Články
Unreal II - obrázky z XMP a soundtrack v MP3
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jste nejspíš zaregistrovali, od pátečního večera je venku hratelné demo Unreal II XMP, což je projekt, který do této sci-fi FPS od Legend Entertainment přidává podporu multiplayeru.
Knight Shift, A Tale in the Desert, Unreal II
12. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Reality Pump Studios v noci na dnešek vyslali do světa radostnou zprávu, že jejich real-time strategie s prvky RPG KnightShift se dostala do fáze beta 1 a současně s tím vypustili pětici nových obrázků.
Datadisk Crusader Kings: Deus Vult
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tento datadisk ke strategii z roku 2004 slibuje více než jen grafické vylepšení...
Příjmy Intelu stále stoupají
12. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Intel v posledním čtvrtletí roku 2004 opětovně zvýšila svoje příjmy (obrat).
Špatný kvartál pro NVIDII
9. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Zisky společnosti NVIDIA se ve druhém čtvrtletí 2004 meziročně propadly o 80 procent.
GamesPlay – hrajeme betu Quake Champions
18. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Kde jsou ty doby, kdy se hloučky hráčů bavili při každé příležitosti o tom, jestli je lepší Quake III, nebo Unreal Tournament… Otazník chybí, protože šlo o řečnickou otázku, na kterou je jasná odpověď. Ty časy jsou dávno pryč. Je nějaká šance, že se vrátí? Samozřejmě, protože nový Unreal Tournament je ve vývoji, stejně jako nový Quake s podtitulem Champions. Obě hry chtějí nabídnout zážitek podobný svým dávným předchůdcům, ale samozřejmě v poněkud modernějším balení. Obě hry už jsou také v současné době nějakým způsobem hratelné s tím, že Quake Champions je krok napřed – momentálně je k dispozici všem zájemcům bez omezení v rámci technického testu, což je de facto otevřená beta. Adam ji už pár dní hraje, Adam vám také hru předvede.
Vietcong v ProGamers TV pořadu, náplň GamePage
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Na stránkách ProGamers se objevil 4.
Quake by se mohl vrátit jako mix kampaně a multiplayeru s ženou v hlavní roli
22. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vrátí se i třetí devadesátková legenda?
Proč adaptovat jen jednu hru? Amazon představil herní antologii Secret Level
21. 8. 2024
|
Jan Slavík
Patnáct jiných světů
Střílečka Pariah od tvůrců Unrealu hotova
28. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Sci-fi first-person střílečka vývojářského týmu Digital Extremes (spoluatoři Unrealu) - Pariah - je hotova a ve výrobě.
Oznámení FPS Pariah od spolutvůrců Unrealu
10. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezávislé vývojářské studio Digital Extremes, známé díky sérii Unreal, na které se podílelo, oznámilo spolu s vydavatelskou společností Groove Games novou first-person akci s názvem Pariah.
Next-gen demo Samaritan od Epicu jako hra? Proč ne...
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Po bitvě je každý generál. Když vývojáři z Epic Games ukazovali kdysi technology demo Unreal Engine 3, tak nikdo netušil, že se jedná o de facto záběry z Gears of War. A možná to netušili ani tvůrci z Epicu. Nakonec to tak ale dopadlo. A podobné to bylo s jedním z mnoha technologických dem Unreal Engine 2: „Pamatujete se na demo, kde jedna postava utrhla té druhé ruku a tou ji zmlátila? Tak to se nakonec objevilo jako zdarma dostupný extra obsah v Unreal Tournament, ale původně to jako obsah do hry vyvíjeno nebylo,“ vysvětluje Mark Rein v rozhovoru pro 1UP, jak to v Epicu chodí s proměnou technologických dem ve hry.
Vesmírná střílečka Everspace 2 dokončuje přechod na Unreal Engine 5
5. 1. 2024
|
Adam Homola
Nový engine pomůže s rozšiřováním hry
Vývojáři Halo údajně opouštějí vlastní engine. V hledáčku mají Unreal
6. 10. 2022
|
Pavel Makal
Studio opustil šéf vývoje stávající technologie
Fanoušek vytváří remaster stařičkého Harryho Pottera v Unreal Enginu 5
27. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Snad ho nezakážou
Unreal Engine 5 slibuje hraní ve 4K při nárocích 1080p
28. 5. 2021
|
Jiří Svák
Ale stoupne velikost instalací
Kompletní Unreal Engine 4 bude přístupný za nízký pronájem všem
19. 3. 2014
|
Adam Homola
My o vlku a vlk za dveřmi. Odpoledne jsme psali o oznámení Unity 5, ale teď se pánům z Unity Technologies asi solidně orosilo čelo. Epic totiž konečně vyrukoval s Unreal Enginem 4. A ne s jen tak ledajakou omezenou verzí, ale v plnohodnotným zdrojovým kódem - kompletně celým enginem. Navíc - a to hlavně - za velmi rozumných podmínek.