Články

Postapokalyptický bojovník silnic Mad Max představuje strašlivou Pustinu

Do vydání postapokalyptické akce s otevřeným světem Mad Max zbývá ještě skoro půl roku, ale množství záběrů ze hry už mi začíná dělat vrásky. Lépe řečeno absence těchto záběrů. Viděli jsme trailery, ale půl roku před vydáním bych čekal už mnohem víc detailnějších pohledů pod pokličku, než je ten, který najdete v článku. Což ale neznamená, že video je špatné, naopak, nabízí tvůrčí pohled na tu nejdůležitější věc. Na svět.

Zahrajte si Half-Life 2 s novou (a lepší) grafikou

Všechny hry stárnou, přiznejme si to. Nicméně ty nejlepší stárnou maximálně tak graficky a pokud na tom zrovna u daného žánru záleží, najde se obvykle nějaký ten nadšenec, který hru pomocí modu vylepší, aby to stárnutí nebylo zase tak vidět. Tentokrát se celá skupinka nadšenců kolem Filipa Victora vrhla na Half-Life 2 a výsledkem jejich práce je Half-Life 2: Update, masivní vizuální úprava původní hry, kterou si od zítřka můžete zdarma stáhnout na Steamu.

Bitvy v Total War: Attila jsou díky DLC Blood & Burning krvavější a brutálnější

Přiznám se, že jsem nikdy moc nechápal sborové volání po DLC, která do bitev v Total War hrách přidávají krvavý efekt. Ostatně, většinu času stejně trávím pohledem na obdélníky jednotek, ale proti gustu...! Navíc chápu, že je příjemně realistické, byť i trochu makabrózní, podívat se na bojiště plné krve a těl. A na to konto mám tedy skvělou zprávu pro všechny, kteří si chtěli užít apokalypsu s Attilou v krvavém stylu – Creative Assembly vydali DLC Blood & Burning, jehož název hovoří za vše.

Jen v Zemi nikoho najdete 25 měst... a další informace o třetím Zaklínači

RPG žně letošního roku budou pokračovat v květnu s návratem Geralta v Zaklínač 3: Divoký hon. Redaktoři německého Gamestaru ovšem měli možnost si hru osahat v rámci dvanáctihodinové seance a přihodili několik zajímavých informací většího či menšího významu. Komu by to ale nestačilo, CD Projekt vydal několik nových obrázků, kterým dominuje nádherně zpracovaná mapa.

S novými keltskými národy v Total War: Attila můžete znovu dobýt Británii

Předchozí dvě DLC k Total War: Attila sice nabídla zajímavé frakce (kmeny, z nichž později povstali Vikingové a germánské trio Langobardi, Alamani, Burgundi), ale navzdory několika novým jednotkám a unikátním vlastnostem se za ně hrálo stejně jako za zbytek germánské Evropy v základní hře. DLC s názvem Celts Culture Pack ale konečně nabízí frakce, které chci v boji zkusit, protože by měly nabídnout jinou taktiku a odlišný styl hraní. nejdříve však musím vyřešit, kde se nakonec usadí mí Evropou táhnoucí Sasové.

Detailní nastavení stroje v boxech a průběh závodu na videu z Project Cars

Ačkoliv možná fanoušci Project Cars prolili nějakou tu slzu motorového oleje nad oznámením odkladu vydání na 2. dubna, jsem si jistý, že výsledná podoba hry jim zalepí tuhle bolístku svou kvalitou. O tom, že Project Cars nabídne audiovizuálně strhující závody spojené s detailní správou vozu váš přesvědčí i následující video, které se velmi podrobně věnuje ještě podrobnějšímu vyladění vozu v boxech.

Velký update Wings pro Elite: Dangerous přinesl rozšíření kooperace

V Elite: Dangerous existuje jistý typ hráčů, kteří požadují pro mne nepochopitelnou věc – paktování se s jinými hráči. Chtějí spolu plnit mise, bavit se a obecně si rušit onen nádherný zážitek, kdy v celém vesmíru slyšíte jen brebentění svého palubního počítače a vše řešíte sami (což je v MMO samozřejmost). Ale i pro tyto podivíny je pod mnoha slunci místo a právě jim udělal radost nový velký update s jménem Wings, který pořádně prohloubil právě kooperační složku.

