Články
Letošní výprodeje na Steamu se obejdou bez absurdně vysokých bleskových a denních slev
23. 11. 2015
|
Petr Poláček
Podzimní a vánoční výprodeje na Steamu bývají obvykle pro peněženky hráčů pohromou a jinak tomu nebude ani letos. Jedna zdánlivě malá změna v systému výprodejů (nebo slev, chcete-li) by však mohla „utrpení“ nezřízeně utrácejících hráčů alespoň zmírnit – podle vzkazu Valve vývojářům, které se objevilo na Redditu (a jeho pravost potvrdili kolegové z britského Eurogameru), se letošní výprodeje obejdou bez ještě výhodnějších výprodejů „bleskových“ a „denních“. Výše slevy u každé jednotlivé hry bude po dobu výprodeje stejná a nebude tedy vyšší u her vystrčených na den či dva na hlavní stránku Steamu, jak tomu bylo doposud.
Erotická hra otestovala benevolenci Steamu a neuspěla
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Amsterodamské studio No Reply Games vidělo díru na trhu v nabídce her a vytvořilo na to konto erotickou kecací adventuru Seduce Me. Ve čtvrtek tvůrci hru přidali na Steam Greenlight, jen aby byla téměř okamžitě z Greenlightu stažena s oficiálním odůvodněním ze strany Steamu od Douga Lombaridho pro Kotaku: „Steam nikdy nebyl tím hlavním místem, kde se dá sehnat erotický materiál. A cílem Greenlightu není to změnit.“ Tvůrci se však původně žádného podobného odůvodnění nedočkali, což připomíná dobu minulou, kdy Valve většinou nijak nezdůvodňovala, proč daný titul neprošel interním procesem hodnocení a na Steamu tedy nevyjde.
Valve mění pravidla slev na Steamu – jejich výši i časové rozestupy
21. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Už žádných 99 %
Kam se hrabe loňský rok, jen za první týden v srpnu vyšlo na Steamu 215 her
8. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud by ještě někdo v dnešní době trpěl dojmem, že her je málo, asi dlouho nezamířil na Steam. Ročně zde vychází tisíce her, nicméně letos, jak se zdá, začal další boom. Podle statistik ICO Partners vyšlo v prvním srpnovém týdnu 215 her (počítají se sem i early access tituly), což je víc než dvojnásobný počet oproti loňskému roku. Co víc, na rozdíl od období letních slev na Steamu v roce 2016, letos nedošlo k výraznému propadu v počtu vydaných her.
Pod radarem: Vařte lektvary, žeňte tvory, přepište dějiny a ukliďte ve městě
30. 8. 2025
|
Patrik Hajda
Braňte základnu a bojte se
Emulátor Dolphin na Steamu nakonec nevyjde
21. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Nintendo brojí proti emulaci GameCube a Wii
Výsledky Her roku 2022 na Steamu
18. 1. 2023
|
Jan Slavík
Výsledky hráčského hlasování: Překvapení i jistoty
Původní Mafia bude na Steamu zdarma
30. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Deadly Premonition 2 vychází na Steamu
13. 6. 2022
|
Pavel Makal
Pojídací podivnost Bugsnax vyjde na Steamu
13. 8. 2021
|
Jan Slavík
Super Seducer 3 na Steamu nevyjde
22. 3. 2021
|
Pavel Makal
Trapné balící scénky si musíte pořídit jinde
The Old Republic vychází na Steamu
22. 7. 2020
|
Pavel Makal
10 nejdražších herních položek na Steamu
9. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Každou chvíli vás informujeme o různých akcích a slevách, obecně vzato o způsobech, jak co nejvíc ulehčit vaší peněžence. Zapomínáme přitom na čtenáře, kteří právě vyhráli loterii a chtějí svoje finance rozfofrovat co nejepičtějším... pardon, nejpařanštějším způsobem. Právě jim se určitě bude hodit následující seznam, v němž se podíváme na nejdražší herní položky na Steamu.
Hry od Telltale mizí ze Steamu
15. 11. 2018
|
Patrik Hajda
O konci adventurního studia Telltale slyšel snad každý, nicméně skutečně ukončit podnikání nějakou chvíli trvá. Nyní už v studiu asi není žádný ze zaměstnanců a aktuální stav odpovídá stavu při bankrotu – studio rozprodává hmotné i nehmotné statky zájemcům. Špatné ale také je, že konec studia může znamenat úplný konec i pro spoustu zajímavých herních titulů, které jste si až doteď mohli koupit.
Bulletstorm byl vyřazen z katalogu STEAMu.
23. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Slevové akce Steamu dělají vývojářům radost
25. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Někdo si sice stěžuje na to, že slevové akce na Steamu devalvují hodnotu her a práce na nich, ale velká část menších vývojářů si je prostě pochvaluje.
Jak pokračuje vyšetřování hacku databáze Steamu
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
Pamatujete se na „hack“ Steamu, který logicky všechny uživatele nakrknul, a zdálo se, že Valve s tím nic moc nedělá? Výborně, tak to bylo jen zdání, že firma Gabea Newella zvolila laxní přístup. Před víkendem totiž právě Newell rozeslal tiskovou zprávu s novými informacemi o tom, co se vlastně při tom hacku stalo, jaké údaje zmizely, a co to pro uživatele Steamu znamená.
GlaDOS infiltrovala další hry na Steamu
13. 4. 2011
|
levis
Portal 2 se postupně dostal snad do úplně všech nezávislých her, které Steam momentálně nabízí v rámci svého balíčku Potato Sock. Více či méně zřejmé odkazy na GlaDOS už se mihly v The Ball, Killing Floor, Toki Tori, Super Meat Boy, Rush a nyní dokonce i v hororové adventuře Amnesia: The Dark Descent, která včera obdržela jedno tajuplné gratis DLC. Pokud v menu kliknete na nové tlačítko Justine, dostanete se do nové úvodní stránky s jiným hudebním podkladem a jakýmisi dalšími texturami, které blíže analyzují stránky na fanouškovské Wikipedii.
Garry's Mod chytá piráty na Steamu
13. 4. 2011
|
levis
Už pěkných par let se vývojáři snaží vymyslet, jak majitelům pirátských verzí jejich her...
Hackněte účet Gabea Newella na Steamu
7. 3. 2011
|
levis
Gabe Newell má pro vás nový úkol: na vývojářské konferenci GDC 2011 dobrovolně zveřejnil...
Povinná registrace na Steamu proti bazarům
19. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Čím dál více nových her vyžaduje neodvolatelné provázání s účtem na Steamu, což se nelíbí zákazníkům ani konkurenčním obchodům. KAUZA
Začal pre-load Portalu ze Steamu.
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Red Orchestra plnohodnotnou hrou na Steamu
22. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Po Day of Defeat, Team Fortress, Counter-Strike nebo Tactical Ops se dalším populárním modem, který se přeměni do komerční podoby, stane Red Orchestra.
Modelový gamer podle Steamu: GTX 1060 a čtyřjádrový procesor
5. 1. 2018
|
Jiří Svák
Steam každý měsíc publikuje přehled hardware a software svých uživatelů. Ačkoli se nejedná o plně reprezentativní vzorek, díky rozšířenosti platformy Steam lze z ankety vyvozovat, na jakých strojích hraje většina běžných hráčů, jaký hardware si pořizuje a jak rychle přijímá inovace typu 4K či virtuální reality. Co se změnilo v posledním měsíci?