Články
Adventurní detektivka Raven vás nechá řešit zajímavý případ
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Zdá se, že nám během Gamescomu unikla jedna hra, jejíž vývoj by fanoušci adventur mohli ocenit. The Raven je připravovaná detektivní záležitost od KING Art, tvůrců The Book of Unwritten Tales, která má de facto tři hlavní postavy (neříkám, že za ně budete hrát, netuším to) – tajemného geniálního zloděje, před kterým si není jistý žádný sejf ani galerie v Evropě; mladého a ambiciózního detektiva Interpolu, který si myslí, že zloděje s pseudonymem Raven smrtelně zranil a tím jej zastavil; postaršího a v lejstrech zahrabaného policajta, který celý život sní o velkém případu a nyní se do něj nechtěně zaplete.
Kyberpunkový STEALER vám ukradne uši, oči a duší
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
„STEALER aneb musíme mít na Games!,“ zněl předmět nočního mailu od Marka Krále, který obsahoval link na následující (po rozkliku) video a nic víc. Podívejte se na něj a musíte s Markem souhlasit, a se mnou už nyní samozřejmě taky. I když okolo projektu STEALER od tvůrce s nickem Winged Doom je spousta „ale“.
FireFly vydají HD verze Strongholdu a Crusadera
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco vývojáři z FireFly pracují na Stronghold Crusader 2 a zároveň rozšiřují po světě free-to-play infekci skrze onlineovku Stronghold Kingdoms, hodlají si naplnit kapsy vydáním zremasterovaných verzí dvou svých nejlepších titulů: prvního Strongholdu a Stronghold Crusader.
East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války
8. 10. 2012
|
Petr Poláček
To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.
Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?
1. 10. 2012
|
Petr Poláček
Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.
První informace o pokračování indie hitu Limbo
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Dánové z Playdead sklidili za své parádní Limbo zasloužený, i když možná trošku nečekaný, úspěch. Komerční i kritický. Byli by tedy hloupí, kdyby se na něm nepokoušeli stavět svůj další titul, ať už to má být přímé pokračování, nebo spíše rozvedení konceptu ustaveného v Limbo v kontextu jiného žánrového pojetí či celku. A hloupí, to kluci z Playdead opravdu nejsou.
Co si autoři Maxe Payne 3 odvezli ze Sao Paula
22. 2. 2012
|
levis
Rockstar na svém blogu popisuje, jak členové vývojářského týmu odjeli do Sao Paula nasát atmosféru kvůli tomu, aby ji autenticky zachytili v Max Payne 3. Po jedné z největších světových metropolí trajdali hned několikrát a zajímal je především kontrast života na vysoké noze s chudinskými slumy a favelami. Právě tato dvě odlišná prostředí mají hrát v novém Maxovi důležitou roli.
Původní Syndicate a World Rally Fever na GoG.com
17. 1. 2012
|
Petr Poláček
Asi nebude úplná náhoda, že v den, kdy EA oznámí vydání kooperativní demoverze střílečky Syndicate zároveň oznámí chlapci z GoG.com vydání původního Syndicate na svém portálu. Ale komu by to vadilo, když Syndicate odolal zubu času relativně se ctí, a když si člověk odmyslí otravné doprovodné mise a době svého vzniku poplatný mizerný pathfinding, tak dokáže nabídnout setsakra napínavou hratelnost a pro fanatiky přes zkoušení různých postupů při řešení mise to může být dokonce ráj na virtuální Zemi.
Konzolím v Evropě vládne letos PS3
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Není úplně obvyklé, abychom se o prodejích všech tří hlavní konzolí dozvídali od jednoho z jejich výrobců, ale data jsou data a je jedno, od koho pochází. Nicméně, tentokrát jsou od Nintenda, a pokud jde o Evropu, pochází od nezávislých firem, a pokud jde o USA, pochází logicky od NPD. Pro nás jsou samozřejmě zajímavá zejména data týkající se Evropy. Když se podíváte na graf se spoustou barevných čar a porovnáte je s legendou, je zřejmé, že nejlépe je na tom v letošním roce na starém kontinentu konzole PlayStation 3, které se od ledna do konce října prodaly skoro 3 miliony kusů, zatímco Wii od Nintenda a X360 od Microsoftu 2 miliony kusů.
Oznámení strategie Port Royale 3 pro PC ...i konzole
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
Strategická série Port Royale patřila ke zlatému fondu portfolia německé firmy Ascaron, jejíž konec před pár lety fanoušky obchodování, lodních bitek a jiných dobrodružství v pirátském Karibiku docela vyděsil. Období nejistoty jim však skončilo dnešním oznámením Port Royale 3 a zveřejněním prvních dvou obrázků, které sami o sobě naznačují, že tvůrci z týmu Gaming Minds nehodlají na úspěšné formuli prvních dvou titulů nic zvláštního měnit. A to ani přes fakt, že hra je ve vývoji nejenom pro PC, ale i „next-gen“ konzole, což má asi znamenat PS3 a X360, ale možná i Wii U. Na konzolích bych podobnou hru úplně nečekal a velký úspěch jí nevěštil, ale pokud bude hra primárně vyvíjená pro PC, je všechno v pořádku.
OFICIÁLNÍ termín vydání Gran Turismo 5 + seznamy tratí a vozů
12. 11. 2010
|
Petr Poláček
Po pěti letech od oznámení a po řadě odkladů už závodní simulaci Gran Turismo 5 nestojí nic v cestě, aby vyrazila mezi nedočkavé majitele PlayStation 3 ve středu 24. listopadu. Snad definitivní termín dnes oznámila tisková zpráva, která tak ukončila několik týdnů trvající informační vakuum, vzniklé v polovině letošního října poté, co bylo zrušeno původně oznámené datum 3. listopadu.
Krása moderních her předělaných do 8 a 16ti bitové grafiky
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Jedním z vývojářů, které tvůrce Minecraftu Markus Persson natáhl do svého nového vývojářského studia je Junkboy a zcela po právu. Pod nenápadným nickem se ukrývá talentovaný grafik, o čemž svědčí celá série tzv. „demaků“ známých her pro švédský magazín Level.
Bulletstorm, brutální óda na radost
15. 10. 2010
|
levis
Tohle se v herní branži příliš často nestává: brutální, přímočará střílečka s nálepkou od Epicu a lidé jako by se o ni stejně vlastně nezajímali. To je zhruba osud Bulletstormu, který sice vzniká ve studiích polských vývojářů z People Can Fly, ale rukopis Epicu i záruka správné pařby z něj čiší na každém kroku. Pokud se ale nenecháte zmást absencí fantastických titulků v herních časopisech a obecně menším zájmem hráčů, věřte - čeká vás moc milé překvapení. No a samozřejmě spousta krve, ale vezměme to popořadě...
Skoro osmibitové Mega Man Universe
27. 9. 2010
|
levis
Pro některé je to doslova modla. Legendární plošinovka Mega Man s podtitulem Universe příští rok dorazí na obě hlavní konzole a na tokijském herním veletrhu si návštěvníci mohli poprvé vyzkoušet, co přesně hra nabídne.
Create je mladší bratříček LittleBigPlanet
23. 9. 2010
|
levis
EA do Tokia přivezli také svoji logicko-tvůrčí hříčku Create, která si zakládá především na svobodě pohybu. Svým způsobem jde o jakousi odpověď na LittleBigPlanet, akorát že místo hopsání tu jednoduše plníte úkoly v celkem čtrnácti různých herních světech.
Modrý a oranžový z Portal 2
22. 9. 2010
|
levis
Při poslední předváděčce Portalu 2 jeho vývojáři z Valve poprvé odhalili kooperativní kampaň, která má podobně jako ta singleplayerová trvat zhruba dvojnásobek původní hry - tím pádem by měl celý Portal 2 zabrat čtyřikrát více času než jeho předchůdce.
Kyborgové z dalšího přídavku pro Borderlands
15. 9. 2010
|
levis
Příznivci úspěšného sci-fi hybridu Borderlands se koncem měsíce dočkají nového přídavku jménem Claptrap's New Robot Revolution, který začne vzpourou Claptrapů na celém světě.
Section 8: Prejudice už nebude jen o multiplayeru
14. 9. 2010
|
levis
Vývojářské studio TimeGate koncem minulého týdne oznámilo nástupce sci-fi střílečky Section 8, který ponese podtitul Prejudice.
Kauza AMD vs. Intel se přiostřuje
13. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Vyšetřovatelé z Evropské Komise (EC) provedli razii v několika evropských kancelářích společnosti Intel a stejně tak u vybraných počítačových distributorů a výrobců počítačů (týkalo se například společnosti Dell).
Týden života s PlayStation 4: obecné klady a zápory nové konzole
10. 12. 2013
|
Jan Olejník
Zbrusu nová herní konzole od společnosti Sony dorazí do českých obchodů již tento pátek (13. prosinec) a jeden kousek už se pár dnů nachází v redakci Games.cz, kde statečně odolává náruživému testování. A vzhledem k tomu, že nelze novou generaci konzolí odbýt jedním souhrnným článkem, rozhodli jsme se dojmy z dosavadního užívání PS4 rozdělit do několika tematických bloků.