Trailer připomíná, že vyšla česká hardcore plošinovka Blackhole

Nezávislá česká plošinovka Blackhole právě vyšla a tento fakt oslavuje zbrusu novým trailerem. Připomeňme, že jde o ryzí skákačku, kterou ovšem doplňuje chytré hraní si s gravitací a ve výsledku otáčením celé obrazovky. Když ji tvůrci z FiolaSoft označovali za „hardcore,“ nejspíše jim spousta lidí nevěřila, ale když se podíváte na první recenze na Steamu, zdá se, že právě tohle slovíčko je na místě, protože Blackhole je zjevně vážně těžká.

Battlefield Hardline zdůrazňuje, že kampaň bude o postavách a příběhu

Opakoval jsem to několikrát a zopakuji to znovu. Důvod, proč se zajímat o Battlefield Hardline nejsou ani tak změny v rámci multiplayeru, ale kampaň. Což je věc, o kterou jste se většinou u her téhle série nezajímali, jenže tehdy na nich nepracovalo studio Visceral, které si zjevně bere za cíl udělat ke hře kampaň, která nebude jen přívěskem k multiplayeru. Nu a vzhledem k tomu, co ukazuje i nový vývojářský deníček jim to i věřím.

Průzkum prozradil, že obliba konzolí v České republice roste, hraje na nich celá rodina

Česká republika byla vždy vnímána jako PC hraní, kam se konzole dostávají jen velmi obtížně. Jak se ale zdá, časy se mění a konzole se pozvolna začínají stávat standardní součástí hráčských rodin. Naznačuje to průzkum, který provedla česká pobočka Sony Computer Entertainment Europe, a který se logicky týkal konzolového hraní. Z průzkumu, kterého se zúčastnil vzorek čítající 515 respondentů ve věku 15 – 45 let, kupříkladu vyplývá, že nárůst konzolí v rodinách akceleroval v uplynulých dvou letech, kdy si konzoli pořídilo 63 procent dotázaných.

Cities: Skylines nabídne podporu modů a umožní jejich snadné sdílení

Za necelé dva týdny vyjde další budovatelský titul pro fandy městské výstavby. Skromně, ale o to nadějněji se tvářící Cities: Skylines od Colossal Order totiž působí jako titul, který zahodil přílišné pozlátko ve prospěch hratelnosti. Pro tvůrce je zjevně hratelnost na prvním místě a klidně se pro to vzdají přívlastků jako „realistický, úžasný, nádherný“ apod. Ostatně, šéfka designu trefně ve videu poznamenává: „Samozřejmě, že realita je pro nás důležitá, ale realita často není tak zábavná, což by hra měla být.“

Letošní ročník festivalu Jeden svět se dotkne i tématu počítačových her

Jako každý rok platí, že jedny z nejzajímavějších snímků můžete vidět v rámci každoročního filmového festivalu Jeden svět. Letos je program tohoto festivalu o to zajímavější, že se dotýká i tématu počítačových her a technologií obecně a to ať už přímo v tématu snímku a nebo alespoň okrajově v rámci celkového záběru. V tomto kontextu stojí za zmínit tři filmy, které se her a počítačů týkají a na které se možná vyplatí zajít.

Plenění a vypalování v traileru na Total War: Attila ohlašuje, že dorazil Bič boží

Na nějakou dobu poslední video připomíná dnešní vydání Total War: Attila, který sérii Total War úspěšně posunuje (čtěte naši recenzi) dále v historii do období po pádu Římské říše a nástupu raného středověku. Překvapivě traileru chybí nějaký burácivější styl a spíše se zaměřuje na celkový dojem, který se hra snaží navodit. Uvidíte drancování nomádů, migrační vlny germánských a dalších národů a zoufale se tvářící Římané, kteří jsou rádi, když se udrží na Apeninském poloostrově.

Hardwarové nároky budovatelské strategie Cities: Skylines nejsou nijak drastické

Fandové stavění měst se těší, že si možná s Cities: Skylines napraví chuť po poněkud rozpačitém SimCity. Zda to malý tým z Colossal Order dokáže je zatím ve hvězdách, ale určitě už si můžete poměřit minimální a doporučené hardwarové nároky s vlastní sestavou. Na minimální nastavení nejde o žádné drastické požadavky, nicméně platí, že Cities: Skylines bude vyžadovat 64-bit operační systém.

