Články

V Česku vznikl největší VR a sci-fi park ve střední Evropě

Pohlcující zážitky, zábavu i adrenalin slibuje nový zábavní park KVANTARIO v Benešově u Prahy

Tvůrci povedené adventury Stasis brzy vydají Afrikou inspirované sci-fi Beautiful Desolation

Bratři vývojáři ze studia The Brotherhood Games dali světu hororovou point-and-click adventuru Stasis, která sice nepřitáhla moc pozornosti (i vlivem úpadku žánru klasických adventur), ale ti, kdo se ji odvážili prozkoumat, odcházeli s úsměvem na tváři. Po jejich druhé adventuře Cayne, která vyšla zdarma, je na řadě třetí sci-fi adventura Beautiful Desolation, která čerpá inspiraci z afrického prostředí.

Obsidian ukazuje úvodních 20 minut ze sci-fi RPG The Outer Worlds

Na IGN se objevily záběry z úvodní pasáže nadcházejícího RPG od tvůrců Fallout: New Vegas. Přirozeně obsahují spoilery, takže pokud si nechcete zkazit překvapení ze začátku The Outer Worlds, která vychází za necelé dva týdny, nikdo vás nenutí se na ně dívat. Rukopis studia z nich ale přímo sálá – že by se blížilo jedno z nejlepších RPG letošního roku?

Kyberpunk a dungeon crawler se spojují ve sci-fi RPG Conglomerate 451

A máme tady další hru, která se připojuje k vlně titulů inspirujících se v minulosti. Conglomerate 451 se řadí do žánru dungeon crawlerů, i když slovo „dungeon“ sem prakticky vůbec nepatří. Nebudete prolézat zatuchlé kobky a sesílat kouzla na přerostlé pavouky. Píše se rok 2099 a vy se v roli ochránců zákona vydáváte do špinavých ulic neonového velkoměsta, abyste potřeli zločin.

Studio Embark založené ex-viceprezidentem EA pracuje na ambiciózní sci-fi hře

Švédský podnikatel Robert Söderlund, lépe známý kdovíproč jako Patrick, má v rámci videoherní branže vcelku oslnivý životopis. Z šéfa DICE, v roce 2006 odkoupeného Electronic Arts, se dostal na pozici výkonného viceprezidenta světových studií EA a poté na šéfa designu, takže dohlížel na veškerou produkci. Loni se rozhodl, že už má korporátu dost, a založil si vlastní studio.

Kosmonaut, starověké řecké město a sci-fi. Adventura K’NOSSOS se experimentování nebojí

Při pohledu na surrealistickou point-and-click adventuru K’NOSSOS musí člověka napadnout spousta otázek. Proč je hlavní postava oblečená ve skafandru? Proč žije v prastarém řeckém městě Knóssos? Proč mají studené podlahy, sloupy a téměř žádné zdi, ale oplývají futuristickou technologií? A proč se záhy ocitáte v ještě podivnější realitě s centrální umělou inteligencí?

Sci-fi série X po nepovedené Rebirth pokračuje sedmým dílem X4: Foundations

Vesmírný sandbox s prostým názvem X je s námi již od roku 1999. Za tu dobu se dočkal celkem šesti samostatných dílů a jednoho v podstatě samostatně hratelného rozšíření a až na jednu nešťastnou výjimku šlo vždy o velice kladně přijaté tituly. Stačí, když se podíváte na Steam nebo Metacritic a vyskočí na vás hodnocení 70 a výš. Až na tu jednu výjimku, kterou je poslední Rebirth, který zklamal novináře i fanoušky série. Studio Egosoft se pokusí získat zpět svou pošramocenou reputaci novým dílem X4: Foundations.

Ve sci-fi RPG Elex můžete být válečník s mečem i technomág

RPG Elex od tvůrců sérií Gothic a Risen do klasického fantasy vzoru od Piranha Bytes přimíchává spoustu prvků z budoucnosti. Ve výsledku to má znamenat široké možnosti v profilování vlastní postavy i herního stylu. Byť to na papíře může znít velice dobře, v běhu tomu prostě stále chybí šmrc, který by z béčkového vzezření udělal to áčkové. Na druhou stranu, míra svobody se hře na základě tohoto traileru opravdu upřít nedá.

Sci-fi horor Routine konečně po letech vývoje vyjde v příštím roce

Je to už tři roky, co jsem psal, že sci-fi survival horor Routine nestihl datum vydání. Je vám tedy jasné, že studio Lunar Software se pořádně zpozdilo s plánem vývoje, ale jak se zdá, konečně se dočkáte svého vesmírného boje o život. Stane se tak v březnu příštího roku na PC a abyste si připomněli, jakou atmosféru hra bude mít, přidávají tvůrci i trailer.

Akční sci-fi ARC Continuum předvádí své hrátky s časem na Kickstarteru

Když jsem loni psal o chystané nezávislé sci-fi akci ARC Continuum, tvůrci ze studia Akimbo počítali s vydáním koncem roku 2016. To už neplatí, protože jak už to v herním vývoji bývá, potřebují více času na doladění hry a s tím se pojí i potřeba více peněz. Proto zamířili na Kickstarter, kde žádají o 100 tisíc dolarů a předvádí hru, která nemá daleko k dokončení.

První herní záběry ze sci-fi Prey připomínají atmosférou starý System Shock

Vývojáři z Arkane neztrácí čas a ihned v úvodu nového Prey vás vrhnou do světa plného nebezpečí. Na vesmírné stanici Talos 1 se totiž z karantény dostala mimozemská forma života jménem Typhon a ohrožuje nejen vás, ale i celou stanici. Mimozemské síly nad ní převzaly kontrolu a vy musíte přežít díky zbraním, nástrojům, ale i vychytralosti a speciálním schopnostem. Na něco z toho se můžete podívat v prvním videu z hraní, které teď vývojáři zveřejnili.

