Články

Dean Hall se loučí a jeho nástupce představuje budoucnost DayZ

Šestnáctého prosince uplynul rok od spuštění early access verze DayZ a tvůrčí tým se při té příležitosti ohlíží za dosavadním průběhem vývoje, ale zároveň naznačuje, co hráče čeká v příštím roce. Ohlížení má podobu pětiminutového videa, které je prodchnuté nostalgickou náladou, k níž samozřejmě napomáhá i použitá hudba a loučení Deana Halla, který z Bohemky odchází do svého vlastního studia

Scrolls nebude free to play, ale jeho prvky mít bude

Scrolls, hra od studia Mojang, o níž víme hlavně kvůli právnímu sporu s Bethesdou, podle slov Markuse Perssona rozhodně nebude free to play, už jen proto, že sám pojem free to play nesnáší.

Syndicate nebude podporovat DX10/DX11

Nadcházející sci-fi akce Syndicate nebude podporovat zvláštní efekty rozhraní DirectX 10 ani DX 11, řekli vývojáři v rozhovoru s PC Games Hardware. Jako většina multiplatformních titulů vzniká i Syndicate kvůli kompatibilitě na bázi DX9. "Zvažovali jsme podporu DirectX 11, což je skvělé rozhraní, ale aby to za něco stálo, museli bychom od základu překopat podstatnou část našeho enginu, a to se zdálo riskantní," řekl technický manažer hry Otto Kivling.

Hitman putuje na stříbrné plátno

Populární zabijácká akce Hitman se má stát předlohou pro další hollywoodský trhák.

Warhorse blog vypráví, jak Dan s Martinem nabízeli historické RPG zahraničním vydavatelům

Dnes večer svůj křest před zítřejší premiérou v obchodech zažije knížka Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj her, do které Dan Vávra přispěl pojednáním o level designu v praxi. Není to však jediná aktuální premiéra – zažívá ji i další post na blogu studia Warhorse a samozřejmě se týká eskapád spojených s vývojem historického, snad do husitské tematiky zabaleného, RPG.

Nová podoba XCOM akce bude představena během pár dní

Takticko-akční XCOM, oznámený před třemi lety a několikrát předělaný koncepčně i obsahově, bude během krátké doby (hovoří se o pátku 26. dubna) oznámen znovu – zřejmě pod jiným názvem, ale pořád pod deštníkem XCOM univerza.

Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown

Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.

Proč nenajdete Minecraft na Steamu?

Když už jsme se rozepisovali o Valve a jejich dobrém přístupu k tvorbě, musel zákonitě přijít i hlas, který se ozve tak trochu jiným stylem.

SEGA sází v EU na Sonica, Total War a Football Manager

Zkušený matador (nejenom) videoherního byznysu (launchoval v EU původní PlayStation, působil v...