Do Heroes of the Storm míří noví hrdinové – slavní Lost Vikings

Zábavná MOBA Heroes of the Storm je stále ve fázi betatestu (do kterého se můžete dostat za úplatu), což ale nebrání v přidávání nových hrdinů. Po posledním přírůstku, mocném Thrallovi, nyní přichází rovnou trojice bojovníků, kteří ovšem budou v jednom slotu bojovat jako jeden muž. Slavné trio z Lost Vikings vytáhne do boje proti dalším hrdinům, kteří spadají pod Blizzard.

Masivní vesmírné flotily ve strategii Gratuitous Space Battles 2 vlétají do bety

Stovky stíhaček se hemží kolem spousty větších i menších lodí, které chrlí munici všeho druhu a společně se točí v efektním vesmírném valčíku. Gratuitous Space Battles 2 je hlavně a především strategickou simulací obrovitých bitev, do nichž vstupujete s vlastní flotilou předem nadesignovaných lodí. Cliff Harris, který za hrou stojí nyní oznámil vstup do otevřené bety.

Do stavění hradů v Medieval Engineers se můžete pustit od 19. února

Kdo by nechtěl stavět hrady? Ostatně, kdo někdy nestavěl hrady, ať už z písku, lega nebo dřevěných kostek? Nyní ovšem budeme mít možnost odložit reálné náhražky středověkého stavitele a pustit se do budování tvrzí, hradů, pevností či měst ve virtuálním prostoru díky chystanému titulu Medieval Engineers od českého studia Keen Software. První momenty v kůži architekta s kladivem na zádech zažijeme 19. února, kdy hra vstupuje do early access fáze.

Zrušené klíče Far Cry 4 pochází z Originu a byly nakoupené na kradené kreditní karty

Jak jsme vás před dvěma dny informovali (viz článek), Ubisoft smazal z Uplay účtů blíže nespecifikovanému množství lidí Far Cry 4. Spojoval je fakt, že nakupovali přes nelicencované přeprodejce kódů, především G2A, G2Play a Kinguin. Nyní se ukázalo, že důvodem k celé mazací akci je fakt, že zmíněné klíče byly zakoupeny kradenými karetními kartami na Originu a následně přeprodávány daným internetovým obchodům.

Remasterovaná verze Fahrenheit by měla vyjít už na konci ledna

Ačkoliv oficiální informace zatím chybí, peníze obvykle nelžou. Na stránkách Amazonu se objevil záznam s remasterovanou verzí adventury Fahrenheit: Indigo Prophecy, která prý vyjde 29. prosince, vyjde na 10 dolarů a mělo by jít o necenzurovanou verzi, což potěší hlavně Američany. V USA totiž hra před deseti lety vyšla bez některých vybraných scén.

Heroes of the Storm nabízí placený vstup do bety skrz Founder's Pack

Když jsem nedávno zkoušel betu Heroes of the Storm, připravované MOBA od Blizzardu, dospěl jsem k tomu, že to studio zase dokázalo. Vzalo už zaběhlou herní formuli, učesalo ji na tuctu míst, aby byl vstup pro nováčky co nejsnazší a křivka, dle níž se učíte zákonitosti co nejplynulejší a výsledkem je právě Heroes of the Storm. Vstup do bety ovšem nemají všichni a tak Blizzard přišel s nabídkou, která se odmítnout určitě může, ale není špatná.

Magnetic: Cage Closed připomíná temnější Portal

Vezměte Portal, místo Portal Gunu použijte Magnetic Gun a sterilně bílé mechanické prostředí vyměňte za pekelnou věznici s plameny, rzí a špínou. Nezávislé švédské studio Guru Games vytvořilo ve hře Magnetic: Cage Closed svou vlastní vizi logické hry z pohledu první osoby, která se točí kolem zbraně, co zvládá manipulovat pomocí magnetických sil s kovovou krychlí, a dále z vězení, ze kterého máte utéct po vyřešení hádanek.

Nový trailer na Project Cars vás okouzlí romantikou automobilových závodů

Do vydání závodního titulu Project Cars zbývají dva měsíce a na předváděném materiálu je to znát. Hra sice vypadala k světu už dříve, v nejnovějším traileru už jsem chvílemi přemýšlel, jestli nesleduji reálné závody. Kromě toho, že Slightly Mad Studios vytáhli tohle povedené video (ta hudba!) ale také zveřejnili nové informace, které mají rychle a výstižně představit hru samotnou.