Sci-fi strategie Abatron se chce pokusit o kombinaci RTS se střílečkou

Pokusů o hru kombinující realtime strategii a FPS jsme tu měli v historii už několik, ale nikdy výsledkem nebyla zábavná a povedená hra, kde by opravdu, plnohodnotně fungovaly oba žánry. Dalším pokusem, který si na lákavém, ale obtížném konceptu pokusí nevylámat zuby, je Abatron. Novinka malého studia W3 poběží na Unreal Enginu 4 a ještě letos vyjde v alfa verzi a v předběžném přístupu na Steamu.

RPG Elex od tvůrců Gothicu nabídne kombinaci postapokalyptické sci-fi a fantasy

O RPG Elex, které v sobě kombinuje prvky sci-fi a fantasy slýcháváme sporadicky. Přitom jde o zbrusu novou značku z dílny Piranha Bytes, tvůrců Gothicu a Risen. S novými stránkami se autoři podělili o nové detaily týkající se příběhu i hratelnosti hry a zveřejněné informace potvrzují dřívější konstatování Björna Pankratze, šéfa vývoje. Elex je Gothic zasazený do postapokalyptického světa, po kterém se můžete bez omezení prohánět.

Originální sci-fi RPG Insomnia se vrací na Kickstarter i s demoverzí

Pocit déjà vu může nastolit opětovně spuštěná kickstarterová kampaň nezávislého RPG Insomnia. Ruské studio Mono se na crowdfundingovou platformu vrací zpět s cílem získat dodatečné finance, přičemž má za sebou už dvě kampaně. Insomnia je staromilské (ovšem v moderní grafice) retrofuturistické RPG, které se odehrává na obrovité mezihvězdné lodi, která spíše připomíná vesmírem plovoucí město. 

Ve sci-fi adventuře K Station řešíte mizející kolegy i setrvávající kocovinu

Na Steam Greenlight se objevila adentura K Station, která chce pracovat především s netradiční zápletkou. Příběh hry se odehrává v mizejícím světě, ve kterém bledne nejen samotná krajina a prostředí, ale především kolegové hlavní hrdinky. V uzavřeném prostoru, v němž se příběh odehrává, se stává prostředí s každým zmizelým členem personálu tísnivější a depresivnější.

Sci-fi horor P.A.M.E.L.A. sází na akci i promyšlený systém zničené utopie

Z předchozího představení titulu Pamela víme, že plovoucí ostrov Eden není žádným rájem – utopistická představa společnosti budoucnosti padla a hráči se letos probudí z kryospánku do neutěšeného světa, ve kterém se něco šeredně pokazilo. První takové krůčky pak odhaluje nová upoutávka pocházející z alfaverze hry.

Stars in Shadow cílí na staromilce a fanoušky tahových sci-fi strategií

Napříč neznámým vesmírem zve betaverze tahové strategie Stars in Shadow. Ta jako by z oka vypadla klasikám ze staré školy. Již webová stránka připomíná léta minulá a dává vzpomenout na éru tahových strategií i dob, kdy měli hráči ještě chuť pouštět se při dobývání vesmíru do luštění tabulek. Stars in Shadow vyvíjí duo nezávislých švédských vývojářů a ti přiloženou ukázkou z hraní zvou na procházku svou komplexní vesmírnou strategií.

Tvůrci sci-fi hororu Routine se po devíti měsících probudili z kryospánku

Tvůrci z Lunar Software se po devíti měsících ticha ozvali s novými informacemi o sci-fi hororu Routine, který měl původně vyjít už v roce 2013, ale v zásadě budou tvůrci rádi, když stihnou vydání v roce 2016. Zatím však ani o konkrétním roce nehovoří, přestože se s vývojem posunuli o kus dále. Základní herní mechanismy jsou podle tvůrců na místě a v současné době prochází hra druhým kolečkem revize veškeré grafiky, efektů a obecně drobností, které mají dotvořit atmosféru hry. Je to proces zdlouhavý, zjevně náročný, ale tvůrci se dušují, že je nutný, aby dosáhli kýženého výsledku.

Další záběry z hraní sci-fi střílečky Everspace lákají na epické bitvy

Vesmírnou střílečku Everspace nám teď vývojáři ukazují v údajně prvním traileru přímo ze hry, ale my si dobře pamatujeme že hru jsme už viděli v minulosti. Nový trailer tak rozhodně není poprvé, co se můžete na graficky bohatou akci podívat. Uvidíte ale nejnovější verzi hry a některé záběry a scény, které v předchozích trailerech nebyly a jen dokazují, jak hezky Everspace vypadá.

Sci-fi RPG The Surge uvrhne hráče do světa před jeho zánikem

Deck13 před časem oznámili nové sci-fi RPG The Surge a první informace jsme se dozvěděli během letošního Gamescomu. A po několika měsících tvůrčího ticha se konečně dozvídáme něco bližšího - o soubojích, o světě a o zápletce hry.

Pixel artové sci-fi Space Grunts nabídne kombinaci tahové strategie a RPG

Nezávislé a jindy na mobilní platformy zaměřené studio Orangepixel představilo nedávno svůj nový počin – tahovou akční hru Space Grunts. Ta je přístupná v rámci early accessu již od září a nabízí poněkud neobvyklý pohled na jindy frenetickou hratelnost akčních her. Zde je navíc netradičně tahově pojatá akční složka kombinovaná s žánry strategie a RPG prvků a celé je to navíc zahaleno do hávu shora viděné pixelartové sci-fi hry. Ačkoliv jde o odvážnou směsku, pod pokličkou hry se ukrývají zajímavé nápady.