Články
Crusader Kings II vám dá okusit moc peněz v The Republic
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Další z řady zajímavých DLC ke skvělé středověké strategii Crusader Kings II přijde v první čtvrtině příštího roku a má všeříkající název The Republic, V jiném časovém období by možná tak všeříkající nebyl, ale v této době je celkem jsné, že se podíváme do míst, kde nejde o urozený původ a rodinné svazky jako spíše o plnou truhlici a dobré obchodní svazky.
Třeste se, v EVE Online začnou řádit vývojáři
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
S vánoci přichází i na New Eden a tedy i EVE Online doba svátků... a do nich zjevně patří i možnost, že vás zlikviduje flotila chechtajících se vývojářů z CCP. Letos se jednoduše bude opakovat stejná věc, jako loni – Dev Incursion, tedy chvíle, kdy CCP zapomene na to, že ve hře být může, ale nemělo by provádět nějaké velké haló a vydá se dělat, jak to říct jinak než... bordel.
Otevřená beta End of Nations kvůli problémům odložena
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili na chystanou MMORTS End of Nations od původních tvůrců Command & Conquer, máme pro vás nepříjemnou zprávu. Poté, co proběhlo několik cyklů uzavřené bety, tým vydal zprávu, že se otevřená beta odkládá. Na neurčito. Což nejsou moc dobré zprávy i vzhledem k samotnému vydání hry, které se tím nejspíše také o něco posune. Oficiální prohlášení zní takto:
PlanetSide 2 má pro vás jednu jednoduchou otázku
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
A ta otázka zní – dokáže tohle vaše FPS? Demonstrace záběrů ze samotného PlanetSide 2 je určitě působivá, nejde ani tak o dramatické záběry na přelety bitevníků a průjezd tanků, ale prostě o onu škálu celého konfliktu, kdy se desítky až stovky hráčů řežou v nádherných kuulisách. Hra už byla vydána, nicméně celé tohle pozlátko má i spoustu odvrácených tváří, kvůli nimž někteří zlí jazykové konstatují, že hra teď má fázi otevřené bety.
Druhý trailer na GTA V představuje „hrdiny“
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Tak jsme se dočkali, stream kupodivu nespadl a pokud jste to nestihli s miliony dalších fanoušků, tak si trailer můžete pustit v klidu teď. Upřímně, nejsem si jist, zda celý ten humbuk kolem stál za to... vlastně si víceméně jist jsem, že nestál. Tedy, ne, že by hra sama vypadala špatně, ale když už předhazujete obrázek po obrázku a děláte odpočty na trailery, musíte předvést něco výjimečného. Přijít "jen" se slušným trailerem nemusí každému stačit.
Pátým hrdinou Dead Island Riptide bude kuchař
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Deep Silver se konečně rozpovídali o tom, kdo bude pátou postavou z chystaného Dead Island: Riptide a tak tedy čtěte – Oním pátým likvidátorem zombií bude John Morgan, který se připojí k původní čtyřce postav- John Morgan chtěl udělat velkou kariéru v námořnictvu Spojených států, ale moc se to nevyvedlo.
Cyberpunk 2077 bude sandbox, který se nevzdá příběhu
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě jednou se dnes vracíme k Agnieszce Szóstak a CD Projektu, ovšem tentokrát v kontextu chystaného cyberpunkového RPG se všeříkajícím názvem Cyberpunk 2077. Ta se rozpovídala ohledně toho, jak moc bude hra skutečně mít otevřený svět, který se často bije se silně příběhově vedeným vyprávěním. Prostě čím více má hráč svobody, tím méně ho drží scenárista ve svých okovech.
Aveline se představuje v traileru na Assassin’s Creed 3: Liberation
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Zatímco o Connorovi už víme první poslední (no dobře, nevíme o něm první poslední, to vám mohu už teď zaručit), o Aveline, která je hlavní hrdinkou spin-offu Assassin’s Creed 3: Liberation, jsme se dosud museli spokojit se strohými větami a spíše nástinem věcí, tedy pokud jste nečetli Pavlovo preview.
Vychází středověká multiplayerovka Chivalry: Medieval Wafare
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Nějak se nám s těmi středověkými multiplayerovými bitvami roztrhl pytel. Lidé z tureckého Taleworlds musí mít radost, že jejich Mount & Blade: Warband spustil takovou vlnu podobných (ne stejných) her. K War of the Roses, na jejíž recenzi pracujeme, se totiž přidává i další čerstvě vydaná hra, Chivalry: Medieval Warfare.
Vývojářský deník Warframe představuje dvě povolání
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Původně jsem se k chystané kooperativní střílečce Warframe stavěl hodně skepticky (ono, když si vymyslíte tuctový název, který se jen plete, nikdo vás nebude mít zafixované a ani rád), ale musím říci, že těch pár ukázek celkem vylepšuje dojem. Příběh o rase, která dostává od jiné strašlivě moc zatopit a shodou okolností narazí na obleky, které udělají z vyvolených vojáků superlikvidátory, není sice originální, ale nebudeme alespoň pořád hrát za lidi.