Další open beta Battlefield Hardline nabídne dva módy, dvě mapy a žádný level cap

Visceral Games prostřednictvím producenta Steva Papoutsise v oficiálním blogu odhalili detaily chystaného otevřeného betatestu multiplayeru Battlefield Hardline. Termín spuštění betatestu si zatím tvůrci nechali pro sebe, ale betu si stoprocentně vyzkouší majitelé všech platforem, na kterých má hra v březnu vyjít (PC, PS3, PS3, Xbox One a X360). Na účastníky beta čeká dvojice módů, dvě mapy a žádný level cap!

V nervy drásajícím Salvage módu pro Alien: Isolation si můžete pozici uložit jen za odměnu

Další DLC pro hororovou akci Alien: Isolation, která u nás vyhrála i v rámci kategorie Nejlepší akční hra roku 2014, přinese Salvage mód, jenž výrazně promění pravidla hry v Survivor módu. V roli komunikačního manažera Hughese se budete vydávat ze své bezpečné místnosti do nitra stanice Sevastopol, abyste plnili deset úkolů, shromažďovali materiály a samozřejmě se nenechali zabít androidy či vetřelcem.

Telltale Games mají nového šéfa a konečně chystají vlastní značku

Společně s průběžným růstem a úspěchem studia Telltale dochází i k vnitřní reorganizaci. Jeden ze spoluzakladatelů, Kevin Bruner (na obrázku), střídá jiného, Dana Connorse, v roli šéfa studia. Connors bude působit jako výkonný poradce. Děje se tak po více než deseti letech od založení studia. A hned po nástupu do funkce Bruner prozradil, že vedle tuny licencovaných projektů chystají Telltale konečně i něco vlastního - novou značku.

Forza Motorsport 6 pro Xbox One spojí své síly s Fordem, ale první záběry uvidíme až na E3

Zatímco Forza Horizon 2 u nás vyhrála titul závodní hry roku 2014, Microsoft oznamuje zbrusu nový díl „základní“ Forzy. Vyjde exkluzivně pro Xbox One, ponese název Forza Motorsport 6 a hru opět vytvoří studio Turn 10. Doposud největší novinkou šesté Forzy je tedy partnerství s Fordem, protože na další detaily jsou tvůrci zatím skoupí.

Minecraft hraje v jednu chvíli milion hráčů a patří mezi nejhranější PC hry

Fenomén Minecraft je tu s námi už nějaký pátek a jeho obliba neklesá. Právě naopak, protože Nathan Adams, jeden z hlavních vývojářů, na Twitteru zveřejnil, že ve hře se v danou chvíli nacházelo 998 tisíc hráčů s tím, že ani zdaleka nejde o špičku - kdyby počkal pět minut, měl by i ten milion, ale nikdo by tomu nevěřil.

Nové informace o Uncharted 4 představují Nathanova bratra a piráty z Madagaskaru

Nové číslo amerického magazínu Game Informer se podrobně věnuje chystané dobrodružné akci Uncharted 4 a prozrazuje, oč ve hře půjde. Zřejmě poslední díl série se má věnovat jak bilancování dobrodruhovy kariéry, tak i snaze značku rozšířit z hlediska hratelnosti. Ústředním motivem hry je každopádně návrat Nathanova staršího bratra Sama, o němž si ústřední hrdina série myslel, že je mrtvý.

Kvůli změnám v evropských zákonech už CBE software nebude prodávat své hry přímo

České studio CBE software, které stojí za tituly J.U.L.I.A.: Among the Stars a Vampires až do 1. ledna nabízelo na svých stránkách ke koupi své hry bez DRM. Nicméně s novou evropskou legislativou v oblasti daně z přidané hodnoty muselo studio od této praxe ustoupit, protože, jak uvedli tvůrci na svých stránkách, by byla byrokratická zátěž neúnosná.

Total War: Attila - dojmy z hraní hunské apokalypsy

Tak přece budou! Demo strategie Total War: Attila odpovědělo na palčivou otázku, jak by mohli tvůrci z Creative Assembly vydat hru, ve které nejde hrát za titulního vojevůdce. Nemohli, tedy ne úplně. Za Huny hrát půjde, ale jejich prvním vládcem není Attila, protože hra začíná v době, kdy ještě nebyl na světě. Jakmile se ale malý Bičík boží narodí, hra to s patřičnou pompou ostatním národům sdělí. A v tu chvíli je vám jasné, že na Východě vyrůstá pořádný průšvih.