Články
Todd McFarlane představuje svou vizi Assassin’s Creed IV
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Další video, které mě přesvědčuje o tom, že Assassin’s Creed IV: Black Flag by nejvíce slušelo vystoupení z asasínského universa (a s tím ale i lukrativní značky). Když totiž Todd McFarlane zaníceně hovoří o svém konceptu Edwarda Kenwaye a všeho možného, co by se mu líbilo v pirátské hře, je jasné, že tady nebude hlavní asasínský znak, ale lebka se zkříženými hnáty.
EVE Online dostane k narozeninám masivní expanzi
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Je to skoro k neuvěření, ale je to tak. Svérázná, podařená a možná trochu náročná vesmírná MMORPG EVE Online letos oslaví 10. narozeniny a vesele prosperuje. Podtrhuje to i fakt, že CCP nadělí hráčům k desátým narozeninám s malým zpožděním novou expanzi jménem Odyssey, která má celé universum rozšířit. Obšírněji se o tom rozpovídal Jon Lander z CCP.
Connor si poletuje v další DLC epizodě k Assassin's Creed III
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Tyranny Of King Washington je příběhová linie, která se představuje v rámci třídílného DLC pro Assassin's Creed III a operuje s myšlenkou, že Georgi Washingtonovi hrábne a prohlásí se králem. Kdo s ním nesouhlasí, ten dostane kulku do hlavy či jiné části těla. Ne, že by v reálné historii nebylo navrhováno, aby Washington nesl titul "Jeho veličenstvo" apod., ale způsob, jakým tento motiv tvůrci z Ubisoftu v AC III pojali, je ryze spekulativní fikce.
Daedalic oznámil novou adventuru Memoria z cyklu Aventuria
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud se vám líbil titul The Dark Eye: Chains of Satinav od adventurních specialistů z Daedalic Entertainment, jistě vás potěší oznámení nové hry, která na Chains of Satinav naváže. Chystaný kousek se jmenuje Memoria a kromě starého známého hrdiny Gerona se v něm objeví jako hratelná postava princezna Sadja. Tahle princezna vládne daleké zemi jménem Fasar, která před dávnými časy vytáhla do války s démony v poušti Gorian... se Sajdou v čele.
Assassin's Creed IV: Black Flag bude mít na X360 a PS3 české titulky
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Dobrá zpráva pro všechny, kteří se necítí být jistí v kramflecích anglického jazyka. ConQuest, distributor pirátského Assassin's Creed IV: Black Flag v ČR a SR oznámil, že na Xbox 360 a PlayStation 3 bude hra vybavena českými titulky. Hra vychází i na PC, Wii U a PlayStation 4. Datum vydání je stanovené na 31. října, byť u PS4 je tohle datum s velkým otazníkem.
Hardwarový trailer odhaluje cenu Xi3 Piston PC - UPDATE
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Update (11:50) – Valve prohlašuje, že s Pistonem nemá vůbec nic společného. Prý zde bylo nějaké oťukávání mezi společnostmi, ale nakonec nedošlo k dohodě. Zlí jazykové by mohli myslet, že když ještě bylo téma Steam Boxu žhavé, tak Valve mediální ruch kolem Pistonu (jako prototypu, na němž Valve spolupracovalo) nevadil, ale ve chvíli, kdy veřejnost poněkud zarazila vysoká cena už není mediálně výhodné být jakkoliv s Pistonem spojován.
Halo 4 multiplayer rozšíří balíček s trojicí nových map
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Halo 4 se úspěšně usadilo tam, kam patří, tedy mezi hlavní multiplayerové střílečky a 343 Industries nyní může v klidu vydávat nové map packy (i když za tímhle stojí hlavně Certain Affinity). Nejnovější kousek nese název Castle a vyjde v pondělí 8. dubna. V jeho rámci se představí tři nové mapy a novy playlist pro War Games s názvem Castle DLC, přičemž mapy budou integrovány do playlistů Infinity Slayer, Big Team Objective a Dominion.