Zelení kámoši z Of Orcs and Men, fantasy obrácené naruby
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
„...a kámoši jak hrom, jsou goblin a ork...“ Na Of Orcs and Men se těším víc a víc, čím více se profilují hlavní hrdinové téhle akce. V ní sledujeme klasický fantasy svět, kde lidé mlátí nelidi po hlavě a vítězí. Jenže tentokrát se dostanete do kůže, zelené kůže orčího reka a zabijáka, slavné Krvavé čelisti. Ten dostal za úkol zamezit perzekuci orků a goblinů tím, že zabije císaře.
Herní profíci želí odchodu Muzyky se Zeschukem
20. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Zatímco kvůli nepřiměřenosti reakcí veřejnosti na odchod zakladatelů BioWare, Grega Zeschuka a Raye Muzyky (viz náš článek) musela být uzavřena komentářová sekce na BioWare Blogu (jistě to bylo kvůli silné emocionalitě a žalu daných příspěvků, že...), profíci z herní branže se vyjadřují kultivovaně a s hlubokým respektem.
Opět povedený trailer na Dead Island, tentokrát na Riptide
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Pamatujete se na první trailer k prvnímu Dead Islandu? Ten s mrtvou holčičkou, rodinou bojující o život a prostým převrácením toku času? Byl tak skvělý a podmanivý, že někteří lidé (hlásím se) posléze byli zklamáni z toho, že samotná hra je prostá rubačka milionu a jedné zombie bez nějakého většího emocionálního dopadu.
Konec hry ve vývojářském deníku z Dishonored
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Ne, nebojte, není to nový způsob marketingu, kdy vám tvůrci ukáží, jak hra končí ještě než si ji budete moci zahrát. To je jen způsob, jak označit video, v němž se tvůrci Dishonored ohlížejí za dlouhou cestou, která je za nimi, od prvních konceptů k momentu, kdy se první hráči prokousali až do posledních okamžiků hry. Jednoduše trocha nostalgie a nervozity před uvedením hry na trh.
Trailer na State of Decay přináší další zombie
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Zombie sem, zombie tam, zombie, kam se podívám. I tak by se dalo s notnou dávkou poezie vyjádřit, jak se současný herní průmysl zakoukal do zombie tématiky. Jenže mnoho povolaných a málo vyvolených. State of Decay se pokouší o přístup, který předvedlo DayZ, tedy vytvoření světa s hráči, kteří spolupracují (či ne) a brání se mozkožravým potvorám.
Ubisoft oznámil free-to-play tituly ze všech možných žánrů
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tisková konference Ubisoftu slyšela sousloví free-to-play více, než by se tradičnímu hráči zdálo. Jenže doba je taková a byznys též, takže se začtěte do toho, co nás čeká. Jako první titul z téhle série bylo oznámeno Anno Online, které bude free-to-play browserovou MMO strategií, která by měla kombinovat klasické prvky původní hry Anno 1404 a přidá nebo spíše zjednoduší ovládání. Brzy by měla být spuštěna beta, zatím zkuste trailer do článku nás následujte pro další novinky.
Trailer na Rain je prostě magický!
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Napravujeme resty ze včerejška. Asi už jste četli naše včerejší shrnutí tiskovky Sony, která vlila krev do žil majitelů PS Vita a zároveň představila tři nové tituly. Ke dvěma jsme měli trailery, k jednomu, tomu nejzajímavějšímu ne. To už jsme napravili a protože je Rain, jak se tato hra jmenuje, tak zajímavý a trailer tak působivý, ještě jednou vám jej připomeneme v tomhle článku.
Battlefield 3 bude mít prémiovou edici s mnoha bonusy
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Zajímavý tah ukázalo EA ohledně Battlefieldu 3. 13. září totiž vydá Premium edici, která bude obsahovat plnou hru a zároveň službu Premium. Což znamená, že ke hře dostane kupec téhle edice všechny DLC expanze a jelikož by mělo jít o vydání, které má nalákat hráče, kteří prostě ještě multiplayer téhle hry neochutnali a nebo si netroufli, dokonce se jim část zbraní rovnou odemkne v rámci takzvaného Head-Start Kitu.
Představuje se Preacher, jeden z hrdinů MoH: Warfighter
1. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Proboha, dost s těmi hloupými klišé! Mávl jsem rukou nad tím, že si Medal of Honor: Warfighter plete organizaci al-Šabáb s piráty, holt obé je Somálsko a tohle zjednodušující hra. Překousl jsem, že půjde o další generický příběh o speciálních jednotkách, které zachraňují svět. Ale když už děláte trailer, pokuste se necpat tam tolik provařených, přihlouplých klišé, která by dneska nedal do filmu ani Michael Bay.
„Homefront chtěl vyzvat CoD a to není jen tak“, dí Pitchford
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
I když má momentálně Randy Pitchford z GearBoxu na starosti hlavně Borderlands 2 a její hladké vydání (opravdu jste už viděli In the Jungle trailer?), když se novinář optá na nedávno diskutovaný neblahý osud Kaos Studios a dobrého, leč ne dost dobrého Homefrontu, nebojí se odpovědět.
