Články

Záběry z akčního RPG Curse of the Dead Gods jsou nádherné

Studio Passtech Games možná neznáte, ale třeba jste se setkali s jeho zajímavou akční adventurou Masters of Anima, ve které jste měli pod palcem stovku služebníků bojujících a řešících puzzly za vás. V nadcházející roguelite diablovce Curse of the Dead Gods takový luxus nemáte. Do temných kobek se vydáte sami, a ještě s prokletím na krku. A v pohybu to vypadá vážně dobře.

Vychází česká variace na Kingdom. The Wild Age opouští early access

České tower defense strategii se zaměřením na mikromanagement jsme se zevrubně věnovali zhruba před rokem. V The Wild Age si přes den v klidu a pohodě budujete osadu na čerstvě osídleném ostrově, abyste ji v noci bránili před nájezdy goblinů. Tuhle rutinu včera krátce přerušil update 1.0, který přichází s minimálními změnami po stránce hratelnosti, ale hlavně s odchodem z režimu předběžného přístupu.

Wizards of the Coast oznamují příběhové RPG vyvíjené veterány z BioWare

Nebylo by se čemu divit, kdyby se u vás jméno Archetype Entertainment setkalo pouze s prázdnými pohledy bez odezvy. Jedná se totiž o poměrně čerstvě založené studio, které zatím nevydalo žádnou hru. Když ale dodáme, že v něm pracují bývalí zaměstnanci BioWare a že parta pod vydavatelskou taktovkou Wizards of the Coast plánuje velké RPG, už si to pozornost zaslouží.

GamesPlay: Máme VIP přístup k nové edici Magic: The Gathering Arena

Digitální verze legendárních Magiců nám v redakci učarovala (co jiného taky čekat od karetní série pojednávající o extrémně mocných kouzelnících?). Jsme proto velmi rádi, že nám vývojáři z Wizards of the Coast poskytli VIP přístup k nové edici Theros: Beyond Death. Pojďte se s námi podívat do fantasy antického Řecka!

Postapo strategie Surviving the Aftermath dostává každý měsíc nálož nového obsahu

Budovatelská strategie Surviving the Aftermath byla příjemným říjnovým překvapením. Vydavatel Paradox Interactive oznámil její existenci začátkem měsíce a už o dva týdny později ji poslal do early accessu. Od té doby dostává začátkem každého měsíce nový update posouvající hratelnost směrem, kde ji ve výsledku chtějí mít jak vývojáři, tak hráči, kteří se nebojí podělit o svůj názor na fórech.

The Elder Scrolls: Blades se zbaví své nejotravnější funkce – časovaných truhel

The Elder Scrolls: Blades nedopadly úplně podle našich představ. Nejde o vyloženě špatnou hru, jisté kvality se tu najdou. Nicméně obsah se začne hodně rychle opakovat a v dalším postupu vás brzdí časové zámky nalezených truhel. Mimo jiné. Avšak za pár dní by možná stálo za to se do hry vrátit a zjistit, jak moc ji změní velký update.

Vše o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 za doprovodu samotných vývojářů

Sdílet celý víkend prostory s tvůrcem herního počinu, který má své pevné místo v mém osobním panteonu toho nejlepšího, co jsem kdy hrál, dohrál a k čemu se pravidelně vracím, je bezesporu velmi lákavá propozice. A pro mě tím hrdinou na letošním PDXCONu nebyl taktéž přítomný John Romero, nýbrž podivínský prošedivělý čahoun Brian Mitsoda, scenárista a vypravěč kultovního RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, na jehož pokračovaní ve stejné roli pracuje i nyní.

Nejčtenější články týdne: Všechny zajímá sci-fi RPG The Outer Worlds

Vývojáře z Obsidianu máme v redakci rádi. A vy zřejmě taky, protože se jejich novinka, sci-fi RPGčko The Outer Worlds, dostala mezi nejčtenější články týdne hned dvakrát. Na chvostu je hodnocení ze světa, zatímco pozici bezkonkurenčně nejčtenějšího článku uplynulých sedmi dnů má recenze. Všechny nás zajímalo, jak The Outer Worlds dopadne, a naštěstí dopadlo na výbornou. Snad se časem dočkáme pokračování, na které dostanou tvůrci výrazně větší rozpočet a budou se moct utrhnout ze řetězu ještě víc.