Assassin's Creed IV přistoupí k pirátům „jako HBO“
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Od začátku vývoje Pirate Creed ...ehm, pardon, Assassin's Creed IV: Black Flag je jasné, že Ubisoft nechce kráčet cestou romantizovaných představ o pirátech. Tady nebude žádný papoušek na rameni, dřevěná noha, páska přes oko a „johohó, jdem si dát rum, kumpáni“. Potvrzují to nyní i slova Carstena Myhilla, lead content managera, který má za úkol dát jasný rámec celkovému stylu hry.
Injustice: Gods Among Us představuje Lexe i zombie Batmana
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco si pravidelný turnaj hrdinů (a padouchů) z Injustice: Gods Among Us dává pauzu před startem druhého vyřazovacího kola, přichází čas na trochu samotného příběhu a samozřejmě i DLC. Nejprve k tomu prvnímu. Zde se prezentuje Lex Luthor, který pro změnu představuje situaci na Zemi (nebo alespoň USA), kdy spolu válčí dvě skupiny superhrdinů a padouchů. Regime jde s vládou, která tvrdě potírá odpor a Insurgency proti režimu bojuje.
RESI: Revelations si na konzole a PC přinese pekelnou obtížnost
5. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli loni fandy Resident Evilu nějaká hra nezklamala, byla to Resident Evil: Revelations pro 3DS, která si u nás vysloužila krásnou osmičku. Ostatně i díky tomu se tahle handheldová záležitost dočká HD portu na „velké“ platformy, tedy PS3, X360, Wii U a PC. A kromě vylepšené grafiky dostane do vínku i extra náročný Infernal mód.
Nostalgické loučení s Shepardem v traileru na poslední ME3 DLC
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Ač jsem se na Citadel, což je poslední DLC, které vyjde pro Mass Effect 3, díval s mírným despektem, při závěrečném záběru nešlo ubránit se husí kůži. Je jasné, že tohle rozloučení se Shepardem berou tvůrci hodně citlivě, a tak servírují spoustu emocionálního obsahu, který bude hrát na tu správnou strunu.
Připravte se na pokračování povedené tower defense Anomaly
28. 2. 2013
|
Aleš Smutný
V případě Anomaly: Warzone Earth není vlastně tak docela jasné, jestli se má téhle hře říkat tower defense nebo tower offense. Každopádně to byla velmi povedená real-time strategie pro iOS a později i PC. Nyní tvůrci z 11 bit studios oznámili přípravu druhého dílu s prozaickým názvem Anomaly 2, který bude promakanější a obecně lepší. Svoji válku o Zemi jsme se stroji prohráli a teď jsme anomálií my.
Videodeník Last of Us se věnuje parazitickým houbám
28. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jednou ze základních myšlenek chystaného survival hororu The Last of Us je ta, že nakažení ve hře nejsou zombie. Pravda, asi se funkčně moc nebudou lišit od všemožných zombíků, které už jsme ve hrách viděli, ale vizuálně a příběhem tohle prostě nejsou klasičtí mrtví, kteří rádi hryžou živé. Jak už bylo řečeno dříve, Naughty Dog se inspirovali reálnou parazitickou houbou, která ovládne nervový systém hostitele (nejčastěji mravence) a do jisté míry jej ovládá.
Explozivní Overkill z Army of Two: The Devil's Cartel
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by měla být Army of Two: The Devil's Cartel hlavně o kooperaci, krytí a týmové práci, občas přijde na řadu běsné ničení, které přichází v podobě Overkillu. Ten se pomalinku naplňuje akcemi obou hráčů (každý má svůj), a když jde spustit, promění se Alpha a Bravo v dvojici likvidátorů, kteří pálí explozivními kulkami, drtí vše v cestě a je to prostě... Overkill.
Dirty Bomb předvádí náročnost tvorby map pro multiplayer
31. 1. 2013
|
Aleš Smutný
O tom, že udělat pořádnou multiplayerovou mapu v FPS není nic jednoduchého, asi nemusíme ani diskutovat. Tohle video z chystané free to play střílečky Dirty Bomb ale ukazuje, jak se tomuto problému věnovat, jak analyzovat průběh bojů na mapě a dle toho následně modifikovat jak mapy, tak i zbraně. Jednoduše, nejde udělat mapu na první dobrou tak, aby vypadala hezky a měla cool prvky, protože proud testovacích her postupem času odhalí všechna slabá místa.
