
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na strategii s příchutí akce jménem Carrier Command: Gaea Mission (a pokud ne, určitě jste nečetli Petrovy dojmy z bety), určitě vám přijde vhod informace o dvou věcech.
Působivé hrátky se světlem na videu z Arma 3
25. 5. 2012
|
Adam Homola
V aktuálním videu z připravované české vojenské akce Arma 3 se dozvíme něco o osvětlení, střídání dne a noci a obecně o tom, jaký dopad má světlo na hru samotnou. Klasické střídání dne a noci a s tím spojené vizuální změny dnes už asi nikoho nepřekvapí, ale kluci z Bohemky k tomu přidávají ještě dynamické noční osvětlení. Pocit z temnoty by tak měl být v Arma 3 řádně autentický. Moc pěkná je ukázka jednotlivých barev a toho, jak se zdrojové světlo promítá na samotné zbrani.