Příští týden vyjde výborně hodnocená tahová strategie Strategic Mind: The Pacific

Ukrajinské studio Starni Games teprve loni vydalo podle všeho dobrou strategickou tahovku Panzer Strategy (nebyla to jejich prvotina, tou je browserové MMORPG StarGhost) a už o 14 měsíců později půjdou ven s další hrou Strategic Mind: The Pacific. Unáhlenost projektu zjevně neškodí, jelikož se na Steamu v early accessu chlubí velmi pozitivním hodnocením. Předběžný přístup končí už příští týden.

Krvesajství bude muset počkat. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se odkládá

Hardsuit Labs nechtějí s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 opakovat chyby prvního dílu. Ten své vydání musel kvůli finanční situaci uspěchat, čemuž se v tomto případě chtějí vyhnout a vyhradit si víc času na odladění technické stránky hry. Původní vyhrazené časové okno v první čtvrtletí příštího roku Bloodlines 2 nestihnou, přestože to prý pro vývojáře nebylo snadné rozhodnutí.

The Longing vás nechá čekat 400 skutečných dní na probuzení krále

Stává se standardem, že se nás nové hry snaží udržet ve svých tenatech po několik let s pomocí dodatečného obsahu, který může i nemusí být zpoplatněný. Ale co kdyby se o něco podobného pokusila malá indie hra, aniž by sahala po updatech a rozšířeních? Adventuru The Longing totiž nedohrajete, dokud neuplyne 400 skutečných dní.

Temné středověké RPG The Executioner vás nechá mučit a popravovat zločince

Jsou jistá témata, kterým se v běžném rozhovoru za bílého dne chcete vyhnout. Obzvlášť kolem oběda. Ale taková už je historie: zlá, krutá, možná spravedlivá. Popravy byly kdysi na denním pořádku, práce popravčího nezáviděníhodná. Simulační RPG The Executioner vám umožní vžít se do takové postavy a provádět věci, na které nejde jen tak zapomenout.

Incká mytologie ožije v akčním RPG Aluna: Sentinel of the Shards

Herečka Paula Garcés, kterou jste mohli zahlédnout například ve filmové sérii Zahulíme, uvidíme, dala vzniknout komiksové postavě Aluna. Chtěla totiž dát světu hrdinku, která tu ještě nebyla – Hispánku. Komiks a jeho videoherní adaptace se točí okolo španělské kolonizace Jižní Ameriky v 16. století a zobrazují pro našince nezvyklou kulturu starých Inků.

V prapodivném survivalu The Eternal Cylinder neustále prcháte před zničujícím válcem

Kdo zná Rock of Ages, o jehož třetím díle jsme nedávno informovali samostatnou novinkou, ten se nad dalším dílem tvůrců ze studia ACE Team zase tolik nepodiví. The Eternal Cylinder je prazvláštní survival, ve kterém se v roli malého roztomilého mimozemšťana s chobotem snažíte přežít nebezpečnou přírodu včetně titulního válce. K tomu vám dopomáhají mutace.

V Remnant: From the Ashes si užijete postapo i mytické potvory

Jsou to démoni? Mimozemšťani? Mytologická monstra? Tvůrci Remnant: From the Ashes o bytostech obsazujících už tak dost postapokalyptický svět prozrazují jen to, že přišly z jiné dimenze. Vy se naproti tomu musíte spojit s až čtyřmi dalšími hráči, přežít v těchto nehostinných podmínkách a vymýtit podivnou invazi, ať už přišla, odkud chtěla.

Dojmy: Iratus: Lord of the Dead není pouhá kopírka Darkest Dungeonu

„I live again!“ Pokud se vám teď vybavila úvodní hláška doprovázející ono slavnostní povstání zrovna vzkříšeného Caleba vyzbrojeného pouze vidlemi z vlastního hrobu, jste na správné adrese. Stejně jako v Blood, slavné kultovce z devadesátek zabývající se problematikou krve a krvácení, i zde hlavní postava promlouvá k hráči svým podmanivým hlasem plným arogance a škodolibosti. Vše komentující vypravěč zde spoluvytváří páteř temného dobrodružství plného šílenství a utrpení, podobně jako v Darkest Dungeon. I přesto, že se na první pohled Iratus: Lord of the Dead jeví jako jeho xeroxová kopie, nebo spíše jakýsi spin-off, není to tak úplně pravda.