Metal Gear Rising umí i další triky, než jen sekání
31. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Od začátku je jasné, že Metal Gear Rising: Revengeance bude primárně o akci, akci a zase akci. Ale když si i já začnu stěžovat, že je toho sekání na sto kusů tak trochu moc, je něco špatně. A jako by to marketingové oddělení Konami slyšelo, tal vydalo video, které ukazuje, že to nebude jen o tom rozsekat všechno před sebou. Tedy... bude, ale asi to nebude tak snadné.
Remedy nabízí volná místa a představují svou základnu
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Následující video, které uveřejnilo Remedy, by se vám mohlo zamlouvat ať už jste profík, hledáte uplatnění a chce se vám cestovat do Finska, nebo se prostě jen zajímáte o to, jak vypadají prostory, kde vznikají vaše oblíbené hry (Max Payne, Alan Wake). Remedy nyní hledá nemalé množství lidí na nově vytvořené pozice, jejichž seznam si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
Chris Taylor: „Kings and Castles jsou na Kickstarter drahé“
17. 1. 2013
|
Aleš Smutný
V dlouhém rozhovoru ohledně svých minulých i budoucích plánů se Chris Taylor, který momentálně propaguje na Kickstarteru svůj celkem originální projekt Wildman, vyjádřil i k okolnostem přerušení vývoje velmi ambiciozní RTS Kings and Castles.
Maskovaná dvojka to roztáčí v traileru Army of Two
17. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatuji se, že první Army of Two bylo dobrou hrou s vynikajícím systémem kooperace, k níž se dalo ve dvou vracet ještě hodně dlouho. U Army of Two: The Devil's Cartel si zatím vůbec nejsem jist, zda bude kooperace něčím opepřená nebo půjde prostě o klasický co-op, který vás s kamarádem protáhne akční adrenalinovou jízdou.
Čtvrtý div Crysis 3 je ryzí gun fetiš jménem Typhoon
16. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jednu věc musím sérií videí ke Crysis 3 se souhrnným názvem Sedm divů Crysis 3 přiznat. Každý díl zkouší jiný úhel pohledu, jiný styl, dá se říci, že jiný žánr, pokud o něčem takovém v rámci trailerové tvorby hovořit. Tentokrát dojde na zevrubnou analýzu mašinky na zabíjení, útočné pušky Typhoon, která se chlubí pěti sty vystřelenými náboji za vteřinu (no dobře, to je malinko nadsazené) a designem určeným pro aktivní agresivní vyjednávání s Cephy.
Co letos čeká a nemine Guild Wars 2
16. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Videem a obsáhlým článkem ArenaNet představili své rámcové plány pro Guild Wars 2 v nadcházejícím roce. Guild Wars 2 se úspěšně etablovala na MMORPG poli a nyní je na tvůrčím týmu udržovat populaci alespoň v současné podobě a zásobovat ji novým herním obsahem. Jedním ze směrů je tedy tvorba pravidelných eventů, jako třeba Lost Shores.
Pohrobek City of Heroes se jmenuje Phoenix Project
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Se superhrdinským MMORPG City of Heores jsme se po osmi letech rozloučili vloni v říjnu. Společně s ním se na onen svět odebralo (tedy jen v rámci byznysu) i studio Paragon a fanouškům zůstaly jen oči pro pláč. I když vlastně... Hnutí Save City of Heroes, které vloni vzniklo a marně se pokusilo hru zachránit, svou snahu nevzdalo a výsledkem je zformování nového nezávislého studia jménem Missing Worlds Media.