Historie lidské naivity v traileru na Legends of Pegasus
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Sotva jsem si v pondělí povzdechl, jak málo je vesmírných strategií, už se hlásí další. Legends of Pegasus vypadá hodně staromilsky a tedy atraktivně. Měla by být hlavně strategická, tedy ve smyslu, že nebudete jen jezdit s loďkami po mapě a střílet do jiných lodí, ale pojedete pěkně v kolonizaci, těžbě, diplomacii a samozřejmě válce. K dispozici budou asi tři rasy, jak naznačuje i tento trailer a tucet frakcí, za něž budete moci šířit svou moc vesmírem.
Vývojáři Two World ohlásili nový survival horor Sacrilegium
6. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Se survival hororem jako žánrem se dnes ohání kdekdo, ale ne každý má na to naplnit to, co sebou tenhle termín nese. Ale když se blíže podíváme na právě ohlášený projekt Sacrilegium od polského studia Reality Pump, které má na svědomí třeba Two Worlds, nejde nezačít propadat naivní naději, že se na nás chystá nervydrásající záležitost. Galerie #15016
Lítá bitva v traileru na The Dark Eye – Demonicon
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když se před dvěma měsíci objevily zprávy o chystaném RPG The Dark Eye – Demonicon, které vychází z RPG systému Das Schwarze Auge (Realms of Arkania, Drakensang), byl jsem velmi potěšen, protože samotný systém má v sobě závan něčeho nostalgického.
Tvůrci Kingdoms of Amalur mají finanční problémy
15. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Ono to možná není tak překvapivé, protože se vývoj Kingdoms of Amalur táhnul. Nicméně, vývojáři z 38 Studios jsou celkem sympatická skupina, a tak jim asi málokdo přeje finanční nejistotu a nestabilitu, tím spíše, že samotná hra dopadla v naší recenzi dobře. Ale jak se zdá, mračna se stahují, byť se stát Rhode Island snaží o jejich podporu.
Detaily o předobjednávce a speciální edici Guild Wars 2
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Na chystané MMORPG Guild Wars 2 se mnozí dívají jako na revolučního spasitele žánru (a já vám dobře radím, odhoďte přehnaná očekávání mesiáše a připravte se na eventualitu, že to možná bude „jen“ vynikající a zábavná hra) a pro ty především bude přínosná informace o chystaných programech spojených s předobjednávkou hry a samozřejmě i to, jak bude vypadat sběratelská edice.
EA chválí CoD Elite, čeká nás prémiový obsah i u Battlefieldu?
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Co se hráčům teoreticky nelíbí? Když jeden konkurent chválí druhého konkurenta, jak hezky se mu daří vydělávat na zpoplatněné službě. Člověku hned naskakují před očima obrázky, jak si padouši mnou ruce a záludně se pochechtávají. Nicméně, třeba je za touhle obdivnou větou Johna Riccitiella skutečně jen slušnost a respekt. Každopádně jde o výsledek průběžného sčítání tržeb Electronic Arts v oblasti digitální distribuce.
Specifika povolání a příběhové video z Dragon’s Dogma
1. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Nějakou chvilku jsme o akčním RPG Dragon's Dogma neslyšeli, ale teď se připomíná příjemně výřečným trailerem, který opět odhalí něco o samotném příběhu hry – a koneckonců i to, že tady příběh bude mít roli a nepůjde jen o vandrování krajinou a mlácení potvor, protože vám to někdo řekl. Každopádně se ale na stránkách Capcomu objevily první zprávy týkající se povolání včetně podrobnějšího popisu dvou z nich. Informace o nich najdete uvnitř článku.
Trailer na film Resident Evil: Retribution
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Upřímně, Sony už v tomhle filmovém traileru tak trochu překročila pomyslnou čáru snesitelnosti reklamy. Je logické, že pokračuje ve filmové sérii Resident Evil, která si získala spoustu fanoušků i přesto, že s herní předlohou nemá kromě jmen nic společného. Čtvrtý díl byl jasným pokusem s novým typem 3D kamery a zároveň marketingem, zda dokáže nízkorozpočtový snímek s větším rozpočtem (ano, je to protimluv) zaplatit svou existenci na cenách lístků do IMAXu.
Střílečka Snipers je hlavně o multiplayeru
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Kempeři všech zemí, spojte se! Ne, dělám si legraci, nicméně jakmile uvidíte trailer na nově ohlášenou multiplayerovou akci Snipers pro PC, PS3 a X360, asi vám dojde, že cílové publikum nebude mezi hardcore milovníky realistické akce, ale spíše mezi těmi, kteří rádi běhají po akčnějších hrách se sniperkou a kosí protivníky. Detaily o hře si přečtěte uvnitř článku.
Codemasters uklidňují fanoušky DiRTu - o rallye nepříjdou
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k fanouškům závodní série DiRT a vyděsil vás chystaný kousek s podtitulem Showdown (psali jsme o něm včera), který zcela jasně sází na arkádovitost, máme tu pro vás, či spíše Mike Chapman a Iain Smith z Codemasters mají, jistou formu uklidnění.