Halo 4: Forward Unto Dawn - filmová recenze
6. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Když se začaly objevovat epizody, na poměry daného formátu štědře financovaného (10 milionů dolarů), webového seriálu Halo 4: Forward Unto Dawn, žádný zvláštní dojem ve mně nezanechaly a po druhém dílu jsem si řekl, že raději počkám, až budou venku komplet. Možná to pramenilo z faktu, že už mě nebaví sledovat na počítači ani filmy ani seriály, nebo mi prostě látka nepřišla vhodná pro koncept seriálu, potažmo snímku.
Tvůrce War Z si sype popel na hlavu, značka je v ohrožení
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Kontroverze kolem launche zombie multiplayerovky War Z se v posledních týdnech nakupilo na dvě televizní dramata, jednu soap operu a reality show (viz náš článek). Když už se začal Sergej Titov jakožto představitel Hammerpointu, který za hrou stojí, urputně a plamenně obhajovat a začaly se kupit další a další problémy hry a další a další důkazy toho, kde tvůrci neříkali pravdu, Steam hru stáhl z nabídky.
Představení drsné Tess z The Last of Us
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu víme, že Joel a Ellie nebude ve světě The Last of Us, který potkal konec, jediným „hodným“ lidským subjektem a že jejich interakce s ostatními lidmi se nebude omezovat na střílení brokovnicí do obličeje. Jednou z postav, s nimiž přijdete do kontaktu bude Tess, žena, která si i ve světě, který je vzhůru nohama našla své místo. Hlavní ale je, že skrze její příběh se dozvídáme víc i o Joelovi.
Vánoční nadílení GOG.com začíná Dukem 3D zdarma
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se blíží Vánoce, přichází i slevové akce a k nim se přidává i GOG.com a ten nese celou náruč slev. V rámci 2012 DRM-free Holiday Sale vám ovšem po dalších 48 hodin nabídne GOG zdarma Duke Nukem 3D Atomic Edition – a poprvé bude kompatibilní s Mac OS X. Do konce roku navíc bude drtivá většina her z GOG za poloviční ceny a to ještě nemluvíme o klasických slevových denních akcích.
Vyber si svou stranu v PlanetSide 2!
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Povedenou trojici videí vydali tvůrci MMOFPS PlanetSide 2. Prezentují se v něm všechny tři zúčastněné strany konfliktu a každá předvádí své propagandistické náborové video a fráze. Takže tu máme americkou rétorikou zavánějící fráze o povinnosti a cti od Terran Republic. Potom jsou tu nábožensko-technokratičtí fanatici z Vanu Sovereignty a nakonec ti nejlepší z nejlepších, svobodu milující rebelové z New Conglomerate (za něž vůbec nehraju a nejsem tedy dozajista jakkoliv ovlivněn).
Trion propouští a láká na expanzi Riftu
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayeroví tvůrci z Trion Worlds sice patří mezi uznávané řemeslníky, ale ani to vám nepomůže, když dojde na reorganizaci studia. MMORPG Rift rozhodně nepatří mezi kvalitativně špatné, ale nemělo tak velký úspěch, jak by si v Trion Worlds přáli. Včera tedy došlo podle zpráv k propouštění v rámci vývojářských týmů pracujících na Riftu – podle některých odhadů může jít až o čtyřicet lidí.
Crusader Kings II vám dá okusit moc peněz v The Republic
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Další z řady zajímavých DLC ke skvělé středověké strategii Crusader Kings II přijde v první čtvrtině příštího roku a má všeříkající název The Republic, V jiném časovém období by možná tak všeříkající nebyl, ale v této době je celkem jsné, že se podíváme do míst, kde nejde o urozený původ a rodinné svazky jako spíše o plnou truhlici a dobré obchodní svazky.
Třeste se, v EVE Online začnou řádit vývojáři
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
S vánoci přichází i na New Eden a tedy i EVE Online doba svátků... a do nich zjevně patří i možnost, že vás zlikviduje flotila chechtajících se vývojářů z CCP. Letos se jednoduše bude opakovat stejná věc, jako loni – Dev Incursion, tedy chvíle, kdy CCP zapomene na to, že ve hře být může, ale nemělo by provádět nějaké velké haló a vydá se dělat, jak to říct jinak než